Guide sur Nergigante l’Archère artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends
As páginas são actualizadas frequentemente. Para regressar à página, pode marcá-la como favorito:
Não hesite em fazer a sua pergunta ou deixar um comentário no fundo da página!
Pode também adicionar esta página aos seus favoritos clicando no botão acima.
⏩Sobrenome
Nergigante l'Archère em inglês = (R. Nergigante Archer)
Sua opinião pode ajudar outros jogadores a entender por que esse campeão merece (ou não) ser montado 6⭐. Partilhe a sua experiência, a sua estratégia ou os seus sentimentos: cada feedback conta para a comunidade!
Atacar um inimigo. Coloque um buff [Aumento da precisão]. de 50% neste Campeão por 2 turnos.
Nível 2: Dano +5%
Nível 3: Dano +5%
Nível 4: Dano +5%
Nível 5: Dano +5%
Dano baseado em :
DEF
Multiplicador: 3
A2 = Tiro giratório | CD = 4 voltas
Ataque todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um debuff [Atordoar] por 1 volta.
Se o alvo for um Chefe, tem uma probabilidade de 75% de colocar um debuff [Redução de velocidade] de 30% por 2 rodadas.
Réduit également de 20% le Compteur de Tour des ennemis affligés d’un débuff [Atordoar] colocado por esta habilidade.
Reabastece o contador de turnos de todos os aliados em 10% se um debuff [Redução de velocidade] de 30% é colocado em vez disso por esta habilidade.
Nível 2: Dano +10%
Nível 3: Chance de Buff/Debuff +10%
Nível 4: Dano +10%
Nível 5: Chances de Bônus/Defeito +15%
Nível 6: Cooldown -1
Dano baseado em :
DEF
Multiplicador: 3.1
A3 = fogo rápido | CD = 4 voltas
Ataque todos os inimigos. Coloca um debuff [Xingamento] por 2 turnos e um debuff [Provocação] por 1 volta.
Se o alvo for um Chefe, coloca um debuff em vez disso [Xingamento] por 3 turnos e um debuff [Provocação] por 2 rodadas.
Nível 2: Dano +10%
Nível 3: Dano +10%
Nível 4: Cooldown -1
Dano baseado em :
DEF
Multiplicador: 3
[P] Ambição Nergigante
Soigne tous les alliés de 10% de leurs PV MAX lors d’une attaque sur des ennemis sous débuffs [Xingamento]. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée.
Augmente la DEF de cette Championne de 5% chaque fois qu’elle subit une frappe d’un ennemi sous débuff [Xingamento] (s’accumule jusqu’à 30%)
Aura de DEFESA:
Aumenta a DEFESA nas masmorras em 30
Calcular os danos causados pelo seu Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer)
Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.
Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
Velocidade, Percepção, Cruel, Implacável, Selvagem, Pele de Pedra, Mortal
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo sobre como rechear corretamente os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Vejam o vídeo completo (o melhor = no youtube), no final mostro como me encho de campeão
Por favor, subscrevam, pois isso ajuda-me gratuitamente e colocam gostos nos vídeos!
Que estatísticas devo procurar primeiro? Nergigante l'Archère
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidade, Taxa de Crítico, Dano Crítico, DEF%, Precisão
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Taxa de Crítico, Dano Crítico)
Tronco (DEF%)
Botas (Velocidade)
Anel (DEF)
Amuleto (Dano Crítico)
Faixa (DEF, Precisão)
Quais são as maestrias para Nergigante l'Archère (R. Nergigante Arqueiro)
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo para dominar os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) vai perceber exatamente como dominar os seus campeões, pode seguir a mestria no site mas tente perceber porquê
Por favor, subscrevam, pois isso ajuda-me gratuitamente e colocam gostos nos vídeos!
Domínio para :
Masmorra, Chefe de Clã
Domínio de :
Arena
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Qual a graça para Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer)?
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo para escolher a graça certa para o seu campeão
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) e perceberá exatamente qual a graça a escolher para os seus campeões. Pode seguir a graça no site mas tente perceber porquê e não use uma graça dupla que não serve para nada!
Por favor, subscrevam, pois isso ajuda-me gratuitamente e colocam gostos nos vídeos!
Aconselhamo-lo:
Crueldade
Cadeias Temporais
Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)
História de Nergigante l'Archère
Sayjida est l’une des guides les plus expérimentées pour ceux qui souhaitent traverser le Désert de Krokhan. Les caravaniers qui translatent des marchandises des dépôts commerciaux du détroit de Valdemar aux souks animés de Valzyr lui font également confiance. Elle connaît bien les monstres tels que les voraces goules-a-dard ou les harceleurs des dunes à crocs multiples. À son premier poste, elle transportait des tonnelets de mélasseur de porte-prune arriver à travers les monticules de fourmis-lions mangeuses d’hommes du Mali Fali vin haine sans revenir la moindre goutte.
Grâce à cette expérience, Sayjida pouvait rapidement évaluer si les histoires de monstres étaient vraies ou si elles venaient de marchands surexcités, dont les esprits étaient gonflés par la chaleur intolérable. Mais lorsque plusieurs caravanes signalèrent tous avoir vu des éponges éantées enfoucées dans les parois d’une vallée communément empruntée, Sayjida sut qu’elle devait enquêter.
Alors qu’un convoi qu’elle accompagnait faisait une pause dans une oasis située près de la vallée, Sayjida prit son arc et explora la zone. Dans toute la vallée se trouvaient, comme l’affirmaient la rumeur, d’énormes éponges noires enfoucées dans la paroi rocheuse duque de la vallée. Elle ne pouvait même pas les rayer avec son couteau. Elles étaient aussi dures que grand et rugueuses au toucher. La curiosité ne payait généralement pas, Sayjida le savait, mais elle avança plus loin dans la vallée.
Alors que Sayjida prit un tournant avec une flèche énochée, elle reconnutra une chose à laquelle elle ne s’attendait pas. Une petite créature féline, vêtue d’un habit de chasseur et prenant fruisseurement des notes, examinait l’une des éponges. Elle déclara être un Palico, l’assistant d’un chasseur d’un autre monde qui avait voyagé jusqu’ici depuis un lieu situé au-delà des frontières de Téleria.
Sayjida avait à peine commencé à répondre lorsqu’un cri terrible émana des profondeurs de la vallée. Il ne fallut pas lui dire deux fois : elle fit rapidement signe à son nouveau compagnon de la suivre et ils sortirent de la vallée en courant à vive allure.
Une fois qu’ils furent en sécurité, Sayjida écouta le récit du Palico. Si ce Ruiner Nergigante n’était pas éliminé, il pourrait terrer beaucoup plus loin, semant le chaos sur les routes commerciale et de Valzyr et nuisant grandement à ses profits. Sayjida proposa de vaincre le monstre et le Palico se réjouit, pensant immédiatement à Sayjida ce qui ressemblait à un journa, rempli de notes de chasses précédentes qui seraient vitales pour vaincre cet adversaire.
Sayjida mena le Palico jusqu’au point d’escalade de sa caravane dans l’oasis proche et s’assura que son nouvel ami reste caché. Si l’un des caravaniers repérait le félin parlant, le mitrait en cage et serait en route vers un souk de Velzyr avant la levée du soleil. Alors que le Palico dormait, Sayjida travailla au clair de lune du désert, utilisant le ferailleur qu’elle portait volen dans les charrois non gardes pour créer toutes sortes de pièges et d’alarmes. Cette nuit-là, elle se faufila dans la vallée du Nergigante et installa un gantellet de pièges qui, elle l’espérait, permettrait au moins de fatiguer le monstre.
Na manhã seguinte, a dupla voltou para o vale de espinhos, evitando os fios das armadilhas de Sayjida e dirigindo-se para o local onde se tinham encontrado. Depois de trocarem acenos de cabeça, começaram a uivar e a gritar, como se estivessem a tentar acordar todo o deserto de Krokhan. Quando o rugido ensurdecedor dos Nergigantes se juntou ao coro, talvez até tivessem conseguido.
Era um monstro diferente de todos os que ela já tinha visto. Cheio de longos espinhos negros com quase dois metros de comprimento, exalava uma raiva primitiva, esticada por anos de luta. A besta gigante e furiosa avançou em direção a Sayjida e ao Palico, abrindo as suas asas espinhosas e apoiando-se nos seus chifres negros. A dupla correu a toda velocidade para escapar, armando armadilhas para segui-los em sua fuga desesperada. O Nergigante avançou por cada uma das armadilhas de Sayjida, sem que nenhuma o detivesse. Pedras caíam de ambos os lados do vale, arrastadas pelas armadilhas de Sayjida, e o Nergigante saltava sobre elas sem qualquer esforço. Bolas levantou-se do chão para atar as pernas da besta, mas os seus espinhos cortaram as cordas antes que pudessem atingir o alvo. A perseguição continuou pela vasta planície, onde Sayjida finalmente se virou para encarar o seu perseguidor.
Sayjida lançou uma chuva de flechas, os seus próprios espinhos, sobre o monstro.
Diz-se que as flechas e os espinhos cobriram o vale após a caçada. As caravanas depressa começaram a viajar novamente pelo vale, com o seu caminho marcado por curiosos espinhos de pedra negra, que muitos viajantes diziam ser ossos. Sayjida regressou ao serviço, usando agora uma armadura com alguns desses mesmos espinhos e um temível arco a condizer.
Data de lançamento :
Início de janeiro
Como obter o Nergigante l'Archère
Podemos ter o campeão:
Antiguidades Éclats
Fragmentos primordiais
Farpas sagradas
Lista de fortalezas e desvantagens para : Nergigante, o Arqueiro
A lista de melhoramentos para si próprio :
Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
+50% Precisão
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
Criador do sítio Web Alucare.fr, lançado em dezembro de 2018.
Jogador do Raid Shadow Legends desde 29 de dezembro de 2019, e tornei-me criador oficial de conteúdos do RSL em 2020 (uma das únicas 30 pessoas no mundo!). Isto permite-me fornecer informações no sítio com 24 horas de antecedência. Abordo temas em que posso partilhar os meus conhecimentos para o ajudar.
O objetivo é que cada artigo lhe ensine algo interessante!
Redes sociais: (ALUCARE)
2 comentários sur le forum de discussion pour « Guide sur Nergigante l’Archère artefact et maîtrise »
Olá,
Quando recomendas um conjunto Mortal, queres dizer Imortal porque não existe um conjunto Mortal?
Merci pour ta réponse et pour toute l’aide précieuse que tu nous fourni.
Olá,
Quando recomendas um conjunto Mortal, queres dizer Imortal porque não existe um conjunto Mortal?
Merci pour ta réponse et pour toute l’aide précieuse que tu nous fourni.
Olá, eu trabalho para o Alucare, se tiveres alguma questão não hesites em colocá-la no discord do Alucare: (link no fundo do site)