Artefacto Urso de Gelo e Guia de Maestria - Raid Shadow Legends

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Sobrenome O nosso Pile-Glace em inglês =. (Ursine Icecrusher)
Perceber  Ler a opinião de Alucare sobre : Urso de Gelo de Pilha
Mestres  Domínio de: Urso de Gelo de Pilha
Graças Graças para : Ursinho de peluche
 
Mestres de guia, graça e artefato em Pile-Ice Bear (Ursine Icecrusher) em RSL
Imagem do campeão: Pile-Glace Bear (Ursine Icecrusher) no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Urso do Gelo
FACÇÃO: Skinwalkers
ESCASSEZ: Épico
FUNÇÃO: Defesa
AFINIDADE: Força

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 17340
Ataque (ATQ): 738
Defesa (DEF): 1409
Velocidad (VEL): 93
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência (RESIST): 40
Precisão (PRÉ): 0

Combate de

Campanha :☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆☆☆
Hydra :☆☆☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :☆☆
A toca da aranha :☆☆☆☆
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆☆☆
O covil do dragão :☆☆
Pico do Golem de Gelo:☆☆
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :☆☆
Dragão de Magma :
Aranha do gelo :
Aranha do nada (veneno) :
Escaravelho :

(Doom Tower)

Dragão eterno :
Grifo :
Bommal :
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Revisão de Alucare de: Pile-Ice Bear (Ursine Icecrusher)

O que te aconselho sobre o campeão:

Para não montá-lo

Vou usar em:
  • cripta de facção
Usar para:
  • Seus debuffs "Utility" (Break Def, Atq, Accuracy, etc.)
  • Aumentar ATB
Quando usar o campeão (Playtime): Campeão para montar 6*:
  • Não
Campeão você pode reservar:
  • Não
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros :
  • Valor = 2
  • Número de livros = 12
Prioridade dos livros (livros aleatórios): Um campeão que se pode dominar :
  • Não
Posso alimentá-lo:
  • Não, nunca comemos épico ou lendário

Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord:

Discord Alucare.co.uk


Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Opinião da comunidade

Já montou ou vai montar este campeão 6*?

Como classificaria este campeão de 6*?






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As habilidades de : Urso de gelo

A1 = Pata devastadora

Ataca um inimigo. 10% chance de colocar um debuff [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 volta.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 5%
  • Nível 4: Dano + 5%
  • Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 5%
  • Nível 6: Dano + 10%
  • Nível 7: Chance de Buff/Debuff + 10%

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 3

A2 = Vento uivante | CD = 4 voltas

Ataque todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um debuff [Redução da taxa crítica]. de 30% por 2 rodadas.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 5%
  • Nível 4: Dano + 5%
  • Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 10%
  • Nível 6: Chance de Buff/Debuff + 10%
  • Nível 7: Cooldown -1 turno

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 3

[P] Vela de inverno

Réduit de 15% les dégâts infligés par les coups critiques à tous les alliés. Remplit de 5% le Compteur de Tours de ce Champion dès qu’un ennemi porte un coup normal, puissant ou faible.

Aura HP:


Aumenta HP em todas as batalhas em 25

Calcule os danos causados pelo seu Urso de Pilha de Gelo (Ursine Icecrusher)

Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.

Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)











O que melhorar, o HP ou a defesa do campeão?

Lembre-se de calcular a otimização perfeita aqui:

Que artefactos / conjunto para : Urso de gelo (Ursine Icecrusher)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Conjunto para: Urso de gelo

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
  • Velocidade, Percepção, Precisão, Suga-vida, Defesa

Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Que estatísticas devo procurar primeiro para: Pile-Ice Bear

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (Precisâo)

Que domínio para o Ursine Icecrusher?


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Domínio para : Arena, Masmorra, Chefe de Clã

Maestria RSL Arena, Masmorra, Chefe de Clã para Urso de Gelo Pile ((Ursine Icecrusher))

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Que tipo de graça para o Nosso Pile-Glace (Ursine Icecrusher)?


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Aconselhamo-lo:
  • Crueldade Crueldade
  • Presença imponente (apenas uma por equipa) Presença imponente (apenas uma por equipa)

História do nosso colar de estacas

Les guerriers sauvages de Norr font l’objet de nombreux récits. Leur bravoure téméraire et leur mépris de la mort sont légendaires, même aujourd’hui, alors que la plupart des clans se sont depuis longtemps assimilés aux grands royaumes telériens ou ont été exilés dans les terres arides de l’est, de l’autre côté du détroit de Valdemar.

Mais beaucoup survivent encore dans la toundra arctique qui recouvre les rives de la Grande Mer du Nord. Et ces gens robustes ont d’innombrables héros à leur actif. Il y a des siècles, alors que les Norr régnaient encore sur de vastes étendues de terres nordiques, deux frères sont nés dans un clan isolé.

Arne et Ulf furent nommés par leur père, qui espérait ainsi leur conférer les vertus de l’aigle et du loup. Bien que peu fortuné, le père était un homme de guerre et avait enseigné à ses frères tout ce qu’il savait sur les batailles. Au fil des années, Arne et Ulf devinrent de puissants guerriers.

Mais, comme c’est souvent le cas dans les légendes, la tragédie frappa au moment où l’on s’y attendait le moins. Tout d’abord, quelques chasseurs disparurent alors qu’ils s’éloignaient du village du clan. Puis les vieillards, les femmes et même les enfants qui s’aventuraient à l’extérieur commencèrent à disparaître à leur tour.

Au moins deux douzaines de personnes disparurent en l’espace d’un an, et le Clan devint désespéré. Les groupes de chasseurs revenaient bredouilles, ou ne revenaient pas du tout. Le pire, c’est que beaucoup de ces disparitions s’accompagnaient de l’observation d’une bête étrange et d’empreintes de pattes massives sur les sentiers de la forêt qui entouraient le village.

Au premier coup d’œil, les traces semblaient appartenir à un ours, mais la taille de ces empreintes donnait l’impression que la bête était vraiment gigantesque. Le vénérable chaman du clan disparut pendant plusieurs jours, communiant avec les esprits par des moyens connus de lui seul et de son apprenti.

À son retour, le vieil homme annonça qu’une terrible malédiction s’était abattue sur le village : une bête puissante, corrompue par le pouvoir du mal, parcourait les forêts à la recherche de chair humaine. Il affirmait qu’aucune main mortelle ne pouvait tuer un tel ennemi, mais les jeunes guerriers du clan, au sang chaud, n’étaient pas d’accord.

Arne et Ulf se hissent au premier rang de ce groupe ambitieux. Inspirés par les sagas des grands héros, ils ne voulaient plus entendre les avertissements du chaman – leur propre légende était là, attendant d’être forgée, et leur clan ne survivrait pas si le monstre n’était pas maîtrisé.

C’est ainsi que les jeunes partirent dans les forêts, s’armant de toutes les armes qu’ils pouvaient trouver au village. Pendant quinze jours, les guerriers chassèrent, mais leur proie s’était révélée rusée. L’ours monstrueux évitait d’affronter directement les tueurs en herbe.

Au lieu de cela, il attaqua les guerriers qui s’éloignaient de leur famille, en entraîna certains au cœur de la nuit et entraîna les Norr dans une course-poursuite mortelle à travers la forêt la plus épaisse. La chasse semblait vouée à l’échec, et les survivants avaient de la chance s’ils parvenaient à sortir vivants de la forêt.

Mais les frères n’ont pas été découragés par l’adversité ou par les horreurs que leur ennemi a infligées à leur groupe. Ils poursuivirent leur route, utilisant toutes les compétences de chasseur que leur père leur avait enseignées, pour traquer la bête jusqu’à son repaire.

Ils finirent par la trouver au centre de la forêt, là où les arbres étaient noueux et tordus par la magie noire – c’est là que l’ours avait fait sa tanière. Enfin acculé, il attaqua les chasseurs de Norr avec toute sa fureur, et en tua plusieurs dans les premiers instants brutaux de la bataille. Mais les braves guerriers résistèrent à cet assaut et attaquèrent la bête à la lance et à l’arc. Bien que de nombreux autres soient tombés peu après, l’ours redoutable a lui aussi souffert.

Finalement, seuls Ulf et Arne restèrent debout, saignant des innombrables blessures infligées par les dents et les griffes, mais défiant l’ennemi. Comme un seul homme, ils attaquèrent la bête, et tandis qu’Ulf la distrayait, Arne planta sa lance dans le cœur noir de l’ours.

Dans un dernier rugissement de fureur, l’ours s’effondra sur le sol, mort. C’est alors que les deux frères laissèrent enfin leurs blessures prendre le dessus et se reposèrent le dos contre un vieux chêne puissant. Ils savaient qu’avec la mort de leurs proches et l’épuisement de leur sang, ils ne survivraient pas longtemps.

Ni Arne ni Ulf ne s’élevèrent contre ce destin, car avec la mort du monstre, leur clan était en sécurité. Ils s’apprêtaient à confier leurs âmes aux Ancêtres lorsqu’une femme vêtue du blanc et de l’or les plus purs apparut devant eux, son arrivée étant annoncée par une lumière aveuglante.

L’Arbitre, comme l’inconnue se nommait elle-même, leur révéla une terrible vérité. Alors que les frères pensaient avoir sacrifié leur vie pour tuer la bête, les blessures qui leur avaient été infligées étaient plus graves que mortelles. La malédiction de la bête coulait dans leurs veines et, dans un jour à peine, ils se réveilleraient en n’étant plus que des monstres assoiffés de sang.

L’Arbitre affirma qu’elle ne pouvait pas arrêter la transformation, mais qu’il était en son pouvoir de sauver les esprits et les âmes des frères – en échange de leur service. D’abord furieux et méfiants, Arne et Ulf n’eurent d’autre choix que d’écouter et d’apprendre que cette femme était la servante de Lumaya, la déesse de la lumière, la mère de tout Teleria.

C’est elle que les frères devaient servir, car leur habileté et leur volonté de sacrifier leur vie pour les autres les désignaient comme des champions dignes de ce nom. Pour eux, l’Arbitre avait une mission très spéciale en tête, car les terres d’hiver au nord étaient attaquées par des légions de morts-vivants et avaient cruellement besoin de solides défenseurs…

Como obter o Urso de Gelo

Podemos ter o campeão:

  • Antiguidades Éclats
  • Farpas sagradas


Lista de efeitos positivos e negativos do : Urso de Gelo

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • Taxa Crítica -30%, Bloco de Habilidade Ativo



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RAID: Lendas das Sombras

Lançado em : 28 de fevereiro de 2019

Desenvolvido por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponível em : PC, Android, iOS

Géneros : RPG