Artefacto Urso de Gelo e Guia de Maestria - Raid Shadow Legends

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Sobrenome O nosso Pile-Glace em inglês =. (Ursine Icecrusher)
Perceber  Ler a opinião de Alucare sobre : Urso de Gelo de Pilha
Mestres  Domínio de: Urso de Gelo de Pilha
Graças Graças para : Ursinho de peluche
 
Mestres de guia, graça e artefato em Pile-Ice Bear (Ursine Icecrusher) em RSL
Imagem do campeão: Pile-Glace Bear (Ursine Icecrusher) no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Urso do Gelo
FACÇÃO: Skinwalkers
ESCASSEZ: Épico
FUNÇÃO: Defesa
AFINIDADE: Força

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 17340
Ataque (ATQ): 738
Defesa (DEF): 1409
Velocidad (VEL): 93
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência (RESIST): 40
Precisão (PRÉ): 0

Combate de

Campanha :☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆☆☆
Hydra :☆☆☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :☆☆
A toca da aranha :☆☆☆☆
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆☆☆
O covil do dragão :☆☆
Pico do Golem de Gelo:☆☆
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :☆☆
Dragão de Magma :
Aranha do gelo :
Aranha do nada (veneno) :
Escaravelho :

(Doom Tower)

Dragão eterno :
Grifo :
Bommal :
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Revisão de Alucare de: Pile-Ice Bear (Ursine Icecrusher)

O que te aconselho sobre o campeão:

Para não montá-lo

Vou usar em:
  • cripta de facção
Usar para:
  • Seus debuffs "Utility" (Break Def, Atq, Accuracy, etc.)
  • Aumentar ATB
Quando usar o campeão (Playtime): Campeão para montar 6*:
  • Não
Campeão você pode reservar:
  • Não
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros :
  • Valor = 2
  • Número de livros = 12
Prioridade dos livros (livros aleatórios): Um campeão que se pode dominar :
  • Não
Posso alimentá-lo:
  • Não, nunca comemos épico ou lendário

Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord:

Discord Alucare.co.uk


Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Opinião da comunidade

Já montou ou vai montar este campeão 6*?

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As habilidades de : Urso de gelo

A1 = Pata devastadora

Ataca um inimigo. 10% chance de colocar um debuff [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 volta.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 5%
  • Nível 4: Dano + 5%
  • Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 5%
  • Nível 6: Dano + 10%
  • Nível 7: Chance de Buff/Debuff + 10%

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 3

A2 = Vento uivante | CD = 4 voltas

Ataque todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um debuff [Redução da taxa crítica]. de 30% por 2 rodadas.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 5%
  • Nível 4: Dano + 5%
  • Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 10%
  • Nível 6: Chance de Buff/Debuff + 10%
  • Nível 7: Cooldown -1 turno

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 3

[P] Vela de inverno

Reduz em 15% os danos infligidos por golpes críticos a todos os aliados. Enche em 5% o Contador de Turnos deste Campeão assim que um inimigo desferir um golpe normal, poderoso ou fraco.

Aura HP:


Aumenta HP em todas as batalhas em 25

Calcule os danos causados pelo seu Urso de Pilha de Gelo (Ursine Icecrusher)

Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.

Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)











O que melhorar, o HP ou a defesa do campeão?

Lembre-se de calcular a otimização perfeita aqui:

Que artefactos / conjunto para : Urso de gelo (Ursine Icecrusher)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Conjunto para: Urso de gelo

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
  • Velocidade, Percepção, Precisão, Suga-vida, Defesa

Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Que estatísticas devo procurar primeiro para: Pile-Ice Bear

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (Precisâo)

Que domínio para o Ursine Icecrusher?


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Domínio para : Arena, Masmorra, Chefe de Clã

Maestria RSL Arena, Masmorra, Chefe de Clã para Urso de Gelo Pile ((Ursine Icecrusher))

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Que tipo de graça para o Nosso Pile-Glace (Ursine Icecrusher)?


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Aconselhamo-lo:
  • Crueldade Crueldade
  • Presença imponente (apenas uma por equipa) Presença imponente (apenas uma por equipa)

História do nosso colar de estacas

Os guerreiros selvagens de Norr são tema de inúmeras histórias. A sua bravura temerária e o seu desprezo pela morte são lendários, mesmo hoje em dia, quando a maioria dos clãs já se assimilou há muito tempo aos grandes reinos telerianos ou foi exilada para as terras áridas do leste, do outro lado do estreito de Valdemar.

Mas muitos ainda sobrevivem na tundra ártica que cobre as margens do Grande Mar do Norte. E essas pessoas robustas têm inúmeros heróis em seu currículo. Séculos atrás, quando os Norr ainda reinavam sobre vastas extensões de terras nórdicas, dois irmãos nasceram em um clã isolado.

Arne e Ulf receberam esses nomes do pai, que esperava assim conferir-lhes as virtudes da águia e do lobo. Embora não fosse muito abastado, o pai era um homem de guerra e ensinou aos filhos tudo o que sabia sobre batalhas. Com o passar dos anos, Arne e Ulf tornaram-se guerreiros poderosos.

Mas, como costuma acontecer nas lendas, a tragédia aconteceu quando menos se esperava. Primeiro, alguns caçadores desapareceram enquanto se afastavam da aldeia do clã. Depois, os idosos, as mulheres e até as crianças que se aventuravam fora da aldeia começaram a desaparecer também.

Pelo menos duas dúzias de pessoas desapareceram no espaço de um ano, e o Clã ficou desesperado. Os grupos de caçadores voltavam de mãos vazias ou nem voltavam. O pior era que muitos desses desaparecimentos eram acompanhados pela observação de um animal estranho e pegadas enormes nas trilhas da floresta que cercavam a aldeia.

À primeira vista, os rastros pareciam pertencer a um urso, mas o tamanho das pegadas dava a impressão de que o animal era realmente gigantesco. O venerável xamã do clã desapareceu por vários dias, comunicando-se com os espíritos por meios conhecidos apenas por ele e seu aprendiz.

Ao regressar, o ancião anunciou que uma terrível maldição se abateu sobre a aldeia: uma besta poderosa, corrompida pelo poder do mal, percorria as florestas em busca de carne humana. Ele afirmava que nenhuma mão mortal poderia matar tal inimigo, mas os jovens guerreiros do clã, com sangue quente, não concordavam.

Arne e Ulf ascenderam à primeira fila deste grupo ambicioso. Inspirados pelas sagas dos grandes heróis, não queriam mais ouvir os avisos do xamã — a sua própria lenda estava ali, à espera de ser forjada, e o seu clã não sobreviveria se o monstro não fosse dominado.

Assim, os jovens partiram para as florestas, armando-se com todas as armas que puderam encontrar na aldeia. Durante quinze dias, os guerreiros caçaram, mas a sua presa revelou-se astuta. O urso monstruoso evitou enfrentar diretamente os assassinos em potencial.

Em vez disso, ele atacou os guerreiros que se afastavam das suas famílias, levou alguns deles para o meio da noite e levou os Norr a uma perseguição mortal pela floresta mais densa. A caçada parecia condenada ao fracasso, e os sobreviventes teriam sorte se conseguissem sair vivos da floresta.

Mas os irmãos não se deixaram desanimar pelas adversidades ou pelos horrores que o inimigo infligiu ao seu grupo. Eles continuaram o seu caminho, usando todas as habilidades de caça que o pai lhes ensinara, para perseguir a fera até ao seu covil.

Eles acabaram encontrando-o no meio da floresta, onde as árvores eram retorcidas e nodosas devido à magia negra — era ali que o urso tinha feito a sua toca. Finalmente encurralado, ele atacou os caçadores de Norr com toda a sua fúria e matou vários deles nos primeiros momentos brutais da batalha. Mas os bravos guerreiros resistiram ao ataque e atacaram a fera com lanças e arcos. Embora muitos outros tenham caído pouco depois, o temível urso também sofreu.

Por fim, apenas Ulf e Arne permaneceram de pé, sangrando pelas inúmeras feridas infligidas pelos dentes e garras, mas desafiando o inimigo. Como um só homem, atacaram a fera e, enquanto Ulf a distraía, Arne cravou a sua lança no coração negro do urso.

Num último rugido de fúria, o urso caiu no chão, morto. Foi então que os dois irmãos finalmente deixaram as suas feridas tomarem conta deles e descansaram com as costas encostadas a um velho e poderoso carvalho. Sabiam que, com a morte dos seus entes queridos e o esgotamento do seu sangue, não sobreviveriam por muito tempo.

Nem Arne nem Ulf se rebelaram contra esse destino, pois com a morte do monstro, o seu clã estava seguro. Eles estavam prestes a entregar as suas almas aos Antepassados quando uma mulher vestida de branco e dourado apareceu diante deles, a sua chegada anunciada por uma luz ofuscante.

A Árbitra, como a desconhecida se autodenominava, revelou-lhes uma terrível verdade. Enquanto os irmãos pensavam ter sacrificado as suas vidas para matar a besta, os ferimentos que lhes foram infligidos eram mais graves do que mortais. A maldição da besta corria nas suas veias e, em apenas um dia, eles acordariam transformados em monstros sedentos de sangue.

A Árbitra afirmou que não podia impedir a transformação, mas que estava ao seu alcance salvar as mentes e as almas dos irmãos — em troca dos seus serviços. Inicialmente furiosos e desconfiados, Arne e Ulf não tiveram outra escolha a não ser ouvir e descobrir que aquela mulher era a serva de Lumaya, a deusa da luz, a mãe de toda a Teleria.

Era a ela que os irmãos deviam servir, pois a sua habilidade e disposição para sacrificar a vida pelos outros os tornavam dignos campeões. Para eles, o Árbitro tinha uma missão muito especial em mente, pois as terras geladas do norte estavam a ser atacadas por legiões de mortos-vivos e precisavam urgentemente de defensores fortes...

Como obter o Urso de Gelo

Podemos ter o campeão:

  • Antiguidades Éclats
  • Farpas sagradas


Lista de efeitos positivos e negativos do : Urso de Gelo

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • Taxa Crítica -30%, Bloco de Habilidade Ativo



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RAID: Lendas das Sombras

Lançado em : 28 de fevereiro de 2019

Desenvolvido por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponível em : PC, Android, iOS

Géneros : RPG