Artefatto dell'Orso di Ghiaccio e Guida alle Maestrie - Raid Shadow Legends

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Nome Il nostro Pile-Glace in inglese = (Ursine Icecrusher)
Avviso  Leggi la recensione di Alucare di : Pile-Ice Bear
Maestri  Padronanza di: Pile-Ice Bear
Grazie Grazie per : Orso in pile
 
Maestrie guida, grazia e artefatto su Pile-Ice Bear (Ursine Icecrusher) su RSL
Immagine del campione: Pile-Glace Bear (Ursine Icecrusher) su Raid Shadow Legends

Panoramica

NOME: Tritatore Orsino
FAZIONE: Mutaforma
SCARSITÀ: Epico
RUOLO: Difesa
AFFINITÀ: Forza

Statistiche totali (6 stelle)

Punti Salute (HP): 17340
Attacco (ATT): 738
Difesa (DIF): 1409
Velocità (VEL): 93
Tasso Decisività (TASSO D): 15%
Danno Decisivo (D .NO D.): 50%
Resistenza (RESIST): 40
Precisione (PRÉ): 0

Combattimento di

Campagna :☆☆
Cripta della fazione :
Difesa dell'arena:
Attacco all'arena:
Capo clan :☆☆☆☆
Idra :☆☆☆☆

Roccaforti

Labirinto del Minotauro :☆☆
La tana del ragno :☆☆☆☆
Il castello del Cavaliere di Fuoco :☆☆☆☆
La tana del drago :☆☆
Picco del Golem di Ghiaccio:☆☆
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necropoli del Demone :☆☆☆☆
Legno Shogun :☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Magma Dragon :
Ragno del gelo :
Ragno del nulla (veleno) :
Scarabeo :

(Doom Tower)

Drago eterno :
Grifone :
Bommal :
Fata Oscura :
Camera segreta :?
Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato =

La recensione di Alucare di: Pile-Ice Bear (Ursine Icecrusher)

Cosa ti consiglio sul campione:

Per non montarlo

Lo userò in:
  • cripta di fazione
Utilizzare per :
  • I suoi debuff "Utility" (Break Def, Atq, Accuracy, ecc.)
  • Potenzia l'ATB
Quando usare il campione (Playtime): Campione da guidare 6*:
  • No
Champion puoi prenotare:
  • No
Valore contabile (skills book) e numero di libri :
  • Valore = 2
  • Numero di libri = 12
Priorità ai libri (libri a caso): Un campione che si può dominare:
  • No
Posso dargli da mangiare:
  • No, non mangiamo mai epico o leggendario

Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia:

Discord Alucare.fr


Lessico di RSL se non capisci certe parole: Glossario su RSL

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Opinione della comunità

Hai cavalcato/avrai cavalcato questo campione 6*?

Come giudica questo campione a 6*?






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La tua opinione può aiutare altri giocatori a capire perché questo campione merita (o meno) di essere montato 6⭐. Condividi la tua esperienza, la tua strategia o le tue sensazioni: ogni feedback è importante per la comunità!

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Le abilità di : Orso di ghiaccio

A1 = Zampa devastante

Attacca un nemico. 10% possibilità di applicare un debuff [Blocca abilità attive] per 1 turno.

  • Livello 2: Danno + 5%
  • Livello 3: Possibilità di Buff/Debuff + 5%
  • Livello 4: Danno + 5%
  • Livello 5: possibilità di buff/debuff + 5%
  • Livello 6: Danno + 10%
  • Livello 7: Possibilità di Buff/Debuff + 10%

Danno basato su : DEF
Moltiplicatore: 3

A2 = Vento ululante | CD = 4 round

Attacca tutti i nemici. Ha 75% possibilità di piazzare un debuff [Riduzione del tasso critico] di 30% per 2 turni.

  • Livello 2: Danno + 5%
  • Livello 3: Possibilità di Buff/Debuff + 5%
  • Livello 4: Danno + 5%
  • Livello 5: possibilità di buff/debuff + 10%
  • Livello 6: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
  • Livello 7: Tempo di recupero -1 turno

Danno basato su : DEF
Moltiplicatore: 3

[P] Vela d'inverno

Réduit de 15% les dégâts infligés par les coups critiques à tous les alliés. Remplit de 5% le Compteur de Tours de ce Champion dès qu’un ennemi porte un coup normal, puissant ou faible.

HP Aura:


Aumenta di 25 HP in tutte le battaglie

Calcolate i danni causati dal vostro Orso di ghiaccio. (Ursine Icecrusher)

Utilizzate questo modulo per calcolare i danni. Compila i campi per vedere se il tuo campione farà più danni aggiungendo attacchi o aumentando i danni critici.

Guardate questo video tutorial per ottimizzare i danni facendo clic qui: Video tutorial alucare (Non dimenticate di abbonarvi, è gratis!).











Cosa migliorare, gli HP o la difesa del campione?

Ricordate di calcolare qui l'ottimizzazione perfetta:

Quali manufatti / set per : Pile-Ice Bear (Ursine Icecrusher)

Artefatti, PRIMA dei set! È sempre la cosa più importante da sapere! Lo spieghiamo in dettaglio nell'ebook disponibile qui:

Quale set per: Pile-Ice Bear

Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
Leggete qui di seguito cosa consiglio per ogni manufatto e ascoltate il video per capire.
  • Velocità, percezione, precisione, rubavita, difesa

Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)

Quale statistica devo cercare per prima cosa per: Pile-Ice Bear

Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
  • Velocità, HP%, DIF%, Precisione
    • Arma (attacco)
    • Casco (HP)
    • Scudo (Difesa)
    • Guanti (HP%, DIF%)
    • Torso (HP%, DIF%)
    • Stivali (Velocità)
    • Anello (HP, DIF)
    • Amuleto (HP, DIF)
    • Banner (Precisione)

Quale maestria per Ursine Icecrusher?


Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)

Maestria per : Arena, Dungeon, Boss del clan

Maestria RSL Arena, Dungeon, Clan Boss per Pile-Ice Bear ((Ursine Icecrusher))

Cosa c'è da sapere sui master.

Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.

Che tipo di grazia per il Nostro Pile-Glace (Ursine Icecrusher)?


Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)

Ti consigliamo:
  • Crudeltà Crudeltà
  • Presenza imponente (solo uno per squadra) Presenza imponente (solo uno per squadra)

Storia della nostra collana di pile

Les guerriers sauvages de Norr font l’objet de nombreux récits. Leur bravoure téméraire et leur mépris de la mort sont légendaires, même aujourd’hui, alors que la plupart des clans se sont depuis longtemps assimilés aux grands royaumes telériens ou ont été exilés dans les terres arides de l’est, de l’autre côté du détroit de Valdemar.

Mais beaucoup survivent encore dans la toundra arctique qui recouvre les rives de la Grande Mer du Nord. Et ces gens robustes ont d’innombrables héros à leur actif. Il y a des siècles, alors que les Norr régnaient encore sur de vastes étendues de terres nordiques, deux frères sont nés dans un clan isolé.

Arne et Ulf furent nommés par leur père, qui espérait ainsi leur conférer les vertus de l’aigle et du loup. Bien que peu fortuné, le père était un homme de guerre et avait enseigné à ses frères tout ce qu’il savait sur les batailles. Au fil des années, Arne et Ulf devinrent de puissants guerriers.

Mais, comme c’est souvent le cas dans les légendes, la tragédie frappa au moment où l’on s’y attendait le moins. Tout d’abord, quelques chasseurs disparurent alors qu’ils s’éloignaient du village du clan. Puis les vieillards, les femmes et même les enfants qui s’aventuraient à l’extérieur commencèrent à disparaître à leur tour.

Au moins deux douzaines de personnes disparurent en l’espace d’un an, et le Clan devint désespéré. Les groupes de chasseurs revenaient bredouilles, ou ne revenaient pas du tout. Le pire, c’est que beaucoup de ces disparitions s’accompagnaient de l’observation d’une bête étrange et d’empreintes de pattes massives sur les sentiers de la forêt qui entouraient le village.

Au premier coup d’œil, les traces semblaient appartenir à un ours, mais la taille de ces empreintes donnait l’impression que la bête était vraiment gigantesque. Le vénérable chaman du clan disparut pendant plusieurs jours, communiant avec les esprits par des moyens connus de lui seul et de son apprenti.

À son retour, le vieil homme annonça qu’une terrible malédiction s’était abattue sur le village : une bête puissante, corrompue par le pouvoir du mal, parcourait les forêts à la recherche de chair humaine. Il affirmait qu’aucune main mortelle ne pouvait tuer un tel ennemi, mais les jeunes guerriers du clan, au sang chaud, n’étaient pas d’accord.

Arne et Ulf se hissent au premier rang de ce groupe ambitieux. Inspirés par les sagas des grands héros, ils ne voulaient plus entendre les avertissements du chaman – leur propre légende était là, attendant d’être forgée, et leur clan ne survivrait pas si le monstre n’était pas maîtrisé.

C’est ainsi que les jeunes partirent dans les forêts, s’armant de toutes les armes qu’ils pouvaient trouver au village. Pendant quinze jours, les guerriers chassèrent, mais leur proie s’était révélée rusée. L’ours monstrueux évitait d’affronter directement les tueurs en herbe.

Au lieu de cela, il attaqua les guerriers qui s’éloignaient de leur famille, en entraîna certains au cœur de la nuit et entraîna les Norr dans une course-poursuite mortelle à travers la forêt la plus épaisse. La chasse semblait vouée à l’échec, et les survivants avaient de la chance s’ils parvenaient à sortir vivants de la forêt.

Mais les frères n’ont pas été découragés par l’adversité ou par les horreurs que leur ennemi a infligées à leur groupe. Ils poursuivirent leur route, utilisant toutes les compétences de chasseur que leur père leur avait enseignées, pour traquer la bête jusqu’à son repaire.

Ils finirent par la trouver au centre de la forêt, là où les arbres étaient noueux et tordus par la magie noire – c’est là que l’ours avait fait sa tanière. Enfin acculé, il attaqua les chasseurs de Norr avec toute sa fureur, et en tua plusieurs dans les premiers instants brutaux de la bataille. Mais les braves guerriers résistèrent à cet assaut et attaquèrent la bête à la lance et à l’arc. Bien que de nombreux autres soient tombés peu après, l’ours redoutable a lui aussi souffert.

Finalement, seuls Ulf et Arne restèrent debout, saignant des innombrables blessures infligées par les dents et les griffes, mais défiant l’ennemi. Comme un seul homme, ils attaquèrent la bête, et tandis qu’Ulf la distrayait, Arne planta sa lance dans le cœur noir de l’ours.

Dans un dernier rugissement de fureur, l’ours s’effondra sur le sol, mort. C’est alors que les deux frères laissèrent enfin leurs blessures prendre le dessus et se reposèrent le dos contre un vieux chêne puissant. Ils savaient qu’avec la mort de leurs proches et l’épuisement de leur sang, ils ne survivraient pas longtemps.

Ni Arne ni Ulf ne s’élevèrent contre ce destin, car avec la mort du monstre, leur clan était en sécurité. Ils s’apprêtaient à confier leurs âmes aux Ancêtres lorsqu’une femme vêtue du blanc et de l’or les plus purs apparut devant eux, son arrivée étant annoncée par une lumière aveuglante.

L’Arbitre, comme l’inconnue se nommait elle-même, leur révéla une terrible vérité. Alors que les frères pensaient avoir sacrifié leur vie pour tuer la bête, les blessures qui leur avaient été infligées étaient plus graves que mortelles. La malédiction de la bête coulait dans leurs veines et, dans un jour à peine, ils se réveilleraient en n’étant plus que des monstres assoiffés de sang.

L’Arbitre affirma qu’elle ne pouvait pas arrêter la transformation, mais qu’il était en son pouvoir de sauver les esprits et les âmes des frères – en échange de leur service. D’abord furieux et méfiants, Arne et Ulf n’eurent d’autre choix que d’écouter et d’apprendre que cette femme était la servante de Lumaya, la déesse de la lumière, la mère de tout Teleria.

C’est elle que les frères devaient servir, car leur habileté et leur volonté de sacrifier leur vie pour les autres les désignaient comme des champions dignes de ce nom. Pour eux, l’Arbitre avait une mission très spéciale en tête, car les terres d’hiver au nord étaient attaquées par des légions de morts-vivants et avaient cruellement besoin de solides défenseurs…

Come ottenere l'Orso di ghiaccio

Possiamo avere il campione:

  • Éclats Antiques
  • Schegge sacre


Elenco dei buff e dei debuff di : Orso di ghiaccio

L'elenco dei debuff del campione :

I debuff che il campione applica agli avversari:
  • -30% Frequenza critica, Blocco abilità attivo



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RAID: Leggende d'ombra

Pubblicato il : 28 febbraio 2019

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Generi : GIOCO DI RUOLO