Guida all'artefatto e alla maestria della Valchiria - Raid Shadow Legends

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Nome Valchiria
Avviso  Trova il parere di Alucare su: Valkyrie
Maestri  Maestrie per: Valkyrie
Grazie Grazie per: Valkyrie
 
Maestrie guida, grazia e artefatto su Valkyrie su RSL
Immagine campione: Valkyrie su Raid Shadow Legends

Panoramica

NOME: Valchiria
FAZIONE: Barbari
SCARSITÀ: Leggendario
RUOLO: Difesa
AFFINITÀ: Spirito

Statistiche totali (6 stelle)

Punti Salute (HP): 17835
Attacco (ATT): 793
Difesa (DIF): 1597
Velocità (VEL): 104
Tasso Decisività (TASSO D): 15%
Danno Decisivo (D .NO D.): 50%
Resistenza (RESIST): 50
Precisione (PRÉ): 0

Combattimento di

Campagna :
Cripta della fazione :
Difesa dell'arena:
Attacco all'arena:
Capo clan :
Idra :

Roccaforti

Labirinto del Minotauro :
La tana del ragno :
Il castello del Cavaliere di Fuoco :
La tana del drago :
Picco del Golem di Ghiaccio:
Forte Jumeaux de Fer :
Necropoli del Demone :☆☆
Legno Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Magma Dragon :✔️
Ragno del gelo :✔️
Ragno del nulla (veleno) :✔️
Scarabeo :✔️

(Doom Tower)

Drago eterno :✔️
Grifone :✔️
Bommal :
Fata Oscura :👍
Camera segreta :?
Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato =

Recensione di Alucare su: Valkyrie

Cosa ti consiglio sul campione:

Per montarlo 6*. Presta attenzione alla sua velocità per il bdc in modo che sia tempestivo. Per l'arena della precisione obbligatoria.

Lo userò in:
  • Arena
  • capi clan
  • cripta di fazione
  • cavaliere del fuoco
  • Drago Magmatico
  • Scarabeo Reale
  • Ragno Glaciale
  • Ragno Abissale
  • Drago Eterno
  • Grifone Celestiale
  • Cornatroce
  • Fata Tetra
Utilizzare per :
  • Controllo ATB (Riduzione Atb, Riduzione Velocità)
  • Potenzia l'ATB
  • Cisterna
  • Supporto (cura, debuff la tua squadra, buff)
Quando usare il campione (Playtime):
  • Presto
  • metà partita
Campione da guidare 6*:
Champion puoi prenotare:
Valore contabile (skills book) e numero di libri :
  • Valore = 10
  • Numero di libri = 11
Priorità ai libri (libri a caso):
  • A1 = Bonus
  • A2 = Obbligatorio
Un campione che si può dominare:
Posso dargli da mangiare:
  • No, non mangiamo mai epico o leggendario

Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia:

Discord Alucare.fr


Lessico di RSL se non capisci certe parole: Glossario su RSL

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Opinione della comunità

Hai cavalcato/avrai cavalcato questo campione 6*?

Come giudica questo campione a 6*?






💬 Spiega la tua scelta nei commenti!

La tua opinione può aiutare altri giocatori a capire perché questo campione merita (o meno) di essere montato 6⭐. Condividi la tua esperienza, la tua strategia o le tue sensazioni: ogni feedback è importante per la comunità!

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Le abilità di : Valchiria

A1 = Denigrazione

Attacca un nemico due volte. Riduce il contatore di turni di 10% su ogni colpo se il bersaglio ha buff.

  • Livello: 2: Danno + 5%
  • Livello: 3: Danno + 5%
  • Livello: 4 : Danno + 5%
  • Livello: 5 : Danno + 5%
  • Livello: 6 : Danno + 5%

Danno basato su : ATQ, DEF
Moltiplicatore: 1,7*ATT+0,6*DIF

A2 = Resistere | CD = 4 giri

Attacca tutti i nemici. Effettua 3 colpi di [Scudo] e 2 giri di [Contrattacco] su tutti gli alleati. Il valore del [Scudo] e i danni inflitti sono proporzionali alla DEF del Campione.

  • Livello 2: Danno + 5%
  • Livello 3: Scudo + 10%
  • Livello 4: Danno + 5%
  • Livello 5: Scudo + 10%
  • Livello 6: Danno + 10%
  • Livello 7: Tempo di recupero -1

Danno basato su : DEF
Moltiplicatore: 3*DIF (Scudo: 4*DIF)

[Gelosia

Il Turn meter di questo campione aumenterà di 10% ogni volta che un campione nemico mette un buff. I campioni nemici avranno i loro segnalini Turno ridotti di 101PT30T per ogni buff che ricevono.

DIFESA Aura:


Aumenta la DIFESA nelle cripte delle fazioni di 33

Calcolare i danni della Valchiria

Utilizzate questo modulo per calcolare i danni. Compila i campi per vedere se il tuo campione farà più danni aggiungendo attacchi o aumentando i danni critici.

Guardate questo video tutorial per ottimizzare i danni facendo clic qui: Video tutorial alucare (Non dimenticate di abbonarvi, è gratis!).











Cosa migliorare, gli HP o la difesa del campione?

Ricordate di calcolare qui l'ottimizzazione perfetta:

Quali manufatti / set per : Valchiria

Artefatti, PRIMA dei set! È sempre la cosa più importante da sapere! Lo spieghiamo in dettaglio nell'ebook disponibile qui:

Quale set per : Valchiria

Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
Leggete qui di seguito cosa consiglio per ogni manufatto e ascoltate il video per capire.
  • Velocità, percezione, precisione, rubavita, difesa

Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Guarda il video (è possibile utilizzare la traduzione automatica di YouTube)

Quali statistiche devo cercare in : Valchiria

Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
  • Velocità, DEF%, Precisione, Resistenza
    • Arma (attacco)
    • Casco (HP)
    • Scudo (Difesa)
    • Guanti (DEF%)
    • Torso (DIF%)
    • Stivali (Velocità)
    • Anello (DIF)
    • Amuleto (DEF)
    • Banner (precisione, resistenza)

Livelli di maestria per la Valchiria


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Padronanza di : Arena

Maestria RSL Arena per Valchiria ()

Maestria per : Dungeon, Boss del clan

Maestria RSL Dungeon, Boss del clan per la Valchiria ()

Cosa c'è da sapere sui master.

Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.

Quale grazia per la Valchiria?


Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Guarda il video (è possibile utilizzare la traduzione automatica di YouTube)

Ti consigliamo:
  • raccolto di vita raccolto di vita
  • Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra) Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra)

La storia di Valchiria

Tra le tribù e i popoli che popolano le Terre Morte, i Norr sono forse la cultura che sembra più fuori posto. La loro patria originaria si trova lontano a nord-ovest, tra i fiordi, le scogliere ghiacciate e la tundra dell'Artico teleriano. Tuttavia, molti dei loro clan e comunità sono stati cacciati dalle loro terre dall'avanzata inarrestabile dei regni "civilizzati". Alcuni si sottomisero e si unirono alle file sempre più numerose dei sudditi aravi, altri rimasero in piedi e combatterono fino allo sfinimento. Questi pochi audaci furono costretti a fuggire dopo anni di guerra accanita, scegliendo di vivere nelle aspre terre dell'Est, dall'altra parte dello stretto di Valdemar. Lì dovettero adattarsi e lottare per la sopravvivenza contro bestie mortali, mostruosi uomini-lucertola e tribù rivali poco inclini a condividere le limitate risorse del deserto.

Non sorprende che condizioni così difficili abbiano reso i Norr ancora più bellicosi e che la loro cultura si sia evoluta verso l'esaltazione del guerriero, considerato il massimo a cui uomini e donne possono aspirare. È in questa tradizione orgogliosa e violenta che è nata la Valchiria, e fin dalla sua più tenera infanzia si è dedicata anima e corpo alla grande battaglia della vita. Non le era mai stato dato nulla, il Clan era molto attento a che i suoi figli combattessero, a volte anche per il minimo indispensabile. Ma lei ha combattuto. Non importava quanto fossero difficili le sfide, non importava chi fossero gli avversari.

Questo ha plasmato lo spirito e la morale della Valchiria, rendendola una guerriera forte e determinata a difendere le poche persone che può chiamare sue. Ma queste esperienze difficili hanno anche fatto ribollire il suo sangue di un desiderio oscuro ogni volta che l'oggetto del suo desiderio è in possesso di un altro. Questo desiderio spesso la domina, nel bene e nel male, e può alimentare un disprezzo immeritato o indirizzare un odio giustificato contro coloro che opprimono i deboli. Quando Kephale Chassiana d'Aravia, uno dei principali nobili elfici, ha cercato di estendere la sua influenza sulle regioni costiere del deserto di Krokhan, lo ha fatto con una forza schiacciante.

Avere una roccaforte dall'altra parte dello stretto di Valdemar le avrebbe permesso di controllare e far passare attraverso il suo territorio il commercio tra le tribù nomadi dell'Est e dell'Aravia, e di trarre profitto dalle ricchezze che ne derivavano. Gli abitanti erano poco più che un fastidio, che Chassiana voleva vedere sterminati o cacciati con la forza delle armi. Con i soldati altamente disciplinati sotto il suo comando e un certo numero di mercenari orchi, le forze di Kephale avanzarono rapidamente e senza pietà. Chassiana era pronta a festeggiare il suo successo e inviò una lettera redatta nel tipico stile degli Elfi, in cui esigeva che tutti i clan locali si inchinassero davanti a lei o lasciassero l'immensa distesa di terra che aveva rivendicato come sua. Quando i messaggeri raggiunsero il clan della Valchiria, la risposta alle loro divagazioni fu tanto rapida quanto brutale.

Diventata una guerriera rispettata tra i suoi, Valchiria ordinò l'esecuzione dei messaggeri elfici e la restituzione dei loro teschi al loro Kephale. Un simile insulto non sarebbe rimasto senza risposta da parte degli orgogliosi Alti Elfi, e i Norr si prepararono alla battaglia. Se avessero combattuto da soli, la sconfitta sarebbe stata inevitabile, ma Valkyrie non era così stupida. Invece, inviò i propri messaggeri per riunire sotto la sua bandiera diverse tribù e clan: vicini, amici, rivali, resti delle piccole comunità distrutte dall'esercito di Chassiana. Non era un'impresa che avrebbe potuto essere compiuta in circostanze normali, ma i popoli disuniti del deserto occidentale di Krokhan avevano ora un nemico comune. E un capo motivato dietro cui unirsi.

In una battaglia campale, le forze barbariche, selvagge e diffidenti le une verso le altre, avevano poche possibilità di ottenere una vittoria decisiva. La Valchiria lo sapeva bene e organizzò una campagna di brutali incursioni che tormentò le carovane di rifornimenti e l'avanguardia del Kephale con attacchi a sorpresa. Evitarono ogni scontro diretto per settimane, finché un attacco particolarmente audace non attirò finalmente gli Alti Elfi e i loro alleati mercenari in una trappola. Intrappolati in una valle desertica e rovente delle Terre Morte, Chassiana e i suoi soldati si trovarono rapidamente assaliti da tutte le parti, tormentati e incapaci di lanciare un'offensiva decisiva. Decine di persone perirono nelle sabbie mobili, che i Barbari riuscirono a evitare grazie alla loro conoscenza del terreno.

E quando finalmente si presentò l'occasione di schiacciare il grosso dell'orda, Chassiana ordinò una carica che rinunciò a ogni cautela. Era esattamente ciò che la Valchiria stava aspettando e preparando da tempo. Condusse personalmente una difesa energica, sostenuta da tiratori nomadi nascosti tra le dune fino al momento opportuno, poi la trasformò in un contrattacco che mise in fuga gli Alti Elfi e li sconfisse definitivamente. Kephale Chassiana ne uscì viva, ma le sue ambizioni espansionistiche furono rovinate insieme alla sua reputazione in Aravia. E anche se l'alleanza dei clan barbari non durò a lungo, la leadership e l'abilità selvaggia della Valchiria entrarono nella leggenda.

A sua insaputa, poteri superiori osservavano la guerra che devastava le Terre Morte. Poco dopo la fine dei festeggiamenti per la vittoria e la cremazione dei caduti, Valkyrie ebbe una visione: una donna che si faceva chiamare l'Arbitro le si avvicinò. Sebbene le sue motivazioni durante la recente battaglia fossero tutt'altro che disinteressate, l'Arbitro riconobbe le abilità di Valkyrie e le offrì la vita eterna in cambio del suo servizio a Lumaya. Sebbene Valkyrie non fosse pronta a fidarsi di questa sconosciuta, una dimostrazione del potere dell'Arbitro fu sufficiente a farle capire la gravità della situazione e il fatto che non le era stata data alcuna scelta, non realmente. Ma con la promessa di gloria e immortalità, oltre che di degni nemici da combattere, la Valchiria fu infine convinta e affidò la sua anima allo Splendore che l'Arbitro le porgeva. Fu così che iniziò il suo servizio come campionessa di Teleria.

Data di uscita :

08 agosto 2019

Come ottenere Valchiria

Possiamo avere il campione:

  • Éclats Antiques
  • Schegge primordiali
  • Schegge sacre


Elenco dei buff e dei debuff per : Valchiria

L'elenco dei buff per la squadra :

I potenziamenti che il campione applica all'intera squadra:
  • Contrattacco, Scudo



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RAID: Leggende d'ombra

Pubblicato il : 28 febbraio 2019

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Generi : GIOCO DI RUOLO