Guide sur Zinogre l’Epeiste artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

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Nome Zinogre l'Epeiste in inglese = (Zinogre Blademaster)
Avviso  Leggi l'opinione di Alucare su : Zinogre l'Epeiste
Maestri  Maestri per: Zinogre l'Epeiste
Grazie Grazie per : Zinogre l'Epeiste
 
Guida a maestria, grazia e artefatto su Zinogre l'Epeiste (Zinogre Blademaster) su RSL
Immagine del campione : Zinogre l'Epeiste (Zinogre Blademaster) su Raid Shadow Legends

Panoramica

NOME: Zinogre Mastrodarmi
FAZIONE: Ombranti
SCARSITÀ: Leggendario
RUOLO: Attaco
AFFINITÀ: Magia

Statistiche totali (6 stelle)

Punti Salute (HP): 17340
Attacco (ATT): 1465
Difesa (DIF): 958
Velocità (VEL): 104
Tasso Decisività (TASSO D): 15%
Danno Decisivo (D .NO D.): 63%
Resistenza (RESIST): 30
Precisione (PRÉ): 10

Combattimento di

Campagna :☆☆☆☆
Cripta della fazione :?
Difesa dell'arena:
Attacco all'arena:
Capo clan :
Idra :

Roccaforti

Labirinto del Minotauro :
La tana del ragno :
Il castello del Cavaliere di Fuoco :
La tana del drago :
Picco del Golem di Ghiaccio:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necropoli del Demone :☆☆
Legno Shogun :☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Magma Dragon :✔️
Ragno del gelo :👍
Ragno del nulla (veleno) :✔️
Scarabeo :👍

(Doom Tower)

Drago eterno :✔️
Grifone :✔️
Bommal :
Fata Oscura :
Camera segreta :?
Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato =
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Le abilità di : Zinogre l'Epeista

A1 = Lama combo

Attacca un nemico 3 volte. 30% possibilità di applicare un debuff [Indebolimento] di 25% per 2 giri.

  • Livello 2: Danno +5%
  • Livello 3: Danno +5%
  • Livello 4: Danno +10%

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 1.2

A2 = Colpo di Lama | CD = 4 turni

Attacca un nemico 4 volte. Ogni attacco aumenta il Contatore di Turno di questo Campione di 5%.

Posiziona anche un buff [Aumento SPD] di 30% su tutti gli alleati per 2 turni.

  • Livello 2: Danno +10%
  • Livello 3: danno +10%
  • Livello 4: Tempo di recupero -1

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 1.4

A3 = Torneo di lame | CD = 4 turni

Attaque 4 fois un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Aumento ATK] di 50% su questo Campione per 2 turni.

Il primo e il secondo colpo hanno ciascuno una probabilità di 75% di causare un debuff. [Sanguisuga] per 2 giri/

Il terzo e il quarto colpo hanno ciascuno una probabilità di 75% di causare un debuff. [Riduzione ATQ] di 50% per 2 round.

  • Livello 2: Danno +10%
  • Livello 3: danno +10%
  • Livello 4: probabilità di Buff/Debuff +10%
  • Livello 5: probabilità di Buff/Debuff +15%
  • Livello 6: Tempo di recupero -1

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 1.5

[Essenza di Zinogre | CD = 4 round

[Effetto passivo]

Augmente les dégâts infligés par cette Championne de 1% par tranche de 1% de PV perdus (s’accumule jusqu’à 50%). Les dégâts augmentés doublent si une cible se trouve sous débuff [Riduzione DEF].

[Effetto attivo]

Empêche la mort de cette Championne et la garde vivante avec 1 PV lorsqu’elle est frappée par un coup fatal.

Se questa abilità impedisce la morte di questo Campione, lo guarisce di 50% di salute massima.

N’empêchera pas la mort de cette Championne si elle est affligée d’un débuff [Riduzione guarigione].

Aura di VELOCITÀ:


Aumenta la VELOCITÀ nei Dungeon del 30

Calcolare i danni causati dal vostro Zinogre l'Epeiste (Zinogre Blademaster)

Utilizzate questo modulo per calcolare i danni. Compila i campi per vedere se il tuo campione farà più danni aggiungendo attacchi o aumentando i danni critici.

Guardate questo video tutorial per ottimizzare i danni facendo clic qui: Video tutorial alucare (Non dimenticate di abbonarvi, è gratis!).











Cosa migliorare, gli HP o la difesa del campione?

Ricordate di calcolare qui l'ottimizzazione perfetta:

Quali manufatti / set per : Zinogre l'Epeiste (Zinogre Blademaster)

Artefatti, PRIMA dei set! È sempre la cosa più importante da sapere! Lo spieghiamo in dettaglio nell'ebook disponibile qui:

Quale set per : Zinogre l'Epeiste

Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
Leggete qui di seguito cosa consiglio per ogni manufatto e ascoltate il video per capire.
  • Velocità, percezione, crudele, implacabile, selvaggio, mortale

Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)

A quale statistica devo guardare per prima per: Zinogre l'Epeiste

Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
  • Velocità, Tasso Decisività, Danno Decisivo, attacco%, precisione
    • Arma (attacco)
    • Casco (HP)
    • Scudo (Difesa)
    • Guanti (Tasso Decisività, Danno Decisivo)
    • Torso (ATT%)
    • Stivali (Velocità)
    • Anello (ATT)
    • Amuleto (Danno Decisivo)
    • Banner (ATT, Precisione)

Quali livelli di maestria ha Zinogre l'Epeiste (Zinogre Blademaster)?


Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)

Maestria per : Dungeon, Boss del clan

Maestria RSL Dungeon, Clan Boss per Zinogre l'Epeiste ((Zinogre Blademaster))

Padronanza di : Arena

Maestria RSL Arena per Zinogre l'Epeiste ((Zinogre Blademaster))

Cosa c'è da sapere sui master.

Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.

Zinogre il Blademaster?


Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)

Ti consigliamo:
  • Tocco del fantasma Tocco del fantasma
  • Lacrima schiacciante Lacrima schiacciante
  • Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra) Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra)

Storia di Zinogre l'Epeiste

Avant qu’elles ne deviennent Yakai, avant qu’elles ne soient appelées les Monts de l’Aube, on donnait souvent un autre nom aux terres sauvages de l’est de Palatin : la Terre des Bêtes. Sauvages parce qu’offraient un habitat confortable pour toutes sortes de créatures, du kitsune métamorphe au singe de feu espiègle, du majestueux ours-étoile au loup de brûlantes aurores flamées. Bien que des siècles de guerre et d’urbanisation aient perturbé une grande partie de ce délicat écosystème, les peuples de Yakai essayent toujours de vivre en harmonie avec les habitants originels de leurs terres lorsque c’est possible.

Personne n’illustre mieux cette attitude que les Moju. Ces pisteurs migrent aux côtés du bon nombre d’espèces de Yakai, cherchant à les protéger contre les braconniers et les chasseurs peu scrupuleux, et ils avertissent les propriétaires de domaines et de fermes que de dangereuses bêtes pourraient bientôt être là.

Née dans l’une des nombreuses patrouilles de migration des Moju, Haru était une trappeuse talentueuse. Ses parents vantant le fait qu’elle avait réalisé son premier collet avant de savoir marcher et qu’à ce moment-là, ses pâtisseries étaient presque totalement silencieuse.

Une aubaine, car Haru ne tenait pas en place, s’aventurant en permanence au-delà des limites de la patrouille de son clan pour observer les mouvements des bêtes qui s’étaient également gardés. Après avoir passé toute son enfance sur la route, la patrouille d’Haru s’installa finalement dans un petit hameau sur la sinistreuse rivière Opale, faisant office de guides pour sa communauté grandissante de fermiers et de pêcheurs.

Lors d’une surveillance de routine aux frontières des fermes du hameau, Haru remarqua que quelqu’un avait touché à ses collets : chacun de ses mécanismes délicats avait été désarmé de manière experte. Regardant attentivement, Haru remarqua le signe révélateur de marques de griffes. Un Marcheur de Peau rusé ? Un Étireur égaré cherchant à narguer son aspirant ravisseur ?

Après avoir suivi la piste des pièces désarmés, elle vit une petite silhouette penchée sur l’une entre eux dans un bosquet ombragé. Avec sa ruche caractéristique et saisissant ses deux dagues, elle se rapprocha sur la pointe des pieds. Ce que vit Haru était un chat debout sur ses pattes arrière, en train de manipuler l’une de ses créations.

La curiosité prenant le pas sur la peur, Haru salua le créature. Cette dernière poussa un cri perçant et se retourna pour faire face à son assaillant. Sur sa poitrine comme la créatrice des collets que cette mystérieuse créature avait désarmés. Elle loua Haru pour son ingéniosité, affirmant que ses pièges ne ressemblaient à rien de ce qu’elle avait vu faire par les mains chasseurs de son propre monde.

Suggérant que c’était un être féerique , Haru farfouilla dans son sac pour trouver une petite offrande et plongea vers le sol dans une profonde révérence, espérant que le regard de la créature ne vole pas son âme. Le chat rit, répondant qu’il n’était pas un dieu de la forêt ni un esprit magique, mais un Palico, un être qui étudiait les traces d’un monstre de son monde: un Zinogre.

Pur non essendo ancora convinta che non si trattasse di una sorta di gioco costruito, Haru ascoltò le parole di Palico. Descriveva una magnifica creatura in grado di incanalare i fulmini attraverso il suo corpo. Temendo che questo mostro potesse interrompere i delicati percorsi migratori degli animali o rivolgere la sua ira sul suo villaggio, Haru si offrì di prestare le sue lame per aiutare il Palico.

La creatura rispose che, sebbene fossero sufficienti per affrontare piccoli animali, le lame di Haru e le trappole della sua attuale compagna di stanza non sarebbero state all'altezza di questo mostro. Tuttavia, le lame di Haru erano identiche a un'arma che il Palico aveva visto molte volte durante le sue avventure con i cacciatori del suo mondo.

Colpito dall'ispirazione, frugò nella sua borsa e tirò fuori un pomodoro pergamenato regalatogli dal suo precedente cacciatore, pieno di istruzioni che spiegavano non solo come sconfiggere una bestia del genere, ma offrivano anche suggerimenti sull'equipaggiamento necessario per farlo.

Haru prese il manuale e il Palico tra le braccia e corse a casa, elettrizzata dall'idea di affrontare questa grandiosa sfida. Irrompe nella bottega di un fabbro locale, terrorizzando il vecchio fabbro con storie di gatti parlanti e mostri ultraterreni. Presentò al fabbro il manuale di Palico e si misero al lavoro, costruendo per Haru una serie di lame in grado di perforare la pelle della sua misteriosa preda.

Dopo una notte di sonno agitato, Haru e il Palico partirono, seguendo le antiche rotte migratorie che la pattuglia di Haru aveva sorvegliato per secoli. Lungo la strada, si scambiarono storie di antiche cacce e di bellissime creature dei loro rispettivi mondi. Mentre vagavano lungo il sentiero battuto, si imbatterono in rami bruciati e tronchi d'albero spaccati e udirono un ruggito in lontananza. Si stavano avvicinando.

La poursuite qui s’ensuivit fut immortalisée dans la Chanson de la Danseuse de foudre par des paroliers locaux, qui décrivirent la façon dont Haru clamait entre les airs avec ses lames luisant comme la lune alors qu’elle combattait le monstre. D’autres versions plus dramatiques s’entent à chasser dans une violente tempête, au cours de laquelle ces éclairs apparaissaient avec les rugissements de Zinogre à faire trembler le sol. Tout ce qui est certain au sujet de la bataille, c’est la victoire d’Haru, ainsi que l’armure et les armes crépitantes qu’elle arbore désormais avec fierté.

 

Data di uscita :

Inizio gennaio 2024

Come ottenere Zinogre l'Epeiste

Possiamo avere il campione:

  • Éclats Antiques
  • Schegge primordiali
  • Schegge sacre


Elenco dei buff e dei debuff di : Zinogre l'Epeista

L'elenco dei buff per se stesso :

I buff del campione, che si applica solo a se stesso:
  • +50% attacco

L'elenco dei buff per la squadra :

I potenziamenti che il campione applica all'intera squadra:
  • +30% velocità

L'elenco dei debuff del campione :

I debuff che il campione applica agli avversari:
  • Attacco -50%, Indebolimento 30%, Sanguisuga



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RAID: Leggende d'ombra

Pubblicato il : 28 febbraio 2019

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A cura di : Plarium

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Generi : GIOCO DI RUOLO