Guia para o artefacto e o domínio de Huge Ukko - Raid Shadow Legends

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Sobrenome Huge Ukko em inglês = (Mighty Ukko)
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Mestres  Mestres para : Huge Ukko
Graças Graças para : Ukko enorme
 
Mestres de guia, graça e artefato em Huge Ukko (Mighty Ukko) em RSL
Imagem do campeão: Huge Ukko (Mighty Ukko) no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Poderoso Ukko
FACÇÃO: Skinwalkers
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Suporte
AFINIDADE: Força

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 18.495
Ataque (ATQ): 1.233
Defesa (DEF): 1.112
Velocidad (VEL): 109
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência (RESIST): 30
Precisão (PRÉ): 10

Combate de

Campanha :☆☆☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆
Hydra :

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :
Necrópole do Demónio :☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :👍
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :
Escaravelho :✔️

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :✔️
Bommal :✔️
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Revisão de Alucare de: Mighty Ukko

O que te aconselho sobre o campeão:

Super campeão e fusão de setembro de 2022 para fazer!

Se você pode fazer isso, vá, vá, vá

 

Você pode jogá-lo com um conjunto de atordoamento

Vou usar em:
  • Arena
  • cripta de facção
  • Dragão
  • Aranha
  • golem de gelo
  • Torre da Onda da Perdição
  • Dragão Eterno
  • Grifo Celeste
  • Chifre do Medo
  • Hidra
Usar para:
  • Seus debuffs "Utility" (Break Def, Atq, Accuracy, etc.)
  • Rez
  • Tanque
Quando usar o campeão (Playtime):
  • Cedo
  • Meio do jogo
  • Fim do Jogo
Campeão para montar 6*:
  • Sim
Campeão você pode reservar:
  • Sim prioridade
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros :
  • Valor = 10
  • Número de livros = 10
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
  • A1 = Obrigatório
  • A2 = Obrigatório
  • A3 = Obrigatório
Um campeão que se pode dominar :
  • Sim
Posso alimentá-lo:
  • Não, nunca comemos épico ou lendário

Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord:

Discord Alucare.co.uk


Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Opinião da comunidade

Já montou ou vai montar este campeão 6*?

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As competências de : Huge Ukko

A1 = Fracas d'Ukko

Ataque todos os inimigos. Tem 50 % de chance de colocar um debuff [Redução de Ataque]. de 50 % por 2 voltas.

  • Nível 2: Dano +10%
  • Nível 3: Chance de Buff/Debuff +10%
  • Nível 4: Dano +10%
  • Nível 5: Chances de Bônus/Defeito +15%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 2.5

A2 = Fúria de Ukko | CD = 4 rondas

Ataca todos os inimigos duas vezes. Cada golpe tem uma chance de 75% de remover 2 buffs aleatórios do alvo.

Coloca um debuff [Bloqueio de Bônus] e um debuff [Redução da precisão]. de 50 % por 2 turnos em alvos que não possuem buff após o ataque.

  • Nível 2: Dano +10%
  • Nível 3: Chance de Bônus/Defeito +10 %
  • Nível 4: Dano +10%
  • Nível 5: Chances de Bônus/Defeito +15%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 2

A3 = Clémence d'Ukko | CD = 6 voltas

Revive todos os aliados mortos com 40 % de HP, então coloca um buff [Bloquear Dano] por 1 volta.

Também coloca um buff [Aumento de velocidade] 30 TP27T em todos os aliados por 2 turnos. Vai colocar o buff [Aumento de velocidade] mesmo que não haja aliados mortos.

  • Nível 2: Tempo de espera -1
  • Nível 3: Cooldown -1

[P] Guardião do Totem

Tem 50 % de chance de roubar um buff aleatório de um inimigo cada vez que receber um buff. Todos os buffs roubados ficam protegidos.

Aura de VELOCIDADE:


Aumenta a VELOCIDADE em todas as batalhas em 20

Calcular os danos causados pelo seu Enorme Ukko (Mighty Ukko)

Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.

Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)











O que melhorar, o HP ou a defesa do campeão?

Lembre-se de calcular a otimização perfeita aqui:

Que artefactos / conjunto para : Ukko enorme (Mighty Ukko)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Huge Ukko

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
  • Velocidade, Percepção, Precisão, Regeneração, Atordoamento

Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Que estatísticas devo procurar em primeiro lugar? Muito Ukko

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (Vida, DEF, Precisão)

Que mestria para o Poderoso Ukko?


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Domínio de : Arena

Domínio RSL Arena para Mighty Ukko
mestres mais para a arena com precisão.

Domínio para : Masmorra, Chefe de Clã

Maestria RSL Masmorra, Chefe de Clã para Mighty Ukko
habilidades básicas de pve.

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Que graça tem o Poderoso Ukko?


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Aconselhamo-lo:
  • Presença intimidante (apenas uma por equipa) Presença intimidante (apenas uma por equipa)
  • Polimorfo Polimorfo
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História de Énorme Ukko

Avant d’être un Marcheur de Peau, Ukko était un Orc important de sa tribu reculée dans les luxuriantes mais dangereuses îles perdues, loin du paisible littoral de Kaerok. Ukko était un énorme consommateur de sagesse chamanique et de repas copieux, dont l’appétit pour toutes les formes de pouvoir et de connaissance le mena à une mésaventure au plus profond de la jungle dense et montagneuse de son île natale.

Trouvant par hasard un temple perdu, Ukko fut attaqué par une bête-sanglier étrange et ancienne qui semblait, bien qu’elle soit à moitié folle, vouloir garder à tout prix les secrets impénétrables de l’endroit. Grièvement blessé mais victorieux, Ukko contracta la malédiction des Marcheurs de Peau suite à ses blessures et au mélange du sang versé par la créature et du sien. Il perdit connaissance et sa chair se reforma pour prendre l’apparence d’un sanglier.

Lorsqu’il reprit ses esprits, il endura une série de douloureuses renaissances, chacune suivie par la même réalisation terrible. Dès qu’il apercevait sa transformation dans une flaque d’eau ou dans un morceau de pierre polie, son esprit conscient était envoyé dans un état atavique de rage et de panique. La bête en lui se calmait finalement, permettant à Ukko de découvrir les conséquences d’un nouveau saccage effrayant dont il n’avait aucun souvenir.

Ce cycle aurait pu briser son esprit. Au lieu de ça, il se souvint des leçons de maîtrise de soi et de modération que ses mentors dans les arts chamaniques lui avaient toujours enseignés. Il n’avait jamais compris la véritable valeur de leurs conseils avant de devoir en faire usage pendant cette crise.

Les mettant en pratique, il stoppa enfin ses rages inconscients, et posa les yeux sur les ruines et la jungle avec un esprit enfin redevenu sain et clair. Cet Ukko désormais semblable à un sanglier mourait toujours d’envie de satisfaire sa curiosité et de découvrir la vérité du temple en ruine qui semblait plus ancien que n’importe quelle structure qu’il avait jamais vue ou touchée. Il passa donc du temps dans les ruines, se faisant une raison quant aux changements de son corps et de son esprit, et étudiant au mieux les glyphes et signes au sein du temple.

Il n’y trouva aucune information à propos de sa malédiction, du gardien sanglier ou des bâtisseurs du temple. Mais il glana quelques précieux secrets magiques dans cet endroit primitif, suffisants pour élever sa maîtrise des sorts avancée mais limitée.

Les pouvoirs de la vie et de la mort, le flux et le stockage de cette puissance, et les travaux totémiques requis; les choses qu’Ukko désirait ardemment, étaient enfin siens, dans une certaine mesure au moins. Sa curiosité n’était toujours pas satisfait et elle resta vive même lorsqu’il rompit l’exil qu’il s’était imposé dans le temple.

Mais Ukko ne pouvait pas se faire à l’idée de revenir dans le village de son enfance. Il ne pouvait pas courir le risque d’approcher sa communauté soudée sous cette nouvelle forme étrange, qui, il le savait, nécessitait une vigilance et un contrôle constants.

Ainsi, au lieu d’y retourner, il fit quelque chose que son peuple avait toujours déconseillé de faire: il interpella l’un des vaisseaux de marchands d’Arnoc qui faisaient occasionnellement des affaires dans les îles perdues. Parmi l’équipage chevronné qui avait navigué loin et vu énormément de choses, cet étrange Marcheur de Peau indigène était assurément inhabituel, mais pas bizarre au point qu’on refuse de l’accueillir, surtout lorsque les infusions et les chants d’Ukko soignèrent l’un de leurs malades.

Il goûta leurs rations et les trouva insipides, mais les mets raffinés du continent qu’on lui présenta étaient délicieux. Il y avait là bas aussi des connaissances parmi les prétendus gens civilisés, et il pensa que peut-être, quelque part sur le continent d’Anhelt, il pourrait en savoir plus sur la malédiction qui l’avait transformé.

Ainsi, depuis l’Arnoc l’animée, au-delà des ruines de Narbuk et à travers la perfide Forêt de Durham, il erra vers le nord, partageant librement se récits et ses idées. Il s’attendait à recevoir la même chose en retour, rendant service aux moines et aux camelots en échange de repas et de connaissances, et parfois réalisant des rituels de purification.

Avec le temps, le nom et la réputation d’Ukko commencèrent à le précéder et il découvrit qu’il aimait cette renommée. Il semblait qu’elle ne faisait que lui offrir de plus en plus d’occasion d’apprendre. Lorsqu’on lui posait des questions au sujet de ses formules chamaniques, ses secrets et ses idées, il parlait simplement de la “bénédiction d’Ukko” du “courroux d’Ukko” et ainsi de suite.

Après tout, ses mentors lui avaient enseigné beaucoup de choses, mais avec tout ce qu’il avait appris et surmonté, la magie d’Ukko était véritablement la sienne. Il s’assure que son personnage public reste le plus proche possible du modèle d’un insulaire arrogant, naïf et à l’esprit étroit, ce qui servait à masquer son intellect et ses ambitions véritables.

Ainsi, les récits relatifs au “Puissant Ukko”, que leur simplicité rendait d’autant plus faciles à propager, commencèrent à proliférer et à donner toujours plus de poids à son nom. Mais il n’avait pas dévié de son objectif originel.

Ayant appris beaucoup de choses sur les Marcheurs de Peau pendant ses voyages, mais rien à propos d’une guérison de la malédiction, il s’approche désormais des illustres terres d’Aravia, foyer des Hauts Elfes. Dans quelle mesure leurs sensibilités et la sienne vont s’opposer reste à voir.

Data de lançamento :

05-09-2022

 

Como chegar a Huge Ukko

Podemos ter o campeão:

  • Antiguidades Éclats
  • Fragmentos primordiais
  • Farpas sagradas
  • Fusão temporária


Lista de efeitos positivos e negativos de : Ukko Enorme

A lista de melhorias para a equipa :

Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
  • Dano do bloco, velocidade +30%

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • -50% Precisão, -50% Ataque, Bônus de bloqueio



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RAID: Lendas das Sombras

Lançado em : 28 de fevereiro de 2019

Desenvolvido por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponível em : PC, Android, iOS

Géneros : RPG