Le jeudi 1 août, nous prévoyons de lancer un événement “Fusion” avec un nouveau champion : Skorid the Halfspawn.
- Faction – Rejetons Démo.
- Rareté – Légendaire
- Type – ATK
- Affinité – Magique
Vidéo de présentation
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Merci pour ceux qui le feront !
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Le rôle de Skorid est d’utiliser le potentiel d’un debuff [Hex]. Cela permet à ce champion d’augmenter son compteur de tours, d’ignorer la Défense de la cible et d’augmenter les dégâts infligés par Skorid le demi-sauvage. Cela fait de ce champion un excellent choix pour les combats contre l’Hydre.
Les Compétences de Skorid the Halfspawn
(Traduction en dessous de l’image)

Hexpyre
Attaque 1 ennemi.
A 50% de chances d’appliquer un [Propagation de débuff], prenant un debuff [Hex] et le plaçant sur tous les ennemis.
Si la cible n’est pas sous un debuff [Hex], le débuff est remplacé par un autre débuff aléatoire.
- Niveau 2 Dégâts +10%
- Niveau 3 Chance de buff/débuff +5%
- Niveau 4 Dégâts +10%
- Niveau 5 Chance de buff/débuff+5%.
Éclatement de l’anathème | CD = 4 tours
Attaque 1 ennemi.
Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation de l’attaque] de 50% sur ce champion pendant 2 tours.
Répète l’attaque sur tous les ennemis subissant un debuff [Hex].
Cette attaque ignore les buffs [Bouclier] contre les cibles subissant un débuff [Hex].
- Niveau 2 Dégâts +10%
- Niveau 3 Dégâts +10%
- Niveau 4 Temps de recharge -1
Malédiction infernale | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis.
Avant d’attaquer, place un debuff [Hex] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Les dégâts infligés par cette compétence augmentent de 20% pour chaque [Hex] placé.
Soigne ce champion de 20% de ses PV MAX pour chaque débuff [Hex] bloqué ou auquel il résiste.
- Niveau 2 Dégâts +10%
- Niveau 3 Dégâts +10%
- Niveau 4 Temps de recharge -1
Demi-sauvageon [P]
Remplit le compteur de tours de ce champion de 10% lorsqu’il attaque des cibles sans le débuff [Hex].
Ignore 15% de la Défense de la cible lorsqu’elle est sous un débuff [Hex].







