Guia do artefacto e do domínio de Yakarl le Fléau - Raid Shadow Legends

As páginas são actualizadas frequentemente. Para regressar à página, pode marcá-la como favorito:

 
Sobrenome Yakarl the Scourge em inglês = (Yakarl the Scourge)
Perceber  Ler a opinião de Alucare sobre : Yakarl le Fléau
Mestres  Mestres em: Yakarl le Fléau
Graças Graças a : Yakarl le Fléau
 
Guia de maestrias, graça e artefatos de Yakarl, o Flagelo, no RSL
Imagem do Campeão: Yakarl, o Flagelo, no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Yakarl o Flagelo
FACÇÃO: Bárbaros
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Ataque
AFINIDADE: vazio

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 16350
Ataque (ATQ): 1597
Defesa (DEF): 892
Velocidad (VEL): 95
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 63%
Resistência (RESIST): 30
Precisão (PRÉ): 10

Combate de

Campanha :
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆☆
Hydra :☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :☆☆
Dragão de Magma :👍
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :✔️
Escaravelho :👍

(Doom Tower)

Dragão eterno :👍
Grifo :👍
Bommal :✔️
Fada das Trevas :✔️
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Revisão de Alucare de: Yakarl, o Flagelo

O que te aconselho sobre o campeão:

Para montá-lo 6*. Bom, ele vai se tornar um bom nuker, eu acho. Com precisão para congelar os adversários.

Vou usar em:
  • Arena
  • cripta de facção
  • Dragão
  • Aranha
  • golem de gelo
  • cavaleiro de fogo
  • Dragão de Magma
  • Rei Escaravelho
  • Aranha de Gelo
  • Aranha Etérea
  • Dragão Eterno
  • Grifo Celeste
  • Chifre do Medo
  • Fada Sombria
Usar para:
  • Controle de Debuff (Stun, Freeze, etc.)
  • Controle ATB (Redução Atb, Redução de Velocidade)
  • Nuker AOE
  • Nuker MonoTarget
  • Suporte (Cure, Debuff sua equipe, buff)
Quando usar o campeão (Playtime):
  • Meio do jogo
  • Fim do Jogo
Campeão para montar 6*:
  • Sim
Campeão você pode reservar:
  • Sim
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros :
  • Valor = 8
  • Número de livros = 12
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
  • A1 = Bónus
  • A2 = Obrigatório
  • A3 = Recomendado
Um campeão que se pode dominar :
  • Sim
Posso alimentá-lo:
  • Não, nunca comemos épico ou lendário

Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord:

Discord Alucare.co.uk


Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

Para receber os códigos promocionais do jogo diretamente na sua caixa de correio + guias de jogo de bónus

Opinião da comunidade

Já montou ou vai montar este campeão 6*?

Como classificaria este campeão de 6*?






💬 Explica a tua escolha nos comentários!

Sua opinião pode ajudar outros jogadores a entender por que esse campeão merece (ou não) ser montado 6⭐. Partilhe a sua experiência, a sua estratégia ou os seus sentimentos: cada feedback conta para a comunidade!

Tenho uma palavra a dizer 🔥

As habilidades de : Yakarl, o Flagelo

A1 = Machado de inverno Tota

Ataca um inimigo 2 vezes. Cada ataque tem 40% de chance de colocar um debuff de [Congelar] d’1 tour. ignorera  25% de la DEF de la cible contre les cibles sous débuffs [Congelar].

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 5%
  • Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 5%
  • Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 5%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 2x1,8

A2 = Cavalgada - Nevasca | CD = 4 turnos

Ataca um inimigo. Tem 75% de hipótese de colocar um debuff de [Redução de velocidade] de 30% por 3 turnos e 75% de chance de colocar um debuff de [Congelar] pendant 1 tour. Vole également 100% du Compteur de tour de la cible et place un buff d’[Aumento da velocidade]. 30% neste Campeão durante 3 turnos. Ignora 50% da defesa do alvo contra alvos sob penalidades [Congelar].

  • Nível 2: Dano + 10%
  • Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 10%
  • Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 15%
  • Nível 5: Cooldown -1 turno

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 6

A3 = Gelo | CD = 5 turnos

Ataque todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um debuff [Congelar] durante 1 turno. Estas hipóteses aumentam para 100% contra alvos cujo contador de turnos seja igual ou superior a 75%. Cilbes com um contador de turnos de 7% ou mais não resistem a esta penalidade.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 5%
  • Nível 4: Dano + 10%
  • Nível 5: Cooldown -1 turno

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 3x 1,8 * ATQ, 3,5 * ATQ 3,5 * ATQ

[Senhor do Gelo | CD = 3 rondas

[Efeito Passivo]

Reduz o dano causado por este Campeão em 10% e aumenta o dano causado por este Campeão em 10% para cada Campeão em combate sob debuff [Congelar].

[Efeito Ativo]

Coloque um buff [Intuível] de 2 tours sur sur Champion dès qu’il tue un ennemi sous débuff [Congelar].

Aura de ATAQUE:


Aumenta o ATAQUE na Torre da Perdição em 43

Calcular os danos causados pelo teu Yakarl, o Flagelo (Yakarl the Scourge)

Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.

Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)











O que melhorar, o HP ou a defesa do campeão?

Lembre-se de calcular a otimização perfeita aqui:

Que artefactos / conjunto para : Yakarl le Fléau (Yakarl the Scourge)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Conjunto para: Yakarl le Fléau

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
  • Velocidade, Percepção, Precisão, Roubo de Vida, Cruel, Selvagem, Ataque, Mortal

Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Que estatísticas devo procurar em primeiro lugar para: Yakarl le Fléau

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, Taxa de Crítico, Dano Crítico, Ataque%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Taxa de Crítico)
    • Tronco (ATQ%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (ATQ)
    • Amuleto (Dano Crítico)
    • Faixa (Precisâo)

Níveis de domínio para Yakarl, o Flagelo


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Domínio para : Arena, Masmorra, Chefe de Clã

Maestria RSL Arena, Masmorra, Chefe de Clã para Yakarl, o Flagelo

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Que misericórdia para Yakarl, o Flagelo?


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)

Aconselhamo-lo:
  • Gaiola de luz Gaiola de luz
  • Toque de Fantasma Toque de Fantasma
  • Seifador Seifador

História de Yakarl, o Flagelo

Vêtu d’une armure ornée d’acier noir, d’or et de givre, Yakarl avance dans l’ouragan de la bataille comme un géant de glace des mythes de l’ancien Norr. Il est lui-même une légende vivante, un champion de l’époque où les pillards norr traversaient l’océan et semaient la terreur dans le cœur de tous ceux qui avaient la malchance d’attirer leur regard rapace. Les runes tatouées sur son corps et gravées dans la barbe de sa hache brillent encore de la gloire vicieuse de cette époque, mais il sert aujourd’hui une puissance supérieure.

Même lorsqu’il était jeune guerrier, Yakarl était réputé pour sa force, son courage et sa chance. Il s’est fait un nom lors d’audacieuses incursions sur la côte d’Aravia, rasant et pillant de petits villages avant de s’enfuir avec un riche butin avant que les forces elfiques ne se rassemblent pour riposter.

Il gagna le respect de ses compagnons de guerre et prit bientôt la tête d’un petit groupe dans des entreprises encore plus audacieuses qui l’emmenèrent du détroit tempétueux de Valdemar jusqu’aux côtes rocheuses de Kaerok. Les récits des exploits de Yakarl se répandirent, et sa richesse s’accrut au fil des ans, tout comme son autorité parmi les Norr. Mais cela ne suffisait pas à assouvir sa soif de célébrité.

Il ne désirait rien de moins que de devenir un chef dont le nom serait acclamé plus que tout autre. Aussi, lorsqu’un vieux skald traversa ses terres en chantant des chansons sur une ancienne arme forgée par la main de Brimir lui-même, Yakarl y prêta attention. Il accueillit l’étranger avec honneur, convoquant un festin dans un élan d’hospitalité ostentatoire. Au plus fort des festivités, alors que tous ses invités s’étaient enivrés d’hydromel et d’ale, Yakarl jura de voyager vers le nord et de retrouver la légendaire hache d’Allwinter dans une quête qui serait célébrée à jamais.

Il équipa huit navires pour prendre la mer, ses plus braves guerriers à ses côtés. Certains conseillèrent à Yakarl d’abandonner ce rêve fou, ou du moins d’attendre l’année prochaine – l’hiver approchait, et les eaux traîtresses de la mer du Nord allaient bientôt devenir pratiquement infranchissables. Mais le chef restait implacable. Il ne renoncera pas à son serment, même face à un grave danger, car cela lui vaudrait un déshonneur qu’il ne peut supporter.

C’est ainsi que les navires quittèrent le havre escarpé de Yakarl en l’espace de quinze jours. Ils naviguèrent dans la tempête et le blizzard, luttant pour leur vie à la fois contre la nature et contre les monstres vicieux qui habitaient le Nord. L’un après l’autre, les navires de Yakarl furent perdus, coulés ou envahis, mais il garda le cap.

Même lorsque les lumières scintillantes de l’aurore brillaient dans le ciel et que le navire de Yakarl était le seul à survivre, il refusa de faire demi-tour. Mais son équipage ayant diminué, il commença lui aussi à perdre espoir. Trop affaibli pour se frayer un chemin à travers les eaux gelées, son choix était simple : réussir ou mourir en essayant. Mais même en ces heures les plus sombres, la fortune de Yakarl ne lui a pas fait défaut.

La nuit de Noël, Yakarl se tenait seul à la proue de son navire, réfléchissant aux cruautés du destin et à la profondeur de son orgueil. Le froid glacial le maintenait immobile plus sûrement que n’importe quelle chaîne forgée par des mains mortelles, et la mort semblait presque certaine. C’est alors que Yakarl entendit un carillon de cloches qui semblait imprégner son esprit même. C’était un son étrange, qui lui fit penser qu’il était enfin devenu fou.

En réalité, ce carillon annonçait l’arrivée de leur sauveur. À sa grande surprise, Yakarl vit le vieux skald qui lui avait raconté la légende de la Hache, mais ce skald chevauchait désormais un traîneau qui s’élevait au-dessus de l’eau, non plus vêtu de haillons mais d’une armure étincelante et d’un manteau vibrant de cramoisi et de blanc.

Ce n’est autre que Sir Nicholas en personne qui est venu voir les courageux marins qui avaient parcouru cette distance et affronté d’innombrables dangers. Il s’adressa à Yakarl d’une voix qui résonnait comme le tonnerre et brandit la hache d’Allwinter, celle-là même qui avait conduit le chef Norr dans les mâchoires de la mort.

Elle lui reviendrait, proclama Nicholas, car rares étaient ceux qui possédaient la volonté et la détermination nécessaires pour survivre dans ces terres inhospitalières. Mais il y avait un piège. Yakarl devait jurer de mettre sa vie au service de la déesse Lumaya et de se battre en tant que champion contre les forces des ténèbres qui menaçaient Teleria. Ainsi, selon l’ancien guerrier, il gagnerait la gloire et la renommée au-delà de ses rêves les plus fous.

D’une certaine manière, c’était un rêve devenu réalité. Manier une arme d’une puissance antique, se battre éternellement contre des ennemis dignes de ce nom et être acclamé comme un héros par les mortels dans tous les royaumes des mortels ? Yakarl accepta sans hésiter et, dans un éclair de lumière aveuglante, Sir Nicholas lia son âme à l’un des éclats donnés par Lumaya.

Ainsi imprégné du pouvoir de la déesse et avec son prix en main, Yakarl ramena les survivants chez eux. Là, il répartit ses richesses entre eux et choisit un digne successeur pour régner à sa place. Une fois son devoir envers son peuple accompli, Yakarl repartit vers le Nord, où l’attendait sa nouvelle vie éternelle.

Data de lançamento :

15 de dezembro de 2020

Como obter Yakarl the Scourge

Podemos ter o campeão:

  • Fragmentos Nenhum


Lista de reforços e efeitos negativos para : Yakarl, o Flagelo

A lista de melhoramentos para si próprio :

Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
  • Invencível, +30% velocidade

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • -30% Velocidade, Congelar



Para retornar às outras páginas do WIKI:

Gostou? Partilhe-o!

Publicar um comentário no fórum de discussão

RAID: Lendas das Sombras

Lançado em : 28 de fevereiro de 2019

Desenvolvido por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponível em : PC, Android, iOS

Géneros : RPG