Índice :
 
                Park Beom-Shik
História
Aconselhamento e otimização
Sugestões de recheio :
Escolhe os conjuntos Bellicist e Enforcer. O conjunto Armado à esquerda também pode funcionar.
Armas preferidas :
Qualquer arma de DPS serve.
Núcleos recomendados :
Os núcleos aumentam a defesa e os danos.
Composição dos caçadores :
Pode funcionar numa equipa de vento no início do jogo.
Lista de níveis e foco no Compo :
Trata-se de um SR, pelo que não é a prioridade de utilização.
Conselhos sobre material e estatísticas:
É um Caçador DPS que inflige dano na sua defesa, por isso opta por conjuntos que aumentam a sua defesa e dano, bem como a sua taxa de acerto crítico e dano crítico.
Estatísticas
Estatísticas de base
| Potência total | HP | Ataque | Defesa | 
|---|---|---|---|
| 6877 | 839 | 496 | 547 | 
Estatísticas máximas
| Potência total | HP | Ataque | Defesa | 
|---|---|---|---|
| 36637 | 9170 | 4434 | 4891 | 
Evolução
Habilidade passiva
Efeito de arma exclusivo
Arma exclusiva : Decisões
Artefactos recomendados
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa adicional
Defesa %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Construção recomendada
Utilizações em conteúdos
- Modo história
Habilidades/Ataques
Golpe de machado!
| Nível | Efeito | 
|---|---|
| 1 | Pensando nos seus filhos, o utilizador desce o seu machado com força. Dano de nível 1: 205% da Defesa do utilizador Dano de nível 2: 214% da Defesa do utilizador Nível 3 de dano: 230% da Defesa do utilizador Inflige dano elementar de vento. | 
| 10 | Pensando nos seus filhos, o utilizador desce o seu machado com força. Dano de nível 1: 307.5% da Defesa do utilizador Danos de nível 2: 321% da Defesa do utilizador Dano de nível 3: 345% da Defesa do utilizador Inflige dano elementar de vento. | 
Golpe giratório
| Nível | Efeito | 
|---|---|
| 1 | O utilizador gira para a frente, moldando com o seu machado, bem consciente da sua responsabilidade de proteger a sua família. Dano: 790% da Defesa do utilizador Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. | 
| 10 | O utilizador gira para a frente, moldando com o seu machado, bem consciente da sua responsabilidade de proteger a sua família. Dano: 1185% da Defesa do utilizador Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. | 
Golpe descendente
| Nível | Efeito | 
|---|---|
| 1 | O utilizador brandiu o seu machado com toda a sua força em nome do seu segundo filho por nascer. Dano: 1210% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 150 Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. | 
| 10 | O utilizador brandiu o seu machado com toda a sua força em nome do seu segundo filho por nascer. Dano: 1815% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 198 Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. | 
Ataque de carga!
| Nível | Efeito | 
|---|---|
| 1 | Pensando na sua mulher, o utilizador avança e lança o seu machado com as duas mãos. Dano: 1391% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 200 Inflige dano elementar de vento. | 
| 10 | Pensando na sua mulher, o utilizador avança e lança o seu machado com as duas mãos. Dano: 2086.5% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 264 Inflige dano elementar de vento. | 
Golpe giratório para baixo!
| Nível | Efeito | 
|---|---|
| 1 | Concentrando-se no pagamento do dia, o utilizador vira-se para a frente e baixa o seu machado. Dano: 484% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. | 
| 20 | Concentrando-se no pagamento do dia, o utilizador vira-se para a frente e baixa o seu machado. Dano: 994.89% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. | 
Ataque giratório!
| Nível | Efeito | 
|---|---|
| 1 | O utilizador vira-se para a frente, amolando o seu machado para suportar o peso esmagador sobre os ombros do chefe de família. Dano: 813% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Condição de uso: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Causa dano elemental de vento. | 
| 10 | O utilizador vira-se para a frente, amolando o seu machado para suportar o peso esmagador sobre os ombros do chefe de família. Dano: 1219.5% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Condição de uso: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Causa dano elemental de vento. | 
Outra cronologia
| Nível | Efeito | 
|---|---|
| 1 | Uma versão do outro mundo de si próprio esquivou-se ao ataque da estátua. Dano: 2460% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo do medidor de energia: 100% Inflige dano elemental de vento. Quando uma habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. | 
| 10 | Uma versão do outro mundo de si próprio esquivou-se ao ataque da estátua. Dano: 3690% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de vento. Quando uma habilidade atinge seu alvo, ela o [reverte]. | 
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