Руководство по ведьмам и советы по Lost Ark
Автор : Племя Мундр
ПРЕДСТАВЛЕНИЕ
Приветствуем всех, сегодня мы поговорим о ведьмах.
Ведьма является частью архетипа мага, и для того, чтобы пройти и преуспеть в ротации, от вас потребуется размещение и понимание патернов boss.
Она использует свой арканный калибр для усиления аркана или для телепортации.
Поскольку ведьма относится к архетипу мага, она будет вести полудистанционную или даже дистанционную игру на некоторых заклинаниях, обращая особое внимание на ваше расположение.
Вот таблица статистики, которая поможет вам разобраться:
На нем две гравюры:
- рефлюкс для последовательного игрового процесса
- зажигание для взрывного геймплея
Сейчас мы подробно рассмотрим эти гравюры и предложим конструкцию с
Небольшая оговорка: не забывайте, что предустановленные билды могут быть изменены по вашему желанию, однако некоторые заклинания будут более или менее обязательными в зависимости от обновления или boss, которую вы запускаете.
ГРАВИРОВКА 1: Отлив
Reflux - это классовая гравировка, позволяющая вам постоянно наносить урон, небольшая оговорка, потому что постоянно - да, но вы будете кастовать, анализировать задолго до начала ротации.
Обратите внимание, что при использовании этой гравировки вы больше не сможете использовать ID 1, который позволяет вам разрываться.
Рефлюкс дает вам на уровне 1 8% урона и 3 % cdr, на уровне 2 он дает вам 12 % урона и 6% cdr и, наконец, на уровне 3 рефлюкс дает вам 16% урона и 10% cdr.
Вот билд, который не займет много времени на кастинг
В этом билде необходимо помнить, что у вас есть бонус к урону группы в 6% в течение 8 сек, чтобы заставить вас думать о том, чтобы всегда использовать пламя перед запуском судьбы, у вас есть второе комбо, которое заключается в использовании холодного призыва, который увеличит на 15% ваш урон ледяной стрелы в течение 2 сек.
В Reflux у вас также есть возможность добавить заклинание времени кастования, чтобы усилить эффект, который вы можете оказать, хотя такое построение потребует от вас гораздо более тщательного подхода к своим движениям и расположению.
В этом билде тот же принцип, вам нужно будет использовать пламя перед судьбой, чтобы получить прибавку в 6% урона за 8 сек. Внимание, однако, привлекают бомба/конец света/скорбь, которые имеют время каста, несмотря на уменьшение благодаря вашей гравитации.
второе комбо, заключающееся в использовании холодного вызова перед ледяной стрелой, назначается всегда
Вот пример руны, которую вы можете использовать:
Для боевых улучшений лучше всего использовать 70% cc и 30% speed, что позволит увеличить урон при уменьшении cdr.
ГРАВИРОВКА 1: Зажигание
Зажигание - это гравировка, позволяющая наносить урон бурстом. На этот раз утилита будет важна прежде, чем манипуляции с бурстом, и у вас будут заклинания, позволяющие увеличить арканный калибр. Вам нужно будет изучить патерны противников, чтобы знать, когда и как запускать бурст.
Вот пример сборки:
Вы получите то же заклинание "пламя", что и на первой гравюре, которое увеличит наносимый вами урон.
Комбинация из холодного звонка и ледяной стрелы также все еще возможна
Что изменится в этот раз в манере игры, так это то, что вам придется добавить свою утилиту разряда магии.
Таким образом, ваша комбинация будет:
- Магический разряд — пламя и ваши взрывные заклинания
- магический разряд – холодный вызов – ледяная стрела
Вот пример руны, которую вы могли бы использовать
Для боевых апгрейдов лучше всего использовать 70% speciality и 30% cc, что позволит увеличить прирост ресурсов при снижении cdr.
В заключение следует отметить, что обе гравюры используются, и только вам решать, хотите ли вы играть с бурстом или постоянным уроном, уделите внимание расстановке и вы принесете группе хороший бонус в виде 6% урона.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ И ССЫЛКИ:
Это все, что касается данного руководства. Не стесняйтесь посмотреть другие руководства на сайте, а если вы хотите присоединиться к нам, то можете зайти на сайт
- Наш раздор: Племя Мундра (discord.com)
- Наши стримы: