Índice :

Nam Chae-Young
História
Aconselhamento e otimização
Sugestões de recheio :
Uma coisa de Avareza Ardente pode ser viável nele ou no Carrasco à direita.
Armas preferidas :
Se não tiveres a sua arma pessoal, podes equipá-lo com um arco.
Núcleos recomendados :
Os núcleos aumentam os PV e o dano.
Composição dos caçadores :
Pode funcionar numa equipa de água no início do jogo.
Lista de níveis e foco no Compo :
Trata-se de um SR, pelo que não é a prioridade de utilização.
Conselhos sobre material e estatísticas:
Nam Chae-Young é um Caçador de Água que inflige danos através do seu estatuto de HP, por isso é preciso concentrar-se no HP e na taxa de críticos, e nos danos críticos porque ele é um DPS.
Estatísticas
Estatísticas de base
Potência total | HP | Ataque | Defesa |
---|---|---|---|
6860 | 950 | 489 | 489 |
Estatísticas máximas
Potência total | HP | Ataque | Defesa |
---|---|---|---|
36680 | 10385 | 4372 | 4379 |
Evolução
Habilidade passiva
Efeito de arma exclusivo
Arma exclusiva : A misericórdia do assassino
Artefactos recomendados
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Bilhetes adicionais
PV %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Bilhetes adicionais
PV %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Construção recomendada
Utilizações em conteúdos
- Modo história
Habilidades/Ataques
Flecha de gelo
Nível | Efeito |
---|---|
1 | Chae-Young dispara um azulejo carregado com energia fria. Dano de nível 1: 99% do máximo de vida do utilizador. Dano de nível 2: 105% do máximo de Vida do utilizador. Dano de nível 3: 113% do máximo de Vida do utilizador. Causa dano elementar de água. |
10 | Chae-Young dispara um azulejo carregado com energia fria. Dano de nível 1: 148.5% da Vida máxima do utilizador. Dano de nível 2: 157.5% da Vida máxima do utilizador. Dano de nível 3: 169.5% do máximo de Vida do utilizador. Causa dano elementar de água. |
Granada de gelo reactiva K13
Nível | Efeito |
---|---|
1 | Chae-Young atira uma granada para a frente, girando e libertando continuamente energia gelada. Dano: 330% do HP máximo do usuário. Causa dano elemental de água. Causa dano por quebra de luz. |
10 | Chae-Young atira uma granada para a frente, girando e libertando continuamente energia gelada. Dano: 495% do HP máximo do usuário. Causa dano elemental de água. Causa dano de quebra de luz. |
Granada de gelo K63
Nível | Efeito |
---|---|
1 | Depois de atirar uma granada de gelo K63 para o ar, Chae-Young bate-lhe com força com o pé. Dano: 335% do HP máximo do usuário. Tempo de recarga: 8 segundos Consumo de MP: 150 Causa dano elemental de água. Inflige dano médio. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela aplica o efeito [Congelar]. [Congelar]: Interrompe o alvo. Duração: 2 segundo(s). |
10 | Depois de atirar uma granada de gelo K63 para o ar, Chae-Young bate-lhe com força com o pé. Dano: 502.5% do HP máximo do usuário. Tempo de recarga: 8 segundos Consumo de MP: 198 Causa dano elemental de água. Inflige dano de Quebra Média. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela aplica o efeito [Congelar]. [Congelar]: Interrompe o alvo. Duração: 2 segundo(s). |
Descoberta arrepiante
Nível | Efeito |
---|---|
1 | Chae-Young dispara 3 flechas carregadas com energia gelada para emitir uma onda de choque gelada. Dano: 706% da saúde máxima do utilizador. Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 200 Causa dano elementar de água. Inflige dano de estilhaçamento pesado. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. |
10 | Chae-Young dispara 3 flechas carregadas com energia gelada para emitir uma onda de choque gelada. Dano: 1059% da saúde máxima do utilizador. Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 264 Causa dano elementar de água. Inflige dano de estilhaçamento pesado. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. |
Vento frio
Nível | Efeito |
---|---|
1 | Depois de atirar uma granada de gelo reativo K13 para a frente, Chae-Young dispara 3 flechas carregadas com energia gelada. Dano: 225% do HP máximo do utilizador. Tempo de recarga: 25 segundos Causa dano elemental de água. Causa dano de Quebra médio. Quando o primeiro ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Congelar]. [Congelar]: Interrompe o alvo. Duração: 2 segundo(s). |
20 | Depois de atirar uma granada de gelo reativo K13 para a frente, Chae-Young dispara 3 flechas carregadas com energia gelada. Dano: 462.5% do HP máximo do utilizador. Tempo de recarga: 25 segundos Causa dano elemental de água. Causa dano de Quebra Média. Quando o primeiro ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Congelar]. [Congelar]: Interrompe o alvo. Duração: 2 segundo(s). |
A ponta do icebergue
Nível | Efeito |
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1 | Chae-Young dispara enquanto desliza para a frente, dá uma cambalhota para trás e depois lança um poderoso relâmpago. Dano: 390% do HP máximo do utilizador. Tempo de recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Imobilizar]. Causa dano elemental de água. Causa dano de Quebra Média. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Congelar]. [Congelar]: Interrompe o alvo. Duração: 2 segundo(s). |
10 | Chae-Young dispara enquanto desliza para a frente, dá uma cambalhota para trás e depois lança um poderoso relâmpago. Dano: 585% do HP máximo do utilizador. Tempo de recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Imobilizar]. Causa dano elemental de água. Causa dano de Quebra Média. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Congelar]. [Congelar]: Interrompe o alvo. Duração: 2 segundo(s). |
Flecha detonante
Nível | Efeito |
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1 | Depois de atirar uma granada carregada de energia fria para o ar, Chae-Young dispara um azulejo para a fazer explodir. Dano: 1145% do HP máximo do usuário. Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100%. Causa dano elemental de água. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [Congelar]. [Congelar]: Interrompe o alvo. Duração: 2 segundos. |
10 | Depois de atirar uma granada carregada de energia fria para o ar, Chae-Young dispara um azulejo para a fazer explodir. Dano: 1717.5% do HP máximo do usuário. Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100%. Causa dano elemental de água. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela aplica o efeito [Congelar]. [Congelar]: Interrompe o alvo. Duração: 2 segundos. |
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