Guia do artefacto e da mestria de Siegfrund le Nephel - Raid Shadow Legends

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Sobrenome Siegfrund the Nephel em inglês = (Siegfrund the Nephilim)
Perceber  Ler a crítica de Alucare sobre : Siegfrund le Nephel
Mestres  Mestres para : Siegfrund, o Nefel
Graças Graças para : Siegfrund, o Nephel
 
Guia de domínio, graça e artefato de Siegfrund, o Nefilim, em RSL
Imagem do campeão : Siegfrund, o Nefilim, no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Siegfrund o Nefilim
FACÇÃO: A Ordem Sagrada
ESCASSEZ: Mítico
FUNÇÃO: Ataque
AFINIDADE: Mágica

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 16350
Ataque (ATQ): 1663
Defesa (DEF): 1101
Velocidad (VEL): 110
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 63%
Resistência (RESIST): 30
Precisão (PRÉ): 0

Combate de

Campanha :
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆☆
Hydra :☆☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆☆
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:☆☆
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :☆☆
Dragão de Magma :👍
Aranha do gelo :👍
Aranha do nada (veneno) :👍
Escaravelho :👍

(Doom Tower)

Dragão eterno :👍
Grifo :👍
Bommal :✔️
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Avis d'Alucare sur : Siegfrund, o Nefilim

O que te aconselho sobre o campeão:

Champion qui est vraiment excellent, le jouer en full dégâts sera surement la bonne chose à faire, car s’il va pour se faire tuer, son passif permet de survivre. Si votre team entière meurt, il va pouvoir la réanimer grâce a son passif métamorphose. Il faut voir ses multiplicateurs de dégâts.

Vou usar em:
  • Arena
  • Campanha (fazenda)
  • cripta de facção
  • Dragão
  • Aranha
  • golem de gelo
  • cavaleiro de fogo
  • Torre da Onda da Perdição
  • Chifre do Medo
Usar para:
  • Nuker AOE
  • Nuker MonoTarget
  • Suporte (Cure, Debuff sua equipe, buff)
Quando usar o campeão (Playtime):
  • Cedo
  • Meio do jogo
  • Fim do Jogo
Campeão para montar 6*:
  • Sim
Campeão você pode reservar:
  • Sim prioridade
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros :
  • Valor = 7
  • Número de livros = 5
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
  • A1 = Bónus
  • A2 = Obrigatório
  • A3 = Obrigatório
Um campeão que se pode dominar :
  • Sim
Posso alimentá-lo:
  • Não, nunca comemos épico ou lendário

Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord:

Discord Alucare.co.uk


Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Opinião da comunidade

Já montou ou vai montar este campeão 6*?

Como classificaria este campeão de 6*?






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Tenho uma palavra a dizer 🔥

As habilidades de : Siegfrund, o Nefel

A1 = Fio de esfolar

Ataque um inimigo duas vezes.

La première frappe transfère tous les débuffs de ce champion sur la cible. La second frappe augmente ensuite d’ 1 tour la durée de tous les débuffs sur la cible.

  • Nível 2: Dano +10%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 1,9

A2 = Onda seráfica | CD = 4 voltas

Ataca todos os inimigos. Cada acerto crítico preenche o contador de turno deste campeão em 25%.

Reinicia o cooldown da habilidade A fúria de Nephel se este ataque matar um inimigo.

Reinicia o tempo de recarga de todas as habilidades deste campeão se este ataque matar 2 ou mais inimigos.

 

  • Nível 2: Dano +20%
  • Nível 3: Cooldown -1

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 4

A3 = Rage du Nephel | CD = 4 rondas

Attaque 1 ennemi. Ignore 50% de la DEF. Si la cible initiale est tuée, attaquera tous les ennemis restants avec l’excédent de dégâts.

Cura totalmente este Campeão se o ataque inicial matar um inimigo.

  • Nível 2: Dano +20%
  • Nível 3: Cooldown -1

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 5,4

[Metamorfose [P] CD = 4 rondas

Muda este Campeão para sua Forma Alternativa assim que seu último aliado vivo for morto. Depois permite um turno extra.

[P2] Parar a lâmina [P] CD = 3 voltas

Se este campeão estiver prestes a ser morto por um golpe fatal, bloqueia o dano recebido e coloca um [Bloqueio de danos]. neste campeão por 2 turnos.

Em seguida, cura esse Campeão 50% de seu HP MÁX e enche seu contador de turno com 100%.

 

Aura de ATAQUE:


Aumenta o ATAQUE em todas as batalhas em 35

Calcular os danos causados pelo seu Siegfrund the Nephel (Siegfrund the Nephilim)

Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.

Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)











O que melhorar, o HP ou a defesa do campeão?

Lembre-se de calcular a otimização perfeita aqui:

Que artefactos / conjunto para : Siegfrund, o Nefel (Siegfrund the Nephilim)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Siegfrund o Nephel

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
  • Velocidade, Cruel, Implacável, Selvagem, Dano Crítico, Reflexos

Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Que estatísticas devo procurar primeiro? Siegfrund, o Nefel

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, Taxa de Crítico, Dano Crítico, Ataque%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Dano Crítico)
    • Tronco (ATQ%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (ATQ)
    • Amuleto (Dano Crítico)
    • Faixa (ATQ)

Que domínio para Siegfrund, o Nefilim?


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Domínio para : Masmorra, Chefe de Clã

Maestria RSL Masmorra, Chefe de Clã para Siegfrund, o Nefel ((Siegfrund, o Nefilim))

Domínio de : Arena

Domínio RSL Arena para Siegfrund, o Nefilim

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Que graça tem Siegfrund, o Nefilim?


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Aconselhamo-lo:
  • Seifador Seifador
  • Polimorfo Polimorfo

História de Siegfrund, o Nefel

Siegfrund, o Nefilim, é uma aberração, uma fusão de opostos: metade Demonspawn, metade Lightbringer. Demonspawn e Lightbringers, como visto em Teleria, são corpos mortais habitados por seres extraplanares, que são capazes de contornar o antigo feitiço de banimento que exclui deuses e Primogênitos do mundo mortal.

Mas se essas manifestações de segunda ordem da Luz e das Trevas podem existir em Teleria, elas poderiam ser fundidas em uma união de segunda ordem? Esse conceito radical era o objetivo de uma certa cabala de feiticeiros e teólogos ativos durante as revoltas intelectuais e sociais do Grande Cisma da Igreja Lumayana e da queda de Narbuk.

Eles eram chamados de Nefilistas por causa de sua crença no que eles chamavam de Nefilim, uma fusão de Demonspawn e Lightbringer, que eles acreditavam que daria origem a um ser superior de poder e sagacidade incalculáveis. Até mesmo outros pensadores revolucionários rejeitaram suas idéias como loucas, mas os Nefilins eram habilidosos e determinados, e financiados por uma riqueza obsessiva.
obsessivos ricos.

Depois de muita preparação, eles alcançaram um resultado notável: eles localizaram e amarraram um poderoso Demonspawn cujo nome se perdeu nas brumas do tempo. Usando magia rara e relíquias antigas, os Nephilists entorpeceram a ligação entre o corpo e a alma do Demonspawn e amarraram-no com correntes de prata roídas.

Os Nefilistas construíram uma torre para conter sua captura e fortalecer seus laços mágicos, em uma colina isolada nas Colinas do Crepúsculo, de onde a temível Ireth podia ser vista no horizonte. Depois de mais preparativos e rituais insondáveis, os Nefilistas começaram a segunda fase do seu grande projeto, a tentativa de infundir a alma de um Lightbringer.

Como eles iriam acorrentar um Lightbringer e forçá-lo a coabitar com a forma Demonspawn era o segredo mais importante e mais bem guardado de sua seita. Esse segredo, junto com todos os envolvidos no ritual final, havia perecido quando Siegfrund se fundiu.
O próprio conceito de criar um nefilim foi violentamente expurgado da história teleriana por sua própria criação.

Os intermediários que forneciam provisões aos nefilistas acabaram por chegar com uma carga e descobriram a torre destruída, apenas com o rés do chão parcialmente de pé. Os carregadores fugiram aterrorizados e, tanto quanto se sabe, foi o fim dos nefilistas e do seu projeto louco. Mas para Siegfrund, o Nefilim, a destruição da torre foi apenas o início explosivo de uma existência secreta e torturada.

Siegfrund emergiu dos escombros de sua criação como um paradoxo cosmológico, uma abominação espiritual - duas almas, dois corpos, sobrepostos e coexistindo na mesma bolsa de tempo e espaço. Nem Siegfrund, o demónio, nem o desconhecido Portador da Luz eram personalidades coerentes dentro dos Nefilins, mas as suas poderosas energias de Luz e Escuridão continuavam a enfurecer-se.

Mas as suas poderosas energias de luz e escuridão foram libertadas dentro dele, assim como as suas almas turvas, constantemente suplantando-se e anulando-se mutuamente num equilíbrio caótico. Siegfrund desapareceu da torre em ruínas para o deserto de Krokhan.

Encontrou a entrada de um antigo túmulo subterrâneo e retirou-se para lá, não para escapar ao sol escaldante, mas por reflexo, para se isolar e esconder do mundo. Siegfrund sabia que não devia existir, queria livrar-se de si próprio, mas também temia o que poderia acontecer se o fizesse.

A sua mente jovem, fracturada e incoerente, identificou-se com o que encontrou na cripta: um túmulo marcado com o nome "Siegfrund", no qual jaziam ossos com armaduras antigas, uma espada e um escudo partidos sobre o peito.

Siegfrund retirou os ossos, vestiu a armadura e retomou a mesma pose, tornando-se morto para o mundo, embora permanecendo vivo. Durante séculos, jazia sem ser perturbado no túmulo, contemplando a sua própria existência, a sua forma misturando-se com a placa que usava,
para que se torne ela própria.

Neste longo isolamento, Siegfrund foi capaz de integrar melhor as suas duas metades, Demonspawn e Lightbringer, mas apenas no domínio dos seus pensamentos - não se atrevia a acordar, mas apenas se preparava para o fazer em meditação mortal. Ele tinha de manter o controlo da sua natureza de Lightbringer, pois o controlo era a natureza da Luz, e não se atrevia a deixar que a Escuridão criativa e amante da liberdade dentro dele se tornasse demasiado dominante. Mas ele também sabia que não deveria extinguir nenhuma das duas, pois a gestalt era a essência de Teleria, e ele era de Teleria.

Siegfrund foi finalmente descoberto pelos ghoul-thralls de Irethi e, pouco depois, chegou uma multidão de necromantes fascinados. Eles queriam fazer experiências macabras com Siegfrund, mas, sem o saberem, ele estava a ouvir a conversa e decidiu que tinha chegado o momento de testar o seu controlo sobre o seu ser híbrido.

Quando ele saiu do túmulo, os necromantes ficaram aterrorizados, pois suspeitavam da verdadeira natureza de Siegfrund e do poder que ele podia exercer. Eles e os seus ghouls atacaram-no imediatamente, mas ele defendeu-se.

Para sua surpresa, a sua metade Demonspawn estava a dormir enquanto ele partia ghouls em dois com a sua espada e salpicava as paredes poeirentas de cérebros de necromantes com um golpe do seu enorme escudo. A fúria justa do Lightbringer dentro dele transpareceu - talvez ele fosse um cruzado particularmente feroz.

O último feiticeiro implorou por misericórdia, mas demasiado tarde, pois Siegfrund cravou a sua pesada lâmina no torso do necromante. Ao ouvir a súplica, Siegfrund foi atingido pela dor e pela confusão. A vontade de aprender, crescer e mudar é a própria essência das Trevas, e Siegfrund viu a morte do necromante aparentemente arrependido como uma afronta a esse desejo.

O seu Lightbringer, austero e sem emoções, retrocedeu, e Siegfrund transformou-se e deformou-se, criando grandes asas e brilhando com o fogo magmático das Trevas que representa a regeneração primordial. Até a sua roupa mudou para refletir este equilíbrio alterado, e a sua espada reforjou-se espontaneamente.

Fazendo o que lhe era natural, como um amnésico que recupera memórias perdidas, Siegfrund coseu a carne do feiticeiro e ancorou nela a sua alma, que rapidamente se extinguiu. De volta à vida, o necromante ensinou a Siegfrund sobre Teleria e a sua história. Por fim, Siegfrund começou a aperceber-se do que realmente era e, pela primeira vez, questionou-se se poderia ter um lugar no mundo.

Data de lançamento :

07 de setembro de 2023

Como obter Siegfrund the Nephel

Podemos ter o campeão:

  • Fragmentos primordiais


Lista de buffs e debuff de : Siegfrund, o Nefel

A lista de melhoramentos para si próprio :

Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
  • Bloqueio de danos



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RAID: Lendas das Sombras

Lançado em : 28 de fevereiro de 2019

Desenvolvido por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponível em : PC, Android, iOS

Géneros : RPG