Guia do Campeão: Lei Zi do Dragon Champions

Guia do Campeão: Lei Zi do Dragon Champions

Seu nível é inferior ao nível 15? Vá colocar o código promocional: ALUCAREGIFT (Presente + você apoia o site gratuitamente)

Para que conste, ainda estamos à espera da tradução oficial do jogo.

Imagem do campeão: Lei Zi no jogo para celular Dragon Champions
Ícone do campeão: Lei Zi no jogo para celular Dragon Champions

Visão geral de Lei Zi :

Sobrenome: Lei Zi
Facção: Ordem
Raça: Panda
Ocupação: matador de dragão

Informações sobre Lei Zi :

Classificação: Ainda não avaliado
Escassez: Épico
Comandante?: Sim
Velocidade básica:
Local de queda: Campanha

Habilidades de Lei Zi:

Colheita da Tempestade

Nível 1:
Causa 90% de Dano Físico
Nível 2:
Causa 120% de Dano Físico
Nível 3:
Causa 150% de Dano Físico
Nível 4:
Causa 180% de Dano Físico
Nível 5:
Causa 210% de Dano Físico. Em Critical Hit tem uma chance de 30% de ganhar Aumento de Dano por 2 turnos
Nível 6:
Causa 250% de Dano Físico. Em Critical Hit tem uma chance de 60% de ganhar Aumento de Dano por 2 turnos
Nível 7:
Causa 300% de Dano Físico. No Acerto Crítico ganha Aumento de Dano por 2 rodadas

dança do relâmpago

Nível 1: CD = 2/3
Causa 80% de Dano Físico a todos os inimigos
Nível 2: CD = 2/3
Causa 100% de Dano Físico a todos os inimigos
Nível 3: CD = 2/3
Causa 130% de Dano Físico a todos os inimigos
Nível 4: CD = 2/3
Causa 160% de Dano Físico a todos os inimigos
Nível 5: CD = 2/3
Causa 200% de Dano Físico a todos os inimigos
Nível 6: CD = 2/3
Causa 250% de Dano Físico a todos os inimigos. Acertos críticos diminuem o medidor de giro do alvo em 10%
Nível 7: CD = 2/3
Causa 300% de Dano Físico a todos os inimigos. Acertos críticos diminuem o medidor de giro do alvo em 25%
Nível 8: CD = 2/3
Causa 350% de Dano Físico a todos os inimigos. Acertos críticos diminuem o medidor de giro do alvo em 25% e infligem redução de armadura por 2 turnos

Electrozen

Nível 1: CD = 2/3
Ganha Invisibilidade por 1 turno
Nível 2: CD = 2/3
Ganha Invisibilidade e Aumento de Dano Crítico por 1 turno
Nível 3: CD = 2/3
Ganha Invisibilidade e Aumento de Dano Crítico por 2 turnos
Nível 4: CD = 2/3
Ganha Invisibilidade, Aumento de Dano Crítico e Autocontrole por 2 turnos
Nível 5: CD = 3/3
Ganha Invisibilidade, Aumento de Dano Crítico e Autocontrole por 2 turnos. Ganhos 10% do medidor de giro
Nível 6: CD = 3/3
Ganha Invisibilidade, Aumento de Dano Crítico e Autocontrole por 2 turnos. Ganhos 35% do medidor de giro
Nível 7: CD = 3/3
Ganha Invisibilidade, Aumento de Dano Crítico, Autocontrole e Aceleração por 2 turnos. Ganhos 60% do medidor de giro

Trovão agachado

Nível 1:
Quando atinge um inimigo da Invisibilidade, tem 25% de chance de infligir Atordoamento por 1 turno a um alvo aleatório danificado, perde a Invisibilidade
Nível 2:
Quando atinge um inimigo da Invisibilidade, tem 35% de chance de infligir Atordoamento por 1 a um alvo com dano aleatório, perde a Invisibilidade. Ganha aumento de potência 10% enquanto invisível
Nível 3:
Quando atinge um inimigo da Invisibilidade, tem 50% de chance de infligir Atordoamento por 1 a um alvo com dano aleatório, perde a Invisibilidade. Ganha aumento de potência 15% enquanto invisível
Nível 4:
Quando atinge um inimigo da Invisibilidade, tem 65% de chance de infligir Atordoamento por 1 a um alvo com dano aleatório, perde a Invisibilidade. Ganha aumento de potência 20% enquanto invisível
Nível 5:
Quando atinge um inimigo da Invisibilidade, tem 80% de chance de infligir Atordoamento por 1 a um alvo com dano aleatório, perde a Invisibilidade. Ganha aumento de potência 25% enquanto invisível
Nível 6:
Quando atinge um inimigo da Invisibilidade, tem 50% de chance de infligir Atordoamento por 1 a um alvo danificado aleatoriamente, 80% de chance de infligir Atordoamento por 1 turno a ele, perde a Invisibilidade. Ganha aumento de potência 30% enquanto invisível
Nível 7:
Quando atinge um inimigo da Invisibilidade, remove 1 buff aleatório de um alvo aleatório danificado, inflige Atordoamento por 1 a ele, perde a Invisibilidade. Ganha aumento de potência 40% enquanto invisível

Guia para as runas em Lei Zi:

Runa do nordeste: Matriz
Runa do Noroeste: Conjunto
Runa Sud: Conjunto

Conjuntos de runas prioritários:

Estatísticas secundárias de prioridade:

Guia de artefactos de Lei Zi :

Prioridades estatísticas do artefato:


Para obter informações sobre Dragon Champions:

Gostou? Partilhe-o!