Sua opinião pode ajudar outros jogadores a entender por que esse campeão merece (ou não) ser montado 6⭐. Partilhe a sua experiência, a sua estratégia ou os seus sentimentos: cada feedback conta para a comunidade!
Ataca todos os inimigos. Oferece uma chance de 30% de colocar um debuff de [Redução da defesa] de 60% por 2 rodadas.
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Dano + 5%
Nível 4: Dano + 10%
Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 6: Chance de Buff/Debuff + 10%
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 2.5
A2 = Ondas Arcanas | CD = 4 rondas
Ataque todos os inimigos. Causa dano bônus de 50% contra alvos com debuffs.
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Dano + 10%
Nível 4: Dano + 15%
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 4,3*ATQ,2,15*ATQ
A3 = Banimento | CD = 7 rondas
Ataca todos os inimigos. Remove todos os buffs. Tem uma probabilidade de 50% de colocar um debuff de [Congelar] d’un tour.
Nível 2: Dano + 10%
Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 5: Cooldown -1 turno
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 5.3
Aura de VELOCIDADE:
Aumenta a VELOCIDADE nas Masmorras em 33
Calcular os danos causados pelo seu Raé (Rae)
Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.
Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
Velocidade, Percepção, Precisão, Roubo de Vida, Selvagem, Crit Rate, Ataque
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo sobre como rechear corretamente os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Vejam o vídeo completo (o melhor = no youtube), no final mostro como me encho de campeão
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Que estatísticas devo procurar primeiro? Raé
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidade, Taxa de Crítico, Dano Crítico, Ataque%, Precisão
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Taxa de Crítico)
Tronco (ATQ%)
Botas (Velocidade)
Anel (ATQ)
Amuleto (Dano Crítico)
Faixa (Precisâo)
Domínio para Raé (Rae)
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Tutorial em vídeo para dominar os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) vai perceber exatamente como dominar os seus campeões, pode seguir a mestria no site mas tente perceber porquê
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Domínio de :
Arena, Masmorra
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Que graça tem a Raé (Rae)?
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo para escolher a graça certa para o seu campeão
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) e perceberá exatamente qual a graça a escolher para os seus campeões. Pode seguir a graça no site mas tente perceber porquê e não use uma graça dupla que não serve para nada!
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Aconselhamo-lo:
Seifador
Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)
História de Raé
Os Oráculos Sonolentos são uma seita de Elfos Negros que permitem vislumbrar o futuro, embora as suas "visões" levantem muitas vezes mais questões do que respostas. Raé nasceu nesta seita e, em criança, as suas visões iam desde quando a chuva iria cair até quando um predador faminto poderia atacar.
As premonições de Raé eram diferentes do "conhecimento" abstrato que os Oráculos possuíam. As dela eram tangíveis e reais. Raé possuía uma verdadeira presciência. Os oráculos temiam que o dom de Raé os tornasse obsoletos e vários deles afirmaram ter "visto" que Raé representava um perigo para o culto como um todo.
A mãe de Raé, Masama, não precisou de saber de antemão o que os Oráculos estavam a planear. Seguindo um instinto estranho à maioria dos Elfos Negros, ela fugiu com a filha para a floresta de Durham antes que os Oráculos pudessem atacar.
Masama partiu apenas com a roupa do corpo e a sua preciosa faca de osso, confiando na presciência de Raé para os manter fora de perigo. Eventualmente, os sonhos de Raé conduziram-nos a uma cabana situada numa zona interminável de silvas retorcidas, fora do alcance dos Oráculos. Durante anos, eles ficaram seguros lá.
Num dia que começou como outro qualquer, Masama foi acordar a sua filha, mas encontrou Raé ainda mergulhada nos seus sonhos. Enquanto Raé precisava de descansar, Masama saiu da cabana para ir sozinha à procura de comida. Quando regressou, Raé ainda estava a dormir, com o cobertor encharcado de suor.
Masama fez o que pôde, mas não era nenhuma curandeira. Ao cair da noite, começa a entrar em pânico. Raé ainda estava a dormir. Masama abandonou a filha para ir buscar ajuda.
Enquanto Raé dormia, ela via tudo. Cada passo de Masama era um fio tecido numa tapeçaria de certezas. O seu caminho levá-la-ia à morte. No seu sonho, Raé gritava avisos atrás de avisos à sua mãe, que não a ouvia. Desamparada, viu a mãe entrar numa cidade próxima. Viu vestidos a esvoaçar, uma flecha entalhada, os olhos da mãe enquanto a sua morte se aproximava.
Quando Raé abriu os olhos, estava sozinha na sua cabana. A dor engoliu-a como um inferno. Ela queria a todo o custo que tudo não passasse de um sonho terrível. A dor levou-a à beira da loucura.
A frustração borbulhava-lhe debaixo da pele e não havia gritos ou choros que a libertassem. Destruiu a pouca mobília que tinha, atirou à parede as bugigangas que tinha coleccionado ao longo dos anos e bateu no chão com os punhos. Mas a raiva que sentia de si própria nunca abrandava.
Apercebeu-se de que era ela a razão pela qual tinham fugido dos Oráculos, a razão pela qual a sua mãe tinha sido morta. Raé não parou até encontrar a faca da sua mãe. Num acesso de loucura, uma ideia formou-se na sua mente. As suas visões eram o seu inimigo.
Decidiu fazer o que, na sua mente infantil, os impediria de voltar. Agarrou-se ao estômago, levantou a lâmina e cravou-a no seu olho, tencionando retirar o seguinte imediatamente a seguir.
Mas no momento em que a ponta da faca perfurou seu olho, Raé recebeu uma visão mais poderosa do que qualquer outra que ela já havia recebido antes. Lá dentro, ela estava nos desertos gelados que, por estranho que pareça, ela sabia instintivamente serem as Terras de inverno, a tremer nos montes de neve enquanto as montanhas se erguiam por cima dela.
No meio da neve havia silhuetas, sombras que se moviam inexoravelmente em direção a um destino desconhecido. Antes de ter a hipótese de testar a neve com os olhos, a visão desapareceu. Ela tinha de voltar atrás. Tinha de ver mais. Tinha de descobrir se o que tinha visto era real.
Raé deixou sua vida para trás depois de arrancar seu olho, esquecendo todos os pensamentos de perfurar o segundo. Caminhou a passos largos até à cidade das copas e encontrou o assassino do Oráculo num sono agitado. Num movimento rápido, ela cortou-lhe o olho. Para sua surpresa, sua visão voltou. O deserto. As montanhas brancas. As silhuetas, um pouco mais perto. Quando a visão desapareceu, o homem jazia morto à sua frente.
Desde esse dia, Raé tem procurado revelar o mistério das suas visões. Vendeu o seu conhecimento do futuro, pagou com o dinheiro para aprender magia negra e gelada, e viajou lentamente para norte.
Ainda amargurada por uma vida inteira de sofrimento, ela é uma criatura implacável que mata muito antes de falar. Ela está determinada a descobrir a verdade sobre os seres que andam nas tempestades de neve das Terras Invernais. É o único objetivo que lhe resta.
Como chegar ao Raé
Podemos ter o campeão:
Antiguidades Éclats
Fragmentos primordiais
Farpas sagradas
Lista de efeitos positivos e negativos de : Raé
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
Criador do sítio Web Alucare.fr, lançado em dezembro de 2018.
Jogador do Raid Shadow Legends desde 29 de dezembro de 2019, e tornei-me criador oficial de conteúdos do RSL em 2020 (uma das únicas 30 pessoas no mundo!). Isto permite-me fornecer informações no sítio com 24 horas de antecedência. Abordo temas em que posso partilhar os meus conhecimentos para o ajudar.
O objetivo é que cada artigo lhe ensine algo interessante!
Redes sociais: (ALUCARE)
1 comentários sobre o fórum de discussão para " Guia sobre Raé artefacto e maîtrise " (em francês)
super a bientot