Руководство по артефактам и мастерству Nethril - Raid Shadow Legends

Руководство и информация о снаряжении Nethril, изяществе и мастерстве.

(К вашему сведению, страницы могут обновляться, поэтому сделайте закладку (CTRL + D) в вашем браузере, чтобы быстро вернуться к ним в случае начала работы). Руководство по мастерству, благодати и артефактам на Nethril на RSL
Фамилия Нетрил
Уведомление  Узнайте мнение Alucare о: Nethril
Мастера  Мастерство для: Нетрил
Грации Грации для: Нетрил
 
Руководство мастерства, благодати и артефакта на Нетриле на RSL
Изображение чемпиона: Нетрил на Raid Shadow Legends

Обзор

ИМЯ: Нетрил
ФРАКЦИЯ: полчища
ДЕФИЦИТ: Легендарный
РОЛЬ: Оскорбительный
РОДСТВО: Дух

Общая статистика (6 звезд)

Очки здоровья (HP): 17010
Атака (ATK): 1454
Защита (DEF): 991
Скорость (ВИТ): 94
Критическая скорость (C. Rate): 15%
Критический урон (C. DMG): 63%
Сопротивление отрицательным эффектам (RESIST): 40
Точность ослаблений (PR): 0

Бой

Кампания
Фракционный склеп :
Оборона арены:
Атака на арену:
Начальник клана :
Гидра☆☆

темница

Лабиринт Минотавра :
Логово паука :
Замок огненного рыцаря :
Логово дракона :
Пик ледяного голема:
Форт Жюмо де Фер :
Некрополь Демона :
Дерево сёгун :☆☆☆

Роковая Башня

Vague Tour du Malheur :
Дракон Магмы :
Морозный паук :✔️
Паук небытия (яд) :✔️
Скарабей✔️

(Башня скорби)

Вечный дракон :✔️
Грифон✔️
Bommal :
Темная фея :✔️
Секретная комната :?
Аннотации :
"Обязательно" - "Настоятельно рекомендуется" = ✔️
Полезно - рекомендуется = 👍
Непригоден для использования - не рекомендуется =

Alucare отзыв о: Nethril

Что я вам советую по чемпиону:

Чтобы установить его 6 *, если вам нужен его комплект.


Я буду использовать его в: Арена, Склеп Фракции, Дракон, Паук, Ледяной Голем, Рыцарь Огня, Магмовый Дракон, Скарабей, Морозный Паук, Паук Пустоты (Ядовитый), Вечный Дракон, Грифон, Боммаль, Темная Фея
Использовать для : Его дебаффы «урон» (отравление, ожог), контроль дебаффов (оглушение, заморозка и т. д.), контроль АТБ (снижение АТБ, снижение скорости)
Когда использовать чемпиона (время игры): Конец игры
Чемпион по езде 6*: Да
Чемпион, которого вы можете забронировать: Да
Книжная стоимость (книга навыков) и количество книг : Значение = 9 и количество книг = 10
Книжный приоритет (случайные книги):
Чемпион, которого вы можете освоить: Да
Можно ли кормить: Нет, мы никогда не едим эпическое или легендарное
Дополнительная информация : При необходимости заходите на стримы, чтобы спросить информацию или в дискорд: Discord Alucare.co.uk
Лексикон 1ТП24Т, если вы не понимаете отдельные слова: Глоссарий по RSL

Получать промокоды игры прямо на почту + бонусные руководства по игре

Навыки чемпиона: Нетрил

A1 = Заготовка крови

Атакуйте врага 3 раза. Имеет шанс 30% разместить [Яд] из 51ТП30Т на 2 витка.

  • Уровень 2: Урон +10%
  • Уровень 3: Шанс усиления/дебаффа +10%
  • Уровень 4: шанс усиления/дебаффа +10%

Повреждения, основанные на : ATQ
Множитель: 1

A2 = Ужасный ужас | CD = 5 раундов

Атакуйте всех врагов. Имеет шанс 50% разместить [Оглушение] 1 хода на всех врагов. Накладывает дебафф [Сниженный вит] на 30% на 2 хода, если цель не страдает от дебаффа [Оглушение].

  • Уровень 2: Шанс усиления/дебаффа +5%
  • Уровень 3: Шанс усиления/дебаффа +10%
  • Уровень 4: шанс усиления/дебаффа +10%
  • Уровень 5: Перезарядка -1

Повреждения, основанные на : ATQ
Множитель: 4.8

A3 = Swarm of Bats | CD = 5 кругов

Атакуйте всех врагов. Уменьшает счетчик ходов на 75%.

  • Уровень 2: Урон +10%
  • Уровень 3: Урон +10%
  • Уровень 4: Перезарядка -1

Повреждения, основанные на : ATQ
Множитель: 4

Снаряжение героя / Артефакт / Руководство по сборке: Нефрил

Артефакты, ДО наборов! Это всегда самое важное, что нужно знать! Мы подробно рассказываем об этом в электронной книге, доступной здесь:

Какой набор для : Nethril

Комплект экипировки, который я вам советую на чемпиона: (Доработка комплекта бонус, а не обязанность)
  • Скорость, Восприятие, Точность, Вытягивание жизни, Атака, Возмездие

На какую статистику мне следует обратить внимание в первую очередь? Nethril

Приоритет статов и подстатов артефактов:
  • Скорость, Вероятность критического удара, Критический урон, Атака%, Точность
    • Оружие (Атака)
    • Шлем (хп)
    • Щит (защита)
    • Перчатки (крит. шанс)
    • Торс (ATQ%)
    • Сапоги (Скорость)
    • Кольцо (ATQ)
    • Амулет (Критический урон)
    • Баннер (точность)

Руководство по мастерству Нетрила

Мастерства для: Арена

Массив управления RSL для Nethril ()

Мастерства для: Подземелье, Босс клана

Массив управления RSL для Nethril (

Что нужно знать о степени магистра.

Мы даем вам советы по магистратуре. Эти магистерские степени помогут вам в 95 % случаев, но вы должны попытаться понять, почему был сделан тот или иной выбор. Лучше всего понять, почему вам рекомендованы те или иные магистратуры, чтобы вы могли изменить 1-2 магистратуры в своем выборе в соответствии с вашими потребностями.

Руководство по грации для Nethril, какую грацию использовать?


Мы советуем вам:
  • Sulphur (2 уровня 1, 2 или 3 максимум на команду) Sulphur (2 уровня 1, 2 или 3 максимум на команду)

История Нетрила

Когда-то он был ведущим специалистом Академии Западного Анхельта, но после заключения темного договора с богом теней Сиротом жизнь его изменилась и оборвалась навсегда. Долгие годы Нэтрил работал над своим опусом - многотомной историей Тэлерии, включающей в себя все: флору и фауну, географию, культуры и события, начиная с Серой эпохи и заканчивая современностью. Это стало навязчивой идеей, поглощавшей его каждый день и почти каждую ночь, настолько, что он искал эликсиры и заклинания, которые якобы позволили бы ему жить без сна.

В конце концов жизнь Нетрила пошла на спад, подтачиваемая усилиями его постоянной работы. Во время исследования природы нежити его посетило откровение. Время не имеет значения для того, кто уже мертв. Зачем заниматься паллиативными решениями банальной магии, пытаясь работать по ночам или продлить жизнь на несколько лет, если бессмертие было в его власти?

Нэтрил отправился на поиски нежити, погрузившись в глубины, которые не должен исследовать ни один честный ученый. Наконец, найдя то, что искал, он взял в руки свой церемониальный посох и обратился к грозному Сироту. Он сделал необычное предложение: вечное служение, если только божество снимет с него так называемое проклятие Воплощенного Голода.

Сирот молчал, и Нетрил ничего не получал. Он предпринял множество ужасных попыток добиться его благосклонности, в итоге отравив целую когорту новых учеников. Наконец Сирот заговорил с этим начинающим аколитом. Бог Тьмы даровал Нетрилу Голод и даже наложил на его торс одну из своих печатей - Знак Вечной Кровоточащей Крови. Сирот обещал ему бессмертие в обмен на службу и одно обещание: Нэтрил удалит все следы Сирота из своей книги истории.

Нэтрил согласился и вернулся к своим преображенным занятиям. Реалии морали больше не тяготили его. Он не нуждался ни во сне, ни в пище. Он обнаружил, что может работать несколько дней подряд. Единственным бременем была потребность в крови, которую Воплощенный Голод требовал, если он хотел сохранить хоть какое-то подобие себя прежнего. Он быстро поборол это желание. Такая непреодолимая потребность была ничтожна по сравнению с зависимостью от работы.

Такое положение вещей не могло продолжаться долго. Изменения, произошедшие с Нетрилом, а именно его ночные повадки и странное отсутствие аппетита, привлекли внимание коллег, уже озадаченных его неестественной добросовестностью. Когда его тайна была раскрыта, его выгнали из покоев, а все его работы изъяли и бросили на костер, сооруженный в квадратном дворе Академии. Ярость Нэтрила разгорелась, когда он увидел, что сама причина его существования исчезла. Он перебил большую часть ученых Академии, но не смог спасти свои свитки. Залитый кровью, он схватил лишь свой посох и бросился бежать.

Нэтрил дал клятву, которая навсегда свяжет его с путем разложения. Если живые так мало заботятся о своей истории, он сам положит ей конец. Он добьется того, что нежить восторжествует над живыми, а изменения прекратятся сами собой. В результате, по крайней мере, согласно рассуждениям Нэтрила, истории больше не будет. Короли будут править вечно, города-некрополи будут стоять как вечные памятники, и не будет больше ни рождений, ни смертей, которые нужно регистрировать. Уничтожение работы Нэтрила - не потеря, понимал он, ведь даже если бы она была "закончена", все равно все было бы напрасно, ведь всегда найдутся новые события, которые нужно будет переписать. Руководствуясь этой извращенной логикой, Нетрил решил уничтожить все живое.

Так некогда выдающийся ученый превратился в безжалостного охотника на смертных. Он переделал свой посох в Жатвенную трость, которая является не только смертоносным оружием, но и мощным центром некромантических искусств.

Смерть стала новой навязчивой идеей Нетрила. Для ее осуществления он владеет не только острым умом и косой, но и связью с ночными существами. Стаи голодных летучих мышей и волков выполняют его приказы, помогая выслеживать добычу и следить за тем, чтобы после убийства на костях не осталось ни клочка плоти, а скелет был готов к воскрешению.

Обширные знания Нетрила делают его ценным союзником нежити. Его цель - уничтожение живых, и он знает, что в одиночку этого не достичь. Тем, кто не сражается с эрудированной нежитью, Нэтрил может показаться мудрым и даже обаятельным, но это лишь видимость, прикрывающая его вечную горечь. Его извращенные поиски стали причиной бесчисленных смертей, и так будет продолжаться до тех пор, пока все не станет тихо и безмолвно, как в могиле.

Как получить Нетрил

Вы можете получить чемпиона: Antique Splinters, Primordial Splinters, Sacred Splinters.



Список усилений и ослаблений чемпиона Нетрила

Список дебаффов чемпиона:

Дебаффы, которые чемпион накладывает на противников:
  • -30% Скорость, Оглушение, Отравление 5%



Чтобы вернуться на другие страницы WIKI:

Понравилось? Поделитесь!

Опубликовать комментарий