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Talene AFK Journey : Guia, apresentação e competências
Introdução
Talene é um herói Épico que pertence à fação dos Celestiais. Ele é um Mago e tem um alcance de 3. Talene age como uma fénix, queimando os seus inimigos ao consumir os seus PV. Quando atinge um limiar crítico, ela ressurge das cinzas e regressa à batalha.
Descrição:
Talene voa para um quadrado designado no centro do campo de batalha, consumindo 12.5% do seu HP máximo e 250 Energia por segundo para disparar uma chama a 5 quadrados de distância, infligindo 150% de dano e dano adicional igual a 170% do seu HP perdido aos inimigos dentro do alcance. O dano adicional é partilhado entre todos os inimigos atingidos.
Talene pode lançar esta habilidade mesmo quando não tiver mais energia, mas os PV consumidos por segundo aumentarão para 20%. Esta habilidade termina quando não houver mais inimigos ao alcance.
Âmbito de aplicação:
No geral
Tempo de recarga:
0 segundos
Nível
Efeito
51
Aumenta o dano infligido por segundo para 160% e o dano adicional para 190% de HP perdido.
111
Aumenta o dano infligido por segundo para 170% e o dano adicional para 210% de HP perdido.
171
Aumenta o dano infligido por segundo para 180% e o dano adicional para 230% de PV perdidos.
231
Aumenta o dano infligido por segundo para 190% e o dano adicional para 250% de PV perdidos.
Renascimento radiante
Descrição:
Passiva: Cada vez que Talene perde 10% do seu máximo de Vida, ela liberta uma corrente quente que restaura 40% de Vida ao herói aliado mais fraco. Cada vez que ela recupera 10% do seu HP máximo, ela liberta uma torrente que inflige 50% de dano no inimigo com mais vida.
Ativo: Talene usa 20% do seu HP máximo para invocar Fogo Divino na área com mais inimigos, infligindo 200% de dano com 40 de vida adicionais aos inimigos adjacentes.
Âmbito de aplicação:
No geral
Tempo de recarga:
8 segundos
Nível
Efeito
71
Aumenta o dano causado para 215%.
131
Aumenta o dano infligido para 230%.
191
Aumenta o dano infligido para 240%.
Subida ardente
Descrição:
Talene transforma-se numa bola de chamas sempre que é derrotada. Durante este estado, ela não pode ser atacada, pois não é considerada viva, e pode restaurar 8% de seu HP máximo por segundo, além de se beneficiar das habilidades de aliados. Quando a sua Vida excede 65%, ressuscita e causa uma explosão, infligindo 150% de dano a inimigos num raio de 2 quadrados e empurrando-os para trás 1 quadrado. Após cada ressurreição, a sua vitalidade durante o estado de chama é permanentemente reduzida em 33.
Âmbito de aplicação:
3
Nível
Efeito
91
Após cada ressurreição, a vitalidade de Talene é reduzida em 32.
151
Após cada ressurreição, a vitalidade de Talene é reduzida em 31.
211
Após cada ressurreição, a vitalidade de Talene é reduzida em 30.
Concentração heróica (Lendário+)
Descrição:
O talento aumenta o seu ATQ de 8% para 32% quando tiver consumido 50% do seu HP máximo.
Âmbito de aplicação:
1
Nível
Efeito
Nível 2
O talento aumenta o seu ATQ de 9% para 36% quando tiver consumido 50% do seu HP máximo.
Nível 3
O talento aumenta o seu ATQ de 10% para 40% quando tiver consumido 50% do seu HP máximo.
Pira de renovação (Mítico+)
Descrição:
Talene concede a Fogueira da Renovação ao herói aliado mais à frente que não seja ela própria, do início ao fim da batalha. O portador da Fogueira da Renovação causará dano igual a 50% do seu ATQ por segundo a inimigos adjacentes e recuperará HP igual a 25% do dano causado. Cada vez que o portador é curado numa quantidade igual a 500% do seu ATQ, uma pequena madeira será gerada ao seu lado para melhorar permanentemente a Fogueira da Renovação de Talene, aumentando o dano infligido em 50% até um máximo de 3 acumulações.
Âmbito de aplicação:
No geral
Nível
Efeito
Arma pessoal de nível 5
Aumenta o dano causado pelo portador do Queimador da Renovação aos inimigos adjacentes para 55% do seu ATQ, e a recuperação de vida para 30% do seu dano causado.
Arma pessoal de nível 10
Aumenta o dano causado pelo portador do Queimador da Renovação aos inimigos adjacentes para 60% do seu ATQ, e a recuperação de vida para 35% do seu dano causado.
Arma pessoal de nível 15
Quando a Pira da Renovação atinge o seu número máximo de cargas e o portador é derrotado, todas as cargas serão consumidas para transformar o portador numa bola de chamas. O portador ressuscitará em 3 segundos com 50% do seu HP máximo. Este efeito só pode ser ativado uma vez em cada combate.
Força dez vezes maior (Supremo+)
Descrição:
Talene aumenta os seus PV recuperados por segundo para 15% enquanto está em estado de chama quando é derrotada pela primeira vez em combate.
Olá, chamo-me Alexandre, sou escritor e testador de videojogos do Alucare.fr. Sou apaixonado por videojogos, tenho uma licenciatura em design de videojogos e estou a tentar lançar um no Steam em breve!