Harak AFK Journey : Руководство, презентация и навыки
Введение
Харак - эпический герой, принадлежащий к фракции Гипогеев. Он относится к типу воинов и поэтому имеет 1 радиус действия. Набор заклинаний Харака зависит от участия в уничтожении врагов, чтобы возобновить действие своих заклинаний.
Советы и предпосылки
Предпочтительное содержание :
- PvE
- PvP
Добавленная стоимость : Harak - высокоэффективный DPS ближнего боя, наносящий большой урон и полагающийся на убийство врагов или участие в их смерти для цикла своих заклинаний.
Навыки и умения
Злобный клык
- Описание: Харак начинает жестокую атаку, нанося противнику 10 ударов, каждый из которых наносит 60% урона. Каждый удар наносит дополнительный урон, эквивалентный 6% потерянных HP противника, до 120% ATQ Харака. Последний удар наносит 200% урона и опрокидывает противника. При использовании этого умения Харак не получает урона и не восстанавливает HP противника в течение 6 секунд, теряя 40% HP в секунду.
- Область применения: 1
- Время перезарядки: 0 секунд
| Уровень | Эффект |
|---|---|
| 51 | Увеличивает урон каждого последующего удара до 70%, а последнего - до 210%. |
| 111 | Увеличивает урон каждого последующего удара до 80%, а последнего - до 220%. |
| 171 | Увеличивает урон каждого последующего удара до 90%, а последнего - до 230%. |
| 231 | Увеличивает урон каждого последующего удара до 100%, а последнего - до 240%. |
Бурный штурм
- Описание: Харак ныряет под поверхность, быстро достигает самого слабого противника, наносит ему 220% урона и отбрасывает на 1 клетку назад. Находясь под водой, Харак неуязвим, а каждая помощь или поражение сбрасывает время действия Stormy Assault.
- Область применения: Общий
- Время перезарядки: 15 секунд
| Уровень | Эффект |
|---|---|
| 71 | Увеличивает наносимый урон до 230%. |
| 131 | Увеличивает наносимый урон до 240%. |
| 191 | Увеличивает наносимый урон до 250%. |
Пир во плоти
- Описание: Пассивная способность: в начале боя Харак переходит в режим пиршества, увеличивая количество критических ударов на 35 и скорость передвижения на 50 на 12 секунд. Помощь в поражении и победа над юнитом сбрасывают время действия режима пиршества. Выйдя из режима пиршества, Харак теряет контроль и без разбора пожирает самого слабого не призванного юнита, будь то союзник или враг, мгновенно побеждая его. В это время на него не действуют никакие заклинания. Харак не может поглотить врага, чей HP превышает 200% его собственного ATQ.
- Область применения: Общий
| Уровень | Эффект |
|---|---|
| 91 | Увеличивает количество критических попаданий, получаемых в режиме пира, до 40. |
| 151 | Увеличивает количество критических попаданий в режиме пира до 45. |
| 211 | Увеличивает количество критических попаданий в режиме пира до 50. |
Героическая концентрация (Легендарный+)
- Описание: Харак увеличивает свой полет жизни на 8 во время боя. Каждый раз, когда он помогает или побеждает врага, он получает 1 дополнительное очко кражи жизни, максимум 4.
- Область применения: 1
| Уровень | Эффект |
|---|---|
| Уровень 2 | Харак увеличивает свое здоровье на 10 во время боя. Каждый раз, когда он помогает или побеждает врага, он получает 2 дополнительных очка жизни, максимум 8. |
| Уровень 3 | Харак увеличивает свое здоровье на 12 во время боя. Каждый раз, когда он помогает или побеждает врага, он получает 3 дополнительных очка кражи жизни, максимум 12. |
Прожорливое пищеварение (Мифический+)
- Описание: Когда он помогает убить или убивает юнита, Харак получает 60% от своего ATQ и 60% от своего максимального HP, до 220% от своего базового ATQ и 220% от своего базового максимального HP.
- Область применения: 3
| Уровень | Эффект |
|---|---|
| Личное оружие 5-го уровня | Получает до 240% от своего базового ATQ и 240% от своего базового максимального VPs. |
| Личное оружие 10 уровня | Получает до 260% от своего базового ATQ и 260% от своего базового максимального VPs. |
| Личное оружие 15 уровня | Восстанавливает VPs, когда юнит получает помощь или терпит поражение, сумма восстановления равна 50% от максимального HR побежденного юнита. |
Десятикратная сила (Supreme+)
- Описание: Помогая или побеждая 2 отрядов, Харак восстанавливает 700 очков энергии, применяя заклинание "Злобный клык".
Понравилось? Поделитесь!






