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Dunlingr AFK Journey: Guia, apresentação e competências
Introdução
Dunlingr é um herói Épico que pertence à fação dos Celestiais. Ele é do tipo Tanque e por isso tem 1 de alcance. O Dunlingr lança um feitiço no início da batalha para impedir que os heróis lancem ultimates ou recebam curas.
Valor acrescentado : O Dunlingr impede os heróis de lançar ultimatos ou curar no início do combate. O Dunlingr pode permitir que um aliado não seja afetado por esta regra.
Descrição:
Dunlingr usa o Sino de Ordem para designar : Elo de Feitiço ou Bloqueio de Cura antes do início de uma batalha, preparando assim o terreno para a ordem da batalha.
Elo de Feitiço: Impossível de lançar Último.
Bloqueio de Cura: Impossível recuperar PV para outros.
Ativo: Dunlingr invoca o Sino da Ordem, declarando uma ordem que todas as unidades que não sejam boss de ambos os lados devem obedecer incondicionalmente por 6 segundos.
Passiva: Dunlingr invoca o Sino da Ordem quando uma batalha começa e o mantém no campo de batalha por 12 segundos. O Sino da Ordem causa 200% de dano a todos os inimigos sempre que é invocado.
Quando Dunlingr é derrotado, a duração do efeito da Ordem é reduzida para 30% do tempo restante.
Âmbito de aplicação:
10
Tempo de recarga:
0 segundos
Nível
Efeito
51
Aumenta o dano para 210%.
111
Aumenta o dano para 220%.
171
Aumenta os danos para 230%.
231
Aumenta o dano para 240%.
Ressonância elevada
Descrição:
O Dunlingr liberta uma onda de choque que cobre a área frontal (3 quadrados de largura e 3 quadrados de comprimento), infligindo 4 golpes de 40% de dano cada um aos inimigos no interior. Se o Sino da Ordem estiver definido para Ligação Mágica, o Dunlingr reduz a velocidade de ataque do inimigo em mais 60 pontos durante 4 segundos. Se o Sino da Ordem estiver definido para Bloqueio Curativo, o Dunlingr inflige danos adicionais equivalentes a 3% dos PV perdidos pelos inimigos, até 30% do seu próprio ATQ.
Âmbito de aplicação:
1
Tempo de recarga:
10 segundos
Nível
Efeito
71
Aumenta o dano para 45%.
131
Aumenta os danos para 50%.
191
Aumenta o dano para 55%.
Uma parede harmoniosa
Descrição:
Se o Sino da Ordem estiver definido como Ligação Mágica, Dunlingr ganha um escudo que absorve 130% de dano sempre que um inimigo lança a sua ultimate e dura até ao fim da batalha.
Se o Sino da Ordem estiver definido para Bloqueio de Cura, Dunlingr ganha um escudo que absorve 130% de dano cada vez que perde 20% do seu máximo de PV, até ao fim da batalha.
Âmbito de aplicação:
3
Nível
Efeito
91
Aumenta o valor da proteção para 140%.
151
Aumenta o valor da proteção para 150%.
211
Aumenta o valor da proteção para 160%.
Concentração heróica (Lendário+)
Descrição:
Dunlingr reduz o dano sofrido em 10% durante o combate. Enquanto a ordem estiver em vigor, reduz o dano em mais 5%.
Âmbito de aplicação:
1
Nível
Efeito
Nível 2
Dunlingr reduz o dano sofrido em 12% durante o combate. Enquanto a ordem estiver em vigor, reduz os danos sofridos em mais 6%.
Nível 3
Dunlingr reduz o dano sofrido em 16% durante o combate. Enquanto a ordem estiver em vigor, reduz os danos sofridos em mais 8%.
Carrilhão de Clemente (Mítico+)
Descrição:
Dunlingr protege o aliado não invocado mais distante, garantindo que não é afetado pela sua ordem até que o aliado seja derrotado.
Âmbito de aplicação:
3
Nível
Efeito
Arma pessoal de nível 5
Aumenta o ATQ do aliado protegido em 2%.
Arma pessoal de nível 10
Aumenta o ATQ do aliado protegido em 4%.
Arma pessoal de nível 15
Aumenta a velocidade do aliado protegido em 20.
Força dez vezes maior (Supremo+)
Descrição:
Quando Eco do Silêncio é lançado, Dunlingr concede a todos os aliados 50 de velocidade de ataque por 6 segundos se a ordem for definida como Vínculo Mágico, ou 25 de roubo de vida por 6 segundos se a ordem for definida como Bloqueio de Cura.
Olá, chamo-me Alexandre, sou escritor e testador de videojogos do Alucare.fr. Sou apaixonado por videojogos, tenho uma licenciatura em design de videojogos e estou a tentar lançar um no Steam em breve!