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Attacca tutti i nemici. Fornisce una probabilità di 30% di applicare un debuff di [Riduzione della difesa] di 60% per 2 turni.
Livello 2: Danno + 5%
Livello 3: Danno + 5%
Livello 4: Danno + 10%
Livello 5: possibilità di buff/debuff + 10%
Livello 6: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
Danno basato su :
ATQ
Moltiplicatore: 2.5
A2 = Onde Arcane | CD = 4 round
Attacca tutti i nemici. Infligge 50% danni bonus contro bersagli con debuff.
Livello 2: Danno + 5%
Livello 3: Danno + 10%
Livello 4: Danno + 15%
Danno basato su :
ATQ
Moltiplicatore: 4.3*ATK, 2.15*ATK
A3 = Esilio | CD = 7 round
Attacca tutti i nemici. Rimuove tutti i buff. Ha una probabilità di 50% di applicare un debuff di [Gel] d’un tour.
Livello 2: Danno + 10%
Livello 3: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
Livello 4: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
Livello 5: Tempo di recupero -1 turno
Danno basato su :
ATQ
Moltiplicatore: 5.3
Aura di VELOCITÀ:
Aumenta la VELOCITÀ nei sotterranei di 33
Calcolare i danni causati dal vostro Raé (Rae)
Utilizzate questo modulo per calcolare i danni. Compila i campi per vedere se il tuo campione farà più danni aggiungendo attacchi o aumentando i danni critici.
Guardate questo video tutorial per ottimizzare i danni facendo clic qui: Video tutorial alucare (Non dimenticate di abbonarvi, è gratis!).
Cosa migliorare, gli HP o la difesa del campione?
Ricordate di calcolare qui l'ottimizzazione perfetta:
Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
Leggete qui di seguito cosa consiglio per ogni manufatto e ascoltate il video per capire.
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)
Video tutorial per padroneggiare i vostri campioni
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate l'intero video (il migliore = su youtube) e capirete esattamente come padroneggiare i vostri campioni, potete seguire la maestria sul sito ma cercate di capire perché
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Padronanza di :
Arena, Dungeon
Cosa c'è da sapere sui master.
Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.
Quale grazia per Raé (Rae)?
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)
Video tutorial per scegliere la grazia giusta per il vostro campione
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate il video nella sua interezza (meglio = su youtube) e capirete esattamente quale grazia scegliere per i vostri campioni. Potete seguire la grazia sul sito, ma cercate di capire perché e non usate una doppia grazia che non serve a nulla!
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Ti consigliamo:
Rapitore di anime
Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra)
Storia di Raé
Gli Oracoli Sonnolenti sono una setta di Elfi Oscuri che offrono scorci sul futuro, anche se le loro "visioni" spesso sollevano più domande che risposte. Raé è nata in questa setta e, da bambina, le sue visioni spaziavano dal momento in cui sarebbe caduta la pioggia a quello in cui un predatore affamato avrebbe attaccato.
Le premonizioni di Raé erano diverse dalla "conoscenza" astratta posseduta dagli Oracoli. Erano tangibili e reali. Raé possedeva una vera preveggenza. Gli Oracoli temevano che il dono di Raé li avrebbe resi obsoleti e molti di loro affermarono di aver "visto" che Raé rappresentava un pericolo per il culto nel suo complesso.
La madre di Raé, Masama, non aveva bisogno di alcuna preveggenza per capire cosa stessero progettando gli Oracoli. Seguendo un istinto estraneo alla maggior parte degli Elfi Oscuri, sgattaiolò via con la figlia e si addentrò nella foresta di Durham prima che gli Oracoli potessero colpire.
Masama si mise in viaggio con i soli vestiti che aveva addosso e il suo prezioso coltello d'osso, affidandosi alla preveggenza di Raé per tenerli lontani dal pericolo. Alla fine, i sogni di Raé li condussero a una capanna arroccata su un'infinita distesa di rovi contorti, fuori dalla portata degli Oracoli. Per anni furono al sicuro lì.
In un giorno che iniziava come tutti gli altri, Masama andò a svegliare la figlia, ma trovò Raé ancora immersa nei suoi sogni. Mentre Raé aveva bisogno di riposare, Masama lasciò la capanna per andare da sola in cerca di cibo. Quando tornò, Raé stava ancora dormendo, con la coperta intrisa di sudore.
Masama fece quello che poteva, ma non era una guaritrice. Al calar della notte, cominciò a farsi prendere dal panico. Raé stava ancora dormendo. Masama abbandonò la figlia per andare a cercare aiuto.
Mentre Raé dormiva, vedeva tutto. Ogni passo di Masama era un filo tessuto in un arazzo di certezze. Il suo cammino l'avrebbe portata alla morte. Nel suo sogno, Raé gridava un avvertimento dopo l'altro a sua madre, che non la sentiva. Impotente, guardò sua madre entrare in una vicina città a baldacchino. Vide abiti svolazzanti, una freccia appuntita, gli occhi di sua madre mentre la sua morte si avvicinava.
Quando Raé aprì gli occhi, era sola nella loro capanna. Il dolore la inghiottì come un inferno. Voleva a tutti i costi che fosse stato solo un terribile sogno. Il dolore la portò sull'orlo della follia.
La frustrazione le ribolliva sotto la pelle e nessun grido o pianto riusciva a liberarla. Distruggeva i pochi mobili che possedeva, lanciava contro il muro i soprammobili che aveva raccolto negli anni e batteva i pugni sul pavimento. Ma la rabbia che provava verso se stessa non si placava mai.
Si rese conto che era lei la ragione per cui erano fuggiti dagli Oracoli, era lei la ragione per cui sua madre era stata uccisa. Raé non si fermò finché non trovò il coltello di sua madre. In un impeto di follia, nella sua mente si formò un'idea. Le sue visioni erano il suo nemico.
Decise di fare ciò che, nella sua mente infantile, avrebbe impedito loro di tornare. Si strinse lo stomaco, sollevò la lama e la conficcò nell'occhio, con l'intenzione di rimuovere il successivo subito dopo.
Ma nel momento in cui la punta del coltello le trapassò l'occhio, Raé ricevette una visione più potente di tutte quelle che aveva ricevuto prima. All'interno, si trovava nella landa ghiacciata che, stranamente, sapeva istintivamente essere le Terre d'Inverno, tremando tra i cumuli di neve mentre le montagne svettavano sopra di lei.
Tra i cumuli di neve c'erano sagome, ombre che si muovevano inesorabilmente verso una destinazione sconosciuta. Prima che avesse la possibilità di saggiare la neve con gli occhi, la visione scomparve. Doveva tornare indietro. Doveva vedere di più. Doveva scoprire se ciò che aveva visto era reale.
Raé si lasciò alle spalle la sua vita dopo essersi cavata un occhio, dimenticando ogni pensiero di trafiggere il secondo. Camminò alacremente verso la vicina città baldacchino e trovò l'assassino dell'Oracolo addormentato. Con un rapido movimento, gli cavò l'occhio. Con sua grande sorpresa, le tornò la vista. La terra desolata. Le montagne bianche. Le sagome, un po' più vicine. Quando la visione scomparve, l'uomo giaceva morto davanti a lei.
Da quel giorno, Raé ha cercato di svelare il mistero delle sue visioni. Ha venduto la sua conoscenza del futuro, ha pagato con il denaro per imparare la magia oscura e gelida e ha viaggiato lentamente verso nord.
Ancora amareggiata da una vita di sofferenze, è una creatura spietata che uccide molto prima di parlare. È determinata a scoprire la verità sugli esseri che camminano nelle tempeste di neve delle Terre d'Inverno. È l'unico obiettivo che le rimane.
Creatore del sito web Alucare.fr lanciato nel dicembre 2018.
Giocatore dell'Raid Shadow Legends dal 29 dicembre 2019, e sono diventato creatore ufficiale di contenuti dell'RSL nel 2020 (una delle sole 30 persone al mondo!). Questo mi permette di fornire informazioni sul sito con 24 ore di anticipo. Mi occupo di argomenti in cui posso condividere la mia esperienza per aiutarvi.
L'obiettivo è che ogni articolo vi insegni qualcosa di interessante!
Media sociali: (ALUCARE)
1 commenti sul forum di discussione "Guide sur Raé artefact et maîtrise" (in francese)
super a bientot