Guia do artefacto e do domínio Mezomel Croc-Loup - Raid Shadow Legends
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Ataca 1 inimigo. Coloca um debuff [Redução da defesa]. de 60% por 2 rodadas.
Ataca todos os inimigos. Este ataque não despoleta contra-ataques.
Aplica um golpe extra em inimigos com efeitos negativos [medo absoluto].
Nível 2: Dano +10%
Nível 3: Dano +10%
Dano baseado em : ATQ
Multiplicador: 2.3
Nível 2: Dano +10%
Nível 3: Ignorar RES+20%
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 3.8
A2 = Crescente escarlate | CD = 4 voltas
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora os reforços [Pele de pedra], [Para reforçar], [Proteção de aliados] e [Escudo].
Coloca um debuff [Bloco de reanimação]. se o alvo for morto.
Ataque todos os inimigos. Coloca um debuff [Medo Absoluto] por 2 rodadas.
Este ataque não despoleta contra-ataques. Também ignora os reforços [Invencível] e [Bloqueio de danos].
Nível 2: Dano +20%
Nível 3: Ignorar RES+20%
Nível 4: Cooldown -1
Dano baseado em : ATQ
Multiplicador: 1.9
Nível 2: Dano +20%
Nível 3: Cooldown -1
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 2.6
A3 = Moonlight Gift | CD = 6 rotações
Coloque um buff [Aumento do ATQ]. de 50% , um buff [Aumento da taxa C.]. de 30% e um buff [Aumento do DMG C.] de 30% neste campeão durante 3 rondas.
Concede um turno extra.
Nível 2: Tempo de espera -1
Nível 3: Cooldown -1
A4 = Metamórfico | CD = 4 turnos
Muda este campeão para a sua forma alternativa. Concede um turno extra.
[Caça sem tréguas [P]
Cura este Campeão em 20% do dano infligido. Coloca um catalisador [reviver após a morte] neste Campeão por 2 turnos cada vez que ele mata um inimigo.
Aumenta o Ataque e o Dano Crítico deste campeão em 20% quando em sua forma alternativa.
TAXA CRÍTICA Aura:
Aumenta a TAXA CRÍTICA em todas as batalhas em 27
Calcular os danos causados pelo seu Wolfsbane Mezomel (Mezomel Luperfang)
Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.
Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
Velocidade, Perceção, Cruel, Selvagem, Mortal
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo sobre como rechear corretamente os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Vejam o vídeo completo (o melhor = no youtube), no final mostro como me encho de campeão
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Que estatísticas devo procurar primeiro: Mezomel Croc-Loup
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidade, Taxa de Crítico, Dano Crítico, Ataque%, Precisão
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Taxa de Crítico, Dano Crítico)
Tronco (ATQ%)
Botas (Velocidade)
Anel (ATQ)
Amuleto (Dano Crítico)
Faixa (ATQ)
Qual a mestria para o Mezomel Croc-Loup (Mezomel Luperfang)?
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo para dominar os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) vai perceber exatamente como dominar os seus campeões, pode seguir a mestria no site mas tente perceber porquê
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Domínio para :
Masmorra, Chefe de Clã
Domínio de :
Arena
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Como se comportará o Mezomel Croc-Loup (Mezomel Luperfang)?
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
Tutorial em vídeo para escolher a graça certa para o seu campeão
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) e perceberá exatamente qual a graça a escolher para os seus campeões. Pode seguir a graça no site mas tente perceber porquê e não use uma graça dupla que não serve para nada!
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Aconselhamo-lo:
Gaiola de luz
Seifador
História do Mezomel Croc-Loup
Os mitos começam com uma ponta de verdade, por mais pequena que seja. O mito de que os andarilhos da pele são influenciados pela lua teve origem em Mezomel Luperfang, descendente do Luar, embora a maioria dos telerianos não conheça a sua história. Após gerações de mal-entendidos e exageros, muitos acreditam erradamente que os andarilhos da pele enlouquecem à luz da lua cheia e se transformam, tornando-se deformações monstruosas das suas formas básicas.
Os Skinwalkers amargurados afirmam que o mito da loucura dos Skinwalkers é muito difundido porque encoraja a violência das multidões contra a sua espécie durante a lua cheia, quando uma multidão assassina pode ver mais claramente à noite e encontrar Skinwalkers inocentes para linchar. Estas tácticas foram muito usadas durante a Cruzada Vermelha e as histórias e imagens de batalhas ao luar entre Skinwalkers e caçadores contribuíram para esta ideia errada. Mas há sempre uma ponta de verdade: Mezomel Luperfang, a andarilha que vendeu a sua lealdade ao duque fae de Moonlight.
Mezomel era um humano itinerante que vivia de biscates na terra de Yakai. Um dia, Mezomel foi atraída para fora da cidade e para um bosque por um amante. O seu companheiro divertiu-se a fugir dela no bosque e Mezomel seguiu-o, mas os dois separaram-se. Mezomel procurou, pensando que se tratava de uma brincadeira de mau gosto, e seguiu os chamamentos distantes do seu amante, que parecia estar a levá-la numa perseguição.
Seguindo o chamamento, Mezomel encontrou uma série de animais, primeiro uma raposa, depois um veado e finalmente uma coruja, mas não o seu companheiro. Cada vez mais exasperada, Mezomel gritou de frustração e pediu ao seu companheiro que se mostrasse - e o que surgiu por detrás de uma alta árvore ginkgo foi a sua cara-metade. Ela congelou quando o sósia assumiu a voz do seu amante.
O seu duplo tornou-se a raposa que tinha visto, depois o veado e a coruja, depois o seu amante, antes de assumir a sua verdadeira forma. Encontrou-se frente a frente com uma kitsune do folclore, uma mulher com orelhas de raposa que irradiava uma beleza fria. A kitsune apresentou-se como Hazen-Shu.
Mezomel perguntou por que Hazen-Shu tinha vivido na cidade disfarçada, e provocou-a e flertou com ela. Hazen-Shu simplesmente riu, girou sobre os calcanhares e correu para a floresta em sua verdadeira forma. Hipnotizada e ainda mais confusa do que antes, Mezomel seguiu-a o mais depressa que pôde. Na sua pressa, perdeu o pé e caiu, caindo por uma colina abaixo e embatendo numa toca de lobo.
Foi um momento fatídico, pois o corpo de Mezomel esmagou várias crias e feriu a mãe, que o atacou imediatamente. Sob o efeito da adrenalina, Mezomel matou o animal com o seu punhal.
Foi atingida pela maldição dos andarilhos da pele e transformou-se numa criatura semelhante a um lobo, um processo doloroso. Ficou também furiosa e obcecada com Hazen-Shu, que ela estava convencida de que tinha planeado tudo o que lhe tinha acontecido, incluindo os lobos e a sua transformação. Os Kitsune eram conhecidos por serem impiedosos.
Mas Mezomel não conseguia encontrar facilmente um metamorfo. Ela vagueou sozinha, procurando e procurando, e acabou por ficar perto do bosque enevoado. Uma noite de lua cheia, não conseguiu dormir e sentou-se no cimo de uma colina para meditar. Foi aí que ela foi abordada por um dos membros da corte Fae: o Duque do Luar, um ser poderoso e totalmente misterioso que exerce um poder imenso mas inefável dentro da incompreensível política dos Fae, e que utiliza a magia lunar. Diz-se que ele aparece sob a forma de um elfo, de um touro branco reluzente ou mesmo de uma marioneta de prata com fios de luar.
O Duque explicou que Hazen-Shu era aliado de um de seus grandes rivais, o Príncipe dos Reeds. Não cabia a Mezomel perguntar-se porque é que os juncos e o luar estavam em conflito. Ele ofereceu-lhe vingança e respostas se ela aceitasse a sua suserania. Ela tornar-se-ia Tocada pela Fada, ao contrário de todos os outros Skinwalkers, e partilharia a ligação do Duque com o Ritmo - mas apenas no aspeto da lua, o domínio do Duque.
Em troca, ela tornar-se-ia sua cavaleira e lutaria contra os seus inimigos, dando-lhe a oportunidade de enfrentar Hazen-Shu. Mezomel aceitou o acordo, considerando que o seu lugar na sociedade mortal já era precário. Diz-se que o Duque do Luar o ungiu com pó de luar, e o pacto foi selado.
O seu corpo lupino tornou-se maior, mais forte e mais rápido. Os seus membros e garras ficaram mais compridos, a sua pele mais dura e o seu pelo mais denso. Durante alguns momentos, ela deleitou-se com a sua nova força. Depois, as nuvens obscureceram a lua, o duque desapareceu e Mezomel regressou ao seu estado normal de andarilha - mas não demorou muito até ser novamente necessária.
Durante anos invulgarmente longos, Mezomel cumpriu as ordens do Duque ao luar. Sob os raios frios da lua
ela conseguia canalizar a bênção do Duque, enchendo-se de uma força e ferocidade aterradoras que lhe permitiam lutar como um exército constituído por uma única besta.
A Confessora Grolus, uma demagoga da Ordem Sagrada que odiava os andarilhos de pele, liderou uma expedição para a caçar, mas Mezomel esmagou a sua armadura de casca de ovo e deixou-a num monte de órgãos mutilados e costelas partidas. Um dia, o Príncipe dos Juncos enviou o seu servo Archelon, uma sábia e antiga tartaruga do tamanho de uma casa, para lidar com Mezomel - ela mordeu o pescoço de Archelon, arrancou-lhe a cabeça do corpo e banqueteou-se com a carne contida na sua enorme carapaça. Estas façanhas selvagens, e muitas outras, semearam as sementes de um milhão de contos sobre andarilhos da pele tocados pela lua.
Mas os relatos divergem quanto ao seu fatídico reencontro com Hazen-Shu e o fim da lenda de Mezomel. Alguns dizem que o Príncipe dos Juncos era demasiado astuto e manteve Hazen-Shu bem escondido.
Outros dizem que Mezomel acabou por se aperceber que tinha sido
e que o Duque de Moonlight tinha desistido da sua quota de mercado ao longo das décadas. Outros ainda dizem que Mezomel e Hazen-Shu voltaram a encontrar-se, mas que o resultado desse encontro se perdeu, ou foi obscurecido pelos próprios Fae.
Data de lançamento :
07 de setembro de 2023
Como obter o Mezomel Croc-Loup
Podemos ter o campeão:
Fragmentos primordiais
Lista de buffs e debuff de : Mezomel Croc-Loup
A lista de melhoramentos para si próprio :
Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
Reanimar Após a Morte, +50% Ataque, +30% Taxa Crítica, +30% Dano Crítico
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
Criador do sítio Web Alucare.fr, lançado em dezembro de 2018.
Jogador do Raid Shadow Legends desde 29 de dezembro de 2019, e tornei-me criador oficial de conteúdos do RSL em 2020 (uma das únicas 30 pessoas no mundo!). Isto permite-me fornecer informações no sítio com 24 horas de antecedência. Abordo temas em que posso partilhar os meus conhecimentos para o ajudar.
O objetivo é que cada artigo lhe ensine algo interessante!