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Cyran AFK Journey : Guia, apresentação e competências
Introdução
Cyran é um herói Épico que pertence à fação dos Portadores da Luz. Ele é um Mago e tem um alcance de 6. Cyran oferece um segundo efeito de artefacto durante o combate e pode agrupar inimigos, perfeito para danos em área.
Valor acrescentado : Cyran é excelente porque permite ter um segundo artefacto. Além disso, ele tem um kit de feitiços muito bom para infligir danos de zona.
Habilidades
Réquiem gravítico
Descrição:
Cyran seleciona um quadrado e invoca um buraco negro que dura 5 segundos, com o seu centro a cobrir um raio de um quadrado. A cada 0,25 segundos, os inimigos no centro recebem 16% de dano, e os que estão fora mas a menos de 4 quadrados de distância recebem 6% de dano. Todos os inimigos no campo de batalha são atraídos para o centro, aumentando a força gravitacional à medida que se aproximam. Os inimigos que não sejam boss no centro são imediatamente derrotados se os seus PV actuais forem inferiores a 600% do ATQ de Cyran e se a sua taxa de PV for inferior a 15%.
Âmbito de aplicação:
No geral
Tempo de recarga:
0 segundos
Nível
Efeito
51
Aumenta o dano do buraco negro aos inimigos no centro para 17% por segundo, e aos inimigos no exterior para 7% por segundo.
111
Aumenta o dano do buraco negro aos inimigos no centro para 18% por segundo, e aos inimigos no exterior para 8% por segundo.
171
Aumenta o dano do buraco negro aos inimigos no centro para 19% por segundo, e aos inimigos no exterior para 9% por segundo.
231
Aumenta o dano do buraco negro aos inimigos no centro para 20% por segundo, e aos inimigos no exterior para 10% por segundo.
Barragem arcana
Descrição:
Cyran lança 3 esferas mágicas na área com o maior número de inimigos, causando 65% de dano aos inimigos adjacentes.
Âmbito de aplicação:
No geral
Tempo de recarga:
8 segundos
Nível
Efeito
71
Aumenta o dano para 70%.
131
Aumenta o dano para 75%.
191
Aumenta o dano de 80%.
Abraço maldito
Descrição:
Cyran usa magia para levantar o inimigo mais próximo, aprisionando-o durante 1 segundo antes de o atirar para a área com mais inimigos. O alvo é então derrubado durante 0,5 segundos, infligindo 150% de dano aos inimigos num quadrado do alvo.
Quando lança esta habilidade, Cyran tem como primeiro alvo um inimigo que não seja insensível ou inabalável.
Âmbito de aplicação:
6
Tempo de recarga:
15 segundos
Nível
Efeito
91
Aumenta o dano para 160%.
151
Aumenta o dano para 170%.
211
Aumenta o dano para 180%.
Concentração heróica (Lendário+)
Descrição:
Em combate, Cyran aumenta o seu nível crítico em 18, e depois de derrotar um inimigo com o Réquiem Gravítico, o seu nível crítico aumenta em mais 12.
Âmbito de aplicação:
1
Nível
Efeito
Nível 2
Em combate, Cyran aumenta o seu nível crítico em 24, e depois de derrotar um inimigo com Réquiem Gravítico, o seu nível crítico aumenta em mais 16.
Nível 3
Em combate, Cyran aumenta o seu nível crítico em 30, e depois de derrotar um inimigo com o Réquiem Gravítico, o seu nível crítico aumenta em mais 20.
Reminiscência mística (Mythique+)
Descrição:
Cyran imita alguns dos feitiços impressionantes da alquimia, lançando-os na seguinte sequência quando começa um combate:
Feitiço de iluminação: concede a si próprio 30 pontos de velocidade durante 8 segundos, período durante o qual não é afetado por controlos.
Feitiço de contenção: inflige 25% de dano ao inimigo mais à retaguarda, aprisionando-o durante 1,5 segundos e impedindo-o de se mover ou agir.
Feitiço Starburst: invoca uma chama negra no campo de batalha, causando 40% de dano bruto a todos os inimigos e reduzindo a sua velocidade de ataque em 20 durante 5 segundos.
Âmbito de aplicação:
No geral
Nível
Efeito
Arma pessoal de nível 5
Aumenta o dano das chamas negras para 45%.
Arma pessoal de nível 10
Se a alquimia estiver presente no lado inimigo, é silenciada durante 8 segundos no início do combate, impedindo-a de lançar habilidades. As habilidades que o alquimista deveria ter lançado no início do combate são activadas após o fim do silêncio, fazendo com que Cyran perca 5% dos seus PV actuais. Se o alquimista estiver ausente do lado inimigo, o seu ATQ aumenta permanentemente em 10%.
Arma pessoal de nível 15
Aumenta o dano das chamas negras para 50%.
Força dez vezes maior (Supremo+)
Descrição:
Ganha mais 200 pontos de energia iniciais.
Olá, chamo-me Alexandre, sou escritor e testador de videojogos do Alucare.fr. Sou apaixonado por videojogos, tenho uma licenciatura em design de videojogos e estou a tentar lançar um no Steam em breve!