Artefacto de Crohnam e guia de domínio - Raid Shadow Legends

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Mestres de guia, graça e artefato em Crohnam em RSL
Imagem do campeão: Crohnam no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Crohnam
FACÇÃO: Bárbaros
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Ataque
AFINIDADE: Mágica

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 15195
Ataque (ATQ): 1564
Defesa (DEF): 1002
Velocidad (VEL): 101
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 63%
Resistência (RESIST): 30
Precisão (PRÉ): 10

Combate de

Campanha :☆☆☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:☆☆
Ataque na arena:☆☆
Chefe do clã :☆☆
Hydra :

Calabouços

Labirinto do Minotauro :☆☆
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆
O covil do dragão :☆☆
Pico do Golem de Gelo:☆☆
Forte Jumeaux de Fer :
Necrópole do Demónio :
Madeira Shogun :

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :
Escaravelho :

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :👍
Bommal :
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Avaliação de Alucare sobre: Crohnam

O que te aconselho sobre o campeão:

Campeão que obtemos ao compartilhar sua conta de afiliado (estamos procurando uma técnica para automatizar).

Muito bom campeão para a hidra, o bdc e a aranha com djamarsa.

Vou usar em:
  • chefes de clã
  • cripta de facção
  • Torre da Onda da Perdição
  • Aranha de Gelo
  • Dragão Eterno
  • Hidra
Usar para:
  • Seus Debuffs de "dano" (veneno, queimadura)
Quando usar o campeão (Playtime):
  • Cedo
  • Meio do jogo
  • Fim do Jogo
Campeão para montar 6*:
  • Sim
Campeão você pode reservar:
  • Sim prioridade
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros :
  • Valor = 9
  • Número de livros = 12
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
  • A1 = Recomendado
  • A2 = Obrigatório
  • A3 = Obrigatório
Um campeão que se pode dominar :
  • Sim
Posso alimentá-lo:
  • Não, nunca comemos épico ou lendário

Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord:

Discord Alucare.co.uk


Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Opinião da comunidade

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As competências de : Crohnam

A1 = Espadas dos djinn

Ataque um inimigo duas vezes. Cada acerto tem 30 % de chance de aumentar a duração de um debuff aleatório no alvo em 1 turno.

Se Djamarsa estiver no mesmo time, cada acerto também aumenta a duração de qualquer debuff em 1 turno [HP Burn] no alvo.

  • Nível 2: Dano +5%
  • Nível 3: Chance de Buff/Debuff +10%
  • Nível 4: Dano +10%
  • Nível 5: Chance de Buff/Debuff +10%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 1.5*

A2 = Refeição do Berserker | CD = 4 rondas

Ataque 3 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 80% de ativar instantaneamente um debuff [HP Burn] no alvo. Cura este Campeão em 10% de seu HP MAX para cada debuff [HP Burn] ativado por esta habilidade.

  • Nível 2: Dano +5%
  • Nível 3: Chance de Buff/Debuff +10%
  • Nível 4: Dano +10%
  • Nível 5: Chance de Buff/Debuff +10%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 2

A3 = Zéfiro Ardente | CD = 4 turnos

Ataque todos os inimigos. Tem 80 % de chance de colocar um debuff [HP Burn] por 2 rodadas.

Preenche o Medidor de Turno deste Campeão com 15% para cada debuff [HP Burn] colocado por esta habilidade.

  • Nível 2: Dano +10%
  • Nível 3: Chance de Bônus/Defeito +10 %
  • Nível 4: Chances de Bônus/Defeito +10%
  • Nível 5: Cooldown -1

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 4

[P] Raiva trémula | CD = 4 turnos

[Efeito Passivo]

A cada 10 vezes que as Habilidades Ativas são usadas em batalha por Campeões inimigos ou aliados, esse Campeão ativa instantaneamente a habilidade deleite do berserker. Isso acontece a cada 5 vezes que as Habilidades Ativas são usadas se Jamarsa estiver no mesmo time.

[Efeito Ativo]

Se Djamarsa estiver no mesmo time, reviva este Campeão com 50% HP e 50 % Turn Meter quando morto.

Aura de PRECISÃO:


Aumenta PRECISÃO em todas as batalhas em 50

Calcular os danos causados pelo seu Crohnam

Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.

Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)











O que melhorar, o HP ou a defesa do campeão?

Lembre-se de calcular a otimização perfeita aqui:

Que artefactos / conjuntos para : Crohnam

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Crohnam

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
  • Velocidade, Percepção, Precisão, Implacável, Reflexo

Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Ver vídeo (pode utilizar a tradução automática do YouTube)

Que estatísticas devo procurar primeiro? Crohnam

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (Precisâo)

Que mestrados para Crohnam


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Ver vídeo (pode utilizar a tradução automática do YouTube)

Domínio para : Masmorra, Chefe de Clã

Maestria RSL Masmorra, Chefe de Clã para Crohnam ()

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Qual a graça para Crohnam?


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Ver vídeo (pode utilizar a tradução automática do YouTube)

Aconselhamo-lo:
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História de Crohn

Nascido num clã de guerreiros nómadas do Deserto de Krokhan, cujos únicos valores eram a habilidade com as armas e uma tendência para a violência, Crohnam nunca foi rodeado de carinho quando era criança. Em vez disso, foi torturado pelos seus familiares: eles pretendiam fazer dele um assassino impiedoso.

Não tendo recebido compaixão na sua juventude, ele não conseguia retribuir e também não a demonstrou quando adulto. Era espancado diariamente, forçado a carregar pesos pesados enquanto subia e descia as dunas e obrigado a lutar contra rapazes mais velhos e mais fortes.

Embora fosse um modo de vida que destruiu muitos dos seus pares, Crohnam prosperou. Ele acreditava de todo o coração no modo de vida do seu povo. Sentia o seu espírito e o seu coração endurecerem-se e adorava a força e o poder que o invadiam.

Aos doze anos, Crohnam enfrentava e derrotava regularmente adversários e inimigos muito maiores do que ele. A sua confiança era tanta que desafiou um chefe de clã para um combate mortal. Acreditando que não passava de uma ideia absurda de uma criança arrogante, o chefe do clã aceitou. Ele logo se viu lutando pela vida contra esse desafiante que era muito mais poderoso do que sua pequena estatura deixava transparecer.

Crohnam foi derrotado, mas não antes de partir o nariz e vários dedos do seu adversário. Embora fosse uma luta mortal, a vida de Crohnam foi poupada quando os outros chefes de clã intervieram. Ele tinha sido derrotado, mas os chefes viram que Crohnam era um guerreiro poderoso que poderia ser muito útil. Matá-lo seria um terrível desperdício.

Com o passar do tempo, o rosto de Crohnam ficou marcado pelas cicatrizes de sua função. Cada cicatriz contava uma história, nenhuma mais do que a da sua bochecha, recebida quando viajava para assassinar o chefe de um clã inimigo.

Ao entrar no território inimigo, ele caiu numa emboscada de um grupo de Orcs Ensablés numa ravina rochosa. A luta foi longa e exaustiva e, com o passar dos minutos, Crohnam sentiu a força do seu braço diminuir.

Apesar disso, os corpos dos Orcs mortos se acumulavam ao seu redor e ele sabia que poderia vencer. Ele acabara de derrubar outro Orc com um machado quando sentiu uma lâmina perfurar sua bochecha, seguida por uma queimadura intensa no local onde fora atingido.

Um Orc empunhando um par de lâminas que irradiavam calor branco contornou-o pelo flanco, mas o golpe da criatura foi superficial. Foi um erro que lhe custou a vida. Ignorando a dor atroz, Crohnam girou, enfiou um machado no joelho direito do seu agressor e, enquanto ele caía no chão, enfiou o outro machado no seu pescoço.

Pouco depois, os poucos Orcs restantes fugiram. Crohnam ficou com as lâminas flamejantes como prémio. Quando as segurou, maravilhou-se com o poder que percorria o seu corpo. Sentiu-se revigorado.

Com um buraco na bochecha e muitos outros pequenos ferimentos por todo o corpo, Crohnam continuou a sua missão. Ele infiltrou-se no acampamento inimigo, mergulhou as suas novas lâminas no peito da sua presa e desapareceu na noite. Nos dias que se seguiram à sua vitória, o seu clã duplicou o seu território, assegurando o Oásis Londalah e a Colina Kontor, uma fonte de água vital e uma posição elevada.

A ferida na bochecha de Crohnam acabou por sarar, mas a magia das suas lâminas fez com que, onde a carne se fechou, a cicatriz parecesse um estreito fluxo de magma. Ela ainda dói até hoje, mas Crohnam sabe muito bem que a dor produz força. Décadas se passaram desde então.

A força de Crohnam nunca foi tão grande, as suas lâminas, agora chamadas Fúrias da Morte, nunca estiveram tão afiadas e o território do seu clã nunca foi tão vasto. Ele desafiou novamente o velho chefe do clã e venceu, e nenhum concorrente ousou tentar destituí-lo do comando. Fazer isso seria pura loucura.

Ninguém acredita ser capaz de derrotá-lo e ninguém acredita ser capaz de liderar melhor o clã. Ele manteve todas as tradições brutais que o fortaleceram, assim como o seu povo, apesar da crescente riqueza e prosperidade do seu clã, que poderiam facilmente tê-lo enfraquecido.

Embora seja duro e intransigente, Crohnam recompensa rapidamente o que considera lealdade, coragem e força verdadeiras, e por isso é adorado pelos seus guerreiros e pelo seu povo. Eles tornam-no rico e ele alimenta o medo que eles inspiram.

Os aspirantes a desafiantes também têm pavor da conselheira-chefe de Crohnam, a xamã oráculo Djamarssa. Pessoa de poder terrível e palavras ambíguas, ela está sempre sentada ao lado dele durante rituais e assembleias. O que ninguém sabe, exceto Crohnam, é que ela previu a sua queda e que é a única capaz de protegê-lo.

Data de lançamento :

05-08-2022

Como obter Crohnam

Podemos ter o campeão:

  • Antiguidades Éclats
  • Fragmentos primordiais
  • Farpas sagradas


Lista de efeitos positivos e negativos de : Crohnam

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • Queimar



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RAID: Lendas das Sombras

Lançado em : 28 de fevereiro de 2019

Desenvolvido por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponível em : PC, Android, iOS

Géneros : RPG