Guia para o artefacto e o domínio de Huge Ukko - Raid Shadow Legends

As páginas são actualizadas frequentemente. Para regressar à página, pode marcá-la como favorito:

 
Sobrenome Huge Ukko em inglês = (Mighty Ukko)
Perceber  Ler a opinião de Alucare sobre : Huge Ukko
Mestres  Mestres para : Huge Ukko
Graças Graças para : Ukko enorme
 
Mestres de guia, graça e artefato em Huge Ukko (Mighty Ukko) em RSL
Imagem do campeão: Huge Ukko (Mighty Ukko) no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Poderoso Ukko
FACÇÃO: Skinwalkers
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Suporte
AFINIDADE: Força

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 18.495
Ataque (ATQ): 1.233
Defesa (DEF): 1.112
Velocidad (VEL): 109
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência (RESIST): 30
Precisão (PRÉ): 10

Combate de

Campanha :☆☆☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆
Hydra :

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :
Necrópole do Demónio :☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :👍
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :
Escaravelho :✔️

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :✔️
Bommal :✔️
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Revisão de Alucare de: Mighty Ukko

O que te aconselho sobre o campeão:

Super campeão e fusão de setembro de 2022 para fazer!

Se você pode fazer isso, vá, vá, vá

 

Você pode jogá-lo com um conjunto de atordoamento

Vou usar em:
  • Arena
  • cripta de facção
  • Dragão
  • Aranha
  • golem de gelo
  • Torre da Onda da Perdição
  • Dragão Eterno
  • Grifo Celeste
  • Chifre do Medo
  • Hidra
Usar para:
  • Seus debuffs "Utility" (Break Def, Atq, Accuracy, etc.)
  • Rez
  • Tanque
Quando usar o campeão (Playtime):
  • Cedo
  • Meio do jogo
  • Fim do Jogo
Campeão para montar 6*:
  • Sim
Campeão você pode reservar:
  • Sim prioridade
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros :
  • Valor = 10
  • Número de livros = 10
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
  • A1 = Obrigatório
  • A2 = Obrigatório
  • A3 = Obrigatório
Um campeão que se pode dominar :
  • Sim
Posso alimentá-lo:
  • Não, nunca comemos épico ou lendário

Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord:

Discord Alucare.co.uk


Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

Para receber os códigos promocionais do jogo diretamente na sua caixa de correio + guias de jogo de bónus

Opinião da comunidade

Já montou ou vai montar este campeão 6*?

Como classificaria este campeão de 6*?






💬 Explica a tua escolha nos comentários!

Sua opinião pode ajudar outros jogadores a entender por que esse campeão merece (ou não) ser montado 6⭐. Partilhe a sua experiência, a sua estratégia ou os seus sentimentos: cada feedback conta para a comunidade!

Tenho uma palavra a dizer 🔥

As competências de : Huge Ukko

A1 = Fracas d'Ukko

Ataque todos os inimigos. Tem 50 % de chance de colocar um debuff [Redução de Ataque]. de 50 % por 2 voltas.

  • Nível 2: Dano +10%
  • Nível 3: Chance de Buff/Debuff +10%
  • Nível 4: Dano +10%
  • Nível 5: Chances de Bônus/Defeito +15%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 2.5

A2 = Fúria de Ukko | CD = 4 rondas

Ataca todos os inimigos duas vezes. Cada golpe tem uma chance de 75% de remover 2 buffs aleatórios do alvo.

Coloca um debuff [Bloqueio de Bônus] e um debuff [Redução da precisão]. de 50 % por 2 turnos em alvos que não possuem buff após o ataque.

  • Nível 2: Dano +10%
  • Nível 3: Chance de Bônus/Defeito +10 %
  • Nível 4: Dano +10%
  • Nível 5: Chances de Bônus/Defeito +15%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 2

A3 = Clémence d'Ukko | CD = 6 voltas

Revive todos os aliados mortos com 40 % de HP, então coloca um buff [Bloquear Dano] por 1 volta.

Também coloca um buff [Aumento de velocidade] 30 TP27T em todos os aliados por 2 turnos. Vai colocar o buff [Aumento de velocidade] mesmo que não haja aliados mortos.

  • Nível 2: Tempo de espera -1
  • Nível 3: Cooldown -1

[P] Guardião do Totem

Tem 50 % de chance de roubar um buff aleatório de um inimigo cada vez que receber um buff. Todos os buffs roubados ficam protegidos.

Aura de VELOCIDADE:


Aumenta a VELOCIDADE em todas as batalhas em 20

Calcular os danos causados pelo seu Enorme Ukko (Mighty Ukko)

Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.

Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)











O que melhorar, o HP ou a defesa do campeão?

Lembre-se de calcular a otimização perfeita aqui:

Que artefactos / conjunto para : Ukko enorme (Mighty Ukko)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Huge Ukko

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
  • Velocidade, Percepção, Precisão, Regeneração, Atordoamento

Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Que estatísticas devo procurar em primeiro lugar? Muito Ukko

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (Vida, DEF, Precisão)

Que mestria para o Poderoso Ukko?


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Domínio de : Arena

Domínio RSL Arena para Mighty Ukko
mestres mais para a arena com precisão.

Domínio para : Masmorra, Chefe de Clã

Maestria RSL Masmorra, Chefe de Clã para Mighty Ukko
habilidades básicas de pve.

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Que graça tem o Poderoso Ukko?


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Aconselhamo-lo:
  • Presença intimidante (apenas uma por equipa) Presença intimidante (apenas uma por equipa)
  • Polimorfo Polimorfo
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História de Énorme Ukko

Antes de se tornar um Caminhante da Pele, Ukko era um Orc importante da sua tribo remota nas exuberantes, mas perigosas, ilhas perdidas, longe da pacata costa de Kaerok. Ukko era um grande consumidor de sabedoria xamânica e refeições copiosas, cujo apetite por todas as formas de poder e conhecimento o levou a uma desventura nas profundezas da densa e montanhosa selva de sua ilha natal.

Ao encontrar por acaso um templo perdido, Ukko foi atacado por um estranho e antigo javali que, apesar de parecer meio louco, parecia querer guardar a todo o custo os segredos impenetráveis do local. Gravemente ferido, mas vitorioso, Ukko contraiu a maldição dos Caminhantes da Pele devido aos seus ferimentos e à mistura do sangue derramado pela criatura com o seu. Ele perdeu a consciência e a sua carne se reformou, assumindo a aparência de um javali.

Quando recuperou os sentidos, passou por uma série de renascimentos dolorosos, cada um seguido pela mesma terrível constatação. Assim que via a sua transformação num charco ou num pedaço de pedra polida, a sua mente consciente era lançada num estado atávico de raiva e pânico. A besta dentro dele finalmente se acalmava, permitindo que Ukko descobrisse as consequências de uma nova destruição assustadora da qual ele não tinha nenhuma lembrança.

Esse ciclo poderia ter destruído o seu espírito. Em vez disso, ele lembrou-se das lições de autocontrolo e moderação que os seus mentores nas artes xamânicas sempre lhe ensinaram. Ele nunca compreendeu o verdadeiro valor dos conselhos deles até precisar usá-los durante essa crise.

Praticando-as, ele finalmente parou com as suas raivas inconscientes e olhou para as ruínas e a selva com uma mente finalmente sã e clara. Esse Ukko, agora parecido com um javali, ainda morria de vontade de satisfazer a sua curiosidade e descobrir a verdade sobre o templo em ruínas, que parecia mais antigo do que qualquer estrutura que ele já tivesse visto ou tocado. Assim, passou algum tempo nas ruínas, aceitando as mudanças no seu corpo e na sua mente e estudando o melhor possível os glifos e os sinais dentro do templo.

Ele não encontrou nenhuma informação sobre a sua maldição, o guardião javali ou os construtores do templo. Mas ele descobriu alguns segredos mágicos preciosos nesse lugar primitivo, suficientes para elevar o seu domínio avançado, mas limitado, dos feitiços.

Os poderes da vida e da morte, o fluxo e o armazenamento desse poder, e os trabalhos totêmicos necessários; as coisas que Ukko desejava ardentemente eram finalmente suas, pelo menos até certo ponto. A sua curiosidade ainda não estava satisfeita e permaneceu viva mesmo quando ele rompeu o exílio que se impôs no templo.

Mas Ukko não conseguia aceitar a ideia de regressar à aldeia da sua infância. Não podia correr o risco de se aproximar da sua comunidade unida com esta nova forma estranha, que, ele sabia, exigia vigilância e controlo constantes.

Assim, em vez de voltar, ele fez algo que o seu povo sempre desaconselhou: abordou um dos navios mercantes de Arnoc que ocasionalmente faziam negócios nas ilhas perdidas. Entre a tripulação experiente que tinha navegado para longe e visto muitas coisas, aquele estranho Caminhante de Pele indígena era certamente invulgar, mas não tão bizarro a ponto de se recusarem a recebê-lo, especialmente quando as infusões e os cânticos de Ukko curaram um dos seus doentes.

Ele provou as rações deles e achou-as insípidas, mas os pratos refinados do continente que lhe foram apresentados eram deliciosos. Lá também havia conhecidos entre as pessoas supostamente civilizadas, e ele pensou que talvez, em algum lugar do continente de Anhelt, pudesse descobrir mais sobre a maldição que o transformara.

Assim, desde a animada Arnoc, além das ruínas de Narbuk e através da traiçoeira Floresta de Durham, ele vagou para o norte, partilhando livremente as suas histórias e ideias. Ele esperava receber o mesmo em troca, prestando serviços aos monges e cameleiros em troca de refeições e conhecimentos, e às vezes realizando rituais de purificação.

Com o tempo, o nome e a reputação de Ukko começaram a precedê-lo e ele descobriu que gostava dessa fama. Parecia que ela apenas lhe oferecia mais e mais oportunidades de aprender. Quando lhe faziam perguntas sobre as suas fórmulas xamânicas, os seus segredos e as suas ideias, ele simplesmente falava da “bênção de Ukko”, da “ira de Ukko” e assim por diante.

Afinal, os seus mentores ensinaram-lhe muitas coisas, mas com tudo o que aprendeu e superou, a magia de Ukko era verdadeiramente sua. Ele garante que a sua imagem pública permaneça o mais próxima possível do modelo de um ilhéu arrogante, ingénuo e de mente estreita, o que servia para esconder o seu verdadeiro intelecto e ambições.

Assim, as histórias sobre o “Poderoso Ukko”, que a sua simplicidade tornava ainda mais fáceis de propagar, começaram a proliferar e a dar cada vez mais peso ao seu nome. Mas ele não se desviou do seu objetivo original.

Tendo aprendido muito sobre os Caminhantes da Pele durante as suas viagens, mas nada sobre uma cura para a maldição, ele agora aproxima-se das ilustres terras de Aravia, lar dos Altos Elfos. Resta saber até que ponto as sensibilidades deles e as suas se oporão.

Data de lançamento :

05-09-2022

 

Como chegar a Huge Ukko

Podemos ter o campeão:

  • Antiguidades Éclats
  • Fragmentos primordiais
  • Farpas sagradas
  • Fusão temporária


Lista de efeitos positivos e negativos de : Ukko Enorme

A lista de melhorias para a equipa :

Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
  • Dano do bloco, velocidade +30%

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • -50% Precisão, -50% Ataque, Bônus de bloqueio



Para retornar às outras páginas do WIKI:

Gostou? Partilhe-o!

Publicar um comentário no fórum de discussão

RAID: Lendas das Sombras

Lançado em : 28 de fevereiro de 2019

Desenvolvido por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponível em : PC, Android, iOS

Géneros : RPG