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Shakir AFK Journey : Guia, apresentação e competências
Introdução
Shakir é um herói Épico que pertence à fação Pugilista. Ele é do tipo Ladrão e por isso tem 1 de alcance. Shakir é um bom DPS de alvo único que também pode causar dano de zona e dar um impulso aos seus aliados à sua volta.
Valor acrescentado : Shakir dá um grande impulso a si próprio e pode também dar um impulso aos seus aliados. Os seus feitiços são muito úteis e dão-lhe uma boa capacidade de sobrevivência.
Descrição:
Shakir transforma-se num lobo e parte um quadrado, atirando o inimigo para o quadrado e infligindo 190% de dano a inimigos em 2 quadrados, durante os quais não é afetado por controlos. Shakir consome 60 pontos de energia por segundo para manter a sua forma de lobo. Shakir gera uma aura lupina num raio de 2 quadrados quando em forma de lobo, causando dano a todos os inimigos no raio frontal do arco com ataques normais. Os aliados dentro do alcance da Aura Lupina reduzem o dano recebido em 20% e aumentam a velocidade em 10%.
Âmbito de aplicação:
No geral
Tempo de recarga:
0 segundos
Nível
Efeito
51
Reduz o dano recebido por aliados na Aura de Tremoço em 20% e aumenta a sua velocidade em 15.
111
Reduz o dano recebido por aliados na Aura de Tremoço em 25% e aumenta a sua velocidade em 15.
171
Reduz o dano recebido por aliados na Aura de Tremoço em 25% e aumenta a sua velocidade em 15.
231
Reduz o dano recebido por aliados na Aura de Tremoço em 25% e aumenta a sua velocidade em 25.
Divisão selvagem
Descrição:
Shakir lança 3 ataques consecutivos contra um inimigo, infligindo 90% de dano com os primeiros 2 ataques e 160% de dano com o 3º ataque. Na forma de lobo, esta habilidade causa dano a inimigos num arco frontal de 1 quadrado.
Âmbito de aplicação:
1
Tempo de recarga:
6 segundos
Nível
Efeito
71
O 3º ataque inflige 180% de danos.
131
O 3º ataque inflige 200% de danos.
191
O 3º ataque inflige 220% de danos.
O tremoço vai
Descrição:
Passiva: Shakir ganha 25 de DEF à distância. Na forma de lobo, ele não é afetado por controlos e ganha 30 pontos de roubo de vida. Cada aliado não invocado na Aura Lupina concede-lhe 5% de ATQ.
Nível
Efeito
91
Aumenta o roubo de vida passivo para 40.
151
Aumenta o bónus passivo de DEF à distância para 30.
211
O bónus de ATQ de cada aliado não convocado na Aura Lupina é aumentado para 7,5%.
Concentração heróica (Lendário+)
Descrição:
Shakir reduz o dano que recebe durante o combate em 9%. O dano que ele recebe é ainda reduzido em 4% se pelo menos 2 aliados não invocados forem reforçados pela sua aura lupina.
Âmbito de aplicação:
1
Nível
Efeito
Nível 2
Shakir reduz o dano que recebe em 12% durante o combate. O dano que ele recebe é ainda reduzido em 5% se pelo menos 2 aliados não invocados forem reforçados pela sua aura lupina.
Nível 3
Shakir reduz o dano que recebe durante o combate em 15%. O dano que ele recebe é ainda reduzido em 7% se pelo menos 2 aliados não invocados forem reforçados pela sua aura lupina.
Conquistador (Mítico+)
Descrição:
Shakir pode lançar o seu ultimate quando a sua energia exceder os 800. Shakir permanece na forma de lobo e não consome energia durante 5 segundos depois de lançar a ultimate.
Nível
Efeito
Arma pessoal de nível 5
Shakir permanece na forma de lobo e não consome energia por 7 segundos após lançar sua ultimate.
Arma pessoal de nível 10
Cada aliado não invocado na Aura Lupina pode partilhar o mesmo bónus de ATQ de Vontade Lupina.
Arma pessoal de nível 15
Shakir pode lançar Ultimate quando atinge mais de 700 pontos de energia.
Força dez vezes maior (Supremo+)
Descrição:
Shakir reduz a vitalidade do alvo em 60 durante 4 segundos usando o 3º golpe de Savage Splitting.
Olá, chamo-me Alexandre, sou escritor e testador de videojogos do Alucare.fr. Sou apaixonado por videojogos, tenho uma licenciatura em design de videojogos e estou a tentar lançar um no Steam em breve!