AFK Journey : Lista de níveis de artefactos [Guia completo]


Os artefactos têm um utilização automáticadependendo das condições durante o combate, permitindo que os heróis do jogador beneficiem de bónus ou danificar inimigos. Eles podem ser desbloqueados à medida que avança na história e é importante conhecê-los para otimizar os pontos fortes de uma composição de heróis.

Podes ver as composições de heróis para cada um dos modos de jogo do AFK Journey seguindo esta ligação:

Escolher o artefacto certo:

São 6:

Nível Artefactos
S feitiço de estrelaFeitiço de brilho estelar

feitiço de iluminaçãoFeitiço de iluminação

TEM feitiço de despertarFeitiço de despertar

feitiço da parede de ferroFeitiço de barragem

B feitiço ardenteFeitiço de fogo
VS feitiço de confinamentoFeitiço de contenção

  1. Feitiço de despertar : "5 segundos após o início do combate, invoca Vida Resplandecente para aumentar o HP máximo dos 3 heróis aliados mais fracos em 7% a cada 10 segundos."
    Nível 5: 10% de PV máx.
    Nível 10: 4 heróis beneficiam deste tratamento.
    Pontos fortes : Este artefato é ótimo para manter viva uma composição com um único Tanque e pouco Suporte de Cura enquanto os DPSs causam todo o dano. Também é excelente em uma composição com dois Apoiadores de Cura, pois pode tornar uma composição intocável.
    Composições recomendadas : Equipa PvE Mortos-vivos, Equipa PvE Pugilistas e Equipa PvE Portadores de Luz

    artefacto revelar jornada afk
    Artefacto Despertador AFK Journey ©️Alexandre para Alucare.fr
  2. Feitiço de iluminação : "No início do combate, o ITV de ataque de 1 herói aliado mais à retaguarda aumenta em 80 pontos durante 15 segundos. Durante o efeito da habilidade, os heróis aliados que beneficiam do buff são imunes ao controlo."
    Nível 5: A VIT de ataque aumenta para 100.
    Nível 10: A duração aumenta para 20 segundos.
    Pontos fortes : Este artefacto é forte para uma composição com um DPS muito central. Para tirar partido do DPS, é necessário colocá-lo sozinho atrás. Por isso, é perfeito com um DPS do tipo Mago ou Arqueiro.
    Composições recomendadas : Mortos-vivos PvE de equipa e Pugilistas PvE de equipa

    iluminação de artefactos jornada afk
    Iluminação de artefactos AFK Journey ©️Alexandre para Alucare.fr
  3. Feitiço de Radiância Estelar: "Quando os heróis aliados lançam a sua ultimate 4 vezes, uma onda de chamas é projectada em todos os inimigos. Esta onda inflige dano real igual a 16% do HP atual do alvo e inflige até 60% do ataque da equipa. A onda de chamas também reduz a VIT de ataque do alvo em 60 pontos durante 4 segundos."
    Nível 5: O dano aumenta para 24% do HP atual e até 90% do ataque da equipa.
    Nível 10:  São activados quando os aliados tiverem lançado 3 ultimates.
    Pontos fortes : Este artefacto é muito útil numa composição com heróis que se potenciam mutuamente para lançar as suas habilidades definitivas com a maior frequência possível. Isso pode até permitir considerar uma composição com um DPS a menos e um Suporte a mais, que oferece controlo sobre os inimigos.
    Composições recomendadas : Equipa PvE Sauvageons

    artefacto fragmento estelar jornada afk
    Artefact Eclat Stellaire AFK Journey ©️Alexandre para Alucare.fr
  4. Feitiço de fogo: "Dispara uma bola de fogo no inimigo mais fraco a cada 5 segundos, infligindo dano mágico igual a 20% do ataque da equipa."
    Nível 5: O dano é aumentado para 30% para ataques de equipa.
    Nível 10:  Inflige dano adicional igual a 4% do HP perdido do alvo, até 20% do ataque da equipa.
    Pontos fortes : Este artefacto é útil numa composição que carece de um pouco de dano mono-alvo para acabar com os inimigos, composições de controlo, por exemplo.
    Composições recomendadas : Equipa PvE Transportadores ligeiros

    artefacto kindling afk journey
    Embrasamento de artefactos AFK Journey ©️Alexandre para Alucare.fr
  5. Feitiço de contenção : "Após 3 segundos de combate, causa 25% de dano mágico de ataque de equipa aos 2 inimigos mais recuados a cada 12 segundos, impedindo-os de se moverem ou agirem durante 1,5 segundos."
    Nível 5: A duração do aprisionamento é aumentada para 2,5 segundos.
    Nível 10: O tempo de recarga desta habilidade é reduzido para 10 segundos.
    Pontos fortes : Este artefato é muito útil em uma composição com DPS de curto alcance que não terão acesso fácil a inimigos na retaguarda, como Guerreiros. Também pode ser útil em uma composição com Ladrões para facilitar a luta deles contra as linhas de trás.
    Composições recomendadas : PvP em equipa ++ Controlo

    confinamento de artefactos viagem afk
    Contenção de artefactos AFK Journey ©️Alexandre para Alucare.fr
  6. Feitiço de barragem : "Abençoa o herói aliado mais à frente no início do combate, aumentando a sua DEF física e DEF mágica em 15% e a sua energia quando é atingido em 20 pontos até ao final do combate. No início do combate, e depois a cada 12 segundos, o aliado abençoado recebe um escudo cujo valor corresponde a 20% do seu HP máximo durante 6 segundos. A bênção não pode ser anulada".
    Nível 5: Aumenta a DEF física e mágica em 20%.
    Nível 10: A bênção é transferida para o herói aliado sobrevivente mais à frente quando o herói abençoado é derrotado. A bênção só pode ser transferida uma vez por combate.
    Pontos fortes : Este artefato é muito poderoso em uma composição com um Tanque, que é o componente principal da composição. Ele permite substituir um Suporte de Cura por um DPS adicional ou um Suporte que controla os inimigos.
    Composições recomendadas : Controlo PvP de Equipa ++ e Explosão Enorme PvP de Equipa

    artefacto barragem jornada afk
    Artefacto Barragem AFK Journey ©️Alexandre para Alucare.fr

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AFK Journey

A nossa classificação: 3.5/5

Lançado em : 27 de março de 2024

Desenvolvido por : Lilith Games

Editado por : FARLIGHT

Disponível em : PC, Mac, Linux, Android, iOS

Géneros : RPG, Gacha