Índice :
Hwang Dongsuk
História
Aconselhamento e otimização
Sugestões de recheio :
Uma coisa de Avareza Ardente pode ser viável nele ou no Carrasco à direita.
Armas preferidas :
Se não tiveres a sua arma pessoal, podes equipá-lo com um escudo.
Núcleos recomendados :
Os núcleos aumentam os PV e o dano.
Composição dos caçadores :
Pode funcionar numa equipa das trevas no início do jogo.
Lista de níveis e foco no Compo :
Trata-se de um SR, pelo que não é a prioridade de utilização.
Conselhos sobre material e estatísticas:
É um Tanque Caçador Sombrio que inflige dano em seu HP, então opte por conjuntos que aumentem seu HP e dano, bem como sua taxa de acerto crítico e dano crítico.
Estatísticas
Estatísticas de base
| Potência total | HP | Ataque | Defesa |
|---|---|---|---|
| 6861 | 948 | 486 | 493 |
Estatísticas máximas
| Potência total | HP | Ataque | Defesa |
|---|---|---|---|
| 36682 | 10366 | 4350 | 4410 |
Evolução
Habilidade passiva
Efeito de arma exclusivo
Arma exclusiva : Saqueador de almas
Artefactos recomendados
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Bilhetes adicionais
PV %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Bilhetes adicionais
PV %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Construção recomendada
Utilizações em conteúdos
- Modo história
Habilidades/Ataques
Brutalidade
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Dongsuk ataca com a espada e o escudo ao mesmo tempo. Dano de nível 1: 94% da Vida máxima do utilizador Dano de nível 2: 96% da Vida máxima do utilizador Dano de nível 3: 100% da Vida máxima do utilizador Causa dano elementar de escuridão. |
| 10 | Dongsuk ataca com a espada e o escudo ao mesmo tempo. Dano de nível 1: 141% da Vida máxima do utilizador Dano de nível 2: 144% da Vida máxima do utilizador Dano de nível 3: 150% da Vida máxima do utilizador Causa dano elementar de escuridão. |
Golpe duplo
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Dongsuk dá dois violentos golpes para cima com a sua espada. Dano: 358% do HP máximo do utilizador Causa dano elemental de escuridão. Inflige dano de Quebra de Luz. |
| 10 | Dongsuk dá dois violentos golpes para cima com a sua espada. Dano: 537% da saúde máxima do utilizador. Causa dano elemental de escuridão. Causa dano de Quebra de Luz. |
Melhoria
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Dongsuk dá um poderoso golpe para baixo com a sua espada enquanto grita. Dano: 466% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 8 segundos Consumo de MP: 100 Causa dano elemental de escuridão. Inflige dano de estilhaçamento de luz. Quando usada, esta habilidade aplica o efeito [Upgrade] por um período de tempo. [Melhoria] Aumenta o HP máximo do utilizador em 30%. Reduz o tempo de recarga do Escudo Ardente em 40%. Duração: 10 segundo(s) |
| 10 | Dongsuk dá um poderoso golpe para baixo com a sua espada enquanto grita. Dano: 699% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 8 segundos Consumo de MP: 132 Causa dano elemental de escuridão. Inflige dano de estilhaçamento de luz. Quando usada, esta habilidade aplica o efeito [Upgrade] por um período de tempo. [Melhoria] Aumenta o HP máximo do utilizador em 30%. Reduz o tempo de recarga do Escudo Ardente em 40%. Duração: 10 segundo(s) |
Escudo ardente
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Dongsuk avança com o seu escudo. Dano: 663% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de MP: 200 Causa dano elemental de escuridão. Inflige dano de estilhaçamento pesado. |
| 10 | Dongsuk avança com o seu escudo. Dano: 994.5% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de MP: 264 Causa dano elemental de escuridão. Inflige dano de estilhaçamento pesado. |
Golpe de chão
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Dongsuk saltou com toda a sua força, esmagou a cabeça do inimigo e bateu-lhe. Dano: 194% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Causa dano elemental de escuridão. Inflige dano médio. Quando o primeiro ataque atinge o alvo, ele [atordoa]. Ao usar esta habilidade, o efeito de [Melhoria] é aplicado por um período de tempo. [Atordoar] Imobiliza o alvo. Duração: 1 segundo(s) [Atualização] O HP máximo do utilizador aumenta em 20%. Duração: 15 segundo(s) |
| 20 | Dongsuk saltou com toda a sua força, esmagou a cabeça do inimigo e bateu-lhe. Dano: 398.78% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Causa dano elementar de escuridão. Causa dano médio. Quando o primeiro ataque atinge o alvo, ele [atordoa]. Ao usar esta habilidade, o efeito de [Melhoria] é aplicado por um período de tempo. [Atordoar] Imobiliza o alvo. Duração: 1 segundo(s) [Atualização] O HP máximo do utilizador aumenta em 20%. Duração: 15 segundo(s) |
Contraofensiva
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Dongsuk atinge o inimigo com o seu escudo e depois dá-lhe um pontapé para o atirar para o ar. Dano: 465% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique efeitos de [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Causa dano elementar de escuridão. Inflige dano de Quebra de Luz. |
| 10 | Dongsuk atinge o inimigo com o seu escudo e depois dá-lhe um pontapé para o atirar para o ar. Dano: 697.5% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Condição de uso: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique efeitos de [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Causa dano elemental de escuridão. Inflige dano de Quebra de Luz. |
Ataque temível
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Depois de libertar todo o seu poder com um uivo, Dongsuk salta com toda a sua força, esmaga a cabeça do inimigo e bate-lhe. Dano: 1327% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100 % Inflige dano elementar de escuridão. Quando o primeiro ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Atordoar]. [Atordoar] Imobiliza o alvo. Duração: 3 segundo(s) |
| 10 | Depois de libertar todo o seu poder com um uivo, Dongsuk salta com toda a sua força, esmaga a cabeça do inimigo e bate-lhe. Dano: 1990.5% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100 % Inflige dano elementar de escuridão. Quando o primeiro ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Atordoar]. [Atordoar] Imobiliza o alvo. Duração: 3 segundo(s) |
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