Guia do artefacto e do domínio de Arbais Pierrépine - Raid Shadow Legends

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Sobrenome Arbais Pierrépine em inglês = (Arbais the Stonethorn)
Perceber  Ler a opinião de Alucare sobre : Arbais Pierrépine
Mestres  Mestres para : Arbais Pierrépine
Graças Graças por : Arbais Pierrepine
 
Guia de domínio, graça e artefacto sobre Arbais, o Espinheiro de Pedra em RSL
Imagem do campeão : Arbais Pierrépine (Arbais o Espinheiro) em Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Arbais Espinhosa
FACÇÃO: Vigias Sylvan
ESCASSEZ: Mítico
FUNÇÃO: Suporte
AFINIDADE: Força

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 22305
Ataque (ATQ): 980
Defesa (DEF): 1387
Velocidad (VEL): 115
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência (RESIST): 30
Precisão (PRÉ): 20

Combate de

Campanha :☆☆☆☆
Cripta de facções :?
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :
Hydra :

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :
Necrópole do Demónio :☆☆
Madeira Shogun :

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :
Escaravelho :

(Doom Tower)

Dragão eterno :👍
Grifo :
Bommal :
Fada das Trevas :✔️
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.
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Opinião da comunidade

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Competências de : Arbais Pierrépine

A1 = Lâmina de furacão

Ataca todos os inimigos. 40% chance de colocar um debuff [Bloquear habilidades ativas] por 1 volta.

  • Nível 2: Dano +10%
  • Nível 3: Ignorar RES +20%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 3.75

A2 = Renascença Verde | CD = 4 torres

Retire tous les buffs dont disposent tous les ennemis. Augmente d’1 tour la durée de tous les buffs alliés.

Em seguida, coloque um lustre [Reviver após a morte] em todos os aliados por 2 turnos.

  • Nível 2: Ignorar RES+20%
  • Nível 3: Cooldown -1

A3 = Murmúrio harmonioso | CD = 5 voltas

Preenche o contador de turno de todos os aliados com 30%, depois coloca um reforço [Aumento de ATK] de 50% e um lustre  [Aumento PRE] de 50% em todos os aliados por 2 turnos.

  • Nível 2: Tempo de espera -1

A4 = Metamórfico | CD = 4 turnos

Muda este campeão para a sua forma alternativa. Depois concede um turno extra.

[O abraço da Pierrépine[P]

Dès qu’un allié disposant d’un buff [Reviver após a morte] colocado por este campeão é atacado, tem uma probabilidade de 30% de colocar um debuff [Petrificação] no atacante por 1 turno.

Aura de VELOCIDADE:


Aumenta a VELOCIDADE em todas as batalhas em 25

Calcular os danos causados à sua Pierrepine Arbay (Arbais the Stonethorn)

Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.

Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)











O que melhorar, o HP ou a defesa do campeão?

Lembre-se de calcular a otimização perfeita aqui:

Que artefactos / conjunto para : Arbores de Pierrepine (Arbais the Stonethorn)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

O que é definido para : Arbais Pierrépine

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
  • Velocidade, Perceção, Regeneração, Escudo, Implacável

Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Que estatísticas devo procurar primeiro? Arbais Pierrépine

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, PV%, Precisão, Resistência
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (HP, DEF)

Quais os mestres de Arbais Pierrépine (Arbais, o Espinheiro)


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Domínio para : Masmorra, Chefe de Clã

Maestria RSL Masmorra, Chefe de Clã para Arbais Pierrépine ((Arbais, o Espinho de Pedra))

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Qual a graça de Arbais Pierrépine?


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Aconselhamo-lo:
  • Presença intimidante (apenas uma por equipa) Presença intimidante (apenas uma por equipa)
  • Polimorfo Polimorfo
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História de Arbais Pierrépine

As lendas da floresta falam de Arbais le Cicorne, uma Fae tão bela quanto terrível que ronda os bosques mais escuros e as fronteiras perigosas do Bois de Brume. Antes de se tornar uma sombra parcialmente petrificada e amarga do seu antigo eu, ela começou a vida como uma entidade muito mais pacífica e harmoniosa.

A crisálida de Arbaïs cresceu ao lado da antiga Árvore do Coração, perto do centro do Bosque Nebuloso, partilhando o solo e a luz do sol com a poderosa sentinela. Quando teve idade suficiente, arrancou as suas raízes e andou pela primeira vez. Percorreu a floresta, aprendendo os seus costumes e o seu lugar nela, comungando com os pássaros e os animais, os ramos e a casca.

Apesar de ter feito de toda a grande floresta a sua casa, regressava muitas vezes ao lado da Árvore dos Corações, lançando as suas raízes onde tinha crescido, entrelaçando-as com as da outra. A Árvore-Coração era como uma mãe, um espírito sábio e protetor cujo ritmo cantava para Arbaïs até ela adormecer.

Quando dormia, Arbaïs fê-lo durante muitos anos, e foi durante um desses períodos que as coisas mudaram. Uma escuridão, espalhada pelos servos de Siroth, brotou da Árvore do Coração. Pouco a pouco, começaram a torcer e a subverter o coração antigo da floresta e a distorcer o Ritmo. O sono de Arbaïs tornou-se cada vez mais irregular e perturbado. Quando os seus sonhos se transformaram em pesadelos, ela acordou e descobriu, horrorizada, que não se tratava apenas da sua imaginação.

A árvore do coração tinha sido corrompida. O mal infiltrara-se na sua casca e apodrecera as suas folhas. Pior ainda, a mancha tinha-se espalhado pelo corpo de Arbaïs, cuja madeira estava agora impregnada com as trevas de Siroth. Doente e repugnada, tentou primeiro comunicar com o Coração da Árvore, para o avisar, para pôr fim a tudo isto, mas ele não mostrou qualquer gratidão. Desesperada, chamou as árvores circundantes, mas também elas estavam contaminadas.

Em pânico, tentou remover fisicamente a corrupção da Árvore do Coração, mas deu por si a partir e a estilhaçar partes dela, sem sucesso - a mácula tinha-se infiltrado demasiado profundamente. À medida que a sua agonia se intensificava e sentia o contágio a apoderar-se dela, Arbaïs apercebeu-se de que só havia uma forma de se preservar da contaminação: separar-se fisicamente da árvore que outrora adorara acima de tudo.

Com grande dificuldade, Arbaïs arrancou as suas raízes das da Árvore-Coração, chorando de dor e tristeza, com o corpo todo a tremer. Ao libertar-se, arrancou parte da árvore mais antiga, deixando para trás uma parte de si própria.

Arbaïs afastou-se, cambaleando, numa névoa de angústia e agonia, e o seu lamento causou arrepios em toda a floresta.
A sua sobrevivência era incerta, pois o ato de separação tinha chegado quase tarde demais. Cortada do alimento da árvore do coração, a sua casca estava a começar a petrificar. Foi apenas através da ligação com a floresta que ela conseguiu agarrar-se à vida - plantou-se durante algum tempo na Clareira dos Sussurros e abraçou a luz do sol, e as suas raízes beberam das águas frescas e renovadas do Riacho Verde. Gradualmente, a sua força vital tornou-se novamente constante e regular.

Enquanto recuperava, Arbaïs descobriu o fragmento da Árvore do Coração que tinha sido arrancado pelas raízes. Em vez de o danificar, guardou-o, pois a sua natureza auditiva dizia-lhe que, apesar de estar danificado para sempre, o mal que outrora transportara tinha ficado para trás quando o arrancou. O Ritmo ainda emanava dele, embora desarticulado, e lembrava um passado mais feliz e um presente assustador.

Toda a Floresta Nebulosa estava ameaçada pela corrupção da Árvore do Coração, e quando as forças dos silvanistas e dos seus aliados, os anões de Skyiron e os rebeldes Shadowkin de Yakai, se reuniram pela última vez para a deter de uma vez por todas, juntou-se-lhes uma bela mulher mascarada, com uma carne tão esmeralda como a copa da floresta, envolta num pano de musgo, e que falava com uma voz como o vento nos beirais. Arbaïs podia mudar de forma e, quando se juntou aos elfos silvestres que formavam a vanguarda do exército, tomou uma forma com a qual eles podiam simpatizar mais.

Nas batalhas que se seguiram, Arbaïs lutou como nenhuma outra. A visão da Árvore do Coração, deformada para além do reconhecimento após décadas de corrupção, encheu-a de uma fúria que nunca tinha conhecido antes. Ela liderou o ataque contra os Fae corruptos, os Demonspawn e as forças da Autocracia Mikage que estavam a usar a árvore como um locus,

mergulhando as suas raízes nos seus corpos e drenando-lhes a vida, as suas vinhas em forma de chicote cortando cabeças e membros. Começou a massacrar os Fae enraivecidos e contaminados que a atacavam, arrancando-lhes as asas e esfaqueando-os com as suas feições gritantes. Ela derramou lágrimas amargas de seiva âmbar e voltou à sua forma original de árvore enquanto lutava.

A sua casca de pedra era impermeável aos golpes dos seres que outrora considerara familiares e que estava a desenraizar para chegar à Árvore dos Corações. A luta para expurgar a sua escuridão foi ainda mais dolorosa do que a que ela travou com Arbaïs, mas no fim, o mal de Siroth foi banido.

Se os restos da Árvore do Coração não estivessem mais manchados pelo Deus das Sombras, a mancha não poderia ser revertida. Arbais nunca mais seria capaz de se estabelecer pacificamente entre suas raízes, que agora estavam arrancadas e carbonizadas, ou beber do solo que continha os restos apodrecidos de incontáveis guerreiros mortos.
inúmeros guerreiros caídos.

A sua alma sentia-se tão vazia como as cascas mortas das árvores no local da batalha. Durante algum tempo, ela vagueou pela floresta, procurando os restos das forças do mal. Hoje, conhecida como Arbais, o Cormorão, passa anos inteiros plantada em locais isolados ao longo da fronteira, sempre atenta a intrusos.

Data de lançamento :

7 de setembro de 2023

Como obter Arbais Pierrepine

Podemos ter o campeão:

  • Fragmentos primordiais


Lista de buffs e debuffs para : Arbais Pierrépine

A lista de melhorias para a equipa :

Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
  • Reanimar após a morte, +50% Precisão, +50% Ataque

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • Bloco de habilidades ativo, Petrificação



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RAID: Lendas das Sombras

Lançado em : 28 de fevereiro de 2019

Desenvolvido por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponível em : PC, Android, iOS

Géneros : RPG