Notas de patch (19.04.22) Atualização 5.40
Resumo: Skins Coldheart, reequilíbrio de campeão e muito mais!
“Por favor, note que as mudanças nas missões dos árbitros, que reduzem a dificuldade das missões relacionadas à arena clássica, serão adicionadas ao jogo separadamente posteriormente. ”
Atualizar informação:
Esta atualização traz algumas novas skins de campeões, mudanças no balanceamento de campeões e algumas correções de bugs.
Ah, e um pequeno anúncio: nosso novo Passe de Batalha estará disponível muito em breve! Desta vez, é chamado de Forge Pass e, como o nome sugere, foi projetado para prepará-lo para criar artefatos. E ainda adicionaremos um novo conjunto de artefatos que só estarão disponíveis com o Forge Pass: Artifacts of Instinct. Fique de olho nas notícias para uma análise completa do Forge Pass muito em breve.
Enquanto isso, aqui está o que está planejado nesta atualização:
Novas skins de campeões
Após o recente lançamento de nossas primeiras skins de campeões para oÁrbitro, agora trazemos duas novas skins que transformarão a aparência de outro dos campeões mais históricos do Raid: Coldheart! Estamos adicionando as seguintes skins:
- Pele Heroica – Necrobia.
- Pele icônica – Piroclasto.
Ambas as skins estarão disponíveis no jogo em um futuro próximo, mas se você quiser ver como elas são agora, vá até o Champion Index, encontre Coolheart e dê uma olhada!
E lembre-se, você não perderá uma skin se sacrificar sua única cópia de um campeão para o qual coletou uma skin; e sim, você pode usar a mesma skin em cada uma de suas cópias de um campeão ao mesmo tempo.
Evento de Redução de Custos de Remoção de Equipamentos
Um novo indicador foi adicionado à Fortaleza para indicar quando os eventos de redução de custo de remoção de equipamento são acionados. Esses eventos dão a você a oportunidade de experimentar novas construções de campeões e testar novas ideias. Teremos um evento em breve, então não perca!
Reequilíbrio Campeão
Descrição aqui:
Nova mesclagem RAID de 19 de abril + reequilíbrio de campeão
Correções para campeões e lutas
- Corrigido um bug onde o debuff [ATQ Reduction] colocado pela habilidade Glaive de Tomb of Nekhret the Great não aparecia ao lutar contra o Lorde Demônio.
- Corrigido um bug onde o buff [Reviver After Death] do passivo Guardian Angel de Aniri não era colocado em aliados sob buffs [Shield].
- Corrigido um bug em que as habilidades de ataque em equipe não funcionavam corretamente ao atacar as Bombas de Horror de Bommal.
- Corrigido um bug onde a habilidade passiva Grão de Sangue de Kunoichi não colocaria o buff [Block Damage] nele se seu HP caísse abaixo de 30% devido ao dano de buffs de [Ally Protection] ou [Poison] debuffs].
- Corrigido um erro que ocorria ao reproduzir as batalhas da Tower of Sorrow em estágios não bossees e salas secretas durante eventos de super raid.
Melhorias na experiência de jogo
- Adicionamos um guia de maestria ao jogo. Se você quiser saber mais, vá para a interface de maestria e pressione o ícone “i”.
- Adicionamos um ícone da Loja do Clã à interface pop-up que mostra onde você pode adquirir itens e materiais.
- Os campeões de classificação mais baixa não serão mais exibidos na guia "Upgrade Rank" na Taverna se o campeão escolhido for o único dessa classificação em sua coleção.
- O filtro "Mostrar apenas habilidades atualizáveis" não ocultará mais os campeões com habilidades passivas não aprimoradas na guia "Aprimorar habilidades" na Taverna.
- Os ícones de campeão não se moverão mais ao percorrer a seção Coleção ao criar equipes salvas.
Isso é tudo que temos para você! Manteremos você informado sobre o próximo Forge Pass e o evento de redução de custo de queda de equipamento nas Notícias, então fique de olho.







