Sonja AFK Journey: Guia, apresentação e competências

Sonja

Introdução

Sonja é uma heroína de Elite que pertence à fação dos Portadores da Luz. Ela é do tipo Guerreiro e por isso tem 1 de alcance. Sonja é uma boa DPS corpo a corpo que aumenta as estatísticas de ataque dos seus aliados próximos. Ela também se pode curar a si própria.

Sobrenome: Sonja
Função: Guerreiro
Danos: Fisica
Âmbito de aplicação: 1
Escassez: Épico
Rolamento AFK:
PvE:
Arena:
Supremacia do grémio:
Um reino de sonho:

Conselhos e antecedentes

Conteúdo preferido :

  • PvP
  • O reino dos sonhos

Valor acrescentado : Sonja é uma heroína com muita utilidade nos seus feitiços: pode melhorar as estatísticas dos seus aliados, pode curar-se a si própria e pode proteger-se dos controlos.

Melhor equipa para Sonja

Sonja

Habilidades

Estacas de tempestade

  • Descrição: Sonja inflige 8 ataques perfurantes em inimigos numa área frontal designada (3 quadrados de largura e 3 quadrados de comprimento), cada um infligindo 35% de dano. Cada ataque também inflige dano adicional equivalente a 4% dos PV actuais do inimigo, até 160% do ATQ de Sonja. Em seguida, ela avança para o outro extremo da área afetada, causando 180% de dano aos inimigos que lá se encontram. Enquanto estiver a usar esta habilidade, Sonja é imune a todos os efeitos de controlo.
  • Âmbito de aplicação: 3
  • Tempo de recarga: 0 segundos
NívelEfeito
51Aumenta o dano de cada ataque perfurante para 40%.
111Aumenta o dano de cada ataque perfurante para 45%.
171Aumenta o dano de cada ataque perfurante para 50%.
231Aumenta o dano da carga de Sonja para 220%.

Juramento dos Tocadores

  • Descrição: Quando um combate começa, Sonja forma um Pacto Escarlate com dois aliados colocados à sua esquerda e à sua direita (dando prioridade aos da frente em vez dos de trás), aumentando o seu ATQ em 10% e a sua DEF Física e Mágica em 15%. Enquanto o Pacto Escarlate estiver ativo, ambos os aliados ganham mais 3% de ATQ e 4% de DEF Física e Mágica a cada 6 segundos, cumulativamente até 6 vezes. Sonja é imune a todos os efeitos de controlo quando usa esta habilidade. O Pacto Escarlate termina se um dos aliados melhorados for derrotado. Neste caso, Sonja absorve os bónus de atributos acumulados por ambos os aliados, ganhando-os para si própria até ao final da batalha.
  • Âmbito de aplicação: 1
NívelEfeito
71Aumenta o bónus inicial de ATQ do Scarlet Pact para 13%. e o bónus inicial de DEF Física e Mágica para 18%.
131Concede aos aliados com um Pacto Escarlate 4% adicionais de ATQ e 5% de DEF física e mágica a cada 6 segundos.
191Aumenta o bónus inicial de ATQ do Scarlet Pact para 16%. e o bónus inicial de DEF Física e Mágica para 21%.

Receção notável

  • Descrição: Sonja gira, cortando duas vezes os inimigos num quadrado com o seu manto. Cada golpe causa 120% de dano e atordoa os inimigos afectados durante 1 segundo.
  • Âmbito de aplicação: 1
  • Tempo de recarga: 12 segundos
NívelEfeito
91Aumenta o dano de cada golpe para 130%.
151Aumenta o dano de cada golpe para 140%.
211Aumenta a duração do atordoamento para 1,5 segundos.

Concentração heróica (Lendário+)

  • Descrição: Sonja aumenta a sua velocidade em 7.2 durante o combate. Ela ganha mais 7,2 pontos de velocidade depois de conjurar Cortes Tempestuosos pela primeira vez.
  • Âmbito de aplicação: 1
NívelEfeito
Nível 2Sonja aumenta a sua velocidade em 9.6 durante o combate. Ela ganha mais 9,6 pontos de velocidade depois de conjurar Cortes Tempestuosos pela primeira vez.
Nível 3Sonja aumenta a sua velocidade em 12 durante o combate. Ela ganha mais 12 pontos de velocidade depois de lançar Tempestuous Slashes pela primeira vez.

Vínculo indestrutível (Mítico+)

  • Descrição: Sonja ganha 100 pontos de energia iniciais extra. Ela actualiza permanentemente o Pacto Escarlate depois de lançar os seus primeiros Golpes Tempestuosos. Em vez de apenas ganhar bónus de atributos quando um aliado melhorado é derrotado, agora beneficia continuamente dos bónus de atributos acumulados enquanto os aliados melhorados estão vivos.
  • Âmbito de aplicação: No geral
NívelEfeito
Arma pessoal de nível 5Aumenta a energia inicial da Sonja para 200.
Arma pessoal de nível 10Reduz o dano sofrido em 40 % por um membro do Pacto Escarlate se outro membro estiver vivo. 50% do dano reduzido é partilhado pelos outros membros, mas isto não fará com que sejam derrotados.
Arma pessoal de nível 15Reduz os danos partilhados por outros membros para 40% do montante total reduzido.

Força dez vezes maior (Supremo+)

  • Descrição: Sonja converte 20% de dano infligido por Tempestuous Slashes em cura pessoal.
  • Tempo de recarga: 0 segundos

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AFK Journey

A nossa classificação: 3.5/5

Lançado em : 27 de março de 2024

Desenvolvido por : Lilith Games

Editado por : FARLIGHT

Disponível em : PC, Mac, Linux, Android, iOS

Géneros : RPG, Gacha