Índice :

Esil Radir
História
Aconselhamento e otimização
Sugestões de recheio :
Escolhe as coisas Avareza Ardente, Perito, Armado ou Bênção de Silfo.
Armas preferidas :
Se não tiveres a sua arma de caçador, escolhe uma arma de DPS que melhore o seu dano e [Breaking].
Núcleos recomendados :
Núcleos que aumentam o ataque ou [Quebra].
Composição dos caçadores :
Esil Radir é um Caçador de Fogo do tipo Arqueiro, por isso pode ser jogado com Caçadores de Fogo do tipo Tanque: Emma Laurent e Mago: Choi Jongin.
Lista de níveis e foco no Compo :
Esil Radir é uma excelente DPS e uma personagem que inflige [Break] em todas as suas habilidades. Ela tem lugar em equipas de fogo e em equipas de [Break].
Conselhos sobre material e estatísticas:
Esil Radir é um Caçador que causa dano com base no seu atributo Ataque. Por isso, deve concentrar-se em artefactos que aumentem o seu ataque, a sua taxa de críticos e o seu dano crítico.
Estatísticas
Estatísticas de base
Potência total | HP | Ataque | Defesa |
---|---|---|---|
9118 | 1493 | 877 | 774 |
Estatísticas máximas
Potência total | HP | Ataque | Defesa |
---|---|---|---|
53077 | 10394 | 5645 | 4985 |
Evolução
Habilidade passiva
Efeito de arma exclusivo
Arma exclusiva : Morte Gloriosa
Artefactos recomendados
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque %
Taxa de acerto crítico
Ataque adicional
Penetração da defesa
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque %
Taxa de acerto crítico
Ataque adicional
Penetração da defesa
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque %
Taxa de acerto crítico
Ataque adicional
Aumento dos danos
Construção recomendada
Utilizações em conteúdos
- Modo história
- Portais
- Oficina de luz brilhante
Habilidades/Ataques
Domínio da lança Radir
Nível | Efeito |
---|---|
1 | Esil bate com a sua lança afiada e de dois gumes. Dano de nível 1: 197% do Ataque do utilizador Danos de nível 2: 205% do Ataque do utilizador Dano de nível 3: 216% do ataque do utilizador Causa dano de Elemental de Fogo. Provoca dano de Quebra de Luz. |
10 | Esil bate com a sua lança afiada e de dois gumes. Dano de nível 1: 295.5% do Ataque do utilizador Dano de nível 2: 307.5% do Ataque do utilizador Dano de nível 3: 324% do Ataque do utilizador Causa dano elemental de fogo. Causa dano de Quebra de Luz. |
Espigões perfurantes
Nível | Efeito |
---|---|
1 | Esil salta rapidamente para a frente e ataca os inimigos no chão. Dano: 1091% de Ataque do utilizador Causa dano elementar de fogo. Inflige dano de Quebra de Luz. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. |
10 | Esil salta rapidamente para a frente e ataca os inimigos no chão. Dano: 1636.5% do Ataque do Utilizador Causa dano elementar de fogo. Inflige dano de estilhaçamento leve. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. |
Feridas gloriosas
Nível | Efeito |
---|---|
1 | Esil salta para o seu alvo, atingindo-o rapidamente e fazendo-o voar. Dano: 1060% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 150 Causa dano elemental de fogo. Inflige dano de Quebra de Luz. Quando o último ataque atinge o alvo, causa o efeito [No ar]. Ao usar esta habilidade, o utilizador beneficia de [Super armadura]. |
10 | Esil salta para o seu alvo, atingindo-o rapidamente e fazendo-o voar. Dano: 1590% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 198 Causa dano elemental de fogo. Inflige dano de Quebra de Luz. Quando o último ataque atinge o alvo, causa o efeito [No ar]. Ao usar esta habilidade, o utilizador beneficia de [Super armadura]. |
Impaciência pela morte
Nível | Efeito |
---|---|
1 | Depois de saltar e atingir o inimigo uma vez, Esil invoca uma lança e atira-a, depois avança para perfurar o inimigo novamente. Dano: 2090% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 14 segundos Consumo de PM: 250 Causa dano elementar de fogo. Inflige dano de Quebra de Luz. Quando o último ataque atinge o alvo, causa o efeito [No ar]. Ao usar esta habilidade, o utilizador beneficia de [Super armadura]. |
10 | Depois de saltar e atingir o inimigo uma vez, Esil invoca uma lança e atira-a, depois avança para perfurar o inimigo novamente. Dano: 3135% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 14 segundos Consumo de PM: 330 Causa dano elemental de fogo. Inflige dano de Quebra de Luz. Quando o último ataque atinge o alvo, causa o efeito [No ar]. Ao usar esta habilidade, o utilizador beneficia de [Super armadura]. |
Fogo de apoio
Nível | Efeito |
---|---|
1 | Esil invoca fogo de apoio dos seus aliados na Fortaleza Demoníaca. Dano: 867% do Ataque do utilizador Recarga: 25 segundos Causa dano de fogo elemental. Inflige dano de Quebra Média. Quando esta habilidade atinge o alvo, ativa o efeito [Presa]. Quando esta habilidade base é usada, o dano da habilidade Radir Longbow aumenta em 24%. [Presa] Quando o usuário consegue colocar o alvo em um estado de [Quebrado], o efeito muda para [Morte aos Fracos]. Duração: 25 segundos [Morte aos Fracos] Aumenta o dano de fogo sofrido pelo alvo em 8%. Aumenta o dano recebido pelo alvo em 8%. Duração: 60 segundos |
20 | Esil invoca fogo de apoio dos seus aliados na Fortaleza Demoníaca. Dano: 1782.17% do Ataque do utilizador Recarga: 25 segundos Causa dano de fogo elemental. Inflige dano de Quebra Média. Quando esta habilidade atinge o alvo, ativa o efeito [Presa]. Quando esta habilidade base é usada, o dano da habilidade Radir Longbow aumenta em 24%. [Presa] Quando o usuário consegue colocar o alvo em um estado de [Quebrado], o efeito muda para [Morte aos Fracos]. Duração: 25 segundos [Morte aos Fracos] Aumenta o dano de fogo sofrido pelo alvo em 8%. Aumenta o dano recebido pelo alvo em 8%. Duração: 60 segundos |
Glória à corrente
Nível | Efeito |
---|---|
1 | Depois de lançar uma barragem de armas invocadas, Esil salta de arma em arma, lançando os fragmentos na área circundante. Dano: 1020% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Causa dano elemental de fogo. Causa dano de Quebra médio. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. |
10 | Depois de lançar uma barragem de armas invocadas, Esil salta de arma em arma, lançando os fragmentos na área circundante. Dano: 1530% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Causa dano elemental de fogo. Causa dano de Quebra médio. Quando esta habilidade atinge seu alvo, ela [derruba-o]. |
Vitória anunciada
Nível | Efeito |
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1 | Uma saraivada de flechas da Fortaleza Demoníaca cai sobre os inimigos. Dano: 3409% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Causa dano elemental de fogo. Inflige dano. Dispara uma saraivada de flechas em inimigos próximos por 10 segundos. |
10 | Uma saraivada de flechas da Fortaleza Demoníaca cai sobre os inimigos. Dano: 5113.5% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Causa dano elemental de fogo. Inflige dano. Dispara uma saraivada de flechas em inimigos próximos por 10 segundos. |
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