Sinbad AFK Journey : Guia, apresentação e competências

Sinbad

Introdução

Sinbad é um herói de Elite que pertence à fação dos Portadores da Luz. Ele é um Ladrão e por isso tem 1 de alcance. Sinbad marca um inimigo para infligir mais dano e marca outro inimigo para reduzir o dano infligido.

Sobrenome: Sinbad
Função: Ladrão
Danos: Fisica
Âmbito de aplicação: 1
Escassez: Elite
Rolamento AFK:
PvE:
Arena:
Supremacia do grémio:
Um reino de sonho:

Conselhos e antecedentes

Conteúdo preferido :

  • PvE
  • PvP

Valor acrescentado : Sinbad causa danos com base na sua velocidade de ataque. Ele coloca uma marca em certos inimigos, o que lhe permite causar mais danos.

Melhor equipa para o Sinbad

Sinbad

Habilidades

Vantagem do assobio

  • Descrição: Passiva: As habilidades de Sinbad causam dano de ataque normal e a sua velocidade de lançamento é afetada tanto pela sua velocidade de ataque como pela sua velocidade. Ativo: Sinbad inflige o maior número possível de golpes no inimigo durante 3 segundos, causando 100% de dano por golpe. Após esses ataques sucessivos, ele dá um golpe final que causa 240% de dano.
  • Âmbito de aplicação: 1
  • Tempo de recarga: 0 segundos
NívelEfeito
51Aumenta o dano de cada golpe sucessivo para 105%, e o golpe final para 250%.
111Aumenta o dano de cada golpe sucessivo para 110%, e o golpe final para 260%.
171Aumenta o dano de cada golpe sucessivo para 115%, e o golpe final para 270%.
231Aumenta o dano de cada golpe sucessivo para 120%, e o golpe final para 280%.

Seguir o instinto

  • Descrição: 6 segundos após o início de uma batalha, Sinbad esgueira-se por trás dos seus aliados e começa a avaliar a força dos inimigos. Ele marca o inimigo que inflige mais danos como o "Atacante" e o inimigo que sofre mais danos como o "Guarda". Estas marcas duram 30 segundos. Sinbad ataca o "atacante", infligindo 120% de dano 4 vezes e reduzindo o seu ATQ em 45%. De seguida, ataca o "guarda", infligindo o mesmo dano 4 vezes e aumentando o dano sofrido em 25%. Ambos os enfraquecimentos expiram ao mesmo tempo que as suas respectivas marcas. Se um inimigo marcado for derrotado ou quando as marcas expirarem, Sinbad começa uma nova avaliação e deixa de ser afetado pelas verificações durante esse tempo. Os enfraquecimentos são reduzidos a 20% do efeito original quando usados contra boss.
  • Âmbito de aplicação: No geral
  • Tempo de recarga: 0 segundos
NívelEfeito
71Reduz o ATQ do atacante em 50% e aumenta o dano sofrido pelo guarda em 30%.
131Reduz o ATQ do atacante em 55% e aumenta o dano do guarda em 35%.
191Reduz o ATQ do atacante em 60% e aumenta o dano do guarda em 40%.

Dois gumes

  • Descrição: Sinbad balança a sua lâmina duas vezes, infligindo 210% de dano por golpe no seu alvo.
  • Âmbito de aplicação: 1
  • Tempo de recarga: 4 segundos
NívelEfeito
91Aumenta o dano de cada golpe para 220%.
151Aumenta o dano de cada golpe para 230%.
211Aumenta o dano de cada golpe para 240%.

Concentração heróica (Lendário+)

  • Descrição: Aumenta a velocidade de ataque em 21 durante o combate.
  • Âmbito de aplicação: 1
NívelEfeito
Nível 2Aumenta a velocidade de ataque em 27 durante o combate.
Nível 3Aumenta a velocidade de ataque em 33 durante o combate.

Flexibilidade marcial (Mítico+)

  • Descrição: Sinbad estuda os estilos de luta do "atacante" e do "guarda" para reforçar os efeitos negativos que aplica. Se o 'atacante' infligir mais danos de ataque normal, o debuff de Sinbad reduzirá a sua velocidade de ataque em 60 pontos, se infligir mais danos com as suas habilidades, Sinbad reduz a eficácia da sua recuperação de energia em 60%. Se a sobrevivência do 'guarda' depender mais da cura, a penalidade de Sinbad reduzirá a sua vitalidade em 60; se depender mais da redução de danos, a penalidade reduzirá a sua DEF física e mágica em 30%.
  • Âmbito de aplicação: 1
NívelEfeito
Arma pessoal de nível 5Se o "atacante" infligir mais danos de ataque normal, a penalidade de Sinbad reduzirá a sua velocidade de ataque em 80 pontos; se infligir mais danos com as suas habilidades, Sinbad reduzirá a eficácia da sua recuperação de energia em 80%. Se a sobrevivência do "guarda" depender mais da cura, a penalidade de Sinbad reduzirá a sua vitalidade em 80; se depender mais da redução de danos, a penalidade reduzirá a sua DEF física e mágica em 40%.
Arma pessoal de nível 10Se um inimigo for marcado como atacante ou guarda durante duas avaliações consecutivas, o seu ATQ é ainda reduzido em 10 % se for marcado como atacante e sofre 5 % de dano adicional se for marcado como guarda.
Arma pessoal de nível 15Reduz o ATQ do atacante em 40% adicionais. Aumenta o dano sofrido pelo guarda em 20% adicionais.

Força dez vezes maior (Supremo+)

  • Descrição: A Dupla Margem causa um dano adicional de 140% a inimigos marcados como atacante ou guarda.
  • Tempo de recarga: 0 segundos

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AFK Journey

A nossa classificação: 3.5/5

Lançado em : 27 de março de 2024

Desenvolvido por : Lilith Games

Editado por : FARLIGHT

Disponível em : PC, Mac, Linux, Android, iOS

Géneros : RPG, Gacha