Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato = ❌
La recensione di Alucare di: Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)
Cosa ti consiglio sul campione:
Le sue provocazioni passano deboli colpi, con il leech debuff farà bene all'idra perché non c'è controaffinità, puoi usarlo per il bdc se hai bisogno di cure (leech debuff) e nelle onde dei dungeon per poterlo provocare.
Lo userò in:
Arena
capi clan
cripta di fazione
Drago
Ragno
Golem di ghiaccio
Torre dell'onda del destino
Drago Magmatico
Idra
Utilizzare per :
Controllo debuff (stordimento, congelamento, ecc.)
Cisterna
Supporto (cura, debuff la tua squadra, buff)
Quando usare il campione (Playtime):
Presto
metà partita
Fine del gioco
Campione da guidare 6*:
sì
Champion puoi prenotare:
sì
Valore contabile (skills book) e numero di libri :
Valore = 8
Numero di libri = 11
Priorità ai libri (libri a caso):
A1 = Consigliato
A2 = Obbligatorio
A3 = Obbligatorio
Un campione che si può dominare:
sì
Posso dargli da mangiare:
No, non mangiamo mai epico o leggendario
Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia:
La tua opinione può aiutare altri giocatori a capire perché questo campione merita (o meno) di essere montato 6⭐. Condividi la tua esperienza, la tua strategia o le tue sensazioni: ogni feedback è importante per la comunità!
Attacca un nemico. Ha 30% possibilità di piazzare un debuff [Provocazione] per 1 turno. Cura anche l'alleato con i PS più bassi di 15 TP26T del danno inflitto.
Il debuff [Provocazione] può essere piazzato anche se questo attacco consiste in un colpo di luce.
Livello 2: Danno +5%
Livello 3: Danno +5%
Livello 4: Probabilità di Buff/Debuff +10 %
Livello 5: possibilità di buff/debuff +10%
Danno basato su :
PV
Moltiplicatore: 0.25
A2 = Sermon de pointes | CD = 4 tour
Attacca tutti i nemici due volte. Il primo colpo ha una probabilità 75% di piazzare un debuff [Provocazione] per 1 turno. Il secondo strike ha una probabilità di 75 % di piazzare un debuff [Sanguisuga] per 2 turni. Metti un buff[Rinforzare] di 25% su questo campione per 2 turni.
Debuff [Sanguisuga] e [Provocazione] può essere piazzato anche se questo attacco consiste in un colpo di luce.
Livello 2: Danno +10%
Livello 3: Probabilità di Buff/Debuff +10 %
Livello 4: probabilità di Buff/Debuff +15%
Livello 5: Tempo di recupero -1
Danno basato su :
PV
Moltiplicatore: 0.15
A3 = Macchia di rovi | CD = 5 torri
Attacca tutti i nemici. Il danno aumenta di 5 % per ogni debuff su ogni nemico. Inoltre cura tutti gli alleati per 20% di danni inflitti e garantisce loro un buff[Scudo] di 2 turni equivale a 20 % del danno inflitto.
Livello 2: Danno +10%
Livello 3: danno +10%
Livello 4: Tempo di recupero -1
Danno basato su :
PV
Moltiplicatore: 0.25
[P] Senza spine
Riduce i danni ricevuti da tutti gli alleati dai nemici debuffati di 15% [Provocazione].
HP Aura:
Aumenta di 28 HP in tutte le battaglie
Calcolare i danni causati dal vostro Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)
Utilizzate questo modulo per calcolare i danni. Compila i campi per vedere se il tuo campione farà più danni aggiungendo attacchi o aumentando i danni critici.
Guardate questo video tutorial per ottimizzare i danni facendo clic qui: Video tutorial alucare (Non dimenticate di abbonarvi, è gratis!).
Cosa migliorare, gli HP o la difesa del campione?
Ricordate di calcolare qui l'ottimizzazione perfetta:
Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
Leggete qui di seguito cosa consiglio per ogni manufatto e ascoltate il video per capire.
Velocità, Velocità Divina, Immortale, Percezione, Precisione, Rigenerazione, Scudo, Implacabile, Selvaggio
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)
Video tutorial su come imbottire correttamente i vostri campioni
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate l'intero video (il migliore = su youtube), alla fine mostro come mi imbottisco di campione
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Quali statistiche devo cercare per prima cosa? Bivald de l'Épine
Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
Velocità, tasso critico, PV%, precisione
Arma (attacco)
Casco (HP)
Scudo (Difesa)
Guanti (PV%, tasso critico)
Torso (HP%)
Stivali (Velocità)
Anello (HP)
Amuleto (HP, Danno Decisivo)
Banner (HP, Precisione)
Quali maestri per Bivald of the Thorn?
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)
Video tutorial per padroneggiare i vostri campioni
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate l'intero video (il migliore = su youtube) e capirete esattamente come padroneggiare i vostri campioni, potete seguire la maestria sul sito ma cercate di capire perché
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Padronanza di :
Arena
Maestrie di provocazione con molta precisione invece di cecchino, prendi il contrattacco se debuffato su un alleato.
Maestria per :
Dungeon, Boss del clan
competenze di base del BDC. puoi andare per il ramo di supporto se hai bisogno di precisione.
Cosa c'è da sapere sui master.
Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.
Come se la caverà Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)?
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)
Video tutorial per scegliere la grazia giusta per il vostro campione
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate il video nella sua interezza (meglio = su youtube) e capirete esattamente quale grazia scegliere per i vostri campioni. Potete seguire la grazia sul sito, ma cercate di capire perché e non usate una doppia grazia che non serve a nulla!
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Ti consigliamo:
cura miracolosa
Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra)
Storia di Bivald de l'Épine
Agli albori del Sacro Ordine, si dava molta importanza alle capacità di perdono di Lumaya: anche le anime più malvagie potevano essere redente dal suo amore e dalla sua grazia. Molti credevano che un piccolo raggio della sua Luce fosse sufficiente a squarciare il velo dell'ignoranza che acceca qualcuno e che le persone in difficoltà avrebbero abbandonato la loro malvagità per la pietà e la carità. Fu così per un uomo chiamato Jorvik, al quale bastò sentire una volta la gentilezza di Lumaya per rinunciare alla sua avidità e ai suoi peccati e reincarnarsi in Bivald della Spina.
Un tempo re bandito che terrorizzava le strade intorno alle Terre Rinascimentali di Kaerok, Jorvik era più montagna che uomo: determinato, aspro e crudele. La sua banda di tagliagole saccheggiava tutte le carovane che trovava, spogliando tutti i loro averi, fossero essi mercanti, pellegrini o nobili. Guarnigioni locali, eserciti signorili e persino gruppi di banditi rivali cercarono di avere la meglio su Jorvik, ma la sua avidità era pari solo alla sua ferocia in battaglia ed egli li sconfisse tutti.
La gente del posto sussurrava che il suo bottino avrebbe fatto invidia a un drago e, se avesse voluto, avrebbe potuto rovesciare più di una delle Città Libere di Kaerok alle prime armi con poco sforzo. Tuttavia, un incontro casuale con una carovana di pellegrini, apparentemente identica a quelle che aveva attaccato in precedenza, cambiò per sempre la vita di Jorvik.
Questa umile carovana non trasportava oro o beni di valore in quanto tali. La sua gente era in viaggio verso le Terre del Rinascimento, dove il Sacro Ordine aveva stabilito una roccaforte per coloro che erano pronti ad assolvere i loro peccati passati.
Infuriato per la mancanza di ricchezze, Jorvik si preparò a uccidere i pellegrini a sangue freddo, ma un uomo anziano tra loro si fece avanti, afferrò la mano del re dei banditi e lo guardò negli occhi. Il tempo ha cancellato l'esatta dinamica dell'accaduto. Alcuni dicono che fosse un uomo qualunque, altri che fosse uno dei Portatori di Luce di Lumaya travestito in forma mortale.
Qualunque sia la verità, il volto di Jorvik cambiò quando l'uomo gli parlò dolcemente. Si dice che i suoi occhi passarono dal blu latteo al nero inchiostro e che il bianco scomparve. Il pellegrino parlò di Lumaya e che, qualunque fosse l'oscurità nel cuore di Jorvik, c'era ancora tempo per pentirsi.
Jorvik si asciugò le lacrime di sangue, implorando Lumaya di perdonarlo per la miriade di crimini commessi. Si rivolse ai suoi vecchi amici e li pregò di pregare per la clemenza di Lumaya. La maggior parte di loro fuggì alla vista del loro capo che piangeva sangue e dei suoi occhi neri come la morte.
Jorvik implorò il vecchio e i suoi compagni di pellegrinaggio di dargli un consiglio su come rimediare al torto che aveva commesso. Chiesero a Jorvik di accompagnarli nelle Terre della Rinascita, dove avrebbe potuto trovare il perdono che cercava al servizio di Lumaya. Le sue lacrime cessarono.
Asciugandosi il sangue dagli occhi, Jorvik accettò e seguì i pellegrini nella valle del pentimento. È qui che Jorvik si è "reincarnato", i suoi peccati sono stati lavati via da anni di servizio dedicato e di buone azioni. Difese i pellegrini dai briganti, passò ore a leggere le sacre scritture, picchiò le creature empie e aiutò gli abitanti del villaggio nel momento del bisogno.
Ma i crimini di Jorvik continuarono a tormentarlo. Pregò, si flagellò e digiunò, ma senza successo: non riusciva a liberarsi della sua insopportabile colpa. Trascorse molte lune a riflettere su cosa avrebbe potuto fare per alleviare la sua angoscia e giunse a molte conclusioni.
Per prima cosa decise che doveva sempre provare dolore, così si incoronò con una corona di spine, che fungeva anche da costante dimostrazione della sua penitenza. Poi si coprì gli occhi perché non era degno di guardare le creazioni di Lumaya. Decise anche di diventare un uomo di pace, non di guerra, perché aveva ucciso abbastanza. Prese il nome di Bivald, quello di un martire di Lumaya famoso per il suo rifiuto di versare sangue che avrebbe potuto inquinare il mondo della Dea, anche a costo della vita.
Bivald decise di diventare un protettore delle carovane che entravano e uscivano dalle Terre del Rinascimento. Sebbene portasse sempre con sé un enorme martello da guerra sontuosamente decorato e avvolto da punte, sperava di non doverlo mai usare. Se i banditi attaccavano, sperava di poter offrire loro gentilezza, pietà e una via d'uscita dal ciclo di violenza che gli era stato mostrato.
Bivald sperava che forse, solo forse, portando le anime a Lumaya, il suo senso di colpa potesse essere alleviato. Ma se i predoni rifiutavano la sua offerta, li considerava degni di morte, come lo era stato lui prima di vedere la Luce. Brandendo il suo martello in un vortice mortale, annientò i suoi nemici, riducendoli a nient'altro che un impasto di sangue, ossa rotte e carne polverizzata.
Data di uscita :
02-06-2022
Come ottenere il Bivald de l'Épine
Possiamo avere il campione:
Fusione temporanea
Elenco dei buff e dei debuff per : Bivaldo della Spina
L'elenco dei buff per se stesso :
I buff del campione, che si applica solo a se stesso:
Rafforza 25%
L'elenco dei buff per la squadra :
I potenziamenti che il campione applica all'intera squadra:
Creatore del sito web Alucare.fr lanciato nel dicembre 2018.
Giocatore dell'Raid Shadow Legends dal 29 dicembre 2019, e sono diventato creatore ufficiale di contenuti dell'RSL nel 2020 (una delle sole 30 persone al mondo!). Questo mi permette di fornire informazioni sul sito con 24 ore di anticipo. Mi occupo di argomenti in cui posso condividere la mia esperienza per aiutarvi.
L'obiettivo è che ogni articolo vi insegni qualcosa di interessante!