Hwang Dongsuk

Hwang Dongsuk

TANQUE TENEBRE SR Camada C

História

Este lutador dirige uma esquadrilha de ataque privada. Durante os ataques que organiza, ocorrem frequentemente acidentes suspeitos. É o irmão mais velho de Hwang Dongsoo, o oitavo lutador coreano da categoria S.

Aconselhamento e otimização

Sugestões de recheio :
Uma coisa de Avareza Ardente pode ser viável nele ou no Carrasco à direita.

Armas preferidas :
Se não tiveres a sua arma pessoal, podes equipá-lo com um escudo.

Núcleos recomendados :
Os núcleos aumentam os PV e o dano.

Composição dos caçadores :
Pode funcionar numa equipa das trevas no início do jogo.

Lista de níveis e foco no Compo :
Trata-se de um SR, pelo que não é a prioridade de utilização.

Conselhos sobre material e estatísticas:
É um Tanque Caçador Sombrio que inflige dano em seu HP, então opte por conjuntos que aumentem seu HP e dano, bem como sua taxa de acerto crítico e dano crítico.

Estatísticas

Estatísticas de base

Potência total HP Ataque Defesa
6861 948 486 493

Estatísticas máximas

Potência total HP Ataque Defesa
36682 10366 4350 4410

Evolução

Ao usar a habilidade de Melhoria, o tempo de espera da habilidade Escudo Ardente é reiniciado. Enquanto a habilidade [Melhoria] estiver ativa, o tempo de espera do Escudo Ardente diminui em 50%.
Os VPs do utilizador aumentam em 8%.
Ao usar a habilidade de Melhoria, é aplicado um [Escudo]. Cria um [Escudo] equivalente a 20% do HP máximo do usuário. Duração: 10 segundo(s)
Tempo de recarga do Ataque Redutível reduzido em 25%.
Ao usar Golpe Assustador, o utilizador tem 50% de hipótese de reiniciar o tempo de recarga da habilidade Golpe Assustador. (Tempo de Recarga: 30 segundo(s))

Habilidade passiva

Efeito de arma exclusivo

Arma exclusiva : Saqueador de almas

Aumenta o HP do utilizador em 8%. Quando o utilizador atinge um nível, o seu medidor de energia enche-se em 100%. Quando o Golpe Assustador atinge o alvo, o dano de Escuridão do alvo aumenta em 6% durante 15 segundos (cumulativo até 2 vezes). Aumenta o Ataque, a Defesa e a Vida do utilizador em 15%.

Artefactos recomendados

Capacete da avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Armadura de avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: Defesa adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Bilhetes adicionais
PV %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Luvas de avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: Ataque adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Bilhetes adicionais
PV %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Botas de avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: Dano de acerto crítico
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Bilhetes adicionais
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Colar de avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Redução de danos
PV %
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Pulseira de avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: Danos causados pela escuridão %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV adicional
PV %
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Anel de avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Redução de danos
PV %
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Brincos de avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: PM adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV adicional
PV %
Aumento dos danos
Penetração da defesa

Construção recomendada

- Ganância Ardente em 8 pedaços ou Enforcer à direita - HP / Taxa de acerto crítico / Dano de acerto crítico

Utilizações em conteúdos

  • Modo história

Habilidades/Ataques

Brutalidade

Nível Efeito
1 Dongsuk ataca com a espada e o escudo ao mesmo tempo. Dano de nível 1: 94% da Vida máxima do utilizador Dano de nível 2: 96% da Vida máxima do utilizador Dano de nível 3: 100% da Vida máxima do utilizador Causa dano elementar de escuridão.
10 Dongsuk ataca com a espada e o escudo ao mesmo tempo. Dano de nível 1: 141% da Vida máxima do utilizador Dano de nível 2: 144% da Vida máxima do utilizador Dano de nível 3: 150% da Vida máxima do utilizador Causa dano elementar de escuridão.

Golpe duplo

Nível Efeito
1 Dongsuk dá dois violentos golpes para cima com a sua espada. Dano: 358% do HP máximo do utilizador Causa dano elemental de escuridão. Inflige dano de Quebra de Luz.
10 Dongsuk dá dois violentos golpes para cima com a sua espada. Dano: 537% da saúde máxima do utilizador. Causa dano elemental de escuridão. Causa dano de Quebra de Luz.

Melhoria

Nível Efeito
1 Dongsuk dá um poderoso golpe para baixo com a sua espada enquanto grita. Dano: 466% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 8 segundos Consumo de MP: 100 Causa dano elemental de escuridão. Inflige dano de estilhaçamento de luz. Quando usada, esta habilidade aplica o efeito [Upgrade] por um período de tempo. [Melhoria] Aumenta o HP máximo do utilizador em 30%. Reduz o tempo de recarga do Escudo Ardente em 40%. Duração: 10 segundo(s)
10 Dongsuk dá um poderoso golpe para baixo com a sua espada enquanto grita. Dano: 699% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 8 segundos Consumo de MP: 132 Causa dano elemental de escuridão. Inflige dano de estilhaçamento de luz. Quando usada, esta habilidade aplica o efeito [Upgrade] por um período de tempo. [Melhoria] Aumenta o HP máximo do utilizador em 30%. Reduz o tempo de recarga do Escudo Ardente em 40%. Duração: 10 segundo(s)

Escudo ardente

Nível Efeito
1 Dongsuk avança com o seu escudo. Dano: 663% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de MP: 200 Causa dano elemental de escuridão. Inflige dano de estilhaçamento pesado.
10 Dongsuk avança com o seu escudo. Dano: 994.5% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de MP: 264 Causa dano elemental de escuridão. Inflige dano de estilhaçamento pesado.

Golpe de chão

Nível Efeito
1 Dongsuk saltou com toda a sua força, esmagou a cabeça do inimigo e bateu-lhe. Dano: 194% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Causa dano elemental de escuridão. Inflige dano médio. Quando o primeiro ataque atinge o alvo, ele [atordoa]. Ao usar esta habilidade, o efeito de [Melhoria] é aplicado por um período de tempo. [Atordoar] Imobiliza o alvo. Duração: 1 segundo(s) [Atualização] O HP máximo do utilizador aumenta em 20%. Duração: 15 segundo(s)
20 Dongsuk saltou com toda a sua força, esmagou a cabeça do inimigo e bateu-lhe. Dano: 398.78% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Causa dano elementar de escuridão. Causa dano médio. Quando o primeiro ataque atinge o alvo, ele [atordoa]. Ao usar esta habilidade, o efeito de [Melhoria] é aplicado por um período de tempo. [Atordoar] Imobiliza o alvo. Duração: 1 segundo(s) [Atualização] O HP máximo do utilizador aumenta em 20%. Duração: 15 segundo(s)

Contraofensiva

Nível Efeito
1 Dongsuk atinge o inimigo com o seu escudo e depois dá-lhe um pontapé para o atirar para o ar. Dano: 465% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique efeitos de [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Causa dano elementar de escuridão. Inflige dano de Quebra de Luz.
10 Dongsuk atinge o inimigo com o seu escudo e depois dá-lhe um pontapé para o atirar para o ar. Dano: 697.5% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Condição de uso: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique efeitos de [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Causa dano elemental de escuridão. Inflige dano de Quebra de Luz.

Ataque temível

Nível Efeito
1 Depois de libertar todo o seu poder com um uivo, Dongsuk salta com toda a sua força, esmaga a cabeça do inimigo e bate-lhe. Dano: 1327% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100 % Inflige dano elementar de escuridão. Quando o primeiro ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Atordoar]. [Atordoar] Imobiliza o alvo. Duração: 3 segundo(s)
10 Depois de libertar todo o seu poder com um uivo, Dongsuk salta com toda a sua força, esmaga a cabeça do inimigo e bate-lhe. Dano: 1990.5% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100 % Inflige dano elementar de escuridão. Quando o primeiro ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Atordoar]. [Atordoar] Imobiliza o alvo. Duração: 3 segundo(s)

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Nivelamento solo: Arise

Lançado em : 3 de maio de 2024

Desenvolvido por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponível em : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Ação