Não para elevá-lo 6*. ainda pode ser útil no início para o aumento de precisão. Depois, por medo absoluto. No final do jogo para reduzir a precisão do bommal e aumentar sua precisão.
Vou usar em:
Arena
Dragão de Magma
Rei Escaravelho
Aranha de Gelo
Aranha Etérea
Dragão Eterno
Grifo Celeste
Chifre do Medo
Fada Sombria
Usar para:
Seus Debuffs de "dano" (veneno, queimadura)
Seus debuffs "Utility" (Break Def, Atq, Accuracy, etc.)
Controle de Debuff (Stun, Freeze, etc.)
Aumentar ATB
Tanque
Suporte (Cure, Debuff sua equipe, buff)
Quando usar o campeão (Playtime):Campeão para montar 6*:
Não
Campeão você pode reservar:
Não
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros :
Valor = 7
Número de livros = 14
Prioridade dos livros (livros aleatórios):Um campeão que se pode dominar :
Sim
Posso alimentá-lo:
Não, nunca comemos épico ou lendário
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord:
Sua opinião pode ajudar outros jogadores a entender por que esse campeão merece (ou não) ser montado 6⭐. Partilhe a sua experiência, a sua estratégia ou os seus sentimentos: cada feedback conta para a comunidade!
Atacar um inimigo. Tem 30% de chance de colocar um debuff [Enfraquecimento] por 1 volta.
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Dano + 5%
Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 5%
Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 5%
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 4.1
A2 = Espíritos Ardentes | CD = 3 rondas
Ataca 2 vezes ao acaso. 75% de chance de colocar um debuff [Redução da precisão]. de 50% e um debuff [HP Burn] por 2 rodadas.
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Dano + 5%
Nível 4: Dano + 10%
Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 6: Chance de Buff/Debuff + 15%
Nível 7: Cooldown -1 turno
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 2x 2,6
A3 = Brinde ao combate | CD = 5 rondas
Coloque um buff [Aumento do ataque] de 50% e um lustre [Aumento da precisão]. 50% em todos os aliados durante 2 turnos. Também tem uma probabilidade de 50% de colocar um debuff. [Atordoar] em todos os inimigos durante 1 turno. Caso contrário, tem uma probabilidade de 75% de ser colocado em inimigos com reforços. [Aumento do ataque].
Nível 2: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 15%
Nível 4: Cooldown -1 turno
Nível 5: Cooldown -1 turno
[P] Festeiro
Enche o medidor de rodadas deste campeão em 4% sempre que um aliado recebe um debuff.
Aura de VELOCIDADE:
Aumenta a VELOCIDADE em todas as batalhas em 19
Calcular os danos causados pelo teu Yoshi bêbado (Yoshi the Drunkard)
Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.
Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
Velocidade, Percepção, Precisão, Suga-vida
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página.
Ver vídeo
(pode utilizar a tradução automática do YouTube)
Tutorial em vídeo sobre como rechear corretamente os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Vejam o vídeo completo (o melhor = no youtube), no final mostro como me encho de campeão
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Que estatísticas devo procurar primeiro para: Yoshi, o bêbedo
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Vida%, DEF%)
Tronco (Vida%, DEF%)
Botas (Velocidade)
Anel (Vida, DEF)
Amuleto (Vida, DEF)
Faixa (Precisâo)
Que níveis de domínio tem Yoshi, o Bêbado?
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página.
Ver vídeo
(pode utilizar a tradução automática do YouTube)
Tutorial em vídeo para dominar os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) vai perceber exatamente como dominar os seus campeões, pode seguir a mestria no site mas tente perceber porquê
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Domínio de :
Arena
Domínio para :
Masmorra, Chefe de Clã
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Quanta graça pode receber Yoshi, o Bêbado?
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página.
Ver vídeo
(pode utilizar a tradução automática do YouTube)
Tutorial em vídeo para escolher a graça certa para o seu campeão
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) e perceberá exatamente qual a graça a escolher para os seus campeões. Pode seguir a graça no site mas tente perceber porquê e não use uma graça dupla que não serve para nada!
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Aconselhamo-lo:
Presença intimidante (apenas uma por equipa)
Polimorfo
História de Yoshi, o bêbedo
Yoshi sempre achou a profissão de soldado enfadonha. Não as batalhas, nem os crânios esmagados — ele sempre gostou disso —, mas a disciplina, a subordinação a um nobre arrogante e poderoso, o despertar a horas impróprias, tudo isso era intolerável! Não, Yoshi não tinha vocação para ser soldado, mas era-o, lutando pela sua pátria contra os temíveis Demonspawn.
Ele era jovem na época e, apesar de todas as suas reclamações, acreditava na rebelião de todo o coração. Apesar das muitas provações, Yoshi permaneceu corajoso e sincero. E os Ancestrais sorriram para ele. Ele viveu até o fim da guerra, comemorou a libertação das Terras do Amanhecer e aproveitou os espólios da vitória. Durante alguns anos, Yoshi percorreu o reino, festejou até esvaziar os bolsos e provocou brigas pelo simples prazer de lutar.
Sempre vagabundo, Yoshi não se estabeleceu, mesmo depois de esgotar o seu dinheiro. Foi só quando se viu bêbado, a dormir na varanda de um mosteiro numa noite fria de primavera, que o seu destino melhorou. Os monges de Shadowkin eram todos guerreiros, dedicados ao estudo das artes marciais em todas as suas formas. Assim, quando um rude agressivo perturbou os seus rituais matinais, exigindo água e comida para encher a barriga, a resposta deles foi tão firme quanto se poderia esperar.
A luta foi breve. Yoshi saiu dela impressionado e humilhado, o que era bastante raro. Os monges apreciaram o talento bruto que viram na briga e propuseram ao intruso que se juntasse a eles. Yoshi agarrou essa oportunidade, pois poucas pessoas podiam se gabar de lhe ter dado uma surra daquelas. Nem tudo foi fácil, é claro.
Ele teve que reaprender a disciplina, recompor-se e controlar os seus instintos mais básicos — uma perspectiva que o alegre rapaz não apreciava de todo. Felizmente, as competências que estudava no mosteiro eram um bom compromisso para esses inconvenientes, e os monges alimentavam-no bem! Ainda hoje, Yoshi lembra-se com muito carinho dos anos que passou nesse mosteiro.
Mas a sede de aventura é um inimigo difícil de derrotar, e Yoshi não podia ficar preso num claustro para sempre. Ele aprendeu o que podia, dominou o seu corpo e finalmente se despediu dos seus amigos antes de se aventurar no mundo além dos muros da fortaleza. Foi essa mesma sede de aventura que levou Yoshi a juntar-se aos primeiros Shadowkin que deixaram as fronteiras do seu reino para viajar para oeste, em direção às outras terras de Teleria, e muitas foram as suas aventuras ao longo do caminho.
Das intermináveis dunas de Krokhan, onde Yoshi enfrentou poderosos heróis bárbaros em combate singular, às grandes cidades élficas, ele rapidamente se tornou uma lenda entre os mercenários e os frequentadores de tabernas. Yoshi continua sendo um enigma para os estrangeiros, cuja opinião oscila entre a admiração e o desgosto.
Um homem de origens estranhas, turbulento e alegre — mas pronto a usar o seu bastão — certamente não é o convidado mais fácil de lidar para os guardas da cidade. Embora os espíritos estranhos invocados por Yoshi causem grande preocupação entre os Altos Elfos tradicionalistas e os Cavaleiros do Sacrifício.
Data de lançamento :
16 de março de 2021
Lista de reforços e efeitos negativos para : Yoshi, o Bêbado
A lista de melhorias para a equipa :
Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
+50% Precisão, +50% Ataque
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
Criador do sítio Web Alucare.fr, lançado em dezembro de 2018.
Jogador do Raid Shadow Legends desde 29 de dezembro de 2019, e tornei-me criador oficial de conteúdos do RSL em 2020 (uma das únicas 30 pessoas no mundo!). Isto permite-me fornecer informações no sítio com 24 horas de antecedência. Abordo temas em que posso partilhar os meus conhecimentos para o ajudar.
O objetivo é que cada artigo lhe ensine algo interessante!