Sua opinião pode ajudar outros jogadores a entender por que esse campeão merece (ou não) ser montado 6⭐. Partilhe a sua experiência, a sua estratégia ou os seus sentimentos: cada feedback conta para a comunidade!
Ataca um inimigo. Preenche o contador de turno do Campeão em 25% se o ataque for crítico.
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Dano + 5%
Nível 4: Dano + 5%
Nível 5: Dano + 5%
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 5.4
A2 = Aura de perfuração | CD = 5 turnos
Ataca todos os inimigos 3 vezes. Cada acerto tem 40% de chance de remover um buff aleatório do alvo.
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Dano + 10%
Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 6: Dano + 15%
Nível 7: Cooldown -1
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 1.4
A3 = Pontos fracos | CD = 6 turnos
Ataca todos os inimigos. Possui 60% de chances de aplicar um debuff de’[Enfraquecimento] de 25% por 2 voltas.
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Dano + 5%
Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 5%
Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 5%
Nível 6: Dano + 10%
Nível 7: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 8: Cooldown -1
Nível 9: Tempo de espera -1
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 4.3
[P] Sœur Dévouée | CD = 7 viagens
Revive este Campeão com 75% HP quando morto.
[Disponível apenas quando Alika está na mesma equipa e que está viva.]
Calcular os danos causados pela sua Sikara
Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.
Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
Velocidade, Percepção, Precisão, Roubo de Vida, Taxa Crítica, Ataque, Retaliação
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo sobre como rechear corretamente os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Vejam o vídeo completo (o melhor = no youtube), no final mostro como me encho de campeão
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Que estatísticas devo procurar em primeiro lugar? Sikara
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidade, Taxa de Crítico, Dano Crítico, Ataque%, Precisão
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Taxa de Crítico)
Tronco (ATQ%)
Botas (Velocidade)
Anel (ATQ)
Amuleto (Dano Crítico)
Faixa (Precisâo)
Que mestrados para a Sikara
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Tutorial em vídeo para dominar os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) vai perceber exatamente como dominar os seus campeões, pode seguir a mestria no site mas tente perceber porquê
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Domínio para :
Arena, Masmorra, Chefe de Clã
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Que graça tem a Sikara?
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo para escolher a graça certa para o seu campeão
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) e perceberá exatamente qual a graça a escolher para os seus campeões. Pode seguir a graça no site mas tente perceber porquê e não use uma graça dupla que não serve para nada!
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Aconselhamo-lo:
Toque de Fantasma
Crueldade
a história de sicara
O sangue é mais forte que o aço. É o que dizem as tribos bárbaras que percorrem as extensões queimadas do deserto de Krokhan. Pois, embora o aço dos exércitos invasores tenha triunfado e os tenha expulsado das suas terras, nunca conseguiu dispersar essas tribos unidas nem fazê-las renunciar à sua identidade. E seria difícil encontrar uma melhor representação dessa máxima do que as duas irmãs Alika e Sikara.
Nascidas na nobreza do seu clã, estas duas jovens tiveram de seguir o caminho do guerreiro e fizeram-no com muito entusiasmo. Treinadas desde tenra idade a manejar o arco e a percorrer as dunas sem serem vistas, estavam bem encaminhadas para se juntarem às fileiras dos arqueiros mais temidos de Teleria.
E foi a sua primeira verdadeira escaramuça que definiria o seu destino comum. O que deveria ser uma simples incursão no deserto transformou-se numa última batalha desesperada quando a pequena força bárbara se deparou com um destacamento completo dos temíveis Cavaleiros do Revenant, liderados por um necromante.
As irmãs, que mal eram consideradas crianças, mostraram a sua coragem desde os primeiros momentos da batalha. Embora em desvantagem numérica e forçadas a recuar para um forte em ruínas, elas abateram inimigo após inimigo com as suas flechas, cada tiro coordenado com uma precisão que desmentia a sua idade e envergonhava os seus pares.
Mas a magia negra do inimigo não era fácil de derrotar. Os inimigos mortos ressuscitavam repetidamente, seus corpos servindo à vontade do necromante, apesar de cada ataque frustrado contra o punhado de bravos. Um mensageiro foi enviado ao clã para avisá-lo do ataque iminente, e aos guerreiros nómadas não restava outra opção a não ser permanecer de pé e lutar.
E foi isso que fizeram, resistindo durante toda a noite e até aos primeiros raios do amanhecer. O seu destino estava selado desde o início e os reforços que se apressavam para o local da batalha não esperavam nada além de uma vingança sangrenta. No entanto, para sua grande surpresa, encontraram os seus entes queridos vitoriosos. A maioria morreu como heróis, mas Alika e Sikara ainda respiravam, apesar dos ferimentos graves.
Mortos-vivos cobriam a areia ao redor delas, os corpos amontoados em torno das irmãs feridas. O necromante que liderara a ousada invasão estava ali, entre os seus servos, com duas flechas perfurando o seu coração negro.
Rapidamente confiadas aos melhores xamãs e curandeiros do clã, Alika e Sikara sobreviveram, com a sua ligação mais forte do que nunca. Agora, elas são inseparáveis no campo de batalha. De facto, poucos inimigos conseguem sobreviver às suas rajadas conjuntas de flechas e menos ainda podem esperar derrotar as duas irmãs quando elas lutam uma pela outra.
Como obter o Sikara
Podemos ter o campeão:
Antiguidades Éclats
Farpas sagradas
Lista de efeitos positivos e negativos do : Sikara
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
Criador do sítio Web Alucare.fr, lançado em dezembro de 2018.
Jogador do Raid Shadow Legends desde 29 de dezembro de 2019, e tornei-me criador oficial de conteúdos do RSL em 2020 (uma das únicas 30 pessoas no mundo!). Isto permite-me fornecer informações no sítio com 24 horas de antecedência. Abordo temas em que posso partilhar os meus conhecimentos para o ajudar.
O objetivo é que cada artigo lhe ensine algo interessante!