Artefacto Harima e guia de domínio - Raid Shadow Legends

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Guia de Maestria, Graça e Artefato em Harima em RSL
Imagem do campeão: Harima no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Harima
FACÇÃO: Filhos da Sombra
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Defesa
AFINIDADE: Força

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 16845
Ataque (ATQ): 925
Defesa (DEF): 1531
Velocidad (VEL): 97
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 63%
Resistência (RESIST): 40
Precisão (PRÉ): 0

Combate de

Campanha :☆☆☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :
Hydra :☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :✔️
Aranha do gelo :👍
Aranha do nada (veneno) :
Escaravelho :

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :👍
Bommal :
Fada das Trevas :👍
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Avaliação de Alucare sobre: Harima

O que te aconselho sobre o campeão:

Campeão tanky muito bom, grande mudança de meta para combater o surgimento de demônios! Se você pode matar com seu A2, ele aciona seu A3. Além de lhe dar mais defesa.

Ela é baseada na defesa, cuidado para não atacá-la por engano.

Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Vou usar em:
  • Arena
  • chefes de clã
  • cripta de facção
  • Dragão
Usar para:
  • Seus debuffs "Utility" (Break Def, Atq, Accuracy, etc.)
  • Controle de Debuff (Stun, Freeze, etc.)
  • Nuker AOE
  • Nuker MonoTarget
  • Tanque
Quando usar o campeão (Playtime):
  • Meio do jogo
  • Fim do Jogo
Campeão para montar 6*:
  • Sim
Campeão você pode reservar:
  • Sim
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros :
  • Valor = 10
  • Número de livros = 11
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
  • A1 = Recomendado
  • A2 = Obrigatório
  • A3 = Obrigatório
Um campeão que se pode dominar :
  • Sim
Posso alimentá-lo:
  • Não, nunca comemos épico ou lendário

Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord:

Discord Alucare.co.uk


Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Opinião da comunidade

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As competências de : Harima

A1 = Corrupção

Atacar um inimigo. Tem 50 % de chance de colocar um debuff [Redução de Ataque]. de 50 % por 2 rodadas. Também tem 25 % de chance de colocar um debuff [Redução de Ataque]. 50 TP27T em todos os inimigos por 2 turnos se este ataque for crítico.

  • Nível 2: Dano +10 %
  • Nível 3: Chance de Bônus/Defeito +10 %
  • Nível 4: Dano +15 %
  • Nível 5: Chance de Bônus/Defeito +15 %

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 3,3

A2 = Castigo purgativo | CD = 4 rondas

Ataque um inimigo 3 vezes. Cada acerto reduz a DEF do alvo em 5 % (acumula até 30 %). Cada acerto também aumenta a DEF deste Campeão em 5 % (acumula até 100 %).

Ativa instantaneamente a habilidade [Terror Celestial] se esta habilidade matar um inimigo.

  • Nível 2: Dano +10 %
  • Nível 3: Dano +10 %
  • Nível 4: Dano +10 %
  • Nível 5: Cooldown -1

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 1,6

A3 = Terror Celestial | CD = 4 turnos

Ataque todos os inimigos. Coloca um debuff [Provocação] por 1 turno. É impossível bloquear ou resistir a este debuff se o Campeão visado fizer parte da Facção Demonic Spawn.

  • Nível 2: Dano +10 %
  • Nível 3: Dano +10 %
  • Nível 4: Cooldown -1

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 3,9

[Caçador de Demónios [P]

Ignorar efeitos de DEF inimigos são reduzidos em 50 %.

Campeões da facção Demonic Spawn não podem acertar criticamente este Campeão.

Este Campeão não pode aplicar golpes fracos em Campeões de Facção de Geração Demoníaca.

Aura de RESISTÊNCIA:


Aumenta a RESISTÊNCIA na arena em 80

Calcular os danos no seu Harima

Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.

Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)











O que melhorar, o HP ou a defesa do campeão?

Lembre-se de calcular a otimização perfeita aqui:

Que artefactos / conjunto para : Harima

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Para que serve : Harima

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
  • Velocidade, Percepção, Precisão, Selvagem, Dano Crítico

Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Que estatísticas procurar primeiro : Harima

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, Taxa de Crítico, Dano Crítico, DEF%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Taxa de Crítico, Dano Crítico)
    • Tronco (DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (DEF)
    • Amuleto (Dano Crítico)
    • Faixa (DEF, Precisão)

Que mestrados para Harima


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Domínio para : Masmorra, Chefe de Clã

Domínio RSL Masmorra, Chefe de Clã para Harima ()

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Que graça tem o Harima?


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Aconselhamo-lo:
  • Cadeias Temporais Cadeias Temporais
  • Polimorfo Polimorfo
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História de Harima

Data de lançamento :

Campeão lançado em: 24/11/2022

Como chegar a Harima

Podemos ter o campeão:

  • Antiguidades Éclats
  • Fragmentos primordiais
  • Farpas sagradas


Lista de efeitos positivos e negativos de : Harima

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • -50% Ataque, Provocação



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RAID: Lendas das Sombras

Lançado em : 28 de fevereiro de 2019

Desenvolvido por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponível em : PC, Android, iOS

Géneros : RPG