Sua opinião pode ajudar outros jogadores a entender por que esse campeão merece (ou não) ser montado 6⭐. Partilhe a sua experiência, a sua estratégia ou os seus sentimentos: cada feedback conta para a comunidade!
Atacar um inimigo. Preenche o medidor de voltas deste campeão com 10%. Preenche o Turn Meter com 20% se este ataque for crítico.
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Dano + 5%
Nível 4: Dano + 5%
Nível 5: Dano + 10%
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 4.8
A2 = Salto em altura | CD = 4 voltas
Ataca um inimigo. Também ataca todos os outros inimigos se o primeiro ataque for crítico. Cada golpe tem 50% de chances de aplicar um debuff de[Atordoar] durante 1 turno. Após o ataque, reduz em 20% o Contador de Turnos de cada inimigo que não sofra o debuff de[Atordoar].
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 5%
Nível 4: Dano + 5%
Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 5%
Nível 6: Dano + 10%
Nível 7: Chance de Buff/Debuff + 15%
Nível 8: Cooldown -1 turno
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 6 / 3.5
A3 = Ajuda psíquica | CD = 5 rondas
Coloca um bónus de[Aumento de VIT] de 30%, um bónus de[aumento da TAXA C.] de 30% e um bónus de[Aumento em DEG C.] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Nível 2: Cooldown -1 turno
Nível 3: Cooldown -1 turno
[Chrono Isolation
Imune a efeitos de redução do medidor de giro.
Aura de VELOCIDADE:
Aumenta a VELOCIDADE na arena em 17
Calcular o dano causado pelo teu Mago Supremo Hellmut (Archmage Hellmut)
Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.
Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
Velocidade, Percepção, Precisão, Suga-vida
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página.
Ver vídeo
(pode utilizar a tradução automática do YouTube)
Tutorial em vídeo sobre como rechear corretamente os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Vejam o vídeo completo (o melhor = no youtube), no final mostro como me encho de campeão
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Que estatísticas devo procurar primeiro? Arquimago Hellmut
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidade, Taxa Crítica, HP%, DEF%, Precisão
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Vida%, DEF%, Taxa de Crítico)
Tronco (Vida%, DEF%)
Botas (Velocidade)
Anel (DEF)
Amuleto (Vida, DEF)
Faixa (Precisâo)
Quais são as masterizações para Arquimago Hellmut (Archmage Hellmut)
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Tutorial em vídeo para dominar os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) vai perceber exatamente como dominar os seus campeões, pode seguir a mestria no site mas tente perceber porquê
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Domínio para :
Masmorra, Chefe de Clã
Domínio de :
Arena
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Que misericórdia para o Arquimago Hellmut (Archmage Hellmut)?
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página.
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(pode utilizar a tradução automática do YouTube)
Tutorial em vídeo para escolher a graça certa para o seu campeão
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) e perceberá exatamente qual a graça a escolher para os seus campeões. Pode seguir a graça no site mas tente perceber porquê e não use uma graça dupla que não serve para nada!
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Aconselhamo-lo:
Toque de Fantasma
Crueldade
Presença imponente (apenas uma por equipa)
História de Archimage Hellmut
Nenhuma alma em Teleria pode negar que a magia oferece um caminho para o poder. Há muito tempo, era comum que xamãs e feiticeiros governassem nações, e ainda hoje não é raro que os soberanos de Aravia pratiquem as artes arcanas.
Mesmo os monarcas que não possuem um talento mágico natural muitas vezes precisam de um mago. É por isso que muitos magos afluem às cortes dos ricos e poderosos.
Para a maioria dos plebeus, entreter os convidados de um barão com truques de mágica ou prever o futuro é o máximo da ambição. Mas tornar-se arquimago real do rei de Kaerok, o cavaleiro dos cavaleiros? Isso requer inteligência e uma força que poucas pessoas possuem. Filho de um simples escriba, Hellmut foi cercado por livros, pergaminhos e o cheiro de tinta desde os primeiros dias de sua vida.
Ele aprendeu a escrever e a ler mais cedo do que a maioria dos seus colegas e passava frequentemente os dias mergulhado num livro, do amanhecer ao anoitecer. Se tivesse continuado assim, Hellmut teria-se tornado um excelente escriba e talvez até tivesse alcançado um cargo confortável de magistrado para um certo duque.
Mas o destino tinha outros planos. No seu sétimo ano, Hellmut causou um certo alvoroço ao incendiar a biblioteca da cidade depois de tentar reproduzir uma fórmula mágica desgastada que tinha encontrado. Por si só, isso já era uma façanha, e o rapaz teve a sorte de ver os seus talentos serem notados por um dos representantes locais da Marquesa.
Pouco tempo depois, um mensageiro chegou com o decreto do Senhor da Bandeira: Hellmut deveria fazer as malas e partir para o Seminário dos Magos de Kaerok. Lá, ele passaria o resto dos seus anos de formação e aprenderia a sua nova profissão. Foi a última vez que viu a sua casa. Foram necessários vinte anos para que Hellmut saísse das torres enclausuradas do seminário e se tornasse um mago de pleno direito.
Ele era ambicioso, inteligente e chamou a atenção de muitos feiticeiros eminentes da sua época. Mas foi a corte real que o chamou, e ele foi para o castelo de Kaerok, onde o mordomo do rei garantiu que os seus serviços fossem bem utilizados. Nessa função, Hellmut acompanhou exércitos e liderou expedições aos cantos mais perigosos de Teleria.
Ele derrotou Zavir, o Olho Carmesim — um poderoso feiticeiro orc cuja tribo atacava as fronteiras orientais de Kaerok — num duelo de proezas arcanas e reivindicou inúmeros artefactos para o rei. Os nobres mais influentes do reino procuravam os seus conselhos.
Portanto, não é surpreendente que Hellmut tenha sido nomeado arquimago real após a morte do seu antecessor num estranho acidente envolvendo um barril de pó de dragão e uma lanterna experimental com fogo de bruxa. Tendo herdado a Biblioteca Spire, um dos maiores repositórios de conhecimento conhecidos pelo homem, Hellmut mergulhou de cabeça na pesquisa e desapareceu da corte por quase um ano.
Os tratados extremamente complexos de cronomagia e a arte de manipular os diferentes elementos permitiram ao novo Arquimago aceder a muitos mistérios com os quais os seus pares apenas podiam sonhar. Infelizmente, mesmo os feiticeiros mais inteligentes não estão imunes a uma crise.
Data de lançamento :
03 de dezembro de 2020
Como obter o Archimage Hellmut
Podemos ter o campeão:
Antiguidades Éclats
Farpas sagradas
Lista de efeitos positivos e negativos do : Arquimago Hellmut
A lista de melhorias para a equipa :
Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
Criador do sítio Web Alucare.fr, lançado em dezembro de 2018.
Jogador do Raid Shadow Legends desde 29 de dezembro de 2019, e tornei-me criador oficial de conteúdos do RSL em 2020 (uma das únicas 30 pessoas no mundo!). Isto permite-me fornecer informações no sítio com 24 horas de antecedência. Abordo temas em que posso partilhar os meus conhecimentos para o ajudar.
O objetivo é que cada artigo lhe ensine algo interessante!
Redes sociais: (ALUCARE)
1 comentários no fórum de discussão para " Guia sobre Archimage Hellmut artefacto e técnica "
Olá, adoro o seu site, é muito útil. É uma pena não haver intervalos para o STAT mínimo, seria mais fácil equipar as personagens com os artefactos. Obrigado pelo seu trabalho.
Olá, adoro o seu site, é muito útil. É uma pena não haver intervalos para o STAT mínimo, seria mais fácil equipar as personagens com os artefactos. Obrigado pelo seu trabalho.