Artefatto Harima e guida alla maestria - Raid Shadow Legends

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Nome Harima
Avviso  Trova l'opinione di Alucare su: Harima
Maestri  Maestrie per: Harima
Grazie Grazie per: Harima
 
Guida alle maestrie, alla grazia e agli artefatti su Harima su RSL
Immagine del campione: Harima su Raid Shadow Legends

Panoramica

NOME: Harima
FAZIONE: Ombranti
SCARSITÀ: Leggendario
RUOLO: Difesa
AFFINITÀ: Forza

Statistiche totali (6 stelle)

Punti Salute (HP): 16845
Attacco (ATT): 925
Difesa (DIF): 1531
Velocità (VEL): 97
Tasso Decisività (TASSO D): 15%
Danno Decisivo (D .NO D.): 63%
Resistenza (RESIST): 40
Precisione (PRÉ): 0

Combattimento di

Campagna :☆☆☆☆
Cripta della fazione :
Difesa dell'arena:
Attacco all'arena:
Capo clan :
Idra :☆☆

Roccaforti

Labirinto del Minotauro :
La tana del ragno :
Il castello del Cavaliere di Fuoco :
La tana del drago :
Picco del Golem di Ghiaccio:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necropoli del Demone :☆☆☆☆
Legno Shogun :☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Magma Dragon :✔️
Ragno del gelo :👍
Ragno del nulla (veleno) :
Scarabeo :

(Doom Tower)

Drago eterno :✔️
Grifone :👍
Bommal :
Fata Oscura :👍
Camera segreta :?
Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato =

Recensione di Alucare su: Harima

Cosa ti consiglio sul campione:

Ottimo campione di carri armati, grande meta cambiamento in arrivo per contrastare la generazione di demoni! Se riesci a uccidere con la sua A2, attiverà la sua A3. Oltre a dargli più difesa.

Si basa sulla difesa, fai attenzione a non attaccarla per errore.

Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)

Lo userò in:
  • Arena
  • capi clan
  • cripta di fazione
  • Drago
Utilizzare per :
  • I suoi debuff "Utility" (Break Def, Atq, Accuracy, ecc.)
  • Controllo debuff (stordimento, congelamento, ecc.)
  • Nuker AOE
  • Nuker Monobersaglio
  • Cisterna
Quando usare il campione (Playtime):
  • metà partita
  • Fine del gioco
Campione da guidare 6*:
Champion puoi prenotare:
Valore contabile (skills book) e numero di libri :
  • Valore = 10
  • Numero di libri = 11
Priorità ai libri (libri a caso):
  • A1 = Consigliato
  • A2 = Obbligatorio
  • A3 = Obbligatorio
Un campione che si può dominare:
Posso dargli da mangiare:
  • No, non mangiamo mai epico o leggendario

Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia:

Discord Alucare.fr


Lessico di RSL se non capisci certe parole: Glossario su RSL

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Opinione della comunità

Hai cavalcato/avrai cavalcato questo campione 6*?

Come giudica questo campione a 6*?






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Le competenze di : Harima

A1 = Corruzione

Attacca un nemico. Ha 50 % di possibilità di piazzare un debuff [Riduzione dell'attacco] di 50 % per 2 turni. Ha anche 25 % possibilità di piazzare un debuff [Riduzione dell'attacco] 50 TP27T su tutti i nemici per 2 turni se questo attacco è critico.

  • Livello 2: Danno +10 %
  • Livello 3: Probabilità di Buff/Debuff +10 %
  • Livello 4: Danno +15 %
  • Livello 5: probabilità di Buff/Debuff +15 %

Danno basato su : DEF
Moltiplicatore: 3,3

A2 = Punizione purgativa | CD = 4 turni

Attacca un nemico 3 volte. Ogni colpo riduce la DIF del bersaglio di 5 % (si accumula fino a 30 %). Ogni colpo aumenta anche la DIF di questo Campione di 5 % (si accumula fino a 100 %).

Attiva istantaneamente l'abilità [Terrore celeste] se questa abilità uccide un nemico.

  • Livello 2: Danno +10 %
  • Livello 3: Danno +10 %
  • Livello 4: Danno +10 %
  • Livello 5: Tempo di recupero -1

Danno basato su : DEF
Moltiplicatore: 1,6

A3 = Terrore Celeste | CD = 4 turni

Attacca tutti i nemici. Inserisce un debuff [Provocazione] per 1 giro. È impossibile bloccare o resistere a questo debuff se il Campione preso di mira fa parte della Fazione Progenie Demoniaca.

  • Livello 2: Danno +10 %
  • Livello 3: Danno +10 %
  • Livello 4: Tempo di recupero -1

Danno basato su : DEF
Moltiplicatore: 3,9

[P] Ammazzademoni [P]

Gli effetti di Ignora la DIF nemica sono ridotti di 50 %.

I Campioni della Fazione Progenie Demoniaca non possono colpire in modo critico questo Campione.

Questo campione non può infliggere colpi deboli ai campioni della fazione Progenie demoniaca.

Aura di RESISTENZA:


Aumenta la RESISTENZA nell'arena di 80

Calcolare i danni al vostro Harima

Utilizzate questo modulo per calcolare i danni. Compila i campi per vedere se il tuo campione farà più danni aggiungendo attacchi o aumentando i danni critici.

Guardate questo video tutorial per ottimizzare i danni facendo clic qui: Video tutorial alucare (Non dimenticate di abbonarvi, è gratis!).











Cosa migliorare, gli HP o la difesa del campione?

Ricordate di calcolare qui l'ottimizzazione perfetta:

Quali manufatti / set per : Harima

Artefatti, PRIMA dei set! È sempre la cosa più importante da sapere! Lo spieghiamo in dettaglio nell'ebook disponibile qui:

Quale set per : Harima

Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
Leggete qui di seguito cosa consiglio per ogni manufatto e ascoltate il video per capire.
  • Velocità, percezione, precisione, selvaggio, danno critico

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Quali statistiche cercare per prime : Harima

Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
  • Velocità,Tasso Decisività, Danno Decisivo, DIF%, precisione
    • Arma (attacco)
    • Casco (HP)
    • Scudo (Difesa)
    • Guanti (Tasso Decisività, Danno Decisivo)
    • Torso (DIF%)
    • Stivali (Velocità)
    • Anello (DIF)
    • Amuleto (Danno Decisivo)
    • Banner (DIF, Precisione)

Quali master per Harima


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Maestria per : Dungeon, Boss del clan

Maestria RSL Dungeon, Boss del clan per Harima ()

Cosa c'è da sapere sui master.

Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.

Quale grazia per Harima?


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Ti consigliamo:
  • Catene temporali Catene temporali
  • Polimorfo Polimorfo
  • Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra) Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra)

Storia di Harim

Data di uscita :

Campione rilasciato il: 24/11/2022

Come raggiungere Harima

Possiamo avere il campione:

  • Éclats Antiques
  • Schegge primordiali
  • Schegge sacre


Elenco dei buff e dei debuff di : Harima

L'elenco dei debuff del campione :

I debuff che il campione applica agli avversari:
  • -50% Attacco, Provocazione



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RAID: Leggende d'ombra

Pubblicato il : 28 febbraio 2019

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Generi : GIOCO DI RUOLO