Há 25 % hipóteses de Capuchinho Vermelho suspeito aparece no campo em vez de um Capuchinho Vermelho vulgar. Visitar Capuchinho Vermelho suspeito produtos 50 % de mana adicional. O dano infligido por todos os Lobos aumentar em 2.5 % por Em cada escalão de fusão de todos Acompanhantes vermelhas suspeitas no chão.
O contador de carga torna-se partilhado. O dano da carga aumenta em 0.3 % para 40 e de 0.1% mais tarde. Novas competências podem ser obtidas através da absorção de 1, 5, 20 e 40 mas a forma de Lobo só dura 40 s depois de absorver uma unidade.
Receber uma energia temporária atordoa uma unidade adversária no quadrado correspondente durante 5 s. Não funciona em cooperar Onde solo.
Absorver unidades a 30 % possibilidades de eliminar os efeitos negativos numa unidade.
Quando o Capuchinho Vermelho tem a forma de Loboos danos causados às unidades inimigas são reduzidos em 3 %. L’efficacité de l’effet de réduction de dégâts diminue pour chaque Lobo sur le terrain, jusqu’à 2 % por unidade. Em cooperar, l’effet augmente les dégâts des unités alliées. En mode soloAumenta o dano das suas próprias unidades.
O Capuchinho Vermelho assusta os inimigos próximos, reduzindo a sua armadura em 3 % e de 3 % por cada classificação da fusão. Os efeitos de redução de vários Capuzes Vermelhos não são cumulativos.
Quando o Capuchinho Vermelho aparece no campo, oferece um pastel a uma criança. Lobo aumentando a sua hipótese de dano crítico em 5 % et confère du mana selon le rang de fusion de l’unité.
Sobre a unidade
Ataques do Capuchinho Vermelho primeiro objetivo. Lorsqu’il fusionne avec une autre unité de même rang ou de rang inférieur, il l’absorbe et se transforme en Lobo, augmentant son compteur d’absorption du nombre de rangs absorbés. Chaque Chaperon rouge sur le terrain accorde du mana aux unités absorbées par les Chaperons rouges/Lobos, et gagne des power-ups en fonction du nombre d’absorptions.
1 absorção : augmente la vitesse d’attaque.
5 absorções Ataque de zona: concede um ataque de zona.
9 absorções Dano crítico: concede dano crítico.
10 absorções Bónus de dano: concede um bónus de dano temporário.
Toute absorption ultérieure active à nouveau le bonus temporaire. Chaque power-up reçu augmente également les dégâts de l’unité (à l’exception du bonus temporaire).
Como é que desbloqueio o cartão?
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Opinião de Alucare sobre Chaperon rouge
Uma unidade que é muito divertida de jogar, mas que leva tempo a perceber como se joga bem.
Aconselhamento
Le but est d’avoir plein de chaperons rouges et le chaperon rouge le plus haut en rang de fusion doit manger d’autres unités pour augmenter ses dégâts.
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Criador do sítio Web Alucare.fr, lançado em dezembro de 2018.
Jogador do Raid Shadow Legends desde 29 de dezembro de 2019, e tornei-me criador oficial de conteúdos do RSL em 2020 (uma das únicas 30 pessoas no mundo!). Isto permite-me fornecer informações no sítio com 24 horas de antecedência. Abordo temas em que posso partilhar os meus conhecimentos para o ajudar.
O objetivo é que cada artigo lhe ensine algo interessante!