Ele não é realmente ótimo, ele não é uma grande fusão, ele pode se misturar bem com Wythir, mas eu realmente não vejo onde ele será ótimo.
Para seu A3 se ele for book, ele pode não ser ruim para o BDC mas terá que levar em conta seu A1 que aumenta seu ATB então muito chato + seu passivo...
Como de costume estou fazendo a fusão, provavelmente levará um up no futuro.
Vou usar em:
chefes de clã
Usar para:
Aumentar ATB
Tanque
Suporte (Cure, Debuff sua equipe, buff)
Quando usar o campeão (Playtime):
Caso particular
Campeão para montar 6*:
Se nada mais
Campeão você pode reservar:
Não é prioridade
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros :
Valor = 7,5
Número de livros = 11
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
A1 = Bónus
A2 = Bónus
A3 = Recomendado
Um campeão que se pode dominar :
Sim se ajudar
Posso alimentá-lo:
Não, nunca comemos épico ou lendário
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord:
Sua opinião pode ajudar outros jogadores a entender por que esse campeão merece (ou não) ser montado 6⭐. Partilhe a sua experiência, a sua estratégia ou os seus sentimentos: cada feedback conta para a comunidade!
Ataque um inimigo duas vezes. Cada golpe tem uma chance de 50 % de reduzir o Medidor de Turno do alvo em 5 % e uma chance de 50 % de preencher o Medidor de Turno do Campeão em 5%
Nível 2: Dano +10%
Nível 3: Dano +10 %
Nível 4: Chance de Bônus/Defeito +5 %
Nível 5: Chance de Bônus/Defeito +10 %
Danos baseados em :
PV
Multiplicador: 0.14
A2 = Juntar-se à tribo | CD = 4 voltas
Ataca todos os inimigos. Cura todos os seus aliados em 10% do HP MÁX deste Campeão. Caso contrário, cura todos os aliados fortalecidos em 15 %. [Cuidados Contínuos].
Nível 2: Dano +5 %
Nível 3: Dano +5 %
Nível 4: Cuidados +10%
Nível 5: Cooldown -1
Danos baseados em :
PV
Multiplicador: 0.27
A3 = Mentor do clã | CD = 4 rondas
Remove todos os debuffs [Bloqueio de Bônus] e [Redução de Cura] em todos os aliados e, em seguida, coloca dois catalisadores [Cuidados Contínuos] 15% em todos os aliados por 2 turnos. Também tem 75 % de chance de remover 1 penalidade aleatória de todos os aliados.
Nível 2: Chance de Bônus/Defeito +10 %
Nível 3: Chances de Bônus/Defeito +15%
Nível 4: Cooldown -1
[P] Passivo = Paterno
Sempre que um buff [Cuidados Contínuos] cura um aliado, enche o contador de turno desse aliado em 5%.
Se vários Campeões da equipe tiverem esta Habilidade, apenas um será ativado.
Calcule os danos causados pelo líder do seu clã Opardin (Opardin Clanfather)
Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.
Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
Velocidade, Velocidade Divina, Imortal, Aparar Vivaz, Tenacidade, Roubo de Vida, Regeneração, Imunidade, Escudo, Implacável, Vida, Reflexo
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo sobre como rechear corretamente os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Vejam o vídeo completo (o melhor = no youtube), no final mostro como me encho de campeão
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Que estatísticas devo procurar em prioridade para: Opardin chef de clan
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidade, resistência
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Vida%, DEF%)
Tronco (Vida%, DEF%)
Botas (Velocidade)
Anel (Vida, DEF)
Amuleto (Vida, DEF)
Bandeira (HP, DEF, Resistência)
Que níveis de mestria tem o Padrinho do Clã Opardin?
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo para dominar os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) vai perceber exatamente como dominar os seus campeões, pode seguir a mestria no site mas tente perceber porquê
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Domínio para :
Arena, Masmorra, Chefe de Clã
Warmaster + suporte para cura contínua
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Que misericórdia para o Padrinho do Clã Opardin?
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo para escolher a graça certa para o seu campeão
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) e perceberá exatamente qual a graça a escolher para os seus campeões. Pode seguir a graça no site mas tente perceber porquê e não use uma graça dupla que não serve para nada!
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Aconselhamo-lo:
Cadeias Temporais
Aluno dos caídos
Polimorfo
História do líder do clã Opardin
Muitos séculos se passaram desde que os Seres das Fadas expulsaram Opardin dos Bosques Nebulosos. E como Opardin fala pouco de seu passado, apenas algumas pessoas em Frostheim conhecem suas origens, muito menos a razão de seu exílio. Mas enquanto a causa permanece um mistério, algumas pessoas tentaram documentar sua jornada para Frostheim. As histórias contam que Opardin vagou despreocupadamente por muitas semanas sem se preocupar com seu bem-estar, enquanto se afastava do Ritmo do Bosque Enevoado, atravessava o mar para o leste até as costas de Anhelt e de lá vagava até as Montanhas do Pico Vermelho. Enfraquecido pelas suas viagens, Opardin foi acolhido por uma aldeia de Norr, cujos habitantes tinham sido expulsos do seu lar nas Terras de inverno. A pele pálida, a cabeça com chifres e o tamanho monstruoso de Opardin deixaram os seus anfitriões desconfiados, mas a sua natureza hospitaleira obrigou-os a acolhê-lo. Agradecido, Opardin trabalhou arduamente para retribuir a sua bondade.
Não tardou muito para que as capacidades de combate do Opardin convencessem os cépticos. Era capaz de esmagar o crânio de um homem com as suas próprias mãos e de varrer grupos de inimigos com golpes poderosos dos seus pesados martelos dourados, Bouqueton e Bélier, armas imbuídas de feitiços mágicos que permitiam que nunca se partissem. O som destes martelos a esmagar as suas vítimas desafortunadas podia ser ouvido por cima do barulho da batalha, e rapidamente se tornou extremamente temido pelos inimigos do seu povo adotivo e admirado por aqueles que lutavam ao seu lado.
Apesar de Opardin ter recebido muitas feridas, não tinha cicatrizes, pois o seu verdadeiro poder é o rejuvenescimento e, com algumas palavras mágicas ditas na sua língua de fada, podia curar as feridas e doenças dos outros. Alguns do seu povo adotivo ousaram sugerir que ele era um Portador da Luz, uma dádiva de Lumaya para proteger os Norr depois de terem fugido das Winterlands. Um punhado de almas, constituídas quase exclusivamente por inimigos, afirmava que ele era um Demónio Filial de Siroth, mas ninguém o conseguiu provar na altura, e apenas as almas mais amargas e malévolas o tentaram fazer nos séculos que se seguiram.
Criatura de poucas palavras, Opardin falava pouco com os seus concidadãos e esta caraterística, aliada à sua incrível força, levava as pessoas a pensarem que ele era disperso, apesar de ser leal e terno. Mas, com o passar do tempo, os Norr repararam que, embora ele falasse pouco, o que dizia estava sempre cheio de uma sabedoria bem-vinda e os chefes dos clãs começaram a pedir-lhe conselhos sobre assuntos importantes. Ele tornou-se amigo e serviu Skarg, o Ancião, e quando o homem lendário morreu, Opardin foi coroado como seu sucessor. O Ser das Fadas foi reconhecido como amigo de todos os habitantes de Frostheim e encontrou uma razão para viver que nunca tinha pensado voltar a encontrar depois de ter sido banido da Floresta Nebulosa. Durante séculos, foi um conselheiro vigilante dos seis reis de Frostheim, até ao dia fatídico em que o Golem de Gelo invadiu a Mansão de inverno e os matou a todos. Opardin estava ausente nesse dia porque tinha sido enviado para salvar vários dos seus filhos, que se tinham perdido depois de o seu grupo de caça ter sido soterrado por uma avalanche. Depois disso, quando a Confederação foi substituída por um reino, ele jurou servir o Rei e a Rainha para sempre. É o que faz até hoje, com o título de Chefe do Clã.
Quando Opardin fala, o seu conselho é quase sempre seguido. A confiança nele depositada é tão grande que lhe foi dado o poder de remover a coroa de qualquer monarca de Frostheim se assim o considerar necessário: nos muitos séculos em que foi chefe do clã, só usou esse poder em três ocasiões. O monarca governante raramente viaja sem ele ao seu lado, e o ameaçador ser das fadas está sempre atrás do trono na corte. Mas isso não assusta o povo de Frostheim, longe disso, pois eles não conseguem imaginar como seria o reino sem o Chefe do Clã. No que lhe diz respeito, ele cuida não só do monarca, mas também deles. A sua moderação e diplomacia guiam os governantes de Frostheim com uma estabilidade que mantém o reino próspero e as pessoas seguras. Apesar da sua idade avançada, o tempo não lhe roubou as suas capacidades: o seu corpo continua tão poderoso como no dia em que deixou os Bosques Nebulosos e os seus poderes de cura são igualmente eficazes. E a sua devoção ao seu povo nunca vacilou.
Data de lançamento :
Campeão lançado em: 17/01/2022
Para a sua própria fusão
Como obter o Opardin como líder do clã
Podemos ter o campeão:
Antiguidades Éclats
Fragmentos primordiais
Farpas sagradas
Fusão temporária
Lista de efeitos positivos e negativos de : Líder do clã Opardin
A lista de melhorias para a equipa :
Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
Cuidados Continuados 15%
Bônus no campeão Opardin Clanfather
Para mesclar:
Illustration en image pour notre article :”Guide sur Opardin chef de clan artefact et maîtrise ” qui vous expliquera en détail tout ce que vous devez savoir sur Opardin
Criador do sítio Web Alucare.fr, lançado em dezembro de 2018.
Jogador do Raid Shadow Legends desde 29 de dezembro de 2019, e tornei-me criador oficial de conteúdos do RSL em 2020 (uma das únicas 30 pessoas no mundo!). Isto permite-me fornecer informações no sítio com 24 horas de antecedência. Abordo temas em que posso partilhar os meus conhecimentos para o ajudar.
O objetivo é que cada artigo lhe ensine algo interessante!