La tua opinione può aiutare altri giocatori a capire perché questo campione merita (o meno) di essere montato 6⭐. Condividi la tua esperienza, la tua strategia o le tue sensazioni: ogni feedback è importante per la comunità!
Attacca un nemico. Ha una probabilità di 35% di aumentare il tempo di recupero di una delle abilità casuali del bersaglio di 1 turno.
Livello 2: Danno + 5%
Livello 3: Possibilità di buff/debuff + 5%
Livello 4: probabilità di buff / debuff + 5%
Livello 5: probabilità di buff / debuff + 5%
Danno basato su :
DEF
Moltiplicatore: 4.2
A2 = Spinta indietro | CD = 4 giri
Attacca un nemico 2 volte. Ha una probabilità di 75% di ridurre il contatore di turno di 5%. Riduce invece il contatore di turno di 10% se il bersaglio subisce un danno di [Réduction d’Attaque].
Livello 2: Danno + 10%
Livello 3: probabilità di buff / debuff + 10%
Livello 4: probabilità di buff / debuff + 15%
Livello 5: Tempo di recupero -1
Danno basato su :
DEF
Moltiplicatore: 3.2
A3 = Colpo Distruttivo | CD = 5 turni
Attacca tutti i nemici. 75% possibilità di applicare un debuff di [Riduzione dell'attacco] di 50% per 2 round.
Livello 2: Danno + 5%
Livello 3: Danno + 10%
Livello 4: probabilità di buff / debuff + 10%
Livello 5: probabilità di buff / debuff + 15%
Livello 6: Ricarica -1
Danno basato su :
DEF
Moltiplicatore: 3.9
[Brutalità dell'orso
Ogni colpo ha anche una probabilità di 50% di ridurre il contatore di turno del bersaglio di 7,5%. Ogni colpo ha anche una probabilità di 50% di mettere in cooldown una delle abilità del bersaglio se questo è affetto da un debuff. [Riduzione del tasso critico].
Calcolare i danni causati dall'Orso Sciarpa (Ursine Ironhide)
Utilizzate questo modulo per calcolare i danni. Compila i campi per vedere se il tuo campione farà più danni aggiungendo attacchi o aumentando i danni critici.
Guardate questo video tutorial per ottimizzare i danni facendo clic qui: Video tutorial alucare (Non dimenticate di abbonarvi, è gratis!).
Cosa migliorare, gli HP o la difesa del campione?
Ricordate di calcolare qui l'ottimizzazione perfetta:
Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
Leggete qui di seguito cosa consiglio per ogni manufatto e ascoltate il video per capire.
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)
Video tutorial su come imbottire correttamente i vostri campioni
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate l'intero video (il migliore = su youtube), alla fine mostro come mi imbottisco di campione
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Quale statistica devo cercare per prima: l'orso Peaudefer
Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
Velocità, HP%, DIF%, Precisione
Arma (attacco)
Casco (HP)
Scudo (Difesa)
Guanti (HP%, DIF%)
Torso (HP%, DIF%)
Stivali (Velocità)
Anello (HP, DIF)
Amuleto (HP, DIF)
Banner (Precisione)
La maestria del Nostro Peaudefer (Ursine Ironhide)
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)
Video tutorial per padroneggiare i vostri campioni
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate l'intero video (il migliore = su youtube) e capirete esattamente come padroneggiare i vostri campioni, potete seguire la maestria sul sito ma cercate di capire perché
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Maestria per :
Arena, Dungeon, Boss del clan
Cosa c'è da sapere sui master.
Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.
Quale grazia per il nostro Peaudefer (Ursine Ironhide)?
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)
Video tutorial per scegliere la grazia giusta per il vostro campione
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate il video nella sua interezza (meglio = su youtube) e capirete esattamente quale grazia scegliere per i vostri campioni. Potete seguire la grazia sul sito, ma cercate di capire perché e non usate una doppia grazia che non serve a nulla!
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Ti consigliamo:
Crudeltà
difesa impeccabile
Storia del nostro Peaudefer
Les guerriers sauvages de Norr font l’objet de nombreux récits. Leur bravoure téméraire et leur mépris de la mort sont légendaires, même aujourd’hui, alors que la plupart des clans se sont depuis longtemps assimilés aux grands royaumes telériens ou ont été exilés vers les terres arides de l’est, de l’autre côté du détroit de Valdemar.
Mais beaucoup survivent encore dans la toundra arctique qui recouvre les rives de la Grande Mer du Nord. Et ces gens robustes ont d’innombrables héros à leur actif. Il y a des siècles, alors que les Norr régnaient encore sur de vastes étendues de terres septentrionales, deux frères sont nés dans un clan isolé.
Arne et Ulf furent nommés par leur père, qui espérait ainsi leur conférer les vertus de l’aigle et du loup. Bien que peu fortuné, le père était un homme de guerre et avait enseigné à ses frères tout ce qu’il savait sur les batailles. Au fil des années, Arne et Ulf devinrent de puissants guerriers.
Mais, comme c’est souvent le cas dans les légendes, la tragédie frappa au moment où l’on s’y attendait le moins. Au début, quelques chasseurs disparurent alors qu’ils s’éloignaient du village du clan. Puis des vieillards, des femmes et même des enfants qui s’aventuraient à l’extérieur commencèrent à disparaître à leur tour.
Au moins deux douzaines de personnes disparurent en l’espace d’un an, et le Clan devint désespéré. Les groupes de chasseurs revenaient bredouilles, ou ne revenaient pas du tout. Le pire, c’est que beaucoup de ces disparitions s’accompagnaient de l’observation d’une bête étrange et d’empreintes de pattes massives sur les sentiers de la forêt qui entouraient le village.
Au premier coup d’œil, les traces semblaient appartenir à un ours, mais la taille de ces empreintes donnait l’impression que la bête était vraiment gigantesque. Le vénérable chaman du clan disparut pendant plusieurs jours, communiant avec les esprits par des moyens connus de lui seul et de son apprenti.
À son retour, le vieil homme annonça qu’une terrible malédiction s’était abattue sur le village : une bête puissante, corrompue par le pouvoir du mal, parcourait les forêts à la recherche de chair humaine. Il affirmait qu’aucune main mortelle ne pouvait tuer un tel ennemi, mais les jeunes guerriers du clan, au sang chaud, n’étaient pas d’accord.
Arne et Ulf se hissent au premier rang de ce groupe ambitieux. Inspirés par les sagas des grands héros, ils ne voulaient plus entendre les avertissements du chaman – leur propre légende était là, attendant d’être forgée, et leur clan ne survivrait pas si le monstre n’était pas contrôlé.
C’est ainsi que les jeunes partirent dans les forêts, s’armant de toutes les armes qu’ils pouvaient trouver dans le village. Pendant quinze jours, les guerriers chassèrent, mais leur proie s’était révélée rusée. L’ours monstrueux évitait d’affronter directement les tueurs en herbe.
Au lieu de cela, il attaqua les guerriers qui s’éloignaient de leur famille, en entraîna certains au cœur de la nuit et entraîna les Norr dans une course-poursuite mortelle à travers la forêt la plus épaisse. La chasse semblait vouée à l’échec, et les survivants avaient de la chance s’ils parvenaient à sortir vivants de la forêt.
Mais les frères ne se laissèrent pas décourager par l’adversité ou par les horreurs que leur ennemi infligea à leur groupe. Ils poursuivirent leur route, utilisant chaque once des compétences de chasseur que leur père leur avait enseignées, pour traquer la bête jusqu’à son repaire. Ils finirent par la trouver au centre de la forêt, là où les arbres étaient noueux et tordus par la magie noire – c’est là que l’ours avait fait sa tanière.
Enfin acculé, il attaqua les chasseurs de Norr avec toute sa fureur, et en tua plusieurs dans les premiers instants brutaux de la bataille. Mais les braves guerriers résistèrent à cet assaut et attaquèrent la bête à la lance et à l’arc. Bien que de nombreux autres soient tombés peu après, l’ours redoutable a lui aussi souffert. Finalement, seuls Ulf et Arne restèrent debout, saignant des innombrables blessures infligées par les dents et les griffes, mais défiants.
Comme un seul homme, ils attaquèrent la bête, et tandis qu’Ulf la distrayait, Arne enfonça sa lance dans le cœur noir de l’ours. Dans un dernier rugissement de fureur, l’ours s’effondra sur le sol, mort. C’est alors que les deux frères laissèrent enfin leurs blessures prendre le dessus et se reposèrent le dos contre un vieux chêne puissant.
Ils savaient qu’avec la mort de leurs proches et l’épuisement de leur sang, ils ne survivraient pas longtemps. Ni Arne ni Ulf ne s’élevèrent contre ce destin, car avec la mort du monstre, leur clan était en sécurité. Ils s’apprêtaient à confier leurs âmes aux Ancêtres lorsqu’une femme vêtue du blanc et de l’or les plus purs apparut devant eux, son arrivée étant annoncée par une lumière aveuglante.
L’Arbitre, comme l’inconnue se nommait elle-même, leur révéla une terrible vérité. Alors que les frères pensaient avoir sacrifié leur vie pour tuer la bête, les blessures qui leur avaient été infligées étaient plus graves que mortelles. La malédiction de la bête coulait dans leurs veines et, dans un jour à peine, ils se réveilleraient en n’étant plus que des monstres assoiffés de sang.
L’Arbitre affirma qu’elle ne pouvait pas arrêter la transformation, mais qu’il était en son pouvoir de sauver les esprits et les âmes des frères – en échange de leur service. D’abord furieux et méfiants, Arne et Ulf n’eurent d’autre choix que d’écouter et d’apprendre que cette femme était la servante de Lumaya, la déesse de la lumière, la mère de tout Teleria.
C’est elle que les frères devaient servir, car leur habileté et leur volonté de sacrifier leur vie pour les autres les désignaient comme des champions dignes de ce nom. Pour eux, l’Arbitre avait une mission très spéciale en tête, car les terres d’hiver au nord étaient attaquées par des légions de morts-vivants et avaient cruellement besoin de vaillants défenseurs…
Creatore del sito web Alucare.fr lanciato nel dicembre 2018.
Giocatore dell'Raid Shadow Legends dal 29 dicembre 2019, e sono diventato creatore ufficiale di contenuti dell'RSL nel 2020 (una delle sole 30 persone al mondo!). Questo mi permette di fornire informazioni sul sito con 24 ore di anticipo. Mi occupo di argomenti in cui posso condividere la mia esperienza per aiutarvi.
L'obiettivo è che ogni articolo vi insegni qualcosa di interessante!
Media sociali: (ALUCARE)
3 commenti sul forum di discussione "Guide sur Ours Peaudefer artefact et maîtrise" (in francese)
Si prega di tradurre in inglese~
https://www.alucare.fr/en/wiki/guide-raid-shadow-legend/guide-to-ironskin-bear-artifact-and-mastery-2/
Grazie mille. È stato molto utile.