Артефакт Кронам и руководство по освоению - Raid Shadow Legends

Страницы часто обновляются, чтобы вернуться к странице, можно добавить ее в закладки:

 
Фамилия Кронэм
Уведомление  Узнайте мнение Alucare о: Crohnam
Мастера  Мастерства для: Кронам
Грации Грации для: Кронам
 
Гайд мастерства, благодати и артефакта на Кронаме на RSL
Изображение чемпиона: Кронам на Raid Shadow Legends

Обзор

ИМЯ: Кронэм
ФРАКЦИЯ: Варвары
ДЕФИЦИТ: Легендарный
РОЛЬ: Оскорбительный
РОДСТВО: Магия

Общая статистика (6 звезд)

Очки здоровья (HP): 15195
Атака (ATK): 1564
Защита (DEF): 1002
Скорость (ВИТ): 101
Критическая скорость (C. Rate): 15%
Критический урон (C. DMG): 63%
Сопротивление (RESIST): 30
Точность (PRÉ): 10

Бой

Кампания☆☆☆☆
Фракционный склеп :
Оборона арены:☆☆
Атака на арену:☆☆
Начальник клана :☆☆
Гидра

темница

Лабиринт Минотавра :☆☆
Логово паука :
Замок огненного рыцаря :☆☆
Логово дракона :☆☆
Пик ледяного голема:☆☆
Форт Жюмо де Фер :
Некрополь Демона :
Дерево сёгун :

Роковая Башня

Vague Tour du Malheur :
Дракон Магмы :
Морозный паук :✔️
Паук небытия (яд) :
Скарабей

(Башня скорби)

Вечный дракон :✔️
Грифон👍
Bommal :
Темная фея :
Секретная комната :?
Аннотации :
"Обязательно" - "Настоятельно рекомендуется" = ✔️
Полезно - рекомендуется = 👍
Непригоден для использования - не рекомендуется =

Отзыв Alucare о: Crohnam

Что я вам советую по чемпиону:

Чемпион, который мы получаем при совместном использовании вашей партнерской учетной записи (мы ищем метод для автоматизации).

Очень хороший чемпион по гидре, бдк и пауку с джамарсой.

Я буду использовать его в:
  • клановые боссы
  • склеп фракции
  • Башня Волны Судьбы
  • Ледяной паук
  • Вечный дракон
  • гидра
Использовать для :
  • Его «повреждающие» дебаффы (отравление, ожог)
Когда использовать чемпиона (время игры):
  • Рано
  • середина игры
  • Конец игры
Чемпион по езде 6*:
  • Да
Чемпион, которого вы можете забронировать:
  • Да приоритет
Книжная стоимость (книга навыков) и количество книг :
  • Значение = 9
  • Количество книг = 12
Книжный приоритет (случайные книги):
  • A1 = Рекомендуется
  • A2 = Обязательно
  • A3 = Обязательно
Чемпион, которым можно овладеть:
  • Да
Можно ли кормить:
  • Нет, мы никогда не едим эпическое или легендарное

Дополнительная информация : При необходимости заходите на стримы, чтобы спросить информацию или в дискорд:

Discord Alucare.co.uk


Лексикон 1ТП24Т, если вы не понимаете отдельные слова: Глоссарий по RSL

Получать промокоды игры прямо на почту + бонусные руководства по игре

Мнение сообщества

Вы ездили/будете ездить на этом чемпионе 6*?

Как бы вы оценили этого чемпиона 6*?






💬 Объясните свой выбор в комментариях!

Ваше мнение может помочь другим игрокам понять, почему этот чемпион заслуживает (или не заслуживает) быть установленным 6⭐. Поделитесь своим опытом, стратегией или чувствами: для сообщества важен каждый отзыв!

Выскажите свое мнение 🔥.

Навыки Кронам

A1 = Мечи джиннов

Атакуйте врага дважды. Каждое попадание имеет шанс 30 % увеличить длительность случайного дебаффа на цели на 1 ход.

Если Джамарса находится в той же команде, каждый удар также увеличивает продолжительность любых дебаффов на 1 ход. [Сжигание HP] на цели.

  • Уровень 2: Урон +5%
  • Уровень 3: Шанс усиления/дебаффа +10%
  • Уровень 4: Урон +10%
  • Уровень 5: Шанс усиления/дебаффа +10%

Повреждения, основанные на : ATQ
Множитель: 1.5*

A2 = Трапеза берсерка | CD = 4 раунда

Атака 3 раза наугад. Каждый удар имеет шанс 80% мгновенно активировать дебафф. [Сжигание HP] на цели. Исцеляет этого чемпиона на 10% от его MAX HP за каждый дебафф. [Сжигание HP] активируется этим умением.

  • Уровень 2: Урон +5%
  • Уровень 3: Шанс усиления/дебаффа +10%
  • Уровень 4: Урон +10%
  • Уровень 5: Шанс усиления/дебаффа +10%

Повреждения, основанные на : ATQ
Множитель: 2

A3 = Горящий Зефир | CD = 4 оборота

Атакуйте всех врагов. Имеет шанс 80 % наложить дебафф [Сжигание HP] на 2 раунда.

Заполняет шкалу хода этого чемпиона 15% за каждый дебафф. [Сжигание HP] размещается этим умением.

  • Уровень 2: Урон +10%
  • Уровень 3: шанс получить бафф/дебафф +10 %
  • Уровень 4: Шансы получить бафф/дебафф +10%
  • Уровень 5: Перезарядка -1

Повреждения, основанные на : ATQ
Множитель: 4

[P] Дрожащий гнев | CD = 4 оборота

[Пассивный эффект]

Каждые 10 раз, когда активные навыки используются в бою вражескими или союзными чемпионами, этот чемпион мгновенно активирует навык. угощение берсерка. Это происходит каждые 5 раз, когда активные навыки используются, если Джамарса находится в одной команде.

[Активный эффект]

Если Джамарса находится в той же команде, возродите этого чемпиона с 50% HP и 50 % в шкале хода после смерти.

Аура ТОЧНОСТИ:


Увеличивает ТОЧНОСТЬ во всех боях на 50

Рассчитайте ущерб, причиненный вашим Кронамом

Используйте эту форму для расчета урона. Заполните поля, чтобы узнать, станет ли ваш чемпион наносить больше урона, если добавить ему атаку или увеличить критический урон.

Посмотрите видеоинструкцию по оптимизации повреждений, нажав здесь: Видеоинструкция alucare (Не забудьте подписаться, это бесплатно!)











Что улучшить - HP или защиту чемпиона?

Не забудьте рассчитать идеальную оптимизацию:

Какие артефакты / наборы для : Кронам

Артефакты, ДО наборов! Это всегда самое важное, что нужно знать! Мы подробно рассказываем об этом в электронной книге, доступной здесь:

Какой набор для : Crohnam

Комплект экипировки, который я вам советую на чемпиона: (Доработка комплекта бонус, а не обязанность)
Прочитайте ниже, что я рекомендую для каждого артефакта, и прослушайте видео, чтобы понять, что к чему.
  • Скорость, Восприятие, Точность, Неумолимость, Реакция

Объяснительное видео на французском языке от Alucare, идеальное дополнение к странице. Смотреть видео (Вы можете использовать автоматический перевод youtube)

На какую статистику мне следует обратить внимание в первую очередь? Кронам

Приоритет статов и подстатов артефактов:
  • Скорость, PV%, DEF%, Точность
    • Оружие (Атака)
    • Шлем (хп)
    • Щит (защита)
    • Перчатки (PV%, DEF%)
    • Торс (PV%, DEF%)
    • Сапоги (Скорость)
    • Кольцо (HP, DEF)
    • Амулет (HP, DEF)
    • Баннер (точность)

Какие магистерские степени для Кронама


Объяснительное видео на французском языке от Alucare, идеальное дополнение к странице. Смотреть видео (Вы можете использовать автоматический перевод youtube)

Мастерство для : Подземелье, Клановый босс

Мастерство RSL Подземелье, клановый босс для Кронама ()

Что нужно знать о степени магистра.

Мы даем вам советы по магистратуре. Эти магистерские степени помогут вам в 95 % случаев, но вы должны попытаться понять, почему был сделан тот или иной выбор. Лучше всего понять, почему вам рекомендованы те или иные магистратуры, чтобы вы могли изменить 1-2 магистратуры в своем выборе в соответствии с вашими потребностями.

Какая благодать для Кронама?


Объяснительное видео на французском языке от Alucare, идеальное дополнение к странице. Смотреть видео (Вы можете использовать автоматический перевод youtube)

Мы советуем вам:
  • Sulphur (2 уровня 1, 2 или 3 максимум на команду) Sulphur (2 уровня 1, 2 или 3 максимум на команду)

История Кронама

Né dans un clan de Nomades guerriers du Désert de Krokhan, dont les seules valeurs étaient les compétences avec les armes et une tendance à la violence, Crohnam ne fut jamais entouré d’un bras affectueux lorsqu’il était enfant. Au lieu de ça, il fut torturé par ses proches : ils comptaient faire de lui un tueur impitoyable.

Ne recevant aucune compassion dans sa jeunesse, il ne pouvait pas en donner en retour et n’en donna pas non plus lorsqu’il était adulte. Il fut battu quotidiennement, forcé à porter de lourds poids alors qu’il montait et descendait des dunes, et obligé de lutter contre des garçons plus âgés et plus forts.

Même si c’était un mode de vie qui brisa bon nombre de ses pairs, Crohnam prospéra. Il croyait de tout son cœur en la façon de vivre de son peuple. Il sentait son esprit et son cœur s’endurcir, et il adorait la force et la puissance qui pénétraient en lui.

À douze ans, Crohnam affrontait et battait régulièrement des adversaires et ennemis bien plus grands que lui. Sa confiance était telle qu’il défia un chef de clan dans un combat à mort. Croyant que ce n’était rien d’autre que l’idée saugrenue d’un enfant arrogant, le chef de clan accepta. Il se retrouva bientôt en train de lutter pour sa vie contre ce challenger qui était bien plus puissant que son petit gabarit ne le laissait penser.

Crohnam fut vaincu, mais pas avant d’avoir cassé le nez et plusieurs doigts de son adversaire. Même si c’était un combat de mort, la vie de Crohnam fut épargnée lorsque les autres chefs de clan intervinrent. Il avait été battu, mais les Chefs virent que Crohnam était un puissant guerrier qui pourrait être très utile. Le tuer fut considérer comme un terrible gâchis.

Au fil du temps, le visage de Crohnam en vint à afficher les cicatrices de sa fonction. Chaque balafre racontait une histoire, aucune plus que celle sur sa joue, reçue lorsqu’il voyageait pour assassiner le chef d’un clan ennemi.

Alors qu’il pénétrait sur le territoire ennemi, il tomba dans une embuscade d’un groupe d’Orcs Ensablés dans un ravin rocheux. Le combat fut long et épuisant, et au fil des minutes, Crohnam sentait la force de son bras décliner.

Malgré ça, les corps des Orcs morts s’empilaient autour de lui et il savait qu’il pouvait gagner. Il venait juste d’abattre un autre Orc avec une hache lorsqu’il sentit une lame percer sa joue, puis une brûlure intense où il avait été frappé.

Un Orc portant une paire de lames qui irradiaient de chaleur blanche l’avait contourné par le flanc, mais le coup de la créature était superficiel. C’était une erreur qui lui coûta la vie. Ignorant l’atroce douleur, Crohnam pivota, plongea une hache dans le genou droit de son assaillant et, alors qu’il s’effondrait au sol, plongea son autre hache dans son cou.

Peu après, les quelques Orcs restants s’enfuirent. Crohnam prit les lames enflammées en tant que prix. Lorsqu’il les tint, il s’émerveilla de la puissance qui traversait son corps. Il se sentit revigoré.

Avec un trou dans la joue, et beaucoup d’autres petites blessures sur tout le corps, Crohnam poursuivit sa mission. Il s’infiltra dans le camp ennemi, plongea ses nouvelles lames dans le torse de sa proie et s’éclipsa dans la nuit. Dans les jours qui suivirent sa victoire, son clan doubla son territoire, sécurisant l’Oasis Londalah et la Colline Kontor, une source d’eau vitale et une position élevée.

La blessure à la joue de Crohnam finit par guérir, mais la magie de ses lames signifiait que là où la chair s’était refermée, la cicatrice ressemblait à un flux étroit de magma. Elle pique toujours Crohnam à ce jour, mais il sait très bien que la douleur produit de la force. Des décennies se sont depuis écoulées.

La force de Crohnam n’a jamais été plus grande, ses lames, désormais appelées Furies de Mort, n’ont jamais été plus affûtées et le territoire de son clan n’a jamais été plus grand. Il défia à nouveau le vieux chef de clan et gagna, et aucun concurrent n’osa essayer de l’évincer du commandement. Le faire serait pure folie.

Personne ne pense pouvoir le vaincre et personne ne croit pouvoir mieux diriger le clan. Il a maintenu toutes les traditions brutales qui l’ont renforcé, ainsi que son peuple, en dépit de la richesse et de la prospérité grandissantes de son clan qui auraient si facilement pu l’affaiblir.

Même s’il est dur et intransigeant, Crohnam récompense rapidement ce qu’il considère comme la loyauté, le courage et la force véritables, et il est donc adoré par ses guerriers et son peuple. Ils le rendent riches et il entretient la peur qu’ils suscitent.

Les aspirants challengers sont également terrifiés par la conseillère en chef de Crohnam, la chamane oracle Djamarssa. Personne à la puissance terrible et aux mots ambigus, elle est toujours assise à ses côtés lors des rituels et des assemblées. Ce que personne ne sait, à part Crohnam, c’est qu’elle a présagé sa chute et qu’elle est la seule à pouvoir le protéger.

Дата выхода :

05-08-2022

Как получить Кронам

У нас может быть чемпион:

  • Éclats Antiques
  • Первобытные осколки
  • Священные осколки


Список баффов и дебаффов : Кронам

Список дебаффов чемпиона:

Дебаффы, которые чемпион накладывает на противников:
  • Гореть



Чтобы вернуться на другие страницы WIKI:

Понравилось? Поделитесь!

Опубликовать комментарий на дискуссионном форуме

RAID: Легенды теней

Выпущено на : 28 февраля 2019 г.

Разработано : Plarium

Под редакцией : Plarium

Доступно на : PC, Android, iOS

Жанры : RPG