Park Heejin

Park Heejin

MAGE VENTO SR Nível B

História

A nova caçadora da Guilda do Tigre Branco. Desde que foi treinada, a sua intuição invulgar e os seus poderes de observação permitiram-lhe evitar o perigo.

Aconselhamento e otimização

Sugestões de recheio :
Escolhe o conjunto de movimentos Morte num Só, à esquerda, e o conjunto Concentração de Poder de Fogo, à direita.

Armas preferidas :
O grimório é um bom substituto para a tua arma pessoal.

Núcleos recomendados :
Núcleos que aumentam a taxa de ataque e de acerto crítico, e o dano de acerto crítico.

Composição dos caçadores :
Pode funcionar numa equipa de vento no início do jogo.

Lista de níveis e foco no Compo :
Trata-se de um SR, pelo que não é a prioridade de utilização.

Conselhos sobre material e estatísticas:
O Park Heejin é um Caçador de Vento que inflige danos através do seu estatuto de ataque, por isso é necessário concentrar-se no ataque e na taxa de críticos, e nos danos críticos porque ele é um DPS.

Estatísticas

Estatísticas de base

Potência total HP Ataque Defesa
6870 852 539 495

Estatísticas máximas

Potência total HP Ataque Defesa
36621 9317 4823 4433

Evolução

Quando Heejin usa a habilidade Vento Cortante, ela remove os [debuffs] aplicados a ela e à sua equipa.
O tempo de recarga do Windstorm é reduzido em 10%.
Quando se usa as habilidades Bola de Ar, Tesoura de Vento, Chuva Afiada ou Vórtice de Vento, o medidor de energia do utilizador enche-se em 10%.
O dano da habilidade Tempestade de Vento é aumentado em 30%.
No início do combate, o medidor de energia de Heejin enche-se até 100%.

Habilidade passiva

Efeito de arma exclusivo

Arma exclusiva : Intuição

Aumenta o dano da Habilidade Suprema do utilizador em 20%. Ao usar a Habilidade Suprema, o dano da Habilidade Suprema do membro da equipa com o Poder Total mais elevado aumenta em 20% durante 20 segundos. Aumenta o Ataque, a Defesa e o HP do utilizador em 15%.

Artefactos recomendados

O chapéu do grande encantador
ESTADO PRINCIPAL: Ataque adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Vestido do grande encantador
ESTADO PRINCIPAL: Defesa adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque adicional
Ataque %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Luvas do grande encantador
ESTADO PRINCIPAL: Ataque adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Botas do grande encantador
ESTADO PRINCIPAL: Dano de acerto crítico
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Colarinho esverdeado
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque adicional
Ataque %
Dano de acerto crítico
Aumento dos danos
Pulseira esverdeada
ESTADO PRINCIPAL: Danos causados pelo vento %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque adicional
Ataque %
Dano de acerto crítico
Aumento dos danos
Anel esverdeado
ESTADO PRINCIPAL: Ataque adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque %
Dano de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Brincos esverdeados
ESTADO PRINCIPAL: PM adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Ataque adicional
Ataque %
Dano de acerto crítico
Aumento dos danos

Construção recomendada

- Morte num só golpe à esquerda e Concentração de poder de fogo à direita - Ataque / Taxa de acerto crítico / Dano de acerto crítico

Utilizações em conteúdos

  • Modo história

Habilidades/Ataques

Vento ligeiro

Nível Efeito
1 Heejin lança uma poderosa rajada de vento. Dano de nível 1: 154% do ataque do utilizador Danos de nível 2: 162% do ataque do utilizador Dano de nível 3: 173% do Ataque do utilizador Causa dano elementar de vento.
10 Heejin lança uma poderosa rajada de vento. Dano de nível 1: 231% do ataque do utilizador Nível 2 de dano: 243% do ataque do utilizador Dano de nível 3: 259.5% do Ataque do utilizador Causa dano elementar de vento.

Bola de ar

Nível Efeito
1 Heejin dispara duas balas de vento contra o inimigo. Dano: 577% do Ataque do utilizador Causa dano elementar de vento.
10 Heejin dispara duas balas de vento contra o inimigo. Dano: 865.5% do Ataque do utilizador Causa dano elementar de vento.

Tesoura de vento

Nível Efeito
1 Heejin cria uma rajada de vento que atrai os inimigos da frente e atira-os para o ar. Dano: 583% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 150 Inflige dano elementar de vento.
10 Heejin cria uma rajada de vento que atrai os inimigos da frente e atira-os para o ar. Dano: 874.5% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 198 Inflige dano elementar de vento.

Chuva forte

Nível Efeito
1 Heejin invoca uma lâmina de vento que gira à sua volta. Dano : 1160% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 200 Inflige dano elementar de vento.
10 Heejin invoca uma lâmina de vento que gira à sua volta. Dano : 1740% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 264 Inflige dano elementar de vento.

Quebra-ventos

Nível Efeito
1 Invoca uma lâmina de vento que gira à volta do inimigo. Dano: 707% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Causa dano elementar de vento. Enche o medidor de energia dos membros da equipa em 15%. Usar essa habilidade aplica o efeito [Brisa]. Usar esta habilidade remove [debuffs] dos membros da equipa. [Brisa] Aumenta o dano da habilidade suprema em 15%. Duração : 20 segundo(s)
20 Invoca uma lâmina de vento que gira à volta do inimigo. Dano: 1453.28% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Causa dano elementar de vento. Enche o medidor de energia do membro da equipa em 15%. Usar essa habilidade aplica o efeito [Brisa]. Usar esta habilidade remove [debuffs] dos membros da equipa. [Brisa] Aumenta o dano da habilidade suprema em 15%. Duração : 20 segundo(s)

Vórtice de vento

Nível Efeito
1 Ataca o inimigo com uma rajada de vento para a frente. Dano: 840% do ataque do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Causa dano elementar de vento.
10 Ataca o inimigo com uma rajada de vento que o empurra para a frente. Dano: 1260% do ataque do utilizador Tempo de Recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Causa dano elemental de vento.

Tempestade de vento

Nível Efeito
1 Heejin concentra a energia do vento e cria um grande tufão. Dano: 2913% do ataque do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100 % Inflige dano elementar de vento.
10 Heejin concentra a energia do vento e cria um grande tufão. Dano: 4369.5% do ataque do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100 % Inflige dano elementar de vento.

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Nivelamento solo: Arise

Lançado em : 3 de maio de 2024

Desenvolvido por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponível em : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Ação