Guide sur Senna Cœur d’ambre artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

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Sobrenome Senna Amber Heart em inglês = (Senna Amberheart)
Perceber  Ler a opinião de Alucare sobre : Coração de Âmbar Senna
Mestres  Mestres para : Senna Coração de Âmbar
Graças Graças para : Coração de Âmbar Senna
 
Guia de proezas, graças e artefactos para Senna Coração de Âmbar no RSL
Imagem do campeão: Senna Amberheart no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Coração de âmbar Senna
FACÇÃO: Anões
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Suporte
AFINIDADE: vazio

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 18990
Ataque (ATQ): 1112
Defesa (DEF): 1200
Velocidad (VEL): 112
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 49%
Resistência (RESIST): 40
Precisão (PRÉ): 1

Combate de

Campanha :☆☆☆☆
Cripta de facções :?
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆
Hydra :

Calabouços

Labirinto do Minotauro :?
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :
Necrópole do Demónio :☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :✔️
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :✔️
Escaravelho :👍

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :👍
Bommal :?
Fada das Trevas :👍
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.
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Opinião da comunidade

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As competências de : Senna Coração de Âmbar

A1 = Impulso âmbar

Attaque un ennemi. Possède 50% de chances d’activer instantanément un buff [Cuidados Contínuos] em cada aliado.

  • Nível 2: Dano +10%
  • Nível 3: Chance de Buff/Debuff +5%
  • Nível 4: Dano +10%
  • Nível 5: Chance de Buff/Debuff +5%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 4.3

A2 = Touche d'or | CD = 5 voltas

Coloque um buff [Aumento SPD] 30% e dois buffs [Cuidados Contínuos] 15% em todos os aliados por 2 turnos.

Também preenche o contador de turnos de todos os aliados 20%.

  • Nível 2: Tempo de espera -1
  • Nível 3: Cooldown -1

A3 = Orée de la mort | CD = 6 tours

Revive todos os aliados mortos com 50% de Vida e 50% de Contador de Turnos.

Fait ensuite équipe avec tous les alliés ranimés par cette compétence pour attaquer l’ennemi ayant le moins de PV. Les alliés qui rejoignent l’attaque utiliseront leurs compétences par défaut.

  • Nível 2: Tempo de espera -1
  • Nível 3: Tempo de recarga-1

[P] Brilho de cura

Dès qu’un buff [Cuidados Contínuos] s’active sur n’importe quel allié, remplit les Compteurs de Tour de tous les alliés de 5%.

À la fin du tour de cette Championne, augmente d’1 tour la durée d’un buff [Cuidados Contínuos] num aliado aleatório, exceto este Campeão.

Aura de VELOCIDADE:


Aumenta a VELOCIDADE em todas as batalhas em 19

Calcular os danos no seu Coração de Âmbar Senna (Senna Amberheart)

Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.

Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)











O que melhorar, o HP ou a defesa do campeão?

Lembre-se de calcular a otimização perfeita aqui:

Que artefactos / conjunto para : Coração de Âmbar Senna (Senna Amberheart)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Coração de Âmbar Senna

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
  • Velocidade, Implacável, Reflexos, Proteção, Guardião

Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Que estatísticas devo procurar em primeiro lugar para : Senna Coração de Âmbar

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, Vida%, DEF%, Resistência
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%)
    • Tronco (ATQ%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (ATQ)
    • Amuleto (Dano Crítico)
    • Faixa (ATQ)

Que mestres para Senna Amberheart?


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Domínio para : Masmorra, Chefe de Clã

Maestria RSL Masmorra, Chefe de Clã para Senna Coração de Âmbar (Senna Coração de Âmbar)

Domínio de : Arena

Domínio RSL Arena para Senna Coração de Âmbar

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Que graça tem a Senna Amberheart?


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Aconselhamo-lo:
  • Presença intimidante (apenas uma por equipa) Presença intimidante (apenas uma por equipa)
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História da Senna Amberheart

Senna, do Território do Ferro Celestial, era uma sonhadora e pensadora como nenhuma outra durante a Era Cinzenta. O seu vasto intelecto distinguia-a da média dos Anões, e ela sentia uma certa pena e desdém pelos que a rodeavam, pois ninguém compreendia as leis da escrita rúnica e da ciência como ela. Os seus pares, por seu lado, sentiam-se alienados pelas suas teorias incompreensíveis sobre a matéria e as suas estruturas subjacentes, e pela sua tendência para ignorar a manutenção diária básica do seu corpo quando estava absorvida na sua investigação.

O seu trabalho foi reduzido e progrediu rapidamente depois de um explorador anão do Mundo Superior ter regressado com uma amostra de âmbar das antigas florestas tropicais de Torcelin Istriv, que Senna comprou e analisou. A amostra continha um pequeno inseto capturado no seu interior, preso num estado de estase.

Senna já tinha teorizado sobre a preservação de seres vivos em matrizes sólidas e apercebeu-se de que a natureza já o tinha feito: seria possível tornar o processo reversível? Fez uma encomenda ao explorador, pedindo-lhe que trouxesse o máximo de âmbar possível.

Senna inventou várias formas de preservar e restaurar tecidos vivos com base na aplicação de runas ao âmbar, tais como ligar a seiva a feridas e transmutar o líquido viscoso para se casar com a carne, curando feridas sem deixar qualquer vestígio de danos ou tratamento. Embora fosse um desenvolvimento notável, os Anões tinham outros métodos de cura com magia e Senna procurava algo único: bloquear a carne viva em estase temporal, melhorando o âmbar que tinha preservado o corpo de um inseto da decomposição, mas à custa da vida do animal. Queria satisfazer a sua insaciável curiosidade intelectual transportando-se para um futuro distante, na esperança de emergir num mundo iluminado por uma magia e tecnologia tremendamente avançadas, onde o anão comum pudesse ser tão brilhante como ela.

Acumulou âmbar suficiente para o fundir numa massa suficientemente grande para a conter, na qual gravou runas paradoxais de vida e intemporalidade, concebidas para se dissiparem lentamente ao longo de muitos séculos antes de libertarem o seu ocupante. Senna foi a sua primeira cobaia e marcou os contadores rúnicos para dois mil anos. Com poucas pessoas desaparecidas, e escondida atrás de feitiços protectores, armadilhas e ilusões no seu laboratório, não foi perturbada pelo passar do tempo.

Se nada tivesse acontecido, Senna ainda hoje estaria a dormir ali. Mas alguém o fez: o Árbitro. Porque, apesar do génio de Senna, ela, ao contrário do Árbitro, não tinha acesso às Águas da Vida, nem uma visão íntima do processo de morte e transferência de almas que aí ocorria.

A Árbitra acreditava que podia modificar e interromper esse processo para preservar um ser, corpo e alma, num espaço minúsculo, permitindo-lhe preservar heróis excepcionais dos estragos da velhice, mas também conter ameaças terríveis. Apesar de sábia e poderosa, a Árbitra não podia criar os receptáculos de almas que tinha teorizado, pois não tinha tempo nem capacidade para lhes dedicar o esforço necessário enquanto as consequências desastrosas do Pecado dos Dragões continuavam a desenrolar-se. Ela ouviu os rumores sobre as experiências de Senna e procurou o anão.

A Árbitra dissipou as ilusões e as runas de Senna, antes de libertar delicadamente o Anão, para grande fúria de Senna. Elogiou os talentos de Senna e pediu-lhe ajuda para repetir os seus resultados. A Anã ficou irritada com a interrupção e falou do desdém do seu povo pelos seres divinos.

Mas a árbitra não se deixou dissuadir facilmente. Pediu a Senna que a acompanhasse para ver a urgência do seu pedido. Senna sentiu o brilho de glória e solenidade da Árbitra, como suaves raios de sol que lhe aqueciam a pele e molhavam os olhos. Mas, apesar de toda a sua majestade, o Árbitro parecia receoso. Preocupada e curiosa, Senna cedeu.

O Árbitro conduziu-os pelos céus de Teleria a uma velocidade fenomenal. Senna viu o infernal Portão de Enxofre e a aniquilação do Império dos Descendentes de Dragões, que tinha sido poderoso no seu tempo. Apercebeu-se de que, se não tivesse sido libertada prematuramente, poderia ter acordado no meio de um pesadelo em que Teleria tinha caído enquanto ela estava presa e impotente. Mesmo uma hipótese de lutar em vão seria melhor do que ser passiva.

Senna também se apercebeu de que a sua mestria esotérica e a sua teoria não tinham significado sem uma utilização prática. Lembrando-se das suas curas com âmbar e vendo o terrível sofrimento causado pela invasão dos Rejeitados Demoníacos, não só ajudou o Árbitro a criar fragmentos, como também criou um bastão coberto de âmbar para amplificar as suas técnicas de cura, com o qual salvou muitas vidas durante a Primeira Grande Guerra.

Quando a guerra terminou, Senna pediu ao Árbitro que a colocasse numa Lasca para que pudesse testemunhar um futuro brilhante. Na verdade, ela já viu muitos futuros, tendo sido libertada muitas vezes ao longo dos séculos para curar pessoas importantes e maravilhar-se com o progresso do mundo. No entanto, Senna continua a pedir para regressar ao Fragmento, acreditando que Teleria ainda tem um longo caminho a percorrer para atingir os seus padrões de exigência.

Data de lançamento :

08-05-2024

Como obter o Coração de Âmbar de Senna

Podemos ter o campeão:

  • Fragmentos Nenhum


Lista de buffs e debuffs para : Senna Coração de Âmbar

A lista de melhorias para a equipa :

Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
  • Cuidados continuados 15%, +30% velocidade



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RAID: Lendas das Sombras

Lançado em : 28 de fevereiro de 2019

Desenvolvido por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponível em : PC, Android, iOS

Géneros : RPG