Phraesto AFK Journey : Guide, présentation et compétences
Introduction
Phraesto est un héros Épique qui appartient à la faction Hypogéens. Il est de type Tank et possède donc 1 de portée. Phraesto est un double tank qui boost les alliés situés derrière lui et son clone. Il est très fort pour faire durer les combats.
Description:
Passif : Phraesto sacrifie 12% de ses PV max et invoque une illusion identique pendant la phase de préparation. Cette illusion hérite de 100% des statistiques de Phraesto et peut lancer toutes ses compétences. Lorsque Phraesto et son Illusion sont positionnés sur la même rangée, ils reçoivent chacun un effet de réduction des dégâts de 30%, qui dure jusqu’à ce que l’un d’entre eux soit vaincu.
Actif : Phraesto inflige 200% de dégâts aux ennemis dans un rayon de 2 cases, récupérant 160% de PV pour chaque ennemi touché.
Portée:
2
Temps de recharge:
1.25 seconde
Niveau
Effet
51
Augmente les dégâts infligés à 240%.
111
Augmente les dégâts infligés à 280%.
171
Augmente les dégâts infligés à 320%.
231
Augmente les dégâts infligés à 340%.
Pacte écarlate
Description:
Phraesto et son Illusion signent chacun un contrat à durée indéterminée avec différents héros alliés positionnés derrière eux au début d’une bataille, réduisant les PV du destinataire de 6%. Phraesto augmente la vitesse de récupération d’énergie du destinataire de 14%, tandis que l'illusion augmente la réduction des dégâts du destinataire de 14%. Les termes de chaque contrat ne sont pas détectés par les ennemis avant le début de la bataille.
Active : Phraesto lance 3 frappes contre un ennemi en face, infligeant 100% de dégâts avec les 2 premiers coups et 140% de dégâts avec le 3e coup.
Portée:
1
Temps de recharge:
14 secondes
Niveau
Effet
71
Phraesto pour justifier qu’il reçoive 80 Énergie supplémentaire. L’Illusion octroie à son destinataire un bouclier de 180% pendant 6 secondes.
131
Augmente les dégâts du 3e coup à 210%.
191
Augmente les dégâts du 3e coup à 280%.
Aiguillon mortel
Description:
Phraesto pique un ennemi devant, lui infligeant 50% de dégâts et lui infligeant Venin paralysant pendant 6 secondes. La vitesse et la vitalité des ennemis affectés par Venin paralysant sont réduites de 30 pour la vitesse et de 45 points de vitalité. Ils perdent également 2% de leurs PV max par seconde, tout en restaurant 3% des PV max par seconde du lanceur. La perte de PV de l’ennemi ne peut pas dépasser 40% de l’ATQ de Phraesto par seconde.
Portée:
1
Temps de recharge:
11 secondes
Niveau
Effet
91
Augmente les PV perdus par l’ennemi au cours de la seconde à 2,5% de ses PV max.
151
Augmente le ratio de PV max restaurés par seconde pour le lanceur de Venin paralysant à 4,5%.
211
Augmente les PV perdus par l’ennemi au fil de la seconde à 3,3% de ses PV max.
Concentration héroïque (Légendaire+)
Description:
Phraesto augmente la DEF Physique et la DEF Magique de lui-même et de son Illusion de 30%. Chaque fois que l’un d’eux perd 10% de PV max, l’autre gagne 15 Énergie.
Portée:
1
Niveau
Effet
Niveau 2
Phraesto augmente la DEF Physique et la DEF Magique de lui-même et de son Illusion de 40%. Chaque fois que l’un d’eux perd 10% de PV max, l’autre gagne 20 Énergie.
Niveau 3
Phraesto augmente la DEF Physique et la DEF Magique de lui-même et de son Illusion de 50%. Chaque fois que l’un d’eux perd 10% de PV max, l’autre gagne 25 Énergie.
Murmure brumeux (Mythique+)
Description:
Phraesto se moque de l’ennemi qui a infligé le plus de dégâts si son illusion est vaincue avant lui, infligeant 500% de dégâts et l’étourdissant pendant 4,5 secondes.
Portée:
Global
Niveau
Effet
Niveau 5 de l'arme personnelle
Augmente les dégâts de la compétence à 600%.
Niveau 10 de l'arme personnelle
Augmente les dégâts de la compétence à 700%.
Niveau 15 de l'arme personnelle
Phraesto invoque une nouvelle illusion devant lui si l’illusion précédente est vaincue avant lui. La nouvelle illusion n’hérite que de 60% des PV max de Phraesto. Se déclenche au maximum une fois par combat.
Force décuplée (Suprême+)
Description:
Lorsque Phraesto et son Illusion sont positionnés dans la même rangée, ils reçoivent chacun un bouclier égal à 570% de leur ATQ au début d’un combat, qui dure jusqu’à 12 secondes.
Yo moi c'est Alexandre, je suis rédacteur et testeur de jeux-vidéo pour Alucare.fr. Je suis un passionné de jeux-vidéo, diplômé dans la conception de jeux-vidéo et j'essaie d'en sortir un prochainement sur Steam !