Thomas André

Thomas André

GUERRIER LUZ SSR Escalão S+

História

Um caçador de nível nacional nos Estados Unidos. Usa o poder e a violência para conseguir o que quer.

Aconselhamento e otimização

Sugestões de recheio :
Favorecer os artefactos Maldição Ardente ou Concentração de Poder de Fogo.

Armas preferidas :
Se não tiveres a sua arma de caçador, opta por uma arma de DPS que aumenta a sua defesa e dano.

Núcleos recomendados :
Os núcleos aumentam a defesa e os danos.

Composição dos caçadores :
Thomas André é um dos melhores DPS do jogo e de Hunters Lumière.

Lista de níveis e foco no Compo :
Thomas André é o DPS que precisa na sua equipa de iluminação, acompanhado por Go Gunhee como breaker e Min Byeonggu como apoio.

Conselhos sobre material e estatísticas:
O Tomás André é um DPS que inflige danos através da sua defesa. Por isso, tens de te concentrar na defesa e na taxa de acerto crítico, bem como no dano crítico.

Estatísticas

Estatísticas de base

Potência total HP Ataque Defesa
9124 1472 775 886

Estatísticas máximas

Potência total HP Ataque Defesa
53115 10250 4992 5704

Evolução

Quando o utilizador beneficia de um efeito de [Escudo], o efeito de [Poder esmagador] é ativado.
Aumenta a chance de adquirir um escudo em 8%. Quando um efeito de [Escudo] está ativo, o Dano Crítico e a Taxa de Acerto Crítico do utilizador aumentam em 10%.
O efeito de [Crescimento Excessivo] é aplicado quando um efeito de [Escudo] está ativo. (tempo de recarga: 0.5 segundos) Se o último ataque da habilidade Esmagamento Colossal atingir o alvo enquanto o efeito [Tirano de Aço] estiver ativo, o efeito [Crescimento Excessivo] é ativado. [Crescimento Excessivo] O Escudo do utilizador estilhaça-se com mana, causando dano leve em área equivalente a 200% da Defesa de Tomás André. Por cada 1000 pontos de efeito de [Escudo] aplicados, o dano de Crescimento Excessivo aumenta em 100% (cumulativo até 1000%).
Aumenta a defesa em 16%.
Quando o efeito do [Tirano de Aço] está ativo, aumenta o dano da Colisão do Buraco Negro em 125%.

Habilidade passiva

Efeito de arma exclusivo

Arma exclusiva : O verdadeiro rei

Aumenta a Defesa em 16%. Aumenta a probabilidade de aquisição de escudo em 24%. Aumenta o Ataque, a Defesa e o HP do utilizador em 15%.

Artefactos recomendados

Capacete de maldições ardentes
ESTADO PRINCIPAL: Defesa adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Armadura de maldição ardente
ESTADO PRINCIPAL: Defesa adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Luvas de maldição ardente
ESTADO PRINCIPAL: Ataque adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa adicional
Defesa %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Botas de maldição ardente
ESTADO PRINCIPAL: Dano de acerto crítico
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa adicional
Defesa %
Penetração da defesa
Taxa de acerto crítico
Colar de maldição ardente
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa adicional
Defesa %
Dano de acerto crítico
Aumento dos danos
Pulseira de maldição ardente
ESTADO PRINCIPAL: Danos ligeiros %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa adicional
Defesa %
Dano de acerto crítico
Aumento dos danos
Anel de maldição ardente
ESTADO PRINCIPAL: Defesa adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Dano de acerto crítico
Penetração da defesa
Aumento dos danos
Brincos de maldição ardente
ESTADO PRINCIPAL: PM adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa adicional
Defesa %
Dano de acerto crítico
Penetração da defesa

Construção recomendada

- Maldição de Fogo à esquerda e à direita, se possível, caso contrário, Concentração de Poder de Fogo à direita - Defesa / Taxa de acerto crítico / Dano crítico

Utilizações em conteúdos

  • Modo história
  • Portais
  • Chefe de grémio
  • Oficina de luz brilhante

Habilidades/Ataques

Desordem sem piedade

Nível Efeito
1 O Thomas ataca os inimigos à sua frente sem restrições. Danos de nível 1: 150% da Defesa do utilizador Dano de nível 2: 154 % da Defesa do utilizador Dano de nível 3: 160% da Defesa do utilizador Inflige dano elementar de luz.
10 O Thomas ataca os inimigos à sua frente sem restrições. Dano de nível 1: 225% da Defesa do utilizador Dano de nível 2: 231% da Defesa do utilizador Dano de nível 3: 240% da Defesa do utilizador Inflige dano elementar de luz.

Golpe de martelo gigante

Nível Efeito
1 Thomas bate com o punho como se fosse um martelo. Dano: 1090% da Defesa do utilizador Inflige dano elemental de luz. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. O utilizador beneficia de um efeito de [Escudo] equivalente a 2% da Defesa de Tomás André.
10 Thomas bate com o punho como se fosse um martelo. Dano: 1635% da Defesa do utilizador Inflige dano elemental de luz. Quando esta habilidade atinge o alvo, ele [derruba-o]. O utilizador beneficia de um efeito de [Escudo] equivalente a 2% da Defesa de Tomás André.

Demolição absoluta

Nível Efeito
1 Thomas sacode rapidamente os punhos e ataca sem restrições. Dano: 1300% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 150 Inflige dano elementar de luz. Quando o último tiro atinge o alvo, o efeito [No ar] é aplicado. Ao usar esta habilidade, o utilizador beneficia de um efeito [Escudo] equivalente a 2% da Defesa do Tomás André.
10 Thomas sacode rapidamente os punhos e ataca sem restrições. Dano: 1950% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 198 Inflige dano elementar de luz. Quando o último tiro atinge o alvo, o efeito [No ar] é aplicado. Ao usar esta habilidade, o utilizador beneficia de um efeito de [Escudo] equivalente a 2% da Defesa do Tomás André.

Esmagamento colossal

Nível Efeito
1 Thomas salta e atinge os inimigos à sua frente com uma explosão de energia em forma de lobo. Dano: 1300% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 150 Inflige dano elementar de luz. Quando o último golpe atinge o alvo, ele [derruba-o]. Ao usar esta habilidade, o utilizador beneficia de um efeito de [Escudo] equivalente a 2% da Defesa do Tomás André.
10 Thomas salta e atinge os inimigos à sua frente com uma explosão de energia em forma de lobo. Dano: 1950% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 198 Inflige dano elementar de luz. Quando o último golpe atinge o alvo, ele [derruba-o]. Ao usar esta habilidade, o utilizador beneficia de um efeito de [Escudo] equivalente a 2% da Defesa do Tomás André.

Regresso do Rei

Nível Efeito
1 Tomás saltou rapidamente e caiu sobre os inimigos à sua frente, ao lado de um lobo. Dano: 691% da Defesa do utilizador Tempo de espera: 25 segundos Inflige dano elementar de luz. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Down]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [Armadura de Aço] é aplicado a toda a equipa. [Armadura de Aço] Quando o utilizador recebe um [Escudo], a sua Taxa de Acerto Crítico e o seu Dano Crítico aumentam em 10%. O utilizador beneficia de um [Escudo] equivalente a 10% da Defesa de Tomás André. Duração: 25 segundos
20 Tomás saltou rapidamente e caiu sobre os inimigos à sua frente, ao lado de um lobo. Dano: 1420.39% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elementar de luz. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Down]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [Armadura de Aço] é aplicado a toda a equipa. [Armadura de Aço] Quando o utilizador recebe um [Escudo], a sua Taxa de Acerto Crítico e o seu Dano Crítico aumentam em 10%. O utilizador beneficia de um [Escudo] equivalente a 10% da Defesa de Tomás André. Duração: 25 segundos

Golpe de voleibol

Nível Efeito
1 Depois de uma saraivada de socos para a frente, Thomas cai no chão com força. Dano: 1053 % da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Condição de uso: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique efeitos de [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de luz. Quando o último ataque atinge o alvo, ele [derruba-o].
10 Depois de uma saraivada de socos para a frente, Thomas cai no chão com força. Dano: 1579.5% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Condição de uso: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique efeitos de [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de luz. Quando o último ataque atinge o alvo, ele [derruba-o].

Decisão do Chefe

Nível Efeito
1 O Thomas atinge o auge do seu poder destrutivo e assume a forma da própria encarnação da destruição. Consumo de energia: 100% Quando esta habilidade é usada, ativa o efeito [Tirano de Aço]. [Colisão de Buraco Negro] O utilizador concentra o poder do buraco negro no seu punho e bate no chão para libertar uma poderosa força gravitacional. Dano: 3510% da Defesa do utilizador Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de luz. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Por cada 1.000 pontos de efeito de [Escudo] aplicados ao utilizador, o dano de Colisão do Buraco Negro aumenta em 2% (cumulativo até 20%). Quando a habilidade Colisão do Buraco Negro é usada, todos os efeitos de [Escudo] do usuário são consumidos. Quando esta habilidade é usada, o efeito de [Poder esmagador] é removido. [Tirano de Aço] O dano da Demolição Absoluta e do Esmagamento Colossal aumenta em 100%. Ao usar Demolição Absoluta ou Esmagamento Colossal, o utilizador mantém o efeito de [Escudo] durante 10 segundos. O Julgamento do Chefe torna-se Colisão de Buraco Negro. Reduz o dano do utilizador em 20%. Aumenta a Defesa em 20%. Concede ao utilizador um efeito de [Escudo] equivalente a 10% da sua Defesa. Duração: 25 segundos.
10 O Thomas atinge o auge do seu poder destrutivo e assume a forma da própria encarnação da destruição. Consumo de energia: 100% Quando esta habilidade é usada, ativa o efeito [Tirano de Aço]. [Colisão de Buraco Negro] O utilizador concentra o poder do buraco negro no seu punho e bate no chão para libertar uma poderosa força gravitacional. Dano: 5265% da Defesa do utilizador Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de luz. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Por cada 1.000 pontos de efeito de [Escudo] aplicados ao utilizador, o dano de Colisão do Buraco Negro aumenta em 2% (cumulativo até 20%). Quando a habilidade Colisão do Buraco Negro é usada, todos os efeitos de [Escudo] do usuário são consumidos. Quando esta habilidade é usada, o efeito de [Poder esmagador] é removido. [Tirano de Aço] O dano da Demolição Absoluta e do Esmagamento Colossal aumenta em 100%. Ao usar Demolição Absoluta ou Esmagamento Colossal, o utilizador mantém o efeito de [Escudo] durante 10 segundos. O Julgamento do Chefe torna-se Colisão de Buraco Negro. Reduz o dano do utilizador em 20%. Aumenta a Defesa em 20%. Concede ao utilizador um efeito de [Escudo] equivalente a 10% da sua Defesa. Duração: 25 segundos.

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Nivelamento solo: Arise

Lançado em : 3 de maio de 2024

Desenvolvido por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponível em : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Ação