Guia do Campeão: Wukong do Dragon Champions

Guia do Campeão: Wukong do Dragon Champions

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Para que conste, ainda estamos à espera da tradução oficial do jogo.

Imagem do campeão: Wukong no jogo para celular Dragon Champions
Ícone do campeão: Wukong no jogo para celular Dragon Champions

Visão geral de Wukong:

Sobrenome: wukong
Facção: Clãs
Raça: Orgulho
Ocupação: Viajante

Informações sobre Wukong:

Classificação: TEM
Escassez: Lendário
Comandante?: Sim
Velocidade básica: 156
Local de queda: Campanha

Habilidades Wukong:

Fúria do Oásis

Nível 1:
Causa 90% de Dano Físico a um inimigo. Inflige Atordoamento por 1 turno
Nível 2:
Causa 110% de Dano Físico a um inimigo. Inflige Atordoamento por 1 turno
Nível 3:
Causa 135% de Dano Físico a um inimigo. Inflige Atordoamento por 1 turno
Nível 4:
Causa 160% de Dano Físico a um inimigo. Inflige Atordoamento por 1 turno
Nível 5:
Causa 190% de Dano Físico a um inimigo. Inflige Atordoamento por 1 turno
Nível 6:
Causa 230% de Dano Físico a um inimigo. Se o alvo for afetado por Daze, aumenta a recarga de uma habilidade aleatória em 1 turno. Caso contrário, inflige Daze por 1 turno

ótima equipe

Nível 1: CD = 1/3
Causa 100% de Dano Físico a todos os inimigos
Nível 2: CD = 1/3
Causa 120% de Dano Físico a todos os inimigos e inflige Redução de Dano por 1 turno
Nível 3: CD = 1/3
Causa 145% de Dano Físico a todos os inimigos e inflige Redução de Dano por 1 turno. Restaura o medidor de giro 5%-20% para todas as suas duplicatas
Nível 4: CD = 1/3
Causa 175% de Dano Físico a todos os inimigos e inflige Redução de Dano por 1 turno. Restaura o medidor de giro 5%-20% para todas as suas duplicatas
Nível 5: CD = 1/3
Causa 210% de Dano Físico a todos os inimigos e inflige Redução de Dano por 1 turno. Restaura o medidor de giro 10%-30% para todas as suas duplicatas
Nível 6: CD = 1/3
Causa 250% de Dano Físico a todos os inimigos e inflige Redução de Dano por 2 turnos. Restaura o medidor de giro 10%-30% para todas as suas duplicatas
Nível 7: CD = 1/3
Causa 300% de Dano Físico a todos os inimigos e inflige Redução de Dano por 3 turnos. Restaura o medidor de giro 20%-40% para todas as suas duplicatas

Macaco

Nível 1: CD = 4/4
Evoca 1 duplicata com 30% de Saúde de Wukong e 30% de dano. Você não pode ter mais de 3 duplicatas invocadas ao mesmo tempo
Nível 2: CD = 4/4
Evoca 1 duplicata com 30% de Saúde de Wukong e 30% de dano. Ganha Invisibilidade por 1 turno. Você não pode ter mais de 3 duplicatas invocadas ao mesmo tempo
Nível 3: CD = 4/4
Evoca 1 duplicata com 30% de Saúde de Wukong e 30% de dano. Ganha Invisibilidade por 2 turnos. Você não pode ter mais de 3 duplicatas invocadas ao mesmo tempo
Nível 4: CD = 4/4
Evoca 1 duplicata com 30% de Saúde de Wukong e 40% de dano. Duplicado ganha 20% de um medidor de giro. Ganha Invisibilidade por 2 turnos. Você não pode ter mais de 3 duplicatas invocadas ao mesmo tempo
Nível 5: CD = 4/4
Evoca 1 duplicata com 40% de Saúde de Wukong e 40% de dano. Duplicado ganha 20% de um medidor de giro. Se houver pelo menos 3 aliados do Orgulho no grupo, no primeiro uso invoca 1 duplicata adicional e aplica Provocar por 1 turno a eles. Ganha Invisibilidade por 1 turno. Você não pode ter mais de 3 duplicatas invocadas ao mesmo tempo
Nível 6: CD = 4/4
Evoca 1 duplicata com 50% de Saúde de Wukong e 50% de dano. Duplicado ganha 20% de um medidor de giro. Se houver pelo menos 3 aliados do Orgulho no grupo, no primeiro uso invoca 1 duplicata adicional e aplica Provocar por 1 turno a eles. Se houver pelo menos 5 aliados do Orgulho no grupo, no primeiro uso, convoca 2 duplicatas adicionais e aplica Provocar por 2 turnos a eles. Ganha Invisibilidade por 1 turno. Você não pode ter mais de 3 duplicatas invocadas ao mesmo tempo
Nível 7: CD = 4/4
Evoca 1 duplicata com 50% de Saúde de Wukong e 60% de dano. Duplicado ganha 20% de um medidor de giro e contra-ataque por 2 giros. Se houver pelo menos 3 aliados do Orgulho no grupo, no primeiro uso invoca 1 duplicata adicional e aplica Provocar por 1 turno a eles. Se houver pelo menos 5 aliados do Orgulho no grupo, no primeiro uso, convoca 2 duplicatas adicionais e aplica Provocar por 2 turnos a eles. Ganha Invisibilidade por 1 turno. Você não pode ter mais de 3 duplicatas invocadas ao mesmo tempo

Espíritos Guardiões

Nível 1:
Se pelo menos uma de suas duplicatas estiver viva, Wukong sobrevive a um dano fatal. Quaisquer efeitos ativos nele são removidos. A duplicata aleatória morre e Wukong recebe a saúde atual da duplicata
Nível 2:
Se pelo menos uma de suas duplicatas estiver viva, Wukong sobrevive a um dano fatal. Quaisquer efeitos ativos nele são removidos. A duplicata aleatória morre e Wukong recebe a Saúde atual da duplicata e ganha Invisibilidade por 1 turno
Nível 3:
Se pelo menos uma de suas duplicatas estiver viva, Wukong sobrevive a um dano fatal. Quaisquer efeitos ativos nele são removidos. A duplicata aleatória morre e Wukong recebe a Saúde atual da duplicata e ganha Invisibilidade por 2 turnos
Nível 4:
Se pelo menos uma de suas duplicatas estiver viva, Wukong sobrevive a um dano fatal. Quaisquer efeitos ativos nele são removidos. A duplicata aleatória morre e Wukong recebe a Saúde atual da duplicata e ganha Invisibilidade por 2 turnos. No início do turno copia 1 buff aleatório, exceto Taunt, de uma duplicata aleatória e o aplica a si mesmo com a mesma duração
Nível 5:
Se pelo menos uma de suas duplicatas estiver viva, Wukong sobrevive a um dano fatal. Quaisquer efeitos ativos nele são removidos. A duplicata aleatória morre e Wukong recebe a Saúde atual da duplicata e ganha Invisibilidade por 2 turnos. No início do turno copia 1 buff aleatório, exceto Taunt, de uma duplicata aleatória e o aplica a si mesmo com a mesma duração. No início do turno remove 1 debuff aleatório de si mesmo e o aplica a uma duplicata aleatória com a mesma duração, se pelo menos uma de suas duplicatas estiver viva
Nível 6:
Se pelo menos uma de suas duplicatas estiver viva, Wukong sobrevive a um dano fatal. Quaisquer efeitos ativos nele são removidos. A duplicata aleatória morre e Wukong recebe a Saúde atual da duplicata e ganha Invisibilidade por 2 turnos. No início do turno copia todos os buffs diferentes, exceto Taunt, de uma duplicata aleatória e aplica a si mesmo com a mesma duração. No início do turno remove 1 debuff aleatório de si mesmo e o aplica a uma duplicata aleatória com a mesma duração, se pelo menos uma de suas duplicatas estiver viva
Nível 7:
Se pelo menos uma de suas duplicatas estiver viva, Wukong sobrevive a um dano fatal. Quaisquer efeitos ativos nele são removidos. A duplicata aleatória morre e Wukong recebe a Saúde atual da duplicata e ganha Invisibilidade por 2 turnos. No início do turno copia todos os buffs diferentes, exceto Taunt, de uma duplicata aleatória e aplica a si mesmo com a mesma duração. No início do turno remove todos os debuffs de si mesmo e aplica em uma duplicata aleatória com a mesma duração, se pelo menos uma de suas duplicatas estiver viva

Guia para as runas em Wukong:

Runa do nordeste: Matriz
Runa do Noroeste: Conjunto
Runa Sud: Conjunto

Conjuntos de runas prioritários:

Potência x6
Dano x4
Chance Crítica / Poder x2
Velocidade x4

Estatísticas secundárias de prioridade:

Velocidade
Poderoso
Chance crítica
dano

Guia de artefactos Wukong:

Prioridades estatísticas do artefato:
  1. Intensidade (potência)
  2. Danos %
  3. Chance crítica


Para obter informações sobre Dragon Champions:

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