Sua opinião pode ajudar outros jogadores a entender por que esse campeão merece (ou não) ser montado 6⭐. Partilhe a sua experiência, a sua estratégia ou os seus sentimentos: cada feedback conta para a comunidade!
Ataque todos os inimigos. Tem 50 % de chance de colocar um debuff [Redução de Ataque]. de 50 % por 2 voltas.
Nível 2: Dano +10%
Nível 3: Chance de Buff/Debuff +10%
Nível 4: Dano +10%
Nível 5: Chances de Bônus/Defeito +15%
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 2.5
A2 = Fúria de Ukko | CD = 4 rondas
Ataca todos os inimigos duas vezes. Cada golpe tem uma chance de 75% de remover 2 buffs aleatórios do alvo.
Coloca um debuff [Bloqueio de Bônus] e um debuff [Redução da precisão]. de 50 % por 2 turnos em alvos que não possuem buff após o ataque.
Nível 2: Dano +10%
Nível 3: Chance de Bônus/Defeito +10 %
Nível 4: Dano +10%
Nível 5: Chances de Bônus/Defeito +15%
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 2
A3 = Clémence d'Ukko | CD = 6 voltas
Revive todos os aliados mortos com 40 % de HP, então coloca um buff [Bloquear Dano] por 1 volta.
Também coloca um buff [Aumento de velocidade] 30 TP27T em todos os aliados por 2 turnos. Vai colocar o buff [Aumento de velocidade] mesmo que não haja aliados mortos.
Nível 2: Tempo de espera -1
Nível 3: Cooldown -1
[P] Guardião do Totem
Tem 50 % de chance de roubar um buff aleatório de um inimigo cada vez que receber um buff. Todos os buffs roubados ficam protegidos.
Aura de VELOCIDADE:
Aumenta a VELOCIDADE em todas as batalhas em 20
Calcular os danos causados pelo seu Enorme Ukko (Mighty Ukko)
Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.
Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo sobre como rechear corretamente os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Vejam o vídeo completo (o melhor = no youtube), no final mostro como me encho de campeão
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Que estatísticas devo procurar em primeiro lugar? Muito Ukko
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Vida%, DEF%)
Tronco (Vida%, DEF%)
Botas (Velocidade)
Anel (Vida, DEF)
Amuleto (Vida, DEF)
Faixa (Vida, DEF, Precisão)
Que mestria para o Poderoso Ukko?
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Tutorial em vídeo para dominar os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) vai perceber exatamente como dominar os seus campeões, pode seguir a mestria no site mas tente perceber porquê
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Domínio de :
Arena
mestres mais para a arena com precisão.
Domínio para :
Masmorra, Chefe de Clã
habilidades básicas de pve.
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Que graça tem o Poderoso Ukko?
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo para escolher a graça certa para o seu campeão
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) e perceberá exatamente qual a graça a escolher para os seus campeões. Pode seguir a graça no site mas tente perceber porquê e não use uma graça dupla que não serve para nada!
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Aconselhamo-lo:
Presença intimidante (apenas uma por equipa)
Polimorfo
Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)
História de Énorme Ukko
Antes de se tornar um Caminhante da Pele, Ukko era um Orc importante da sua tribo remota nas exuberantes, mas perigosas, ilhas perdidas, longe da pacata costa de Kaerok. Ukko era um grande consumidor de sabedoria xamânica e refeições copiosas, cujo apetite por todas as formas de poder e conhecimento o levou a uma desventura nas profundezas da densa e montanhosa selva de sua ilha natal.
Ao encontrar por acaso um templo perdido, Ukko foi atacado por um estranho e antigo javali que, apesar de parecer meio louco, parecia querer guardar a todo o custo os segredos impenetráveis do local. Gravemente ferido, mas vitorioso, Ukko contraiu a maldição dos Caminhantes da Pele devido aos seus ferimentos e à mistura do sangue derramado pela criatura com o seu. Ele perdeu a consciência e a sua carne se reformou, assumindo a aparência de um javali.
Quando recuperou os sentidos, passou por uma série de renascimentos dolorosos, cada um seguido pela mesma terrível constatação. Assim que via a sua transformação num charco ou num pedaço de pedra polida, a sua mente consciente era lançada num estado atávico de raiva e pânico. A besta dentro dele finalmente se acalmava, permitindo que Ukko descobrisse as consequências de uma nova destruição assustadora da qual ele não tinha nenhuma lembrança.
Esse ciclo poderia ter destruído o seu espírito. Em vez disso, ele lembrou-se das lições de autocontrolo e moderação que os seus mentores nas artes xamânicas sempre lhe ensinaram. Ele nunca compreendeu o verdadeiro valor dos conselhos deles até precisar usá-los durante essa crise.
Praticando-as, ele finalmente parou com as suas raivas inconscientes e olhou para as ruínas e a selva com uma mente finalmente sã e clara. Esse Ukko, agora parecido com um javali, ainda morria de vontade de satisfazer a sua curiosidade e descobrir a verdade sobre o templo em ruínas, que parecia mais antigo do que qualquer estrutura que ele já tivesse visto ou tocado. Assim, passou algum tempo nas ruínas, aceitando as mudanças no seu corpo e na sua mente e estudando o melhor possível os glifos e os sinais dentro do templo.
Ele não encontrou nenhuma informação sobre a sua maldição, o guardião javali ou os construtores do templo. Mas ele descobriu alguns segredos mágicos preciosos nesse lugar primitivo, suficientes para elevar o seu domínio avançado, mas limitado, dos feitiços.
Os poderes da vida e da morte, o fluxo e o armazenamento desse poder, e os trabalhos totêmicos necessários; as coisas que Ukko desejava ardentemente eram finalmente suas, pelo menos até certo ponto. A sua curiosidade ainda não estava satisfeita e permaneceu viva mesmo quando ele rompeu o exílio que se impôs no templo.
Mas Ukko não conseguia aceitar a ideia de regressar à aldeia da sua infância. Não podia correr o risco de se aproximar da sua comunidade unida com esta nova forma estranha, que, ele sabia, exigia vigilância e controlo constantes.
Assim, em vez de voltar, ele fez algo que o seu povo sempre desaconselhou: abordou um dos navios mercantes de Arnoc que ocasionalmente faziam negócios nas ilhas perdidas. Entre a tripulação experiente que tinha navegado para longe e visto muitas coisas, aquele estranho Caminhante de Pele indígena era certamente invulgar, mas não tão bizarro a ponto de se recusarem a recebê-lo, especialmente quando as infusões e os cânticos de Ukko curaram um dos seus doentes.
Ele provou as rações deles e achou-as insípidas, mas os pratos refinados do continente que lhe foram apresentados eram deliciosos. Lá também havia conhecidos entre as pessoas supostamente civilizadas, e ele pensou que talvez, em algum lugar do continente de Anhelt, pudesse descobrir mais sobre a maldição que o transformara.
Assim, desde a animada Arnoc, além das ruínas de Narbuk e através da traiçoeira Floresta de Durham, ele vagou para o norte, partilhando livremente as suas histórias e ideias. Ele esperava receber o mesmo em troca, prestando serviços aos monges e cameleiros em troca de refeições e conhecimentos, e às vezes realizando rituais de purificação.
Com o tempo, o nome e a reputação de Ukko começaram a precedê-lo e ele descobriu que gostava dessa fama. Parecia que ela apenas lhe oferecia mais e mais oportunidades de aprender. Quando lhe faziam perguntas sobre as suas fórmulas xamânicas, os seus segredos e as suas ideias, ele simplesmente falava da “bênção de Ukko”, da “ira de Ukko” e assim por diante.
Afinal, os seus mentores ensinaram-lhe muitas coisas, mas com tudo o que aprendeu e superou, a magia de Ukko era verdadeiramente sua. Ele garante que a sua imagem pública permaneça o mais próxima possível do modelo de um ilhéu arrogante, ingénuo e de mente estreita, o que servia para esconder o seu verdadeiro intelecto e ambições.
Assim, as histórias sobre o “Poderoso Ukko”, que a sua simplicidade tornava ainda mais fáceis de propagar, começaram a proliferar e a dar cada vez mais peso ao seu nome. Mas ele não se desviou do seu objetivo original.
Tendo aprendido muito sobre os Caminhantes da Pele durante as suas viagens, mas nada sobre uma cura para a maldição, ele agora aproxima-se das ilustres terras de Aravia, lar dos Altos Elfos. Resta saber até que ponto as sensibilidades deles e as suas se oporão.
Data de lançamento :
05-09-2022
Como chegar a Huge Ukko
Podemos ter o campeão:
Antiguidades Éclats
Fragmentos primordiais
Farpas sagradas
Fusão temporária
Lista de efeitos positivos e negativos de : Ukko Enorme
A lista de melhorias para a equipa :
Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
Dano do bloco, velocidade +30%
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
Criador do sítio Web Alucare.fr, lançado em dezembro de 2018.
Jogador do Raid Shadow Legends desde 29 de dezembro de 2019, e tornei-me criador oficial de conteúdos do RSL em 2020 (uma das únicas 30 pessoas no mundo!). Isto permite-me fornecer informações no sítio com 24 horas de antecedência. Abordo temas em que posso partilhar os meus conhecimentos para o ajudar.
O objetivo é que cada artigo lhe ensine algo interessante!