Guide sur L’incarnée artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends
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Ataque um inimigo duas vezes. Cada acerto tem 30 % de chance de colocar um debuff [Provocação] por 1 volta.
Tem 10 % de hipótese de contra-atacar quando um Arbitrar é atingido. Ocorre uma vez por ataque.
Nível 2: Dano +5 %
Nível 3: Dano +5 %
Nível 4: Chance de Bônus/Defeito +10 %
Nível 5: Chance de Bônus/Debilitar +10 %
Dano baseado em :
DEF
Multiplicador: 1.8
A2 = Formação: Falange | CD = 4 turnos
Ataca todos os inimigos. 75 % de chance de remover todos os catalisadores [Escudo] e 1 reforço aleatório para todos os inimigos.
Em seguida, coloque um buff [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor de [Escudo] é proporcional à DEF deste Campeão.
Nível 2: Dano +10 %
Nível 3: Dano +10 %
Nível 4: Chance de Bônus/Defeito +10 %
Nível 5: Chance de Bônus/Debuff +15 %
Nível 6: Cooldown -1
Dano baseado em :
DEF
Multiplicador: 3.6
A3 = Medidas defensivas | CD = 5 voltas
Coloque um buff [Proteção de aliados] 50 % em todos os aliados exceto este Campeão durante 2 turnos.
Também coloca um buff [Para reforçar] 25 TP27T em todos os aliados por 2 turnos.
Nível 2: Tempo de espera -1
Nível 3: Cooldown -1
[P] Resposta à crise | CD = 4 voltas
Aumenta o NEP deste Campeão em 20 pontos por cada aliado com o bónus [Proteção de aliados].
Quando morto, repõe o tempo de arrefecimento da habilidade O chamamento do destino para o Árbitros aliados. Se vários Campeões da equipa tiverem esta Habilidade, o efeito só será ativado uma vez.
[Objetivo Supremo | CD = 4 voltas
Aumenta a RES deste Campeão em 20 pontos por cada aliado com buff [Proteção de aliados].
Este Campeão também recebe 20 % de dano dos Árbitros aliados. Se vários Campeões da equipa tiverem esta Habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Se um Árbitro aliado estiver prestes a ser morto por um acerto crítico, concede-lhe um bónus [Invencível] durante 1 turno. Se vários Campeões da equipa tiverem esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Calcule os danos causados pelo seu encarnado L (The Incarnate)
Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.
Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo sobre como rechear corretamente os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Vejam o vídeo completo (o melhor = no youtube), no final mostro como me encho de campeão
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Que estatísticas procurar em primeiro lugar : Encarnação
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidade, DEF%, Resistência
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Vida%, DEF%)
Tronco (Vida%, DEF%)
Botas (Velocidade)
Anel (Vida, DEF)
Amuleto (Vida, DEF)
Faixa (Resistência)
Que mestria para O Encarnado?
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo para dominar os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) vai perceber exatamente como dominar os seus campeões, pode seguir a mestria no site mas tente perceber porquê
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Domínio para :
Masmorra, Chefe de Clã
Domínio de :
Arena
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Quão gracioso é L'Incarnée (A Encarnada)?
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo para escolher a graça certa para o seu campeão
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) e perceberá exatamente qual a graça a escolher para os seus campeões. Pode seguir a graça no site mas tente perceber porquê e não use uma graça dupla que não serve para nada!
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Aconselhamo-lo:
Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)
História de L'incarnée
Diz-se frequentemente que a necessidade é a mãe da invenção. Mas as invenções nascidas da necessidade são geralmente concebidas sem visão a longo prazo, montadas à pressa e, no final, uma fonte de arrependimento. É o caso do Encarnado, um ser construído a partir de um processo agora repudiado pelo Árbitro. Por muito bem intencionada que seja, uma imprudência desesperada não deixa de ser uma imprudência.
"O Encarnado refere-se a um de um punhado de seres semelhantes ainda existentes, mas cada Encarnado é tão semelhante aos outros na aparência e nos maneirismos que os telerianos que ouviram falar deles pensam que existe apenas um. Os estudiosos ficariam intrigados se soubessem que existe mais do que um Encarnado, mas ficariam chocados se soubessem que já existiram centenas ou mais.
Mas o caos e a desolação do Grande Divórcio, um evento que para a maioria dos telerianos marca o início de uma era significativa, obscureceu os seus números aos olhos da história. Este acontecimento, nada menos que uma guerra entre os deuses, foi a grande necessidade que levou o Árbitro a cometer um ato de ambição e orgulho anormais: aprisionar almas em fabricações artificiais, criando soldados imortais perfeitos. Todas essas fabricações se assemelhavam à própria Árbitra: uma manifestação da natureza ordenadora da Luz. A Árbitra fazia o que sabia, repetidamente.
Foram necessários séculos de trabalho e reflexão após o Divórcio para que o Árbitro criasse os Fragmentos. Os Encarnados, suas primeiras tentativas desajeitadas de um conceito semelhante, eram falhos de maneiras que o Árbitro veio a lamentar eternamente. Os Fragmentos preservam um ser mortal no estado em que ele estava quando foi despedaçado, com toda a sua vontade e memórias, sua saúde e vigor, e sua capacidade de viver, aprender e envelhecer.
Mas os cristais espirituais que alimentavam os encarnados eram simplistas, arrancando a alma da sua essência e obliterando toda a individualidade e livre arbítrio. No entanto, tal como acontece com os corpos dos despedaçados, os encarnados podiam persistir para além da destruição corpórea: se o corpo construído do encarnado fosse destruído, a alma persistiria dentro da gema e poderia funcionar num novo corpo encarnado.
No entanto, era necessário um grande sacrifício para obter almas para alimentar a produção de Encarnados. As almas dos Encarnados não eram voluntárias, tal como os corpos dos Portadores de Almas, mas sim Elfos, mais firmes do que outros na sua lealdade a Lumaya. Pediram-lhes que se voluntariassem para lutar pela Deusa e mentiram-lhes sobre a forma como o fariam.
Foi um ato de terrível tirania, dificilmente desculpável pelas circunstâncias de uma guerra existencial, um facto que rapidamente atormentou a consciência da Árbitra. Nas suas horas mais sombrias, a própria Árbitra tinha prefigurado os métodos vis dos necromantes e dos Revenants Chevaliers de séculos mais tarde, que são agora os seus inimigos jurados.
No entanto, os Encarnados, feitos pela magia do Árbitro e animados pelo resíduo de brilhantes almas élficas, eram fortes, inesgotáveis e absolutamente obedientes, totalmente resistentes às tentações de Siroth. Os Anões, que estavam entre os aliados mais devotados de Lumaya durante o Grande Divórcio, lutaram admiravelmente, mas eles eram meros mortais.
Durante algum tempo, o exército de Lumaya defendeu-se valentemente contra os Primogénitos e os Forgedouleurs alinhados com Siroth. O Árbitro e Lumaya estavam a perder a batalha, mesmo com os Encarnados do seu lado, e os sacrifícios dos Elfos tinham sido em vão. Os sussurros sedutores de Siroth subverteram muitos dos Primogénitos para a sua causa e era uma perda demasiado grande para as forças da Luz conseguirem ultrapassar. Numa tentativa desesperada, Lumaya e o Árbitro criaram a Grande Maldição: um feitiço de banimento imparável que expulsou os deuses e os Primogénitos de Teleria, pondo fim à guerra.
Tudo o que restava eram as raças mortais e um único Primogênito; o Árbitro, cujas essências divinas de Luz e Escuridão haviam sido transfundidas na própria Luz e Escuridão de Teleria, tornando-a imune ao banimento. Com ela, guardando a perfeição geométrica reluzente de sua fortaleza e olhando estoicamente para ele, estavam centenas de seus Encarnados. Cada uma delas era uma versão assustadoramente silenciosa de si mesma. Foi então que ela percebeu o horror do que o Árbitro havia criado.
Ela tristemente desactivou a maioria deles e abandonou os seus proto-Flares primitivos. Ela destruiu as carcaças dos Encarnados, depois esmagou as gemas uma a uma com um murmúrio apologético para cada uma, libertando as almas dos Elfos para uma morte real e final, e para o seu lugar nas linhas telúricas de Teleria. Ela guardou apenas algumas, para servirem como avatares, chamarizes e a última contingência caso os Fragmentos do Árbitro falhassem.
Hoje, como no passado, sem vontade própria, os Encarnados só agem sob as ordens do Árbitro, contentando-se em guardar as suas propriedades e os seus aliados, e atacando as forças das Trevas quando não recebem outra instrução. Quando o fazem, os inimigos do Árbitro enfurecem-se e fogem perante a sua presença sagrada. Mesmo quando os Encarnados lutam para proteger os servos de Lumaya, os seus aliados continuam perturbados pela presença destes impassíveis autómatos mascarados.
Data de lançamento :
04-06-2024
Como obter L'incarnée
Podemos ter o campeão:
Antiguidades Éclats
Farpas sagradas
Lista de reforços e efeitos negativos para : A Encarnação
A lista de melhoramentos para si próprio :
Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
Escudo
A lista de melhorias para a equipa :
Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
Reforçar 25%, Proteger Aliados 50%
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
Criador do sítio Web Alucare.fr, lançado em dezembro de 2018.
Jogador do Raid Shadow Legends desde 29 de dezembro de 2019, e tornei-me criador oficial de conteúdos do RSL em 2020 (uma das únicas 30 pessoas no mundo!). Isto permite-me fornecer informações no sítio com 24 horas de antecedência. Abordo temas em que posso partilhar os meus conhecimentos para o ajudar.
O objetivo é que cada artigo lhe ensine algo interessante!