Cha Hae-In

Cha Hae-In

GUERRIER LUZ SSR Escalão S+

História

Esta caçadora é a 9ª classificada S da Coreia do Sul e vice-mestre da Guilda dos Caçadores. O seu olfato permite-lhe detetar energia mana.

Aconselhamento e otimização

Sugestões de recheio :
Escolhe o conjunto Armed ou Toughness à esquerda e Enforcer ou Expert à direita.

Armas preferidas :
Se não tiveres a sua arma pessoal, opta por um arco.

Núcleos recomendados :
Núcleos que aumentam o ataque e o dano, as taxas de acerto crítico e o dano de acerto crítico.

Composição dos caçadores :
É uma excelente DPS para a equipa de iluminação e pode facilmente substituir Tomás André.

Lista de níveis e foco no Compo :
É acompanhada por Go Gunhee e Min Byeonggu numa equipa de iluminação.

Conselhos sobre material e estatísticas:
Cha Hae-In é um Guerreiro Caçador do elemento luz que inflige dano através do seu ataque e aumenta a sua taxa de acerto crítico e o seu dano de acerto crítico.

Estatísticas

Estatísticas de base

Potência total HP Ataque Defesa
9118 1500 875 772

Estatísticas máximas

Potência total HP Ataque Defesa
53081 10443 5633 4973

Evolução

O efeito [Dançarino] pode ser combinado até 5 vezes. Confere [Super armadura] enquanto o efeito [Valsa da espada] estiver ativo.
A Taxa de Acerto Crítico do utilizador aumenta em 16%.
Ao enfrentar um alvo afetado pelo efeito de [Marcação], o dano das habilidades Dançarino e Espada de Luz aumenta em 50%.
O dano de ataque crítico do utilizador é aumentado em 16%.
O dano e a taxa de acerto crítico da Luz Final aumentam em 20% e 2% respetivamente, dependendo do número de vezes que o utilizador aplica o efeito de [O Dançarino] (cumulativo até 5 vezes).

Habilidade passiva

Efeito de arma exclusivo

Arma exclusiva : Espada de luz

Aumenta o dano de Habilidade Básica do utilizador em 20%. Ao usar uma Habilidade Básica, aumenta o Dano Crítico do utilizador em 8% durante 12 segundos (cumulativo até 6 vezes). Aumenta o Ataque, a Defesa e o HP do utilizador em 15%.

Artefactos recomendados

Capacete de leão preto
ESTADO PRINCIPAL: Ataque adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Armadura de leão negro
ESTADO PRINCIPAL: Defesa adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque adicional
Ataque %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Luvas de leão preto
ESTADO PRINCIPAL: Ataque adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Botas de leão pretas
ESTADO PRINCIPAL: Dano de acerto crítico
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Colar Behemoth
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque adicional
Ataque %
Dano de acerto crítico
Aumento dos danos
Pulseira Behemoth
ESTADO PRINCIPAL: Danos ligeiros %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque adicional
Ataque %
Dano de acerto crítico
Aumento dos danos
Anel do Behemoth
ESTADO PRINCIPAL: Ataque adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque %
Dano de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Brincos Behemoth
ESTADO PRINCIPAL: PM adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque adicional
Ataque %
Dano de acerto crítico
Aumento dos danos

Construção recomendada

- Armado ou Tenacidade à esquerda e Especialista ou Carrasco à direita - Ataque / Taxa de acerto crítico / Dano do acerto crítico

Utilizações em conteúdos

  • Modo história
  • Portais
  • Chefe de grémio
  • Oficina de luz brilhante

Habilidades/Ataques

Espada rápida

Nível Efeito
1 Hae-In ataca o inimigo com golpes rápidos de espada. Danos de nível 1: 210% do ataque do utilizador Danos de nível 2: 222% do ataque do utilizador Nível 3 de dano: 237% do ataque do utilizador Causa dano elementar de luz.
10 Hae-In ataca o inimigo com golpes rápidos de espada. Dano de nível 1: 315% do ataque do utilizador Danos de nível 2: 333% do ataque do utilizador Dano de nível 3: 355.5% do ataque do utilizador Causa dano elementar de luz.

Dança da espada

Nível Efeito
1 Hae-In fez uma série de cortes rápidos como um relâmpago. Dano: 1137% do Ataque do Usuário Inflige dano elementar de luz. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [No ar].
10 Hae-In fez uma série de cortes rápidos como um relâmpago. Dano: 1705.5% do Ataque do Usuário Inflige dano elementar de luz. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [No ar].

A bailarina

Nível Efeito
1 Hae-In ataca com uma carga e perfura o alvo. Dano: 412% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de MP: 50 Inflige dano elemental de luz. Quando esta habilidade atinge seu alvo, o efeito [Valsa da Espada] é aplicado (tempo de recarga: 12 segundo(s)). Quando essa habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [Irredeemable]. Quando essa habilidade é usada, o efeito [Dançarino] é aplicado. [Valsa da Espada] O dançarino pode ser usado um número ilimitado de vezes enquanto o efeito [Dançarino] estiver ativo. Duração: 3 segundo(s) No modo Teamfight, a duração aumenta para 6 segundo(s). [O Dançarino] O Ataque e o Dano Crítico do utilizador aumentam em 8% (cumulativo até 3 vezes). Duração: 10 segundo(s) [Irredimível] O alvo não pode mais recuperar HP. Duração: 30 segundos
10 Hae-In ataca carregando e perfurando o alvo. Dano: 618% do ataque do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de MP: 66 Inflige dano elemental de luz. Quando esta habilidade atinge o alvo, o efeito [Valsa da Espada] é aplicado (tempo de recarga: 12 segundo(s)). Quando essa habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [Irredeemable]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [Dançarino] é aplicado. [Valsa da Espada] O dançarino pode ser usado um número ilimitado de vezes enquanto o efeito [Dançarino] estiver ativo. Duração: 3 segundo(s) No modo Teamfight, a duração aumenta para 6 segundo(s). [O Dançarino] O Ataque e o Dano Crítico do utilizador aumentam em 8% (cumulativo até 3 vezes). Duração: 10 segundo(s) [Irredimível] O alvo não pode mais recuperar HP. Duração: 30 segundos

Espada de luz

Nível Efeito
1 Hae-In corta o inimigo continuamente com uma grande espada de luz e depois termina a combinação com um golpe poderoso. Dano: 1850% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 200 Inflige dano elementar de luz. Quando o último ataque atinge o seu alvo, inflige o efeito de [Abaixo]. O dano causado aos alvos afectados pelo efeito [Marcação] aumenta em 15%. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Irremediável]. [Irremediável]: Impede que os alvos recuperem saúde. Duração: 30 segundo(s)
10 Hae-In corta o inimigo continuamente com uma grande espada de luz, depois termina a combinação com um golpe poderoso. Dano: 2775% do ataque do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 264 Inflige dano elementar de luz. Quando o último ataque atinge o seu alvo, inflige o efeito de [Abaixo]. O dano causado aos alvos afectados pelo efeito [Marcação] aumenta em 15%. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Irremediável]. [Irremediável]: Impede que os alvos recuperem saúde. Duração: 30 segundo(s)

Golpe de luz

Nível Efeito
1 Hae-In ataca o inimigo com um golpe violento da sua Espada de Luz. Dano: 658% do Ataque do utilizador Tempo de espera: 25 segundos Inflige dano elemental de luz. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Quando essa habilidade atinge seu alvo, ela aplica os efeitos [Irremediável] e [Marcação]. [Irremediável] Impede que o alvo recupere HP. Duração: 30 segundos [Marcação] Aumenta a Taxa de Acerto Crítico e o Dano de Acerto Crítico em 12% para alvos atingidos por esta habilidade. Duração : 15 segundo(s)
20 Hae-In ataca o inimigo com um golpe violento da sua Espada de Luz. Dano: 1352.56% do Ataque do utilizador Tempo de espera: 25 segundos Inflige dano elementar de luz. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Quando essa habilidade atinge seu alvo, ela aplica os efeitos [Irremediável] e [Marcação]. [Irremediável] Impede que o alvo recupere HP. Duração: 30 segundos [Marcação] Aumenta a Taxa de Acerto Crítico e o Dano de Acerto Crítico em 12% para alvos atingidos por esta habilidade. Duração : 15 segundo(s)

Dança louca da luz

Nível Efeito
1 Hae-In aproxima-se rapidamente do inimigo e atira-o para o ar. De seguida, desfere um grande golpe com a sua Espada de Luz. Dano: 1170% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Condição de uso: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de luz. Quando uma habilidade atinge seu alvo, ela aplica os seguintes efeitos: No ar: Se esta habilidade atingir seu alvo, ela aplica o efeito [No ar]. Marcação: Se esta habilidade atingir seu alvo, ela aplica o efeito [Marcação]. [Marcação: Aumenta o Dano de Acerto Crítico e a Taxa de Acerto Crítico em 12% contra alvos atingidos por esta habilidade. Duração: 15 segundos.
10 Hae-In aproxima-se rapidamente do inimigo e atira-o para o ar. De seguida, desfere um grande golpe com a sua Espada de Luz. Dano: 1755% do Ataque do utilizador Tempo de Recarga: 20 segundos Condição de uso: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de luz. Quando uma habilidade atinge o alvo, ela aplica os seguintes efeitos: No ar: Se esta habilidade atingir o alvo, ela aplica o efeito [No ar]. Marcação: Se esta habilidade atingir seu alvo, ela aplica o efeito [Marcação]. [Marcação: Aumenta o Dano de Acerto Crítico e a Taxa de Acerto Crítico em 12% contra alvos atingidos por esta habilidade. Duração: 15 segundos.

Luz final

Nível Efeito
1 Hae-In golpeia o inimigo com uma espada imbuída do poder da luz. Dano: 2722% do ataque do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Inflige dano elementar de luz. Quando uma habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Ao atacar um alvo afetado por [Marcação], o dano aumenta em 30%.
10 Hae-In golpeia o inimigo com uma espada imbuída do poder da luz. Dano: 4083% do ataque do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Inflige dano elementar de luz. Quando uma habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Ao atacar um alvo afetado por [Marcação], o dano aumenta em 30%.

Gostou? Partilhe-o!

Publicar um comentário no fórum de discussão

Nivelamento solo: Arise

Lançado em : 3 de maio de 2024

Desenvolvido por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponível em : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Ação