Sua opinião pode ajudar outros jogadores a entender por que esse campeão merece (ou não) ser montado 6⭐. Partilhe a sua experiência, a sua estratégia ou os seus sentimentos: cada feedback conta para a comunidade!
Ataca um inimigo 2 vezes. Cada ataque preenche o Contador de Turnos deste Campeão em 5%. Tem 30% de chance de repetir essa habilidade. Coloca um debuff [Redução de Cura] 100% no alvo por 2 turnos se esta habilidade for repetida.
Nível 2: Dano +5%
Nível 3: Dano +5%
Nível 4: Dano +5%
Dano baseado em :
DEF
Multiplicador: 2x1,35
A2 = Reivindicação do crânio | CD = 2 rondas
Coloque um buff [Para reforçar] 25% no campeão por 2 turnos. 75% de chance de colocar um debuff [Provocação] de 1 turno no alvo inimigo.
Nível 2: Chances de Bônus/Defeito +5%
Nível 3: Chance de Bônus/Debilitar +10%
Nível 4: Chance de Buff/Debuff +10%
Nível 5: Cooldown -1
A3 = Abraço Abissal | CD = 3 rondas
Ataque todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um debuff [Redução de Ataque]. de 50% por 2 rodadas.
Nível 2: Dano +10%
Nível 3: Chance de Buff/Debuff +5%
Nível 4: Chance de Buff/Debuff +10%
Nível 5: Chance de Bônus/Debilitar +10%
Nível 6: Cooldown -1
Dano baseado em :
DEF
Multiplicador: 3.85
A4 = Inimigo Aterrorizante [Passivo]
Quando o campeão é atacado, reduz em 5% os PV MAX do agressor. Não pode reduzir os PV MAX de um único inimigo em mais de 50%. Ocorre apenas uma vez por ataque inimigo. Não funciona contra Bosses.
[P] Cria craniana
Reanima o Portecrâne com 50% de PV e um Contador de Turnos em 50% no início de cada turno. Se houver vários Portecrâne na equipa, apenas um deles será reanimado.
Calcular os danos no crânio do teu Lord var-Gall (Skull lord var-Gall)
Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.
Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
Velocidade, Precisão, Roubo de Vida, Escudo, Selvagem, Defesa, Resistência
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo sobre como rechear corretamente os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Vejam o vídeo completo (o melhor = no youtube), no final mostro como me encho de campeão
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Que estatísticas devo procurar primeiro? Crânio de Lord var-Gall
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Vida%, DEF%)
Tronco (Vida%, DEF%)
Botas (Velocidade)
Anel (Vida, DEF)
Amuleto (Vida, DEF)
Faixa (Precisâo)
Maestrias do Senhor do Crânio Var-Gall
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Tutorial em vídeo para dominar os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) vai perceber exatamente como dominar os seus campeões, pode seguir a mestria no site mas tente perceber porquê
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Domínio para :
Arena, Masmorra, Chefe de Clã
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Que graça tem o Lorde Skull var-Gall (Skull lord var-Gall)?
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo para escolher a graça certa para o seu campeão
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) e perceberá exatamente qual a graça a escolher para os seus campeões. Pode seguir a graça no site mas tente perceber porquê e não use uma graça dupla que não serve para nada!
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Aconselhamo-lo:
Crueldade
Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)
História do crânio de Lord var-Gall
Há séculos, antes do aparecimento dos humanos e dos elfos, os homens-lagarto — ou dragões, como eram chamados na época — formavam um império só para eles. O seu domínio se estendia por muito longe, e ninguém podia desafiá-los... Mas tudo isso agora pertence ao passado. Hoje, as tribos de homens-lagarto são apenas uma sombra do que eram.
A maioria regressou à barbárie, muitos abraçaram a sua natureza bestial. Mas resta um vestígio de grandeza, uma lembrança desse poderoso império.
No meio dos lagos outrora sagrados para os seus antepassados, ainda vive uma tribo conhecida como Skullsworn. Esse nome vem do seu costume de esculpir os crânios dos seus mortos e dos inimigos que matam para fazer capacetes usados pelos guerreiros — um sinal de respeito e uma oportunidade para os falecidos lutarem em nome do Grande Dragão mais uma vez.
Infelizmente, a sua glória desapareceu com o tempo, e a tribo perdeu terreno para os seus rivais e invasores estrangeiros. Por fim, os descendentes do Tenebroso ameaçaram o coração do domínio dos Skullsworn. Foi então que a tribo se entregou a um ritual de sacrifício sangrento para despertar o seu antigo defensor, aquele cujos passos faziam tremer a terra e diante do qual todos os inimigos se dispersavam.
Era um pedido desesperado de ajuda, a sua última esperança — e o seu Progenitor respondeu. O Senhor do Crânio Var-Gall, outrora um poderoso guerreiro ao serviço do sacerdócio dos dragões, despertou, chamado pelo sangue dos seus descendentes. O seu coração encheu-se de raiva quando percebeu até que ponto a outrora temida tribo tinha caído e que invasores vis procuravam agora contaminar as águas dos lagos sob a sua proteção.
Com uma força que lhe gelou o sangue, ele lançou-se, invocando a magia primordial que residia no seu sangue para ressuscitar os seus que haviam caído em combate. Com os guerreiros recém-ressuscitados reforçando suas fileiras e o venerado Var-Gall liderando-os, os Skullsworn atacaram os demónios de Siroth, repelindo-os com dentes e garras.
Muitos deles pereceram, abatidos por lâminas profanas durante essa batalha, antes de serem ressuscitados pela magia dos seus antepassados e ajudarem a virar o jogo a favor dos homens-lagartos. No auge da batalha, Var-Gall abriu caminho através da vanguarda dos Demonspawn e penetrou no coração do seu exército.
Muitos demónios jaziam no seu rasto, mas a fúria do Senhor Crânio não se acalmaria até que a própria terra estivesse encharcada com o sangue contaminado dos intrusos. Ele cortou e fendou fileiras inteiras de criaturas até que o seu líder, um poderoso barão demónio, se colocasse diante dele.
Era uma luta em igualdade de condições, pois o chefe dos servos de Siroth era tão imponente e brutal quanto o próprio Senhor dos Crânios. Ele atacou Var-Gall, varrendo sem esforço todos os guerreiros Skullsworn que ousaram se colocar à sua frente, e esmagou o campeão deles com força suficiente para destruir completamente um combatente mortal de menor importância.
Mas Var-Gall não se deixaria derrotar tão facilmente. Ignorando os ferimentos e a dor, o Senhor Crânio levantou-se mais uma vez e lançou o seu desafio a todos. Assim, os dois líderes enfrentaram-se mais uma vez na carnificina da batalha, cada um dilacerando o outro com garras e lâminas, sem ceder um único passo.
O barão demoníaco era um inimigo poderoso, mas Var-Gall tinha a força dos Ancestrais a apoiar cada um dos seus golpes. Não era um duelo de habilidade e inteligência, os dois combatentes lutavam como animais, e Var-Gall revelou-se o mais cruel dos dois.
Quando ele se levantou, coberto de feridas terríveis, mas vitorioso, e ergueu a cabeça do barão demoníaco diante de todos, o resultado da batalha estava decidido. Abatidos pela perda do seu líder, os Demonspawn retiraram-se em desordem.
Os Skullsworn perseguiram-nos sem piedade e levaram muitos troféus nesse dia. O próprio Var-Gall mandou moldar o crânio do barão demónio num novo elmo cerimonial para assinalar a vitória da sua tribo sobre o Grande Dragão.
Mas, em vez de voltar ao seu sono eterno, o Senhor Crânio decidiu ficar e pisar o solo de Teleria mais uma vez. Ele não deixaria os seus guerreiros caírem no esquecimento, e todos aqueles que ousassem invadir as terras ancestrais dos homens-lagartos conheceriam a sua ira.
Data de lançamento :
13 de janeiro de 2022
Como obter o crânio de Lord var-Gall
Podemos ter o campeão:
Antiguidades Éclats
Fragmentos primordiais
Farpas sagradas
Lista de buffs e debuff de : Senhor caveira var-Gall
A lista de melhoramentos para si próprio :
Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
Fortalece 25%
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
-50% Ataque, Medo Absoluto, Provocação, Redução de Cura 100%
Criador do sítio Web Alucare.fr, lançado em dezembro de 2018.
Jogador do Raid Shadow Legends desde 29 de dezembro de 2019, e tornei-me criador oficial de conteúdos do RSL em 2020 (uma das únicas 30 pessoas no mundo!). Isto permite-me fornecer informações no sítio com 24 horas de antecedência. Abordo temas em que posso partilhar os meus conhecimentos para o ajudar.
O objetivo é que cada artigo lhe ensine algo interessante!