Sua opinião pode ajudar outros jogadores a entender por que esse campeão merece (ou não) ser montado 6⭐. Partilhe a sua experiência, a sua estratégia ou os seus sentimentos: cada feedback conta para a comunidade!
Ataque um inimigo duas vezes. Reduz o contador de Turnos em 10% em cada acerto se o alvo tiver buffs.
Nível: 2: Dano + 5%
Nível: 3: Dano + 5%
Nível: 4 : Dano + 5%
Nível: 5 : Dano + 5%
Nível: 6 : Dano + 5%
Dano baseado em :
ATQ, DEF
Multiplicador: 1,7*ATK+0,6*DEF
A2 = Aguenta aí | CD = 4 voltas
Ataca todos os inimigos. Coloca 3 rondas de [Escudo] e 2 voltas de [Contra ataque] em todos os aliados. O valor do [Escudo] e o dano infligido é proporcional à DEF do Campeão.
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Escudo + 10%
Nível 4: Dano + 5%
Nível 5: Escudo + 10%
Nível 6: Dano + 10%
Nível 7: Cooldown -1
Dano baseado em :
DEF
Multiplicador: 3*DEF (escudo: 4*DEF)
[P] Ciúme
O medidor de turno deste campeão será aumentado em 10% cada vez que um campeão inimigo colocar um buff. Os campeões inimigos terão seus contadores de turno reduzidos em 10% para cada buff que receberem.
Aura de DEFESA:
Aumenta a DEFESA nas Criptas da Facção em 33
Calcular o dano da tua Valquíria
Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.
Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página.
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(pode utilizar a tradução automática do YouTube)
Tutorial em vídeo sobre como rechear corretamente os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Vejam o vídeo completo (o melhor = no youtube), no final mostro como me encho de campeão
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Que estatísticas devo procurar no : Valquíria
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidade, DEF%, Precisão, Resistência
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (DEF%)
Tronco (DEF%)
Botas (Velocidade)
Anel (DEF)
Amuleto (DEF)
Banner (Precisão, Resistência)
Níveis de domínio da Valquíria
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Tutorial em vídeo para dominar os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) vai perceber exatamente como dominar os seus campeões, pode seguir a mestria no site mas tente perceber porquê
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Domínio de :
Arena
Domínio para :
Masmorra, Chefe de Clã
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Que graça tem a Valquíria?
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Tutorial em vídeo para escolher a graça certa para o seu campeão
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) e perceberá exatamente qual a graça a escolher para os seus campeões. Pode seguir a graça no site mas tente perceber porquê e não use uma graça dupla que não serve para nada!
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Aconselhamo-lo:
colheita da vida
Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)
a história da Valquíria
Entre as tribos e os povos que habitam as Terras Mortas, os Norr são talvez a cultura que parece mais deslocada. A sua terra natal fica longe, a noroeste, entre os fiordes, as falésias geladas e a tundra do Ártico telerien. No entanto, muitos dos seus clãs e comunidades foram expulsos das suas terras pela marcha implacável dos reinos “civilizados”. Alguns submeteram-se e juntaram-se às fileiras crescentes dos súbditos aravienos, outros permaneceram de pé e lutaram até não poderem mais. Esses poucos audaciosos foram forçados a fugir após anos de guerra acirrada, escolhendo a vida nas terras inóspitas do leste, do outro lado do estreito de Valdemar. Lá, tiveram que se adaptar e lutar pela sobrevivência contra animais mortais, homens-lagartos monstruosos e tribos rivais pouco dispostas a compartilhar os recursos limitados do deserto.
Não é de surpreender que condições tão difíceis tenham tornado os Norr ainda mais belicosos e que a sua cultura tenha evoluído para a exaltação do guerreiro, considerado o ápice absoluto do que homens e mulheres podem aspirar a se tornar. Foi nessa tradição orgulhosa e violenta que a Valquíria nasceu e, desde a sua mais tenra infância, dedicou-se de corpo e alma à grande batalha da vida. Nada lhe foi dado de mão beijada, o Clã era muito rigoroso quanto ao facto de os seus descendentes lutarem, às vezes até pelo estritamente necessário. Mas ela lutou. Não importavam as dificuldades, não importava a oposição.
Isso moldou o espírito e a moral da Valquíria, tornando-a uma guerreira forte e determinada a defender as poucas pessoas que ela pode chamar de suas. Mas essas experiências difíceis também fizeram seu sangue ferver com um desejo sombrio sempre que o objeto de seu desejo está na posse de outra pessoa. Esse desejo muitas vezes a domina, para o bem ou para o mal, e pode tanto alimentar um desprezo imerecido quanto direcionar um ódio justo contra aqueles que oprimem os fracos. Quando Kephale Chassiana de Aravia — uma das principais nobres élficas — procurou expandir a sua influência sobre as regiões costeiras do deserto de Krokhan, ela o fez com uma força esmagadora.
Ter uma fortaleza do outro lado do estreito de Valdemar permitir-lhe-ia controlar e fazer passar pelo seu território o comércio entre as tribos nómadas do Leste e da Aravia, e aproveitar as riquezas que daí adviam. Os habitantes eram pouco mais do que um incómodo, que Chassiana desejava ver exterminados ou expulsos pela força das armas. Com os soldados altamente disciplinados sob o seu comando e um certo número de mercenários orcs, as forças de Kephale avançaram rapidamente e sem piedade. Chassiana estava pronta para comemorar seu sucesso e enviou uma carta redigida no estilo típico dos Elfos, exigindo que todos os clãs locais se curvassem diante dela ou deixassem a imensa extensão de terra que ela reivindicava como sua. Quando os mensageiros chegaram ao clã da Valquíria, a resposta às suas divagações foi tão rápida quanto brutal.
Tornada uma guerreira respeitada entre os seus, Valquíria ordenou a execução dos mensageiros élficos e o envio dos seus crânios ao seu Kephale. Tal insulto não ficaria sem resposta por parte dos orgulhosos Altos Elfos, e os Norr prepararam-se para o combate. Se lutassem sozinhos, a derrota seria inevitável, mas a Valquíria não era assim tão estúpida. Em vez disso, enviou os seus próprios mensageiros para reunir várias tribos e clãs sob a sua bandeira — vizinhos, amigos, rivais, vestígios das pequenas comunidades destruídas pelo exército de Chassiana. Não era uma façanha que poderia ter sido realizada em circunstâncias normais, mas os povos desunidos do deserto ocidental de Krokhan agora tinham um inimigo comum. E um líder motivado por trás do qual se unir.
Numa batalha campal, as forças bárbaras, selvagens e desconfiadas umas das outras, tinham poucas hipóteses de obter uma vitória decisiva. A Valquíria sabia disso muito bem e organizou uma campanha de ataques brutais que assediavam as caravanas de abastecimento e a vanguarda do Kephale com ataques surpresa. Eles evitaram qualquer confronto direto durante semanas, até que um ataque particularmente ousado finalmente atraiu os Altos Elfos e seus aliados mercenários para uma armadilha. Encerrados num vale desértico e escaldante das Terras Mortas, Chassiana e os seus soldados viram-se rapidamente assediados por todos os lados, incapazes de lançar uma ofensiva decisiva. Dezenas de pessoas pereceram nas areias movediças, que os bárbaros conseguiram evitar graças ao seu conhecimento do terreno.
E quando finalmente surgiu a oportunidade de esmagar a maior parte da horda, Chassiana ordenou uma investida que renunciou a toda a prudência. Era exatamente isso que a Valquíria esperava e preparava há tanto tempo. Ela liderou pessoalmente uma defesa enérgica, apoiada por atiradores nómadas escondidos nas dunas até o momento oportuno, e então transformou-a num contra-ataque que derrotou os Altos Elfos e os derrotou completamente. Kephale Chassiana escapou, com as suas ambições expansionistas arruinadas, juntamente com a sua reputação em Aravia. E embora a aliança dos clãs bárbaros não tenha durado, a liderança e a habilidade selvagem da Valquíria entraram para a lenda.
Sem que ela soubesse, forças superiores observavam a guerra que devastava as Terras Mortas. Pouco depois do fim das celebrações da vitória e da cremação dos mortos honrados nas fogueiras, Valkyrie teve uma visão: uma mulher que se autodenominava a Árbitra aproximou-se dela. Embora as suas motivações durante a recente batalha estivessem longe de ser altruístas, a Árbitra reconheceu as habilidades de Valkyrie e ofereceu-lhe a vida eterna em troca dos seus serviços a Lumaya. Embora a Valquíria não estivesse disposta a confiar nessa estranha, uma demonstração do poder da Árbitra foi suficiente para fazê-la compreender a gravidade da situação — e o facto de que ela não tinha escolha, não realmente. Mas com a promessa de glória e imortalidade, bem como de inimigos dignos de combater, a Valquíria acabou por se convencer e entregou a sua alma ao Brilho que o Árbitro lhe estendia. Foi assim que começou o seu serviço como campeã de Teleria.
Data de lançamento :
08 de agosto de 2019
Como obter Valquíria
Podemos ter o campeão:
Antiguidades Éclats
Fragmentos primordiais
Farpas sagradas
Lista de buffs e debuffs para : Valquíria
A lista de melhorias para a equipa :
Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
Criador do sítio Web Alucare.fr, lançado em dezembro de 2018.
Jogador do Raid Shadow Legends desde 29 de dezembro de 2019, e tornei-me criador oficial de conteúdos do RSL em 2020 (uma das únicas 30 pessoas no mundo!). Isto permite-me fornecer informações no sítio com 24 horas de antecedência. Abordo temas em que posso partilhar os meus conhecimentos para o ajudar.
O objetivo é que cada artigo lhe ensine algo interessante!