Ваше мнение может помочь другим игрокам понять, почему этот чемпион заслуживает (или не заслуживает) быть установленным 6⭐. Поделитесь своим опытом, стратегией или чувствами: для сообщества важен каждый отзыв!
Атакует противника 2 раза. Каждый удар восполняет счетчик хода этого чемпиона на 5%. Имеет 30% шанс повторить это умение. Накладывает дебафф [Уменьшение исцеления] 100% на цель на 2 хода, если это умение повторяется.
Уровень 2: Урон +5%
Уровень 3: Урон +5%
Уровень 4: Урон +5%
Урон основан на :
DEF
Множитель: 2х1,35
A2 = Skull Claim | CD = 2 раунда
Поместите бафф [Укреплять] 25% на чемпиона на 2 хода. 75% шанс наложить дебафф [Провокация] d’1 tour sur la cible ennemie.
Уровень 2: Шансы получить бафф/дебафф +5%
Уровень 3: шанс получить бафф/дебафф +10%
Уровень 4: Шанс усиления/дебаффа +10%
Уровень 5: Перезарядка -1
A3 = Abyssal Embrace | CD = 3 раунда
Атакуйте всех врагов. Имеет шанс 75% наложить дебафф [Снижение атаки] из 501ТП26Т на 2 патрона.
Уровень 2: Урон +10%
Уровень 3: Шанс усиления/дебаффа +5%
Уровень 4: Шанс усиления/дебаффа +10%
Уровень 5: шанс получить бафф/дебафф +10%
Уровень 6: Перезарядка -1
Урон основан на :
DEF
Множитель: 3.85
A4 = Terrifying Enemy [Passive]
Lorsque le champion est attaqué, réduit de 5% les PV MAX de l’assaillant. Ne peut pas réduire les PV MAX d’un seul ennemi de plus de 50%. Ne survient qu’une fois par attaque ennemie. Ne fonctionne pas contre les Boss.
[P] Членистоногий выводок
Ranime Portecrâne avec 50% de PV et un Compteur de Tour à 50% au début de chaque tour. S’il y a plusieurs Portecrâne dans l’équipe, seul un d’eux sera ranimé.
Рассчитайте урон, нанесенный черепу лорда Вар-Галла. (Skull lord var-Gall)
Используйте эту форму для расчета урона. Заполните поля, чтобы узнать, станет ли ваш чемпион наносить больше урона, если добавить ему атаку или увеличить критический урон.
Посмотрите видеоинструкцию по оптимизации повреждений, нажав здесь: Видеоинструкция alucare (Не забудьте подписаться, это бесплатно!)
Комплект экипировки, который я вам советую на чемпиона: (Доработка комплекта бонус, а не обязанность)
Прочитайте ниже, что я рекомендую для каждого артефакта, и прослушайте видео, чтобы понять, что к чему.
Скорость, Точность, Вытягивание жизни, Щит, Дикарь, Защита, Сопротивление
Объяснительное видео на французском языке от Alucare, идеальное дополнение к странице. Смотреть видео (Вы можете использовать автоматический перевод youtube)
Видеоурок о том, как правильно набивать чемпионов
СПАСИБО, ЧТО ПРОЧИТАЛИ:
Посмотрите видео целиком (лучшее = на youtube), в конце я показываю, как я набиваю себе чемпионку
Пожалуйста, подписывайтесь, это поддерживает меня бесплатно и ставьте лайки на видео!
На какую статистику мне следует обратить внимание в первую очередь? Череп лорда Вар-Галла
Приоритет статов и подстатов артефактов:
Скорость, PV%, DEF%, Точность
Оружие (Атака)
Шлем (хп)
Щит (защита)
Перчатки (PV%, DEF%)
Торс (PV%, DEF%)
Сапоги (Скорость)
Кольцо (HP, DEF)
Амулет (HP, DEF)
Баннер (точность)
Мастерства повелителя черепов Вар-Галла
Объяснительное видео на французском языке от Alucare, идеальное дополнение к странице. Смотреть видео (Вы можете использовать автоматический перевод youtube)
Видеоурок по освоению чемпионов
СПАСИБО, ЧТО ПРОЧИТАЛИ:
Посмотрите видео целиком (лучше всего = на youtube), и вы поймете, как именно нужно овладевать своими чемпионами, вы можете следовать мастерству на сайте, но постарайтесь понять, почему
Пожалуйста, подписывайтесь, это поддерживает меня бесплатно и ставьте лайки на видео!
Мастерство для :
Арена, Подземелье, Клановый босс
Что нужно знать о степени магистра.
Мы даем вам советы по магистратуре. Эти магистерские степени помогут вам в 95 % случаев, но вы должны попытаться понять, почему был сделан тот или иной выбор. Лучше всего понять, почему вам рекомендованы те или иные магистратуры, чтобы вы могли изменить 1-2 магистратуры в своем выборе в соответствии с вашими потребностями.
Что за милость для лорда Черепа вар-Галла (Skull lord var-Gall)?
Объяснительное видео на французском языке от Alucare, идеальное дополнение к странице. Смотреть видео (Вы можете использовать автоматический перевод youtube)
Видеоинструкция по выбору правильной грации для вашего чемпиона
СПАСИБО, ЧТО ПРОЧИТАЛИ:
Посмотрите видео полностью (лучше всего = на youtube), и вы поймете, какую именно грацию выбрать для ваших чемпионов. Вы можете следовать грации на сайте, но постарайтесь понять, почему, и не используйте двойную грацию, которая не служит никакой цели!
Пожалуйста, подписывайтесь, это поддерживает меня бесплатно и ставьте лайки на видео!
Мы советуем вам:
Жестокость
Sulphur (2 уровня 1, 2 или 3 максимум на команду)
История черепа лорда Вар-Галла
Il y a des siècles, avant l’apparition des humains et des elfes, les hommes-lézards – ou les dragons, comme on les appelait à l’époque – formaient un empire à eux seuls. Leur domaine s’étendait très loin, et personne ne pouvait les défier… Mais tout cela appartient désormais au passé. Aujourd’hui, les tribus d’hommes-lézards ne sont plus que l’ombre d’elles-mêmes.
Большинство из них вернулись к варварству, многие приняли свою звериную сущность. Но остались и остатки величия, напоминание о той могущественной империи.
Au milieu des lacs autrefois sacrés pour leurs ancêtres, une tribu connue sous le nom de Skullsworn vit encore. Ce nom vient de leur coutume de façonner les crânes de leurs morts et des ennemis qu’ils tuent pour en faire des casques portés par les guerriers – un signe de respect et une chance pour les défunts de se battre au nom du Grand Dragon une fois de plus.
Hélas, leur gloire s’est éteinte avec le temps, et la tribu a perdu du terrain face à ses rivaux et aux envahisseurs étrangers. Finalement, les descendants du Ténébreux menacèrent le cœur même du domaine de Skullsworn. C’est alors que la tribu s’est livrée à un rituel de sacrifice sanglant pour réveiller son ancien défenseur, celui dont le pas ferait trembler la terre et devant lequel tous les ennemis se disperseraient.
C’était un appel à l’aide désespéré, leur dernier espoir – et leur Progéniteur a répondu. Le Seigneur du Crâne Var-Gall, autrefois un puissant guerrier au service de la prêtrise des dragons, se réveilla, appelé par le sang de ses descendants. Son cœur s’emplit de rage lorsqu’il réalisa à quel point la tribu autrefois redoutée était tombée bas et que de vils envahisseurs cherchaient désormais à souiller les eaux mêmes des lacs placés sous sa protection.
Avec une force qui lui glaça le sang, il s’élança, faisant appel à la magie primordiale qui résidait dans son sang pour ressusciter les siens tombés au combat. Avec les guerriers nouvellement ressuscités qui renforçaient leurs rangs et le vénéré Var-Gall qui les dirigeait, les Skullsworn s’abattirent sur les démons de Siroth, les repoussant à coups de dents et de griffes.
Plusieurs d’entre eux périrent, terrassés par des lames impies au cours de cette bataille, avant d’être ressuscités par la magie de leurs ancêtres et d’aider à renverser la vapeur en faveur des hommes-lézards. Au plus fort de la bataille, Var-Gall se fraya un chemin à travers l’avant-garde des Demonspawn et s’enfonça dans le cœur de leur armée.
De nombreux démons gisaient dans son sillage, mais la fureur du Seigneur Crâne ne s’apaiserait pas tant que la terre elle-même ne serait pas noyée dans le sang contaminé des intrus. Il fendit et trancha des rangs entiers d’engeances jusqu’à ce que leur chef, un puissant baron démon, se tienne devant lui.
Il s’agissait d’un combat à armes égales, car le chef des serviteurs de Siroth était tout aussi massif et brutal que le Seigneur des Crânes lui-même. Il chargea Var-Gall, balayant sans peine tous les guerriers Skullsworn qui osaient se dresser devant lui, et s’écrasa sur leur champion avec une force suffisante pour détruire complètement un combattant mortel de moindre importance.
Mais Var-Gall ne se laisserait pas vaincre si facilement. Faisant fi des blessures et de la douleur, le Seigneur Crâne se releva une fois de plus et lança son défi à tous. C’est ainsi que les deux chefs s’affrontèrent une fois de plus dans le carnage de la bataille, chacun déchirant l’autre à coups de griffes et de lames, ne cédant pas un seul pas de terrain.
Le baron démoniaque était un ennemi puissant, mais Var-Gall avait la force des Ancêtres qui soutenait chacune de ses frappes. Ce n’était pas un duel d’adresse et d’esprit, les deux combattants se battaient comme des bêtes, et Var-Gall s’avéra être le plus vicieux des deux.
Lorsqu’il se releva, couvert de terribles blessures mais victorieux, et qu’il souleva la tête du baron démoniaque aux yeux de tous, l’issue de la bataille était décidée. Abattus par la perte de leur chef, les Demonspawn se retirèrent en désordre.
В тот день Черепороги преследовали их без пощады и захватили множество трофеев. Сам Вар-Галл сделал из черепа демонического барона новый церемониальный шлем в честь победы своего племени над Великим Драконом.
Mais plutôt que de retourner à son sommeil sans âge, le Seigneur Crâne avait choisi de rester et de fouler le sol de Teleria une fois de plus. Il ne laisserait pas ses guerriers retomber dans l’oubli, et tous ceux qui oseraient envahir les terres ancestrales des hommes-lézards connaîtraient son courroux.
Дата выхода :
13 января 2022 г.
Как получить череп лорда Вар-Галла
У нас может быть чемпион:
Éclats Antiques
Первобытные осколки
Священные осколки
Список баффов и дебаффов для : Лорд черепа Вар-Галл
Список баффов для себя:
Баффы чемпиона, которые он накладывает только на себя:
Усилитель 251ТП26Т
Список дебаффов чемпиона:
Дебаффы, которые чемпион накладывает на противников:
-50% Атака, Абсолютный страх, Насмешка, Снижение лечения 100%
Создатель сайта Alucare.fr, запущенного в декабре 2018 года.
С 29 декабря 2019 года - игрок Raid Shadow Legends, а в 2020 году я стал официальным создателем контента RSL (один из всего 30 человек в мире!). Это позволяет мне предоставлять информацию на сайте за 24 часа. Я освещаю темы, в которых могу поделиться своим опытом, чтобы помочь вам.
Цель - чтобы каждая статья научила вас чему-то интересному!